株式会社バンダイナムコホールディングス

証券コード: 7832 / 対象年度: 2023 / 提出日: 2023-06-19
業種 その他製品

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

バンダイナムコグループは、IP(知的財産)を核とした「IP軸戦略」を展開し、デジタルコンテンツ、玩具・模型の製造販売、映像音楽作品の制作販売、アミューズメント施設の運営など、多岐にわたる事業を通じてファンと深くつながることを目指しています。2022年より新ロゴマークと「パーパス」を導入し、グローバル市場での成長を目指すエンターテインメント企業です。

主な事業領域

IP軸戦略に基づき、デジタルコンテンツ(ゲーム・ネットワーク)、玩具・模型、映像音楽制作、アミューズメント施設運営などの多角的な事業を展開。各事業の連携によりIP価値を最大化する体制を構築しています。

主な製品・サービス

  • ネットワークコンテンツ
  • 家庭用ゲーム
  • 玩具
  • カプセルトイ
  • カード
  • 菓子・食品
  • アパレル
  • 生活用品
  • プラモデル
  • 景品
  • 文具
  • 映像音楽作品
  • アミューズメント施設

ビジネスモデル

IP(知的財産)を最適なタイミングで最適な商品・サービスとして提供することで価値を最大化する「IP軸戦略」により、多角的な事業展開とグローバルな連携を通じて収益を得るモデル。

セグメント・事業構成

デジタル事業(ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム)、トイホビー事業(玩具、カード、プラモデル等)、IPプロデュース事業(映像・音楽・ライブイベント)、アミューズメント事業、および物流等のサポートを行う「その他」の5つに区分されます。

戦略・方向性

「パーパス」と新ロゴマークを導入し、「Connect with Fans」という中期ビジョンのもと、IP軸戦略、人材戦略、サステナビリティを重点戦略として推進。特にIPメタバースの開発やグローバル展開の強化を通じたIP価値の最大化を目指しています。

強みとして読み取れる点

  • 強力なIP(知的財産)ポートフォリオ
  • 多角的な事業展開によるシナジー
  • 「IP軸戦略」によるファンとの深い繋がり構築
  • グローバルでのブランド力

課題として読み取れる点

  • 原材料価格や為替の変動、燃料価格の上昇等の外部環境の変化
  • 競争が激化するマーケットにおけるクオリティ重視の製品提供
  • 急速に変化する顧客の嗜好やライフスタイルの対応

確認ポイント

  • IPメタバースなどの新規技術・プラットフォームへの取り組み
  • グローバル展開の加速とALL BANDAI NAMCOでの連携強化
  • サステナビリティ評価を導入した経営体制

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント構成、経営戦略(IP軸戦略、パーパス等)が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報が含まれています。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

IP軸戦略に伴う特定IPへの依存、市場や技術の急速な変化による競争激化、知的財産の侵害等による価値毀損のリスクがある。また、トイホビー事業における原材料・燃料価格の高騰やプラスチック規制の影響、デジタル事業における開発期間の長期化と投資額の上昇、人材確保・育成の課題、サイバー攻撃等の情報セキュリティリスクが挙げられる。これらに対し、品質管理体制の強化、サプライチェーンマネジメントの徹底、情報セキュリティ部門の拡充、BCP/BCMの推進などの対応策を講じている。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 5 / 5

有報ナビによる整理

「IP軸戦略」を核とした多角的な事業展開と、メタバースやグローバル展開への積極投資により、強固なブランド価値と持続的成長を目指す。明確な経営方針と高い資本効率の追求が評価できる。

成長方針

「IP軸戦略」を核とし、デジタル・フィジカル両面での展開、メタバース活用によるファンとの多層的なつながり(Connect with Fans)、およびグローバル市場(特に北米・中国)での拡大を推進。3年間で400億円の投資を実施。

