株式会社MIXI

証券コード: 2121 / 対象年度: 2021 / 提出日: 2021-06-28
業種 サービス業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

デジタルエンターテインメント、スポーツ、ライフスタイルを主軸とする事業を展開。主力製品の「モンスターストライク」や「家族アルバムみてね」などの人気コンテンツを軸に、エンタメとテクノロジーを融合させ、より安定的でサステナブルな事業ポートフォリオへの転換と拡大を目指す企業です。

主な事業領域

デジタルエンターテインメント、スポーツ、ライフスタイルの3つの主要セグメントで事業を展開。

主な製品・サービス

  • モンスターストライク
  • コトダマン
  • スタースマッシュ
  • TIPSTAR
  • 家族アルバムみてね
  • minimo

ビジネスモデル

ゲームアプリの運営、スポーツベッティングサービスの提供、SNSや写真・動画共有アプリの運営を通じた広告、コンテンツ、サービス提供による収益。

セグメント・事業構成

デジタルエンターテインメント事業(ゲーム運営)、スポーツ事業(プロスポーツチーム経営、公営競技関連事業)、ライフスタイル事業(SNS、写真・動画共有、予約アプリ)

戦略・方向性

「エンタメ×テクノロジーの力で世界のコミュニケーションを豊かに」を掲げ、スポーツ事業への積極的な投資により第二の収益の柱を育成し、事業ポートフォリオの安定化と拡大を目指す。

強みとして読み取れる点

  • 「モンスターストライク」の強固な収益基盤
  • 「家族アルバムみてね」の1,000万人超のユーザー基盤
  • スポーツ事業における「TIPSTAR」の成長性

課題として読み取れる点

  • スポーツ事業における先行投資によるコスト増
  • 国内モバイルゲーム市場の成長鈍化への対応

確認ポイント

  • スポーツ事業の成長と第二の収益の柱としての確立
  • 「モンスターストライク」の継続的な成長と収益基盤の強化
  • ライフスタイル事業における収益性の向上

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・セグメント別の詳細な経営成績、主要製品、経営方針、課題が具体的に記載されているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:特定タイトル(モンスターストライク)への高い収益依存、プラットフォーム運営者(Apple/Google等)への実質的な依存。事業上の課題:ユーザーの嗜好変化や競合激化による影響、技術革新への対応遅れ。システム・インフラ面:首都圏への集中による災害リスク、外部委託先による情報漏洩や品質低下のリスク。法的規制:電気通信事業法、資金決済法等の遵守。対策:リスク管理委員会、内部監査室の設置、個人情報保護体制の整備。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

デジタルエンターテインメントを主軸としつつ、スポーツ事業への積極投資によりポートフォリオの多角化と安定性を追求する方針。強固な財務基盤を背景に、既存コンテンツの維持と新規領域での成長の両立を目指す。

成長方針

デジタルエンターテインメント(モンスターストライク等)の基盤強化と、スポーツ事業(TIPSTAR等)への重点投資による多角化。ライフスタイル事業の収益性向上。

資本政策

事業ポートフォリオの安定化と成長に向けた投資、および潤沢な自己資金による運営。特にスポーツ事業への積極的な投資を通じた第2の柱の構築。

リスク対応方針

リスク管理委員会やコンプライアンス部門を通じた組織横断的な体制構築。プラットフォーム依存、知的財産権、個人情報保護、システム障害に対する具体的対策を整備。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ミクシィは、既存の強力なゲームコンテンツ(モンスターストライク等)を基盤としつつ、スポーツ事業へ戦略的に投資し第2の柱を構築する多角化戦略をとっている。システムインフラやM&Aを通じた成長投資が活発であり、技術革新への対応と新規事業創出の両立を目指す構造である。

設備投資の方向性

スポーツ事業における「TIPSTAR」等の基盤整備、および競輪場などの物理的資産の取得・再編に向けた設備投資を積極的に実施。また、将来的なユーザー増に対応するためのシステムインフラへの継続的な投資を計画。

