株式会社バンダイナムコホールディングス

証券コード: 7832 / 対象年度: 2024 / 提出日: 2024-06-24
業種 その他製品

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

バンダイナムコグループは、独自のIP(知的財産)を核とした「IP軸戦略」を展開し、ゲーム、玩具、アニメーションなどの多角的な事業を通じて世界中のファンと深くつながることを目指しています。2022年より新ロゴマークとパーパス「Fun for All into the Future」を導入し、コンテンツの価値最大化と持続可能な社会への貢献の両立を目指すエンターテインメント企業です。

主な事業領域

IP軸戦略に基づき、デジタル事業(ゲーム)、トイホビー事業(玩具・カード等)、IPプロデュース事業(アニメ制作等)を展開。世界中のファンとのつながりを重視し、コンテンツの価値を最大化する多角的なエンターテインメント事業を展開。

主な製品・サービス

  • デジタル事業(家庭用ゲーム、オンラインゲームなど)
  • トイホビー事業(プラモデル、コレクターズフィギュア、カード商材、カプセルトイ等)
  • IPプロデュース事業(TVアニメーション、劇場作品など)

ビジネスモデル

独自の知的財産(IP)を軸に、コンテンツの価値を最大化するための多角的な展開(ゲーム、玩具、メディアミックス等)を行い、製品やサービスの提供を通じて収益を得るモデル。

セグメント・事業構成

デジタル事業、トイホビー事業、IPプロデュース事業、アミューズメント事業の4つの主要セグメントで構成される。また、物流等の「その他」を含む。

戦略・方向性

パーパス「Fun for All into the Future」のもと、「Connect with Fans」をビジョンに掲げ、IP軸戦略、人材戦略、サステナビリティを重点戦略として推進。特にIPの価値最大化とグローバル展開を強化する。

強みとして読み取れる点

  • 強力な知的財産(IP)の保有
  • 「IP軸戦略」による多角的な事業連携
  • 世界規模でのファンとのつながりの構築

課題として読み取れる点

  • 原材料・燃料価格の上昇や為替変動などの外部環境の変化
  • コンテンツ市場における競争の激化と価値観の変化への対応

確認ポイント

  • IP軸戦略のグローバル展開の進捗
  • 新規タイトル開発のクオリティ向上
  • サステナビリティに向けた具体的なアクションプランの推進

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント構成、経営戦略(IP軸戦略)、およびサステナビリティへの取り組みが詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 1 / 5

有報ナビによる整理

IP軸戦略に伴うリスクとして、市場・技術の変化への対応、特定IPへの依存、知財侵害による価値毀損があるが、品質管理体制の強化や知的財産保護の推進で対応。人材面ではグローバル展開における優秀なクリエイター等の確保競争があるが、多様な人材が活躍できる環境整備で対応。情報セキュリティに関しては、サイバー攻撃等への対策として専門委員会による監視・教育を強化。外部要因として、為替変動、原材料・燃料価格の高騰、地政学的リスク、少子化、物流コスト上昇などの課題に対し、BCPの策定やサプライチェーンの最適化、生産拠点の分散等の対応策を講じている。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

「Fun for All into the Future」をパーパスに掲げ、IP軸戦略を通じてファンとの繋がりを深化させる。メタバースやグローバル展開への積極的な投資を行いながら、資本効率と株主還元を重視する経営姿勢が明確。

成長方針

「IP軸戦略」を核とし、コンテンツの多角的な展開、メタバース開発、グローバル市場での事業拡大(特に北米・中国)、および若年層から大人まで幅広いファンとの接続強化。また、人材育成とサステナビリティへの取り組みを推進。

資本政策

DOEを2%をベースに、総還元性向50%以上を目標とする。安定的な配当の維持と資本効率の向上に向けた機動的な資本政策(自己株式取得等)を実施。

リスク対応方針

グループリスクコンプライアンス委員会による統括体制の構築、情報セキュリティ対策の強化、サプライチェーン管理の徹底(品質・安全基準の遵守)、および知的財産権の保護・活用に向けた多角的な対応策の整備。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

