ギークス株式会社

証券コード: 7060 / 対象年度: 2023 / 提出日: 2023-06-27
業種 サービス業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

IT人材の不足という社会課題に対し、ITフリーランスを活用した技術リソースシェアリングプラットフォームの提供、ゲーム開発・運営受託、SaaS型DX/IT人材育成サービス「ソダテク」やフィリピンでのIT留学、オフショア開発など多角的な事業を展開。IT人材の確保と育成を通じた企業価値向上を目指す。

主な事業領域

ITフリーランスを活用した技術リソースシェアリングプラットフォームの提供、ゲーム開発・運営受託、SaaS型DX/IT人材育成サービス「ソダテク」の提供、フィリピンでのIT留学やオフショア開発、およびスポーツ領域に特化したデジタルマーケティング事業を展開。

主な製品・サービス

  • ITフリーランス向け案件検索サイト「geechs job」
  • 技術リソースシェアリングプラットフォーム
  • スマートフォン向けゲームの開発・運営受託
  • SaaS型DX/IT人材育成サービス「ソダテク」
  • フィリピンでのIT留学「Seed Tech School」
  • オフショア開発
  • x-Tech事業(スポーツ領域のデジタルマーケティング)

ビジネスモデル

ITフリーランスと企業の案件をデータベース化し、プラットフォームを通じて最適なマッチングを実現。また、ゲーム開発・運営の受託、SaaS型事業、オフショア開発、デジタルマーケティング支援を通じた収益獲得。

セグメント・事業構成

「IT人材事業」、「ゲーム事業」、「Seed Tech事業」、「x-Tech事業」の4つのセグメントに構成される。

戦略・方向性

ITフリーランスの活用による技術リソースシェアリングと、グローバルなIT人材育成・確保を通じた社会課題(IT人材不足)の解決。M&Aを通じた事業拡大と、ESGを重視した企業経営の推進。

強みとして読み取れる点

  • ITフリーランスのデータベース化とマッチングプラットフォーム
  • ゲーム開発におけるノウハウと自社製リズムゲームエンジン
  • フィリピン等でのグローバルな人材育成・オフショア開発体制

課題として読み取れる点

  • ITフリーランスの安定的な確保とエンゲージメント強化
  • スマートフォン向けゲーム市場での競争激化への対応(新技術への対応)
  • 組織拡大に伴う情報セキュリティを含む内部管理体制の強化

確認ポイント

  • M&Aによる事業拡大の進捗
  • 海外子会社(Launch Group, Seed Tech Philippines等)とのシナジー創出
  • IT人材不足という社会課題に対するソリューションの成長性

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に主要な事業内容、セグメント構成、経営戦略、および具体的な課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報が含まれているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

IT人材事業における市場動向の変動、フリーランスによる不祥事に伴う社会的信用の毀損、基幹システムへの入力誤りや障害による報告の不備。ゲーム事業におけるプラットフォーム側の規約変更・規制、契約の中途終了による売上計上への影響、品質管理不足による瑕疵担保責任、技術革新への対応遅れ。海外事業における地政学的リスク、フィリピンの外資規制に伴う提携先との信頼関係喪失による経営権喪失のリスク。その他、M&A後のシナジー不足や減損、広告宣伝の効果の不確実性、法的規制(下請法等)、自然災害やサイバー攻撃への対応が挙げられる。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

IT人材不足という深刻な社会課題を解決するための多角的な事業ポートフォリオを持つ。M&Aと海外進出を通じて成長を目指す明確な戦略を持ち、特にITフリーランスの活用と育成における強固なエコシステムを構築している。

成長方針

IT人材不足という社会課題解決を軸とした4つの主要事業(IT人材、ゲーム、Seed Tech、x-Tech)の強化。特にM&Aによるシナジー創出とグローバル展開、DX推進を通じた価値向上。