資本政策

配当の継続と企業価値向上を重視。DOE(純資産配当率)2%をベースに、総還元性向50%以上を目標とする。

リスク対応方針

「パーパス」に基づくリスクマネジメント体制の強化。IP依存、技術変化、人材確保、気候変動、サイバーセキュリティ等の多角的リスクに対し、組織再編やサプライチェーン管理、情報セキュリティ強化等で対応。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

バンダイナムコは「IP軸戦略」を中核に、デジタルとフィジカルの両面でファンとの繋がりを深めるための多角的な投資を行っている。特にメタバースやデータ基盤整備への積極的な投資(400億円)を通じたIP価値の最大化と、グローバル市場での競争力強化に向けた戦略的投資が特徴。技術革新を積極的に取り入れつつ、強固なコンテンツ制作体制の構築と人材育成にも注力しており、持続的な成長を目指す構造が見える。

設備投資の方向性

デジタル事業における開発用機器の導入、トイホビー事業における金型・生産管理設備の拡充、アミューズメント施設等の設備投資を継続。特にIP価値最大化に向けた戦略的投資(400億円)を計画。

研究開発・商品開発

デジタル事業でのネットワーク分野やゲームコンテンツの研究開発、トイホビー事業での新素材・新技術を用いた高付加価値製品の開発に注力。また、映像制作技術の向上とデータ基盤の整備によるファンとの接点強化に向けた研究開発を実施。

投資・変化テーマ

  • IP軸戦略の推進
  • メタバース開発
  • デジタル・フィジカル融合
  • グローバル展開加速
  • 人材育成と多様性確保

関連キーワード

  • IPメタバース
  • ネットワークコンテンツ
  • ゲーム制作技術
  • 新素材研究
  • データ基盤整備
  • 高度な映像制作技術

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2022-04-01 〜 2023-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2023-06-19

財務情報

業績

売上高

9,900.89億円
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売上高
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営業利益

1,164.72億円
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経常利益

1,280.06億円
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税引前利益

1,262.15億円
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親会社帰属利益

903.45億円
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財政状態・流動性

総資産

9,263.58億円
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6,521.33億円
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株主資本

5,847.18億円
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現金及び現金同等物

2,762.88億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+956.25億円
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-408.78億円
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-595.24億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

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連結 / consolidated
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2022-04-01 〜 2023-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約2424文字