研究開発・商品開発

公式な研究開発項目としての記載はないが、ゲームの機能改善、新機能追加、新規タイトルの企画開発、および技術革新への対応のための優秀な技術者の確保と先端技術の採用に注力している。

投資・変化テーマ

  • デジタルエンターテインメント
  • スポーツ事業への投資
  • 新規事業の創出
  • M&Aによる事業拡大

関連キーワード

  • スマートデバイス向けゲーム
  • IPコラボレーション
  • メディアミックス
  • システムインフラ投資
  • データセンター管理

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2020-04-01 〜 2021-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2021-06-28

財務情報

業績

売上高

1,193.19億円
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営業利益

229.28億円
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経常利益

230.19億円
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税引前利益

232.01億円
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親会社帰属利益

156.92億円
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財政状態・流動性

総資産

2,263.56億円
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1,895.9億円
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1,870.46億円
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現金及び現金同等物

1,498.12億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+346.72億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

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確認事項

開示上の確認事項

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文書情報を確認
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2020-04-01 〜 2021-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約577文字

(1) 異動する企業の名称、その事業の内容及び規模 企業の名称 株式会社ハブ 事業の内容 英国風PUB事業等 規模 資本金 1,132百万円 (2) 株式の取得時期 2021年4月14日 (3) 取得した株式の種類と数 普通株式 1,564,900株 (4) 取得価額 1株につき639円(総額999,971,100円) (5) 異動後の所有株式数及び議決権比率 所有株式数 2,517,600株 議決権比率 20.02%(当社間接所有割合19.96%) (自己株式の取得) 当社は、2021年5月7日開催の取締役会において、会社法第459条第1項第1号の規定による定款の定めに基づき、自己株式の取得に係る事項ついて、次のとおり決議いたしました。 1.自己株式の取得を行う理由 株主還元の充実を図るとともに、資本効率の向上を図るため。 2.取得に係る事項の内容 (1) 取得する株式の種類 当社普通株式 (2) 取得する株式の総数 3,800,000株(上限) (発行済株式総数(自己株式除く)に対する割合5.04%) (3) 株式の取得価額の総額 7,500百万円(上限) (4) 取得期間 2021年5月10日~2022年3月31日 (5) 取得の方法 東京証券取引所における市場買付 0105120_honbun_7079900103304.htm

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約324文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループが判断したものであります。 (1) 会社の経営の基本方針 当社グループは中期経営方針を「エンタメ×テクノロジーの力で世界のコミュニケーションを豊かに」と定め、スポーツ事業へ積極的な投資を行い、中期的に第二の収益の柱へと成長させることで、連結グループ全体でより安定的かつサステナブルな事業ポートフォリオへの転換と拡大を進めてまいります。 (2) 目標とする経営指標 より高い成長性と利益の創出を目指す観点から、経営指標においては売上高及びEBITDA(※)の向上を目指しております。 ※EBITDA=営業利益+減価償却費+のれん償却額