資本政策

M&Aを通じた事業基盤の拡大と、海外展開(フィリピン、豪州)に向けた投資。ITフリーランスへの福利厚生提供や人材育成プラットフォームへの投資。

リスク対応方針

ITフリーランスの不祥事リスクへの対応、基幹システムへの入力ミスや障害への対策、海外事業における地政学的・法的規制(フィリピン外資規制等)への対応策、およびM&Aに伴う統合リスクの管理。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はITフリーランスを活用したリソースシェアリングと、フィリピン拠点のオフショア開発・育成を組み合わせたハイブリッドな人材インフラモデルを展開。DX支援やゲーム事業など多角的な展開を見せつつ、SaaS型教育プラットフォーム「ソダテク」の提供を通じて技術革手への対応力を強化しており、M&Aを通じたグローバル成長戦略が明確である。

設備投資の方向性

設備投資は主にオフィス什器や複合機などの基礎的なインフラ整備に限定されており、技術そのものへの直接的な大規模投資よりも、事業基盤の維持と拡大に向けた運営体制の強化に重点を置いている。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動に関する記載はないが、SaaS型DX/IT人材育成サービス「ソダテク」の開発や、独自のゲームエンジン保有による技術力の蓄積、および最新技術(xR等)を活用したデジタルマーケティング支援を通じて実質的な技術革新を推進している。

投資・変化テーマ

  • IT人材不足の解消
  • DX推進支援
  • リスキリング
  • グローバルな技術リソースシェアリング
  • SaaS型教育プラットフォーム

関連キーワード

  • ITフリーランス
  • SaaS
  • オフショア開発
  • xR
  • デジタルマーケティング
  • D2C

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2022-04-01 〜 2023-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2023-06-27

財務情報

業績

売上高

159.98億円
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売上高
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営業利益

5.89億円
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経常利益

5.68億円
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税引前利益

5.08億円
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親会社帰属利益

2.44億円
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財政状態・流動性

総資産

84.52億円
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純資産

44.39億円
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株主資本

43.02億円
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現金及び現金同等物

37.55億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+6.88億円
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-15.61億円
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財務CF

+12.74億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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表示可能
選定状況
表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約2335文字

3 【事業の内容】 当社グループは、「21世紀で最も感動を与えた会社になる」ことをグランドビジョンに掲げ、いかなる環境の変化があろうとも、常に困難な課題に「挑戦」し、そしてその過程を「楽しみ」、自らの「成長」に繋げていくこと、このサイクルを繰り返すことで世の中に多くの「感動」を生み出していきます。また、 私たちが解決すべき社会課題は、「IT人材の不足」であると考えています。経済産業省のIT人材需給ギャップ観測では、2030年には国内のIT人材が最大で79万人不足すると想定されており、IT人材の育成・確保は社会課題であると同時に、魅力あるサービス・プロダクトを提供していきたい企業の経営課題でもあります。当社グループは、IT人材領域を中心に、ITフリーランスを活用した技術リソースシェアリングプラットフォームを提供するIT人材事業、大手ゲーム配信事業者とのパートナーシップによるスマートフォン向けゲーム開発・運営を行うゲーム事業、SaaS型DX/IT人材育成サービス「ソダテク」の提供やフィリピン・セブ島でのIT留学「Seed Tech School」の運営、及びオフショア開発を通じてDX/IT人材の育成を行うSeed Tech事業、スポーツ領域に特化したデジタルマーケティングサービスを提供するx-Tech事業の展開を行っております。 当社グループは子会社6社を含む全4事業で構成されており、各事業セグメントは「IT人材事業」、「ゲーム事業」、「Seed Tech事業」、「x-Tech事業」に分類されます。 なお、当連結会計年度より、報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表注記事項(セグメント情報等) セグメント情報」をご参照ください。 (1) IT人材事業 IT人材事業では、企業の枠を超えて複数のプロジェクトに携わるITフリーランスの技術リソースシェアリングを活用した新しいエンジニアリングスタイルを提案しています。「働き方の新しい『当たり前』をつくる」を事業ミッションに掲げ、ITフリーランスの働き方を支援し、彼らの有する技術スキル、経験、志向性、そして企業の保有する案件をデータベース化することで、技術力をシェアするプラットフォームの役割を担い、企業のニーズに応える最適なマッチングを実現します。 特徴として、一般的な開発プロジェクトは、開発初期の要件定義工程、最も人材(工数)を必要とする本開発工程、開発後の運用工程とに分けられますが、当社では主に本開発工程でのマッチングを実施し、企業と業務委託契約(準委任契約)を締結しております。これにより、企業は各種プロジェクトにおいて採用や教育にコストをかけずに、プロジェクトにおける計画的な活用や、想定外の欠員時、季節要因などの繁忙期に、必要な人材を効率的に確保することができます。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約365文字