バンダイナムコは、強固なIPを核とした「IP軸戦略」を推進し、デジタルとフィジカルの両面でファンとの接点を拡大。メタバースへの大規模投資やデータ基盤整備を通じてDXを加速させつつ、グローバル市場での競争力を強化する成長志向の強い企業体である。

設備投資の方向性

デジタル事業における開発用機器等の投資、トイホビー事業での金型および生産管理設備の拡充、アミューズメント施設への設備投資など、多角的な基盤整備に向けた投資を実施。

研究開発・商品開発

デジタル分野のネットワーク・ゲームコンテンツ研究、トイホビー分野の新素材・新技術による高付加価値製品開発、IPプロデュースにおける制作技術向上への積極的な投資を継続。特にメタバースやデータ基盤構築を通じたファンとの接点強化に注力。

投資・変化テーマ

  • IP軸戦略の進化
  • メタバース開発
  • デジタル技術とフィジカルの融合
  • グローバル展開の強化
  • 人材育成・多様性確保

関連キーワード

  • メタバース
  • データ基盤整備
  • コンテンツ制作技術
  • 新素材研究
  • DX推進
  • サプライチェーン最適化

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2023-04-01 〜 2024-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2024-06-24

財務情報

業績

売上高

1.05兆円
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売上高
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営業利益

906.82億円
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経常利益

1,041.64億円
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税引前利益

1,466.4億円
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親会社帰属利益

1,014.93億円
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財政状態・流動性

総資産

9,718.38億円
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6,998.23億円
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6,234.45億円
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現金及び現金同等物

3,112.64億円
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キャッシュフロー

3区分

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+889.06億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
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確認事項

開示上の確認事項

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連結 / consolidated
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2023-04-01 〜 2024-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約317文字