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約653文字

(3) 経営環境及び対処すべき課題 国内のモバイルゲーム市場の成長率は逓減しておりますが、依然として巨大な市場規模を維持しております。また、公営競技市場においてはオンライン販売が市場全体の成長を牽引しており、拡大基調にあります。このような環境下、当社グループではデジタルエンターテインメント事業の収益規模を維持拡大し、スポーツ事業において第二の収益の柱を創出することに積極的な投資を行ってまいります。 スポーツ事業におきましては、前期リリースした「TIPSTAR」への積極投資を行ってまいります。連結子会社であるチャリ・ロト、ネットドリーマーズ両社の事業成長に加え、各社サービスのより一層のシナジー創出を行うことで、さらなる成長を目指してまいります。 デジタルエンターテインメント事業におきましては、引き続き「モンスターストライク」の企画、マーケティング、メディアミックス施策をより強化し、ユーザーの利用拡大及び収益基盤の強化に取り組んでまいります。また、「コトダマン」等の既存ゲームの継続的な成長や、新規ゲームの企画開発を推進してまいります。 ライフスタイル事業では、引き続き「家族アルバムみてね」や「minimo」の成長を目指してまいります。 なお、 新型コロナウイルス感染症による当社業績への影響としましては、昨年度の実績を踏まえ、一定程度業績予想には織り込み済みとなりますが、新型コロナウイルス感染症の経済社会に対する影響が今後さらに拡大し、長期化した場合には、業績に影響を与える可能性があります。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3629文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 2019年10月31日に行われた株式会社千葉ジェッツふなばしとの企業結合及び2019年11月29日に行われた株式会社ネットドリーマーズとの企業結合について、前連結会計年度において暫定的な会計処理を行っておりましたが、当連結会計年度に資産・負債への取得原価の配分が完了しております。これに伴い、遡及修正後の数値を用いて比較分析を行っております。 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループの経営成績、財政状態及びキャッシュ・フローの状況の概要は次のとおりであります。 ① 経営成績の状況 前連結会計年度 (自 2019年4月1日 至 2020年3月31日 ) 当連結会計年度 (自 2020年4月1日 至 2021年3月31日 ) 前年同期比 増減率 売上高(百万円) 112,171 119,319 6.4 EBITDA(百万円) 20,069 27,117 35.1 営業利益(百万円) 17,147 22,928 33.7 経常利益(百万円) 16,915 23,019 36.1 親会社株主に帰属する当期純利益(百万円) 10,760 15,692 45.8 当連結会計年度の 売上高は119,319百万円 ( 前連結会計年度比6.4%増 )となりました。また、 営業利益は22,928百万円 ( 前連結会計年度比33.7%増 )、 経常利益は23,019百万円 ( 前連結会計年度比36.1%増 )、 親会社株主に帰属する当期純利益は15,692百万円 ( 前連結会計年度比45.8%増 )となりました。 セグメントごとの経営成績は次のとおりであります。 当連結会計年度から、報告セグメントの名称及び区分方法を変更しており、以下の前年同期比較及び分析については、変更後の区分に基づいて記載しております。 また、事業セグメントの利益の測定方法は、減価償却費及びのれん償却額を考慮しない営業利益ベースの数値(EBITDA)にしております。 デジタルエンターテインメント事業 前連結会計年度 (自 2019年4月1日 至 2020年3月31日 ) 当連結会計年度 (自 2020年4月1日 至 2021年3月31日 ) 前年同期比 増減率 売上高(百万円) 102,040 100,590 △1.4% セグメント利益(百万円) 33,498 44,764 33.6% デジタルエンターテインメント事業は、スマートデバイス向けゲーム「モンスターストライク」を主力として収益を上げております。「モンスターストライク」は、新たなクエストの追加や有力IPとのコラボ等が功を奏し、好調に推移しております。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約1126文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2019年4月1日 至 2020年3月31日 ) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結財務諸表 計上額 (注)2 デジタルエンターテインメント事業 スポーツ事業 ライフスタイル事業 売上高 外部顧客への売上高 102,039 5,177 4,954 112,171 112,171 セグメント間の内部売上高又は振替高 △ 1 102,040 5,177 4,954 112,172 △ 1 112,171 セグメント利益又は損失(△) 33,498 △ 2,769 △ 620 30,108 △ 12,960 17,147 その他の項目 減価償却費 568 791 175 1,535 764 2,299 のれん償却額 516 105 622 622 減損損失 216 216 216 (注) 1.セグメント利益の調整額 △12,960 百万円には、報告セグメントの減価償却費△1,535百万円及びのれん償却額△622百万円並びに各セグメントに配分していない全社費用△10,802百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門の費用であります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 当連結会計年度(自 2020年4月1日 至 2021年3月31日 ) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結財務諸表 計上額 (注)2 デジタルエンターテインメント事業 スポーツ事業 ライフスタイル事業 売上高 外部顧客への売上高 100,590 12,699 6,030 119,319 119,319 セグメント間の内部売上高又は振替高 100,590 12,699 6,030 119,319 119,319 セグメント利益又は損失(△) 44,764 △ 5,347 △ 398 39,018 △ 16,090 22,928 その他の項目 減価償却費 445 1,354 282 2,082 1,042 3,125 のれん償却額 936 126 1,063 1,063 減損損失 29 29 29 (注) 1.セグメント利益の調整額 △16,090 百万円には、報告セグメントの減価償却費△2,082百万円及びのれん償却額△1,063百万円並びに各セグメントに配分していない全社費用△12,943百万円が含まれております。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない管理部門の費用であります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2083文字