(1) 経営方針及び経営環境等 当社グループは「21世紀で最も感動を与えた会社になる」というグランドビジョンを掲げ、ITフリーランスのデータベース、グローバルで活躍するITエンジニア育成などの人材インフラを活かし、インターネットの普及によりめまぐるしく変化する人々の生活や企業の行動を積極的に捉え、変化対応力を強みに、提供サービスの創造・進化を通じて常に成長し続けることで、永続的な企業価値向上を目指しております。 新型コロナウイルス感染症の影響により生活様式が大きく変化し、様々な産業においてデジタル技術を活用したビジネスモデルの刷新が飛躍的に進みました。各事業において、スピード感をもってDXを進めていくことが求められています。日本のIT人材不足を解決すべく、積極的な既存事業の強化及び新たなサービスへの投資を図ってまります。

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約1051文字

(2) 対処すべき課題 ① IT人材事業 当事業はITフリーランスを活用した技術リソースシェアリングを主体としており、昨今の技術者不足による引合いの増加により、順調に業容を拡大してまいりました。今後も技術者不足は継続すると予想しており、ITフリーランスの安定的な確保とより一層のエンゲージメント強化を図る必要があると認識しております。 ② ゲーム事業 スマートフォン向けゲーム市場においては、デバイスの高機能化によってより高いクオリティが求められており、同時に、競合他社との競争も激化しております。当市場において継続的な成長を遂げるためには、新技術への対応を適宜行っていくことが重要な課題であると認識しております。 ③ 組織体制の整備 当社グループにおきましては、今後の事業拡大に応じた情報セキュリティを含む内部管理体制の強化を重要な課題と認識しております。管理体制の一層の強化と、コーポレート・ガバナンスの充実に取り組んでまいります。また、人材の確保及び育成もあわせて重要な課題と認識しており、継続的な採用活動及び教育、育成に伴う研修制度の拡充に取り組んでまいります。 ④ M&Aを活用した事業の拡大 当社グループは、成長戦略の一環としてM&Aを推進しております。当連結会計年度におきましては、2023年1月に豪州にてIT人材事業を展開しているLaunch Group Holdings Pty Ltd及びその子会社Launch Recruitment Pty Ltdを連結子会社化しております。 M&Aを検討する際には、当社グループ会社とのシナジー、戦略との整合性、デューデリジェンスによる財務・法務上の精査、買収後の統合効果を最大化するプロセス(PMI)に留意しております。今後もM&Aを推進し、一層の事業拡大を図ってまいります。 ⑤ 持続可能な社会の実現への取り組み 当社グループは持続可能な社会の実現と継続的な企業価値向上の両立を目指し、ESG(環境・社会・ガバナンス)を重視した企業経営を推進し、SDGsの達成、IT人材不足をはじめとした様々な社会課題解決に取り組むことが重要であると考えております。 フリーランスという新しい働き方の推進やDX/IT人材の育成などの事業活動が社会にどのような影響を与えることができるのかを整理した「GEECHS Social Impact Flow」を策定し、5つの経営重要課題(マテリアリティ)への取り組みを主軸に、企業の社会的責任を果たしてまいります。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4657文字