3【事業の内容】 当社グループは、当社、子会社102社及び関連会社13社により構成されており、当社グループの事業内容及び当社と関係会社の当該事業に係る位置付けは次のとおりであります。 なお、当事業の内容における事業区分と、 「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項」に掲げるセグメント区分と同一であります。 関係会社については、「第1 企業の概況 4 関係会社の状況」をご参照ください。 また、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約9608文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営環境 当社グループを取り巻く環境としましては、各地域において新型コロナウイルス感染症による行動制限等が緩和され社会経済活動が活性化する一方で、社会情勢の変化、原材料価格や燃料価格の上昇、為替の変動による影響等によって、先行きについては不透明な状況が継続すると予想されます。また、当社グループが事業展開する市場においても、市場環境、エンターテインメントに対する人々の価値観の変化がさらに激しくなることが想定されます。さらに、技術の進化や新たなプラットフォーム等の登場により、エンターテインメントに関する選択肢が多様化し、顧客の嗜好やライフスタイルの変化のスピードがますます速くなるとともに、グローバル市場における競争が激化することが予想されます。 (2)経営戦略等 当社グループは、2022年4月よりグループの最上位概念となる「パーパス“Fun for All into the Future”」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画を推進しております。中期計画においては、「パーパス“Fun for All into the Future”」のもと、バンダイナムコグループが目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ従業員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げ、重点戦略として「IP軸戦略」「人材戦略」「サステナビリティ」を推進しています。重点戦略の推進を通じ、IP(Intellectual Property:キャラクター等の知的財産)の世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる「IP軸戦略」をさらに進化させていきます。また、「IP軸戦略」のグローバル展開を強化し、ALL BANDAI NAMCOでの一体感と総合力を高め、持続的な成長を目指してまいります。これらの取組みにより、当社グループの企業価値をさらに高めてまいります。 ①「パーパス“Fun for All into the Future”」の制定と新ロゴマークの導入について 2022年4月より、“社会における存在意義”や“なぜその事業や企業活動を行うのか”“私たちがバンダイナムコで働く意味”を表す「パーパス“Fun for All into the Future”」を制定しグループの最上位概念とすることとしました。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約9608文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営環境 当社グループを取り巻く環境としましては、各地域において新型コロナウイルス感染症による行動制限等が緩和され社会経済活動が活性化する一方で、社会情勢の変化、原材料価格や燃料価格の上昇、為替の変動による影響等によって、先行きについては不透明な状況が継続すると予想されます。また、当社グループが事業展開する市場においても、市場環境、エンターテインメントに対する人々の価値観の変化がさらに激しくなることが想定されます。さらに、技術の進化や新たなプラットフォーム等の登場により、エンターテインメントに関する選択肢が多様化し、顧客の嗜好やライフスタイルの変化のスピードがますます速くなるとともに、グローバル市場における競争が激化することが予想されます。 (2)経営戦略等 当社グループは、2022年4月よりグループの最上位概念となる「パーパス“Fun for All into the Future”」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画を推進しております。中期計画においては、「パーパス“Fun for All into the Future”」のもと、バンダイナムコグループが目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ従業員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げ、重点戦略として「IP軸戦略」「人材戦略」「サステナビリティ」を推進しています。重点戦略の推進を通じ、IP(Intellectual Property:キャラクター等の知的財産)の世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる「IP軸戦略」をさらに進化させていきます。また、「IP軸戦略」のグローバル展開を強化し、ALL BANDAI NAMCOでの一体感と総合力を高め、持続的な成長を目指してまいります。これらの取組みにより、当社グループの企業価値をさらに高めてまいります。 ①「パーパス“Fun for All into the Future”」の制定と新ロゴマークの導入について 2022年4月より、“社会における存在意義”や“なぜその事業や企業活動を行うのか”“私たちがバンダイナムコで働く意味”を表す「パーパス“Fun for All into the Future”」を制定しグループの最上位概念とすることとしました。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約5421文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社及び持分法適用関連会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ①財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度における国内外の経済環境は、新型コロナウイルス感染症による行動制限等が緩和され社会経済活動が活性化する一方で、社会情勢の変化、原材料価格や燃料価格の上昇、為替の変動による影響等によって、先行きについては不透明な状況が継続しました。 このような環境の中、バンダイナムコグループは2022年4月からグループの最上位概念となる「パーパス“Fun for All into the Future”」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画をスタートしました。中期計画においては、「パーパス“Fun for All into the Future”」のもと、バンダイナムコグループが中長期で目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ従業員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げ、重点戦略として「IP軸戦略」「人材戦略」「サステナビリティ」を推進しています。重点戦略の推進を通じ、IP(Intellectual Property:キャラクター等の知的財産)の世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる「IP軸戦略」をさらに進化させていきます。また、「IP軸戦略」のグローバル展開を強化し、ALL BANDAI NAMCOでの一体感と総合力を高め、持続的な成長を目指してまいります。 当連結会計年度につきましては、IP軸戦略を核に各地域や事業を横断・連携しALL BANDAI NAMCOで一体となった取組みを強化しました。グループ全体では事業面においては、ハイターゲット層(大人層)向け商品やカード商材、カプセルトイ等が人気となったトイホビー事業等が業績に貢献しました。デジタル事業においては、家庭用ゲームにおけるプロダクトミックスの違いが業績に影響したほか、オンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上しました。 また、当第4四半期連結会計期間において、当社が所有する政策保有株式の一部を売却したことに伴う投資有価証券売却益(特別利益)を計上しました。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約2659文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2022年4月1日 至 2023年3月31日) (単位:百万円) 報告セグメント その他 (注)1 合計 調整額 (注)2 連結 財務諸表 計上額 (注)3 デジタル事業 トイホビー事業 IPプロデュース事業 アミューズメント事業 売上高 外部顧客への売上高 381,146 432,705 66,300 103,172 983,324 6,764 990,089 990,089 セグメント間の内部 売上高又は振替高 4,535 14,786 15,448 1,429 36,199 24,548 60,748 △ 60,748 385,681 447,491 81,748 104,602 1,019,524 31,313 1,050,837 △ 60,748 990,089 セグメント利益 49,339 59,538 10,645 6,038 125,561 1,165 126,726 △ 10,254 116,472 セグメント資産 263,030 217,095 82,493 64,775 627,395 27,835 655,231 271,127 926,358 その他の項目 減価償却費 4,640 16,562 1,220 3,652 26,074 772 26,846 1,825 28,671 のれんの償却額 168 396 1,866 2,431 2,431 2,431 減損損失 58 1,188 1,251 1,251 1,251 持分法適用会社への投資額 3,008 3,008 10,250 13,259 13,259 有形固定資産及び無 形固定資産の増加額 7,570 27,000 1,992 7,210 43,773 741 44,514 1,223 45,737 (注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、グループ各社へ向けた物流事業等を含んでおります。 2.調整額の内容は以下のとおりであります。 (1)セグメント利益の調整額△10,254百万円には、セグメント間取引消去872百万円及び報告セグメントに配分していない全社費用△11,126百万円が含まれております。全社費用の主なものは報告セグメントに帰属しない管理部門に係る費用であります。 (2)セグメント資産の調整額271,127百万円には、セグメント間取引消去△32,587百万円及び報告セグメントに配分していない全社資産303,714百万円が含まれております。全社資産の主なものは報告セグメントに帰属しない現金及び預金、投資有価証券及び管理部門に係る資産等であります。…