2.主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合 総販売実績に対する割合が10%を超える相手先がないため、記載を省略しております。なお、当社グループの事業の販売先については、「第1 企業の概況 3 事業の内容」の事業系統図に記載のとおり、一般ユーザーを販売先と捉えて、主な相手先別の販売実績及び総販売実績に対する割合を算定しております。 3.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されております。その作成には、経営者による会計方針の選択・適用、資産・負債及び収益・費用の報告金額及び開示に影響を与える見積りを必要としております。経営者は、これらの見積りについて、過去の実績等を勘案し合理的に判断しておりますが、実際の結果は、見積りによる不確実性のため、これらの見積りと異なる場合があります。 会計上の見積りについては、「第5 経理の状況」をご参照ください。 ② 当連結会計年度の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容 (売上高の状況) デジタルエンターテインメント事業におきましては、「モンスターストライク」にて新たなクエストの追加や人気IPとのコラボ等の影響もあり、期初の業績予想を上回る結果となりましたが、当事業の 売上高は100,590百万円 ( 前連結会計年度比1.4%減 )となりました。 スポーツ事業におきましては、連結子会社である株式会社チャリ・ロト及び2020年6月にリリースしたスポーツベッティングサービス「TIPSTAR」の車券販売取扱高が好調であったことや、株式会社ネットドリーマーズを子会社化した影響で当事業の 売上高は12,699百万円 ( 前連結会計年度比145.3%増 )となりました。 ライフスタイル事業におきましては、 「家族アルバムみてね」のユーザー数が1,000万人を突破し、収益性の向上を目指した体制が整ってきております。また年賀状アプリ「みてね年賀状」が好調であったこと等により 当事業の 売上高は6,030百万円 ( 前連結会計年度比21.7%増 )となりました。 以上の結果、当連結会計年度の 売上高は119,319百万円 ( 前連結会計年度比6.4%増 )となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約12050文字

2 【事業等のリスク】 以下において、当社グループの事業の状況及び経理の状況等に関する事項のうち、リスク要因となる可能性があると考えられる主な事項及びその他投資者の判断に重要な影響を及ぼすと考えられる事項を記載しております。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針でありますが、当社の株式に関する投資判断は、本項以外の記載内容も併せて、慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。 なお、以下の記載のうち将来に関する事項は、特段の記載がない限り、提出日現在において当社が判断したものであり、不確実性を内在しているため、実際の結果と異なる可能性があります。 (1) 事業環境について ① モバイル市場について 当社グループは、主要事業においてスマートデバイスを通じて各種サービスを提供しておりますが、高速化・低価格化によるモバイルネットワークの利用の拡大及び高性能化・低価格化によるスマートデバイスの普及の拡大等により、モバイル関連市場が今後も拡大していくと見込んでおり、当該市場の拡大が当社グループの事業展開の基本条件であると考えております。しかしながら、モバイル関連市場は、ブラウザゲームからスマートデバイス向けゲームへの急速な移行に見られるように、非常に変化が激しい状況にあります。モバイル関連市場は国内外の経済状況の変動、法的規制、技術革新、関連する市場の動向等様々な要因による影響を強く受けるため、今後新たな法的規制の導入や技術革新、通信事業者の動向の変化などにより、急激かつ大幅な変動が生じる可能性があります。当社の予期せぬ要因によりモバイル関連市場の発展が阻害され、又は当社の想定する成長が実現しなかった場合には、当社グループの事業、業績及び財政状態に影響を及ぼす可能性があります。 ② 競合について 当社グループの主要事業においては、スマートデバイスを通じて各種サービスを提供しております。スマートデバイスを通じた各種サービスは、参入障壁が低く、多くの企業が参入しており、国内外の企業との競合が激しい状況にあります。今後も、資本力、マーケティング力、知名度や専門性、新規サービスの開発力、事業ポートフォリオ等において、当社グループより強い競争力を有する企業等との競合又は新規参入が拡大する可能性があり、競争の激化やその対策のためのコスト負担等により、当社グループの事業、業績及び財政状態に影響を及ぼす可能性があります。 また、家庭用ゲーム機や動画共有サイト等のサービスと、当社グループが提供するスマートデバイスを通じた各種サービスは、余暇に手軽に楽しむ娯楽という点でユーザー層や利用目的が重なる傾向にあり、同じユーザー層の余暇を奪い合う点において間接的に競合する関係にあります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