3【事業の内容】 当社グループは、当社、子会社101社及び関連会社16社により構成されており、IP(Intellectual Property:キャラクター等の知的財産)を最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる「IP軸戦略」を軸に、ネットワークコンテンツの企画開発及び配信、家庭用ゲームの制作販売、玩具・模型等の製造販売、映像音楽関連作品等の制作販売、業務用ゲーム機等の製造販売、アミューズメント施設の運営を主な事業とし、さらに各事業に関連する物流、企画開発及びその他のサービス等の事業活動を展開しております。 当社、子会社、関連会社の当社グループの各事業における位置付け及びセグメント区分との関連は、次のとおりであり、当事業の内容における事業区分と、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項」に掲げるセグメント区分は同一であります。 また、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。 事業区分 主な事業の内容 主要な会社 会社数 デジタル 事業 ネットワークコンテンツの企画・開発・配信、 家庭用ゲーム等の企画・開発・販売 国内 ㈱バンダイナムコエンターテインメント、 ㈱バンダイナムコスタジオ、 ㈱バンダイナムコオンライン、 ㈱B.B. スタジオ、 ㈱バンダイナムコネクサス、 ㈱バンダイナムコネットワークサービス、 ㈱バンダイナムコセブンズ 子会社 37社 関連会社 4社 ――――――― 計 41社 海外 Bandai Namco Entertainment America Inc.、 Bandai Namco Europe S.A.S.(※1) 及びその子会社18社、 Bandai Namco Entertainment (Shanghai) Co., Ltd.(※2) トイホビー事業 玩具、カプセルトイ、 カード、菓子・食品、 アパレル、生活用品、 プラモデル、景品、文具等の企画・開発・製造・販売 国内 ㈱バンダイ、 ㈱BANDAI SPIRITS、 ㈱メガハウス、サンスター文具㈱、㈱ハート、 ㈱バンダイナムコクラフト、 ㈱バンダイナムコプライズマーケティング、 ㈱アートプレスト 子会社 31社 関連会社 5社 ――――――― 計 36社 海外 Bandai Namco Toys & Collectibles America Inc.、 BANDAI S.A.S.、 BANDAI UK LTD.、 BANDAI ESPANA S.A.、 Bandai Namco Asia Co., Ltd.…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約8542文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営環境 当社グループを取り巻く環境としましては、新型コロナウイルス感染症による行動制限等が緩和される一方で、社会情勢の変化、原材料価格や為替の変動、燃料価格の上昇等が、社会や経済、顧客のライフスタイルや嗜好に影響を与え、先行き不透明な状況が継続すると予想されます。また、当社グループが事業展開する市場においても、市場環境、エンターテインメントに対する人々の価値観の変化がさらに激しくなることが想定されます。さらに、技術の進化や新たなプラットフォーム等の登場により、エンターテインメントに関する選択肢が多様化し、顧客の嗜好やライフスタイルの変化のスピードがますます速くなるとともに、グローバル市場における競争が激化することが予想されます。 (2)経営戦略等 当社グループは、2022年4月からはグループの最上位概念となる「パーパス」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画をスタートしました。中期計画においては、「パーパス」のもと、バンダイナムコグループが目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ社員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げ、重点戦略として「IP軸戦略」「人材戦略」「サステナビリティ」を推進しています。重点戦略の推進を通じ、IP(Intellectual Property:キャラクター等の知的財産)の世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる「IP軸戦略」をさらに進化させていきます。また、「IP軸戦略」のグローバル展開を強化し、ALL BANDAI NAMCOでの一体感と総合力を高め、持続的な成長を目指してまいります。これらの取組みにより、当社グループの企業価値をさらに高めてまいります。 ①「パーパス」の制定と新ロゴマークの導入について 2022年4月より、“社会における存在意義”や“なぜその事業や企業活動を行うのか”“私たちがバンダイナムコで働く意味”を表す「パーパス」を制定しグループの最上位概念とすることとしました。「パーパス」の中で特に重要な要素が“つながる”“ともに創る”で、バンダイナムコとファンが「夢・遊び・感動」を通してつながることで“Fun for All into the Future”を実践していきます。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約8542文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営環境 当社グループを取り巻く環境としましては、新型コロナウイルス感染症による行動制限等が緩和される一方で、社会情勢の変化、原材料価格や為替の変動、燃料価格の上昇等が、社会や経済、顧客のライフスタイルや嗜好に影響を与え、先行き不透明な状況が継続すると予想されます。また、当社グループが事業展開する市場においても、市場環境、エンターテインメントに対する人々の価値観の変化がさらに激しくなることが想定されます。さらに、技術の進化や新たなプラットフォーム等の登場により、エンターテインメントに関する選択肢が多様化し、顧客の嗜好やライフスタイルの変化のスピードがますます速くなるとともに、グローバル市場における競争が激化することが予想されます。 (2)経営戦略等 当社グループは、2022年4月からはグループの最上位概念となる「パーパス」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画をスタートしました。中期計画においては、「パーパス」のもと、バンダイナムコグループが目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ社員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げ、重点戦略として「IP軸戦略」「人材戦略」「サステナビリティ」を推進しています。重点戦略の推進を通じ、IP(Intellectual Property:キャラクター等の知的財産)の世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる「IP軸戦略」をさらに進化させていきます。また、「IP軸戦略」のグローバル展開を強化し、ALL BANDAI NAMCOでの一体感と総合力を高め、持続的な成長を目指してまいります。これらの取組みにより、当社グループの企業価値をさらに高めてまいります。 ①「パーパス」の制定と新ロゴマークの導入について 2022年4月より、“社会における存在意義”や“なぜその事業や企業活動を行うのか”“私たちがバンダイナムコで働く意味”を表す「パーパス」を制定しグループの最上位概念とすることとしました。「パーパス」の中で特に重要な要素が“つながる”“ともに創る”で、バンダイナムコとファンが「夢・遊び・感動」を通してつながることで“Fun for All into the Future”を実践していきます。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4966文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社及び持分法適用関連会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ①財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度における国内外の経済環境は、新型コロナウイルス感染症による行動制限等の緩和が推進される一方で、変異ウイルスの感染拡大や社会情勢の変化、原材料価格や為替の変動、燃料価格の上昇等が、社会や経済、顧客のライフスタイルや嗜好に影響を与え、先行き不透明な状況が継続しました。 このような環境の中、2022年4月からはグループの最上位概念となる「パーパス」と新ロゴマークの導入を行うとともに、3カ年の中期計画をスタートしました。中期計画においては、「パーパス」のもと、バンダイナムコグループが目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ社員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げ、重点戦略として「IP軸戦略」「人材戦略」「サステナビリティ」を推進しています。重点戦略の推進を通じ、IP(Intellectual Property:キャラクター等の知的財産)の世界観や特性を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして提供することでIP価値の最大化をはかる「IP軸戦略」をさらに進化させていきます。また、「IP軸戦略」のグローバル展開を強化し、ALL BANDAI NAMCOでの一体感と総合力を高め、持続的な成長を目指してまいります。 当連結会計年度につきましては、環境変化へのスピーディな対応に加え、主要IPのメディア展開と商品・サービスの連動を強力に行う等、ファンと広く、深く、複雑につながるための様々な施策を推進しました。また、各地域や各事業が連携しALL BANDAI NAMCOで一体となった取組みを強化しました。その結果、国内外において、デジタル事業におけるネットワークコンテンツの主力タイトルや家庭用ゲームのリピート販売、トイホビー事業のハイターゲット層(大人層)向け商品やカード商材等の利益率の高い商品・サービスの販売が業績に貢献しました。また、行動制限の緩和が進んだことにより、IPプロデュース事業におけるライブイベントやアミューズメント事業における施設の集客等が好調に推移しました。一方でデジタル事業においては、国内外で競争が激化するマーケット環境を踏まえ、クオリティを重視したタイトルの提供を目的とし、タイトルの開発状況やビジネスプランをより厳しく見直した結果、一部仕掛品の評価損等を計上しました。…