主要な顧客・販売先

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3.主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 2022年4月1日 至 2023年3月31日) 当連結会計年度 (自 2023年4月1日 至 2024年3月31日) 金額(百万円) 割合(%) 金額(百万円) 割合(%) Apple Inc. 113,099 11.42 108,143 10.30 (注)販売実績が総販売実績の100分の10未満の相手先については記載を省略しております。 (2)経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ①財政状態及び経営成績の状況に関する認識及び分析・検討内容 当社グループの経営成績に重要な影響を与える要因については、「第2 事業の状況 3 事業等のリスク」をご参照ください。また、経営者の問題認識、今後の方針については、「第2 事業の状況 1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」をご参照ください。 中期計画の進捗について 当社グループは、最上位概念である「パーパス“Fun for All into the Future”」のもと、バンダイナムコグループが目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ従業員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げた3カ年の中期計画を2022年4月にスタートしました。中期計画においては、重点戦略として、「IP軸戦略」「人材戦略」「サステナビリティ」を推進しています。「IP軸戦略」においては、グループ最大の強みであるIP軸戦略を核とし、世界中のファンとより広く、深く、複雑につながるための新たな取組み、IP軸戦略の進化に向けた取組み、さらには、世界の各地域でALL BANDAI NAMCOで一体となり事業構築に取り組むことで中長期における持続的な成長を目指しています。 中期計画の2年目となる当連結会計年度においては、環境変化へのスピーディな対応に加え、地域や事業を横断して展開するIPについては、グループ横断IPプロジェクトのもと、中長期でIP価値を最大化することを重視し、メディアとの連携強化や商品・サービスのグローバル展開を推進した結果、「ガンダムシリーズ」等基盤となる複数の定番IPの商品・サービスが力強い存在感を発揮することができました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスク

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3【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 バンダイナムコグループは「パーパス“Fun for All into the Future”」のもと、中長期的に持続的な成長を続け企業価値の向上を目指すために、環境変化にスピーディに対応し、グループを取り巻くリスクと機会を認識するとともに、それらの対応を検討し実行することで、リスクの低減と機会の最大化をはかることが必要です。また、社会の一員として社会的課題に対応した様々な活動を推進することで持続的社会の実現への貢献を目指します。トップミーティングや各種委員会等において、リスクや機会となり得る情報の認識や分析、共有を行い、対応策を検討し実行することにより、適切なリスクマネジメント体制を確保してまいります。さらには、環境の変化により生じた新たな機会をチャンスととらえ、様々な取組みを行ってまいります。リスクマネジメントにおいては、グループリスクコンプライアンス委員会のもと、グループ全体のリスクマネジメント強化をはかるとともにリスク発生時の対応を行っております。 (1)リスクマネジメント バンダイナムコグループは、リスクマネジメントにおいては、バンダイナムコホールディングス代表取締役社長を委員長とし、常勤取締役及び事務局で構成されるグループリスクコンプライアンス委員会を設置しています。グループリスクコンプライアンス委員会のもと、グループ全体のリスクマネジメント強化及び危機(クライシス)発生時の対応に関する体制を構築しており、コンプライアンス体制の強化及びコンプライアンス教育やコンプライアンス違反の防止に取り組んでいます。なお、情報セキュリティに関しては、グループ情報セキュリティ委員会のもと、体制の強化を推進しています。 グループリスクコンプライアンス委員会の構成 ①危機管理体制(リスク・クライシスマネジメント) グループ会社の所在地域で発生、または発生の予想される危機(クライシス)への対応のため、バンダイナムコグループリスクコンプライアンス規程に基づき、危機管理対応のための体制を構築しています。この体制のもと、事業統括会社及び海外における地域統括会社が支援を行い、平常時のリスクマネジメントの強化と、危機発生時の収束に向けた対応を担います。また、グループリスクコンプライアンス委員会は、グループ全体の危機管理体制を統括し、グループとして対応すべきと判断した危機については、対処方針の決定及び事態解決に関する意思決定を行います。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

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2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組みは、次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 バンダイナムコグループでは、「パーパス“Fun for All into the Future”」をグループにおける最上位概念と位置付け、IP軸戦略のもと、ファンとともに、グループが向きあうべき社会的課題に対応したサステナブル活動を推進すべく「バンダイナムコグループサステナビリティ方針」を策定しています。ファンをはじめ、あらゆるパートナーやグループ従業員、社会とともに、持続可能な社会の実現に向けたサステナブルな活動を推進します。 『バンダイナムコグループサステナビリティ方針』 バンダイナムコグループは、IP軸戦略のもと、ファンとともに、バンダイナムコグループが向き合うべき社会的課題に対応したサステナブル活動を推進します。 2022年4月にスタートした中期計画においては、サステナブル活動は経営戦略上の重要な取組みであるという認識のもと、「サステナビリティ 笑顔を未来へつなぐ」を重点戦略として掲げ、グループが向き合うべき社会課題として特定したマテリアリティのもと、具体的なアクションプランを推進しています。さらに、社会が直面している地球環境の問題に対応すべく、2050年までのエネルギー由来のCO2排出量削減目標とステップの設定を行い、脱炭素に向けた取組みを進めています。なお、当社取締役(監査等委員及び社外取締役を除く)の報酬における変動報酬である業績連動賞与において、サステナビリティ評価を導入しています。 (1)サステナビリティ ①ガバナンス サステナブル活動の推進にあたっては、当社の常勤取締役及び当社グループの事業統括会社(㈱バンダイナムコエンターテインメント、㈱バンダイ、㈱バンダイナムコフィルムワークス及び㈱バンダイナムコアミューズメント)の代表取締役社長等で構成され、当社代表取締役社長が議長を務めるグループサステナビリティ委員会を設置し、事業と連携した活動に取り組んでいます。具体的には、サステナブル活動の推進は経営戦略上の重要な取組みであるという認識のもと、当社取締役会直轄となるグループサステナビリティ委員会でサステナビリティ戦略に関する協議を行い、各施策を検討、当社取締役会に定期的に報告し、当社取締役会がその審議・監督を行います。また、グループサステナビリティ委員会の下部組織としてグループサステナビリティ部会を設置、バンダイナムコグループサステナビリティ方針及びマテリアリティに沿った活動に取り組んでいます。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約480文字