5 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_7079900103304.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約765文字

2 【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、以下のとおりであります。 (1) 提出会社 2021年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (百万円) 工具、器具及び備品 (百万円) ソフト ウェア (百万円) その他 (百万円) 合計 (百万円) 本社他(東京都渋谷区他) 全セグメント ネットワーク関連機器及び業務施設等 4,399 2,372 404 725 7,901 974 (86) (注)1.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 2.現在休止中の主要な設備はありません。 3.帳簿価額のうち「その他」は、主に運営権、著作権、商標権であります。 4.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、契約社員を含む)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 (2) 国内子会社 2021年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (百万円) 工具、器具及び備品 (百万円) ソフト ウェア (百万円) その他 (百万円) 合計 (百万円) ㈱チャリ ・ロト(東京都品川区他) スポーツ 競輪場施設等 2,693 110 453 3,624 6,882 57 (169) (注)1.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 2.現在休止中の主要な設備はありません。 3.帳簿価額のうち「その他」は、主に土地、建設仮勘定、ソフトウェア仮勘定であります。 4.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、契約社員を含む)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 (3) 在外子会社 重要性が乏しいため、記載を省略しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約588文字

3 【配当政策】 当社は、株主の皆様への利益還元を重要な経営課題の一つとして認識し、将来の成長に必要な事業開発、研究開発、M&Aなどの投資を実施することにより、企業価値の持続的な向上を目指しながら、連結配当性向20%又は株主資本配当率(DOE)5%を目安に配当を行うことを基本方針としております。 当社は、中間配当と期末配当の年2回の剰余金の配当を行うことを基本方針としております。これらの剰余金の配当の決定機関は、期末配当・中間配当ともに取締役会であります。 上記方針に基づき、当期の期末配当金につきましては、1株当たり55円の配当を実施いたしました。なお、中間期において1株につき55円の中間配当を実施いたしておりますので、当期の年間配当金は1株当たり110円となります。 次期(2022年3月期)の配当につきましては、上記方針に基づき、年間配当金として1株当たり110円(うち中間配当金55円)を予定しております。 なお、当社は「取締役会の決議により、毎年9月30日を基準日として、中間配当を行うことができる。」旨を定款に定めております。 (注)基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額(百万円) 1株当たり配当額(円) 2020年11月6日 取締役会 4,144 55 2021年5月7日 取締役会 4,145 55