4 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 業績等の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の概要は次のとおりであります。 ① 財政状態の状況 (資産) 流動資産は、前連結会計年度末と比較して884,937千円増加し6,409,315千円となりました。これは主に、現金及び預金が397,835千円、売掛金及び契約資産が447,758千円増加したことによるものであります。 固定資産は、前連結会計年度末と比較して1,692,705千円増加し2,042,621千円となりました。これは主に、のれんが1,524,413千円増加したことによるものであります。 この結果、資産合計は8,451,936千円となり、前連結会計年度末と比較して2,577,642千円増加しました。 (負債) 流動負債は、前連結会計年度末と比較して978,396千円増加し2,376,945千円となりました。これは主に、未払費用が172,732千円、未払消費税等が173,407千円、一年以内返済長期借入金が172,008千円増加したことによるものであります。 固定負債は、前連結会計年度末と比較して1,631,028千円増加し1,635,913千円となりました。これは主に、長期借入金が1,504,990千円増加したことによるものであります。 この結果、負債合計は4,012,858千円となり、前連結会計年度末と比較して2,609,424千円増加しました。 (純資産) 純資産は前連結会計年度末と比較して31,782千円減少し、4,439,078千円となりました。これは主に、利益剰余金が138,968千円、非支配株主持分が72,171千円増加した一方、自己株式が299,931千円増加したことによるものであります。 この結果、自己資本比率は50.8%(前連結会計年度末は75.7%)となりました。 ② 経営成績の状況 当社グループはグランドビジョンに「21世紀で最も感動を与えた会社になる」を掲げ、ITフリーランスのデータベース、グローバルで活躍するITエンジニア育成など人材インフラを活かし、インターネットの普及によりめまぐるしく変化する人々の生活や企業の行動を積極的に捉え、変化対応力を強みに、提供サービスの創造・進化を通じて常に成長し続けることで、永続的な企業価値向上を目指しております。当社グループは子会社6社を含む全4事業で構成されており、各事業セグメントは「IT人材事業」、「ゲーム事業」、「Seed Tech事業」、「x-Tech事業」の4つに分類されております。 当連結会計年度より、セグメント区分を変更しており、前連結会計年度の数値を変更後のセグメント区分に組み替えた数字で比較分析しております。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約1159文字

3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント 合計 調整額 (注)1 連結損益 計算書 (注)2 IT人材 事業 ゲーム 事業 Seed Tech 事業 x-Tech 事業 売上高 外部顧客への売上高 10,766,569 3,251,697 116,194 206,313 14,340,774 14,340,774 セグメント間の内部 売上高又は振替高 10,766,569 3,251,697 116,194 206,313 14,340,774 14,340,774 セグメント利益 又は損失(△) 996,534 562,443 △ 26,880 36,627 1,568,725 △ 435,029 1,133,696 (注) 1. セグメント利益又は損失の調整額△435,029千円には各報告セグメントに配分していない全社費用 △466,529千円及びセグメント間消去取引31,500千円が含まれております。 2. セグメント利益又は損失の合計額と調整額の合計は連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 3. セグメント資産及び負債の金額は、事業セグメントに配分していないため、開示しておりません。 当連結会計年度(自 2022年4月1日 至 2023年3月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント 合計 調整額 (注)1 連結損益 計算書 (注)2 IT人材 事業 ゲーム 事業 Seed Tech 事業 x-Tech 事業 売上高 外部顧客への売上高 12,755,089 2,896,010 163,391 183,346 15,997,838 15,997,838 セグメント間の内部 売上高又は振替高 7,763 12,662 20,425 △ 20,425 12,762,853 2,896,010 176,053 183,346 16,018,263 △ 20,425 15,997,838 セグメント利益 又は損失(△) 1,060,457 121,198 △ 31,652 39,688 1,189,690 △ 600,280 589,410 (注) 1. セグメント利益又は損失の調整額△600,280千円には各報告セグメントに配分していない全社費用 △637,480千円及びセグメント間消去取引37,200千円が含まれております。 2. セグメント利益又は損失の合計額と調整額の合計は連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 3. セグメント資産及び負債の金額は、事業セグメントに配分していないため、開示しておりません。