セグメント関連

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3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日) (単位:百万円) 報告セグメント その他 (注)1 合計 調整額 (注)2 連結 財務諸表 計上額 (注)3 デジタル事業 トイホビー事業 IPプロデュース事業 アミューズメント事業 売上高 外部顧客への売上高 373,509 361,884 66,776 81,165 883,336 5,933 889,270 889,270 セグメント間の内部 売上高又は振替高 4,663 11,740 13,187 1,178 30,770 21,733 52,504 △ 52,504 378,173 373,625 79,964 82,344 914,107 27,667 941,774 △ 52,504 889,270 セグメント利益 69,634 52,319 8,833 4,051 134,839 347 135,186 △ 9,689 125,496 セグメント資産 265,662 185,166 86,062 54,052 590,944 26,463 617,408 245,241 862,650 その他の項目 減価償却費 3,096 13,866 1,864 3,125 21,952 586 22,539 3,187 25,726 のれんの償却額 344 1,874 2,218 2,218 2,218 減損損失 51 600 204 2,122 2,979 15 2,994 2,994 持分法適用会社への投資額 1,384 1,384 10,106 11,490 11,490 有形固定資産及び無 形固定資産の増加額 7,180 16,117 2,683 6,414 32,396 1,650 34,046 2,507 36,554 (注)1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、グループ各社へ向けた物流事業等を含んでおります。 2.調整額の内容は以下のとおりであります。 (1)セグメント利益の調整額△9,689百万円には、セグメント間取引消去346百万円及び報告セグメントに配分していない全社費用△10,035百万円が含まれております。全社費用の主なものは報告セグメントに帰属しない管理部門に係る費用であります。 (2)セグメント資産の調整額245,241百万円には、セグメント間取引消去△50,958百万円及び報告セグメントに配分していない全社資産296,200百万円が含まれております。全社資産の主なものは報告セグメントに帰属しない現金及び預金、投資有価証券及び管理部門に係る資産等であります。…