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約274文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2021年3月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(人) デジタルエンターテインメント事業 398 ( 55 ) スポーツ事業 299 ( 218 ) ライフスタイル事業 168 ( 14 ) 全社(共通) 303 ( 69 ) 合計 1,168 ( 355 ) (注) 1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、契約社員を含む)は、当連結会計年度の平均人員を( )外数で記載しております。 2.全社(共通)は主に管理部門及びセグメントに属さない連結子会社等の従業員数であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約3616文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、コーポレート・ガバナンスを企業価値の最大化を目指すための経営統治機能と位置付けております。このため、当社は事業の拡大に対応して、適宜、組織の見直しを行い、各事業の損益管理、職務権限と責任の明確化を図っております。会社の意思決定機関である取締役会の機能充実、監査役及び監査役会による取締役の職務執行に対する監視機能の充実、職務遂行上の不正を防止する内部統制機能の充実を図ることに注力しております。 また、当社は、継続して経営の透明性や公正性を高めるために、法定開示書類の提示を適切に行うとともに、当社ホームページ等を利用したIR活動を積極的に実施する方針であります。 なお、コーポレート・ガバナンス報告書は、当社ウェブサイト(https://mixi.co.jp/ir/governance/)に掲載しております。 ② コーポレート・ガバナンス体制の概要 当社の提出日現在におけるコーポレート・ガバナンス体制の模式図は、以下のとおりであります。 イ 取締役及び取締役会 取締役会は社内取締役6名(うち女性0名)、社外取締役3名(うち女性1名)の計9名で構成されています。原則として毎月1回定期的に取締役会を開催し、迅速かつ効率的な意思決定を行う体制としております。また、取締役の経営責任をより明確にし、経営環境の変化に迅速に対応できる経営体制を構築するため、取締役の任期を1年としております。 ロ 経営会議 経営会議は、事業運営に係る重要な討議や意思決定を行っており、原則として毎週1回定期的に開催しておりますが、必要がある場合には随時開催することとしております。なお、経営会議の内容は、適宜社外役員に共有しております。 ハ 監査役会 当社は、監査役会設置会社であります。監査役会は常勤監査役2名(うち女性1名)を含む社外監査役4名(うち女性2名)で構成されており、原則として毎月1回定期的に開催されております。また、監査役は、年度計画に基づき監査を行い、監査役会において報告・協議し、取締役に対し適宜意見を述べ、内部監査人又は内部監査室及び会計監査人との連携により全般的な監査を実施しております。 ニ 指名・報酬委員会 当社は、取締役(社外取締役を除く)の個別の人事案に関する事項や報酬等に関する事項について、取締役会における審議に先立ち、社外取締役の意見・助言を得ることで透明性及び客観性を強化することを目的に、社外取締役全員及び代表取締役社長並びに人事業務を行う本部を管掌する取締役で構成される指名・報酬委員会を設置しております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約250文字

4 【経営上の重要な契約等】 契約会社名 相手先の名称 相手先の 所在地 契約の名称 契約内容 契約期間 株式会社ミクシィ Apple Inc. 米国 iOS Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) 株式会社ミクシィ Google Inc. 米国 Google Playデベロッパー販売/配布契約書 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約1586文字

(6) 【大株主の状況】 2021年3月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 笠原 健治 東京都渋谷区 33,001,900 43.78 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町二丁目11番3号 3,587,000 4.76 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140051 (常任代理人 株式会社みずほ銀行) 240GREENWICH STREET,NEW YORK, NY 10286, U.S.A. (東京都港区港南二丁目15番1号 品川インターシティA棟) 2,978,000 3.95 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海一丁目8番12号 1,757,700 2.33 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505038 (常任代理人 香港上海銀行東京支店) HAMGATAN 12, S-103 71 STOCKHOLM SWEDEN (東京都中央区日本橋三丁目11番1号) 1,678,102 2.23 THE BANK OF NEW YORK 133612 (常任代理人 株式会社みずほ銀行) RUE MONTOYERSTRAAT 46, 1000 BRUSSELS, BELGIUM (東京都港区港南二丁目15番1号 品川インターシティA棟) 1,460,600 1.94 木村 弘毅 東京都渋谷区 1,200,000 1.59 BNYM AS AGT/CLTS 10 PERCENT (常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行) 240 GREENWICH STREET, NEW YORK, NY 10286, U.S.A. (東京都千代田区丸の内二丁目7番1号) 918,100 1.22 NORTHERN TRUST CO.(AVFC) SUB A/C NON TREATY (常任代理人 香港上海銀行東京支店) 50 BANK STREET CANARY WHARF LONDON E 14 5NT, UK (東京都中央区日本橋三丁目11番1号) 763,966 1.01 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103 (常任代理人 株式会社みずほ銀行) P.O.BOX 351 BOSTON MASSACHUSETTS 02101 U.S.A. (東京都港区港南二丁目15番1号 品川インターシティA棟) 701,554 0.93 48,046,922 63.74 (注) 1.上記のほか、当社所有の自己株式2,856,400株があります。 2.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2021
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

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