主要な顧客・販売先

抽出本文 / 原文長 約274文字

2.最近2連結会計年度の主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 第15期 連結会計年度 (自 2021年4月1日 至 2022年3月31日 ) 第16期 連結会計年度 (自 2022年4月1日 至 2023年3月31日 ) 金額(千円) 割合(%) 金額(千円) 割合(%) 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 2,249,499 15.7 (注) 1.当連結会計年度の株式会社バンダイナムコエンターテインメントについては、当該割合が100分の10未満のため、記載を省略しております。

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約3640文字

3 【事業等のリスク】 当社グループの経営成績、財務状況等に関するリスクについて、投資者の判断に影響を及ぼす可能性があると考えられる事項を記載しております。当社グループは、これらリスクの発生可能性を認識した上で、発生の回避及び万が一発生した場合の適切な対応に努め、事業活動に支障をきたさないよう努力してまいります。 なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社グループが判断したものであります。 (1) IT人材事業に関するリスク ① 市場動向について IT・インターネットの業界は過去20年間で飛躍的な成長を遂げ、今後も継続的に成長が見込まれており、技術リソースのニーズは常に高い状態にあります。しかしながら、予期せぬ法的規制が課された場合や市場全体の成長が大きく鈍化した場合には、ITフリーランスに対するニーズも減少する可能性があり、当社グループの事業及び業績に重要な影響を及ぼす可能性があります。 ② ITフリーランスによる不祥事に関するリスクについて 当社グループが行うIT人材事業は、当社と契約するITフリーランスが、顧客企業との関係で事件や事故などの不祥事を発生させた場合には、当社グループの事業、業績及び企業としての社会的信用に影響を与える可能性があります。 ③ 基幹システムについて IT人材事業における請求金額及び支払金額は、独自の基幹システムで管理しており、単価や作業時間といった一部の情報を手入力により登録しております。基幹システムへの登録内容に誤りがあった場合には、当社グループの財政状態及び経営成績が適切に表示されない可能性があります。また、同システムに不備、障害等があった場合には、当社グループの事業及び業績に重要な影響を及ぼす可能性があります。 (2) ゲーム事業に関するリスク ① 市場動向について スマートフォン向けゲーム市場は、高速データ通信に対応したモバイル端末の普及と、Apple・Googleなどの大手プラットフォーム事業者の参入により急速に拡大したものであり、今後も堅調な成長が見込まれております。しかしながら、プラットフォーム事業者の方針変更や予期せぬ法的規制、通信業者によるデータ通信料の改定などにより市場全体の成長が大きく鈍化した場合には、当社グループの事業及び業績に重要な影響を及ぼす可能性があります。 ② 受託開発及び受託運営売上について 当社グループが顧客から得るゲーム制作の企画・開発・運営の対価は、開発業務の納品に合わせて受け取る受託開発売上、ゲーム配信後の運営に伴う受託運営売上、顧客の課金売上に連動した分配収入であり、これらにより、安定的な収益が得られるよう努めております。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約4845文字