6【研究開発活動】 当社グループは市場変化に迅速に対応し、より収益性の高い魅力ある製品・サービスを提供するために、積極的な研究開発活動を行っており、デジタル事業、トイホビー事業を中心に、新素材や新技術を取り入れた安全かつ高付加価値・高品質・低コストの製商品開発に取り組んでおります。 具体的には、デジタル事業においては、基礎研究としてはネットワーク分野、ゲームコンテンツ分野等における研究活動を行うとともに、各種技術を用いた製商品の研究開発を行っております。トイホビー事業においては、キャラクターマーチャンダイジングを推進するための新商品開発等に取り組んでおります。 なお、当連結会計年度における研究開発費をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。 セグメントの名称 金額(百万円) デジタル事業 18,111 トイホビー事業 12,800 IPプロデュース事業 260 アミューズメント事業 1,144 その他 (注)2 合計 32,316 (注)1.上記金額は、販売費及び一般管理費に含まれる研究開発費のセグメント間取引の相殺消去後の数値であります。

設備投資等の概要

抜粋表示 / 原文長 約1562文字

2【主要な設備の状況】 (1)提出会社 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 アミューズ メント 施設・機器 土地 (面積千㎡) 使用権資産 有形固定資産「その他」 合計 本社他 (東京都港区他) 全社 管理・賃貸用・その他設備 665 32,914 (3) 823 34,403 41 (-) (注)1.有形固定資産「その他」には建設仮勘定を含んでおりません。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。 3.本社につきましては賃借物件であり、その年間賃借料は1,726百万円(国内子会社への転貸分を含む。)であります。 (2)国内子会社 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 アミューズメント 施設・機器 土地 (面積千㎡) 使用権資産 有形 固定資産 「その他」 合計 ㈱バンダイ 本社 (東京都台東区) トイホビー事業 営業設備 2,414 1,503 (注)1 (2) 734 4,651 834 (142) 旧本社 (東京都台東区) トイホビー事業 その他 407 698 (注)1 (0) 16 1,122 39 (9) ㈱BANDAI SPIRITS バンダイホビーセンター (静岡県静岡市) トイホビー事業 生産設備 1,469 4,954 (26) 1,590 8,014 130 (23) ㈱バンダイナムコアミューズメント アミューズメント施設 (東京都豊島区他) アミューズメント事業 アミューズメント施設運営設備 10,159 (-) 10,159 376 (5,135) (注)1.「土地の再評価に関する法律」により再評価を行っております。 2.有形固定資産「その他」には建設仮勘定を含んでおりません。 3.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。 4.㈱バンダイナムコアミューズメントのアミューズメント施設運営設備の年間賃借料は15,881百万円であります。 (3)在外子会社 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 アミューズ メント 施設・機器 土地 (面積千㎡) 使用権資産 有形 固定資産 「その他」 合計 Bandai Namco Holdings USA Inc. 本社 (CALIFORNIA, U.S.A.) 全社 管理・その他設備 1,063 (-) 1,268 448 2,779 10 (-) Bandai Namco Holdings Asia Co.,Ltd.…