2 【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループのサスティナビリティに関する考え方及び取組は、次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末において当社グループが判断したものであります。 (1)ガバナンス 当社グループは、「IT人材の不足」という社会課題の解決に取り組んでおります。経済産業省のIT人材需給ギャップ観測では、2030年には国内のIT人材が最大で79万人不足すると想定されており、IT人材の育成・確保は社会課題であると同時に、魅力あるサービス・プロダクトを提供していきたい企業の経営課題でもあります。IT人材のグローバルシェアリングプラットフォームを構築することで、国内外問わず多くの企業の持続的発展に貢献していきたいと考えています。 グループ全体のサスティナビリティ推進の役割を担う部門を明確化するため、広報/サスティナビリティ推進部を設置し、また、ギークスグループの事業活動と社会貢献性の連携を可視化するため「GEECHS Social Impact Flow」(注)を策定いたしました。これらを通じて、事業推進と社会貢献の繋がりを強化し、持続可能な社会の実現とギークスグループ全体の継続的な企業価値向上を目指してまいります。 (注)「GEECHS Social Impact Flow」の内容は、「 第2 事業の状況 1経営方針、経営環境及び対処すべき課題等 ⑤ 持続可能な社会の実現への取り組み 」に記載しております。 (2)戦略 当社グループは、事業活動を通じて、国内外におけるIT産業の成長寄与、雇用創出による途上国や地方の経済活性化、IT人材の成長・創出による社会発展への貢献、国境を越えた協業による産業と雇用機会の拡大への貢献などの「IT人材不足」という社会課題の解決を原点に、様々なソーシャルインパクトを創出し持続可能な社会の実現・継続的な企業価値の向上の両立を目指すため、5つのマテリアリティ(重要課題)に取り組んでいます。上記「(1)ガバナンス」において記載した「GEECHS Socai Impact Flow」における事業活動、アウトプットを推進し、持続可能な社会の実現と継続的な企業価値の両立とともに、企業の社会的責任を遵守してまいります。 ①5つのマテリアリティ a.技術リソースのシェア・流動化 企業の枠を超え、複数のプロジェクトに携わるITフリーランスの活用を通じ、課題解決に取り組みます。ITフリーランスの方々の技術スキル・経験・志向性、そして企業の案件をデータベース化し、「技術力をシェアするプラットフォーム」の役割を担うことで、雇用にこだわらない人材活用を啓蒙し、社会のIT人材不足を解消します。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

6 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_8023800103504.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約612文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 2023年3月31日 現在 事業所名(所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数(名) 建物及び 構築物 工具、器具 及び備品 リース 資産 商標権 ソフトウェア 合計 本社 (東京都 渋谷区) IT人材事業 x-Tech事業 事務所 1,302 2,594 5,048 1,450 130 10,525 128 (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。 2. 建物は賃借物件であり、年間賃借料は143,729千円であります。 (2) 国内子会社 国内子会社が所有する資産に重要性がないため、記載を省略しております。 (3) 在外子会社 2023年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数(名) 建物及び 構築物 車両運搬具 工具、器具 及び備品 リース資産 ソフト ウェア 合計 NexSeed Inc. (フィリピン セブ州) Seed Tech 事業 事務所 及び校舎 1,613 491 6,501 8,606 23 Launch Recruitment Pty Ltd (オーストラリア ニュー・サウス・ ウェールズ州) IT人材事業 (海外) 事務所 7,538 805 3,336 90,845 543 103,069 29 (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約417文字

3 【配当政策】 当社は、株主の皆様への利益還元を経営の重要課題の一つとして位置付けており、業績の進展等を勘案しながら、継続的かつ安定的な利益還元に努め、各事業年度の業績、財務体質の強化、中長期事業戦略などを総合的に勘案し、株主価値を最大化させることを念頭に、資本政策を決めていく方針であります。 当社の剰余金の配当は、期末配当の年1回を基本方針としております。剰余金の期末配当の決定機関は取締役会としております。 当事業年度の剰余金の配当につきましては、継続的な安定配当の基本方針のもと、1株あたり10円としております。なお、当社は取締役会決議によって、毎年9月30日を基準日として中間配当を行うことができる旨を定款で定めております。 (注) 基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (千円) 1株当たり配当金 (円) 2023年5月12日 取締役会 103,034 10.00

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約606文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2023年3月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) IT人材事業 130 ゲーム事業 250 Seed Tech事業 66 x-Tech事業 10 全社(共通) 17 合計 473 (注) 1.全社(共通)は、特定のセグメントに区分できない管理部門の従業員17名であります。 2. 平均臨時雇用者数については、従業員数の100分の10未満のため、記載を省略しております。 3. Launch Group Holdings Pty Ltdの株式取得により、翌連結会計年度の期首から事業群の再編を行っております。当該再編に伴い、報告セグメントの区分を従前のIT人材事業セグメントから、IT人材事業(国内)、IT人材事業(海外)の区分へ変更し表示する予定です。当連結会計年度においては、IT人材事業(海外)に区分されるLaunch Group Holdings Pty Ltdとその子会社の従業員29名ついて、IT人材事業セグメントに記載しております。 4.前連結会計年度に比べ従業員数が89名増加しておりますが、主として、新規設立に伴いSEED TECH PHILIPPINES INC.、株式取得に伴いLaunch Group Holdings Pty Ltd、Launch Recruitment Pty Ltdを連結子会社化したことによるものであります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7279文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループは、ITフリーランスを活用した技術リソースシェアリングや次世代エンジニアの育成など、IT人材領域をメイン事業とする事業の性質上、社会からの信頼を得ることは必要不可欠であり、そのためにも健全性の高い組織を構築し、永続的に維持していくことが会社存続のために重要であると確信しております。この基本的認識とコンプライアンスの重要性をコーポレート・ガバナンスの基本的な考え方として、株主の権利を重視し、また、社会的信頼の確保を図ってまいります。 当社の主要株主である曽根原稔人氏の持株比率は、同氏の個人資産管理会社の所有株式を合計すると過半数になることから支配株主に該当いたします。当社グループは、支配株主及び当該資産管理会社との間で取引を行っておらず、今後も取引を行うことを予定しておりませんが、取引を行う場合には、少数株主の利益を損なうことのないよう、取引理由及びその必要性、取引条件及びその決定方法の妥当性等について、取締役会において十分に審議した上で意思決定を行うこととしております。 当該認識のもと、当社グループの取締役、監査役、従業員は、それぞれが求められる役割を理解し、法令、社会規範、倫理などについて継続的に意識の維持向上を図り、適正かつ効率的な経営活動に取り組みながら、コーポレート・ガバナンスの充実に努めております。 ② 会社機関の内容及び内部統制システムの整備状況 a.会社機関の説明 当社は、会社法に基づく機関として、株主総会、取締役会及び監査役会を設置するとともに、日常的に事業を監視する役割として内部監査室を設置し、対応を行っております。これらの各機関の相互連携により、経営の健全性・効率性を確保できるものと認識しているため、現状の企業統治体制を採用しております。 (a) 取締役会・役員体制 当社の取締役会は常勤取締役3名、非常勤取締役(社外)2名で構成されており、2名の常勤取締役が経営管理本部とIT人材事業本部をそれぞれ管掌しております。他の部門長には執行役員を選任しております。毎月1回の定時取締役会のほか、必要に応じて臨時取締役会を開催しております。取締役会には監査役3名も出席し、経営に関する重要事項や業務執行の決定のための監査機能を確保しております。 当事業年度の開催回数および個々の取締役の出席状況については次の通りであります。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約26文字

5 【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約741文字

(6) 【大株主の状況】 2023年3月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 合同会社アトム 東京都渋谷区松濤一丁目18番22号 3,900 37.85 曽根原 稔人 東京都渋谷区 2,702 26.22 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町二丁目11番3号 822 7.98 株式会社日本カストディ銀行 (信託口) 東京都中央区晴海一丁目8番12号 523 5.08 CLEARSTREAM BA NKING S.A. (常任代理人香港上海銀行) 42 AVENUE JF KENNEDY,L-1855 LUXEMBOURG (東京都中央区日本橋三丁目11番1号) 261 2.54 荒井 富雄 宮城県仙台市 128 1.24 BBH FOR FINANCIAL INVESTORS TR - GRANDEUR PEAK GLOBAL CONTRARIAN FUND (常任代理人株式会社三菱UFJ銀行) 1290 N BROADWAY STE 1100 DENVER COLORADO 80203 U.S.A. (東京都千代田区丸の内二丁目7番1号) 121 1.18 株式会社日本カストディ銀行 (信託B口) 東京都中央区晴海一丁目8番12号 78 0.76 株式会社グッドスマイルカンパニー 東京都千代田区外神田三丁目16番12号 66 0.65 JPモルガン証券株式会社 東京都千代田区千代田区丸の内二丁目7番3号 65 0.64 8,669 84.14 (注) 持株比率は発行済株式総数より自己株式数(301,451株)を控除して計算しています。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100R56E 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2023
使用モデル
gemma4:12b

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