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約609文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様への利益還元を経営の重要施策と位置付けており、当社グループの競争力を一層強化し、財務面での健全性を維持しながら、継続した配当の実施と企業価値の向上を実現していくことを目指しております。 具体的には、長期的に安定した配当を維持するとともに資本コストを意識し、安定的な配当額としてDOE(純資産配当率)2%をベースに、総還元性向50%以上を目標に株主還元を実施することを基本方針としております。 これらの剰余金の配当の決定機関は、期末配当については株主総会、中間配当については取締役会にて決定しております。 なお、当社は、取締役会の決議により、毎年9月30日現在の最終の株主名簿に記載又は記録された株主又は登録株式質権者に対し、会社法第454条第5項に定める剰余金の配当をすることができる旨定款に定めております。 当事業年度については、当事業年度の業績を勘案し、期末配当金は、ベース配当10円、業績連動配当40円を加え、1株につき50円、1株につき10円の中間配当とあわせて、年間での配当金は1株につき60円(総還元性向55.7%)といたしました。 なお、当事業年度に係る剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2023年11月7日 6,603 10 取締役会決議 2024年6月24日 32,719 50 定時株主総会決議

従業員の状況

抜粋表示 / 原文長 約2380文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2024年3月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) デジタル事業 3,712 ( 702 ) トイホビー事業 3,804 ( 2,451 ) IPプロデュース事業 1,042 ( 44 ) アミューズメント事業 1,639 ( 6,136 ) その他 856 ( 914 ) 全社(共通) 106 ( 1 ) 合計 11,159 ( 10,248 ) (注)1.従業員数は就業人員であります。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。 3.「全社(共通)」の従業員数は、当社、Bandai Namco Holdings USA Inc.、Bandai Namco Europe S.A.S.、Bandai Namco Holdings Asia Co., Ltd.、Bandai Namco Holdings China Co., Ltd.及びBandai Namco Holdings UK Ltd.の管理部門等の人員であります。 (2)提出会社の状況 2024年3月31日現在 従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 41 ( -) 47.2 19.9 10,950 (注)1.従業員数は就業人員であります。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。 3.平均勤続年数の算定にあたっては、グループ会社からの転籍・出向等により当社で就業している従業員は、各社における勤続年数を通算しております。 4.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 5.当社のセグメントは「全社(共通)」のみのため、セグメント別情報の記載を省略しております。 (3)労働組合の状況 当社及び連結子会社における労使関係について特に記載すべき事項はありません。 (4)管理職に占める女性従業員の割合、男性従業員の育児休業取得率及び従業員の男女の賃金の差異 ①提出会社 提出会社は、「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)及び「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律」(平成3年法律第76号)の規定による公表義務の対象ではないため、記載を省略しております。 ②連結子会社 当事業年度 補足説明 名 称 管理職に占める女性従業員の割合(%) (注)3 男性従業員の育児休業取得率(%) (注)4 従業員の男女の賃金の差異(%) (注)3,5,6,7 全従業員 うち正規雇用従業員 うちパート・有期雇用従業員 ㈱バンダイナムコエンターテインメント 25.8 72.2 88.0 87.8 106.6 ㈱バンダイナムコスタジオ 8.0 88.5 82.5 84.2 85.3 ㈱バンダイ 23.1 85.0 76.…

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約14194文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ①コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社及び当社グループは、「パーパス“Fun for All into the Future”」のもと、「夢・遊び・感動」でつながる未来を世界中のすべての人とともに創りつづけることを目指しています。この「パーパス“Fun for All into the Future”」の実現のために、当社に関わる様々なステークホルダーの重要性を十分理解し、当社の企業価値ひいては株主共同の利益を中長期的に最大化することを経営の基本方針としています。また、変化の速いエンターテインメント業界でグローバル規模の競争に勝ち抜くためには、強固な経営基盤(コーポレート・ガバナンス)を構築することが不可欠であると考えています。この考え方に基づき、「コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え」を定めております。 また、当社は、コーポレートガバナンス・コードの趣旨・精神を尊重しており、各原則に関する当社の取組みをまとめたものを「コーポレートガバナンス・コードに関する当社の取組みについて」として開示しております。 ②企業統治体制の概要及び当該体制を採用する理由 ●監査等委員会設置会社への移行 当社は、2022年6月20日開催の第17回定時株主総会の決議を経て、監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行しております。これにより、コーポレート・ガバナンス体制の強化をはかるとともに、業務執行に関する一部権限を常勤役員会へ委譲することで、スピーディな意思決定と業務執行を行い、企業価値のさらなる向上に取り組みます。また、経営監視機能を補完するために、取締役のうち3分の1以上を社外取締役とするとともに、いずれの社外取締役も独立社外取締役とすることを基本方針としています。 取締役監査等委員が取締役会の監査・監督を行うとともに、独立社外取締役がその高い独立性及び専門的な知見に基づき、客観的・中立的な立場で自らの役割を果たすことで、当社の企業統治体制の強化に寄与することが可能となる体制を構築しています。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約707文字

5【経営上の重要な契約等】 重要な契約は次のとおりであります。 契約会社名 相手先名 国名 (地域) 契約内容 契約期間 ㈱バンダイナムコエンターテインメント ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント 全世界 プレイステーション(全機種)対応ソフトの開発、製造、販売の被許諾 2014年11月20日から 2019年3月31日まで 以後1年ごとの自動更新 ㈱バンダイナムコエンターテインメント 任天堂㈱ 全世界 ①「Nintendo Switch」用ソフトの開発、ダウンロード販売の被許諾 2016年2月26日から 2019年2月25日まで 以後1年ごとの自動更新 日本 ②「Nintendo Switch」用ソフトのパッケージ版販売被許諾 2016年2月26日から 2019年2月25日まで 以後1年ごとの自動更新 ㈱バンダイナムコエンターテインメント MICROSOFT LICENSING, GP 全世界 「Xbox One」及び「Xbox Series」用ソフトの開発、製造、販売の被許諾 2020年6月1日から 2022年3月1日まで 以後1年ごとの自動更新 ㈱バンダイナムコエンターテインメント Valve Corporation 全世界 STEAMの開発、製造、販売の許諾契約 定めなし ㈱バンダイナムコエンターテインメント Apple Inc. 全世界 iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間 (1年ごとの自動更新) ㈱バンダイナムコエンターテインメント Google Inc. 全世界 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約2379文字

(6)【大株主の状況】 2024年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合 (%) 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区赤坂1-8-1 130,153 19.89 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1-8-12 61,572 9.41 JP MORGAN CHASE BANK 380815 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 25 BANK STREET, CANARY WHARF, LONDON, E14 5JP, UNITED KINGDOM (東京都港区港南2-15-1) 32,837 5.02 有限会社ジル 東京都大田区久が原6-23-5 18,000 2.75 中村 恭子 東京都大田区 16,353 2.50 野村信託銀行株式会社(退職給付信託三菱UFJ銀行口) 東京都千代田区大手町2-2-2 13,758 2.10 株式会社マル 東京都大田区蒲田5-37-1 13,200 2.02 GIC PRIVATE LIMITED - C (常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行) 168 ROBINSON ROAD #37-01 CAPITAL TOWER SINGAPORE068912 (東京都千代田区丸の内2-7-1) 11,822 1.81 STATE STREET BANK WEST CLIENT - TREATY 505234 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 1776 HERITAGE DRIVE, NORTH QUINCY, MA 02171, U.S.A. (東京都港区港南2-15-1) 11,647 1.78 任天堂株式会社 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11-1 11,537 1.76 320,882 49.04 (注)1.上記の所有株式数のうち、信託業務に係る株式数は次のとおりであります。 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 128,443千株 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 58,808千株 野村信託銀行株式会社(退職給付信託三菱UFJ銀行口) 13,758千株 2.野村信託銀行株式会社(退職給付信託三菱UFJ銀行口)の所有株式数13,758千株は、株式会社UFJ銀行(現 株式会社三菱UFJ銀行)が所有していた㈱バンダイ株式を退職給付信託として委託した信託財産が、2005年9月29日の株式移転により当社株式と交換されたものであり、議決権の行使については株式会社三菱UFJ銀行の指図により行使されることとなっております。 3.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100TQ5P 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2024
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

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