主要な顧客・販売先

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4.主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 2021年4月1日 至 2022年3月31日) 当連結会計年度 (自 2022年4月1日 至 2023年3月31日) 金額(百万円) 割合(%) 金額(百万円) 割合(%) Apple Inc. 99,579 11.20 113,099 11.42 (注)販売実績が総販売実績の100分の10未満の相手先については記載を省略しております。 (2)経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ①財政状態及び経営成績の状況に関する認識及び分析・検討内容 当社グループの経営成績に重要な影響を与える要因については、「第2 事業の状況 3 事業等のリスク」をご参照ください。また、経営者の問題認識、今後の方針については、「第2 事業の状況 1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」をご参照ください。 当社グループは、最上位概念である「パーパス」のもと、バンダイナムコグループが目指す姿に向け、世界中のIPファン、あらゆるパートナー、グループ社員、そして社会と常に向き合い、広く、深く、複雑につながる存在を目指し「Connect with Fans」を中期ビジョンに掲げた3カ年の中期計画を2022年4月にスタートしました。 中期計画においては、グループ最大の強みであるIP軸戦略を核とし、世界中のファンとより広く、深く、複雑につながるための新たな取組み、IP軸戦略の進化、世界の各地域でALL BANDAI NAMCOで一体となり事業構築に取り組むことで持続的な成長を目指しています。 中期計画初年度となる当連結会計年度においては、環境変化へのスピーディな対応に加え、主要IPのメディア展開と商品・サービスの連動を強力に行う等、IP軸戦略のもとファンと広く、深く、複雑につながるための様々な施策を推進しました。また、中長期でのIP価値最大化を目指し、各地域・各事業が連携しALL BANDAI NAMCOで一体となった取組みを推進しました。海外においては、各地域におけるグループ拠点の集約により、グローバル展開の拡大や、IPを軸としたイベントやプロモーションの強化等の事業を横断したマーケティング面での連携等を強化しました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスク

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3【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 バンダイナムコグループは「パーパス」のもと、中長期的に持続的な成長を続け企業価値の向上を目指すために、環境変化にスピーディに対応し、グループを取り巻くリスクと機会を認識するとともに、それらの対応を検討し実行することで、リスクの低減と機会の最大化をはかることが必要です。また、社会の一員として社会的課題に対応した様々な活動を推進することで持続的社会の実現への貢献を目指します。トップミーティングや各種委員会等において、リスクや機会となり得る情報の認識や分析、共有を行い、対応策を検討し実行することにより、適切なリスクマネジメント体制を確保してまいります。さらには、環境の変化により生じた新たな機会をチャンスととらえ、様々な取組みを行ってまいります。リスクマネジメントにおいては、グループリスクコンプライアンス委員会のもと、グループ全体のリスクマネジメント強化をはかるとともにリスク発生時の対応を行っております。 (1)グループを横断するリスクと機会 ①IP軸戦略推進に伴うもの 主なリスクと機会 対応 リスク ・市場や顧客の急速な変化、技術の進化 ・特定のIPへの依存 ・IP創出や取得に関する投資の増加 ・競争の激化 ・IPを活用した商品・サービスの品質面等における不具合 ・知的財産の侵害等IP価値の毀損 ・IP軸戦略を推進する人材の確保と育成 機会 ・地域や事業間の連携促進 ・市場や顧客の急速な変化、技術の進化による新たな市場や事業、ビジネスモデル、IPの創出の可能性拡大 「パーパス」の浸透によるブランド価値の向上、中期計画における重点戦略の推進に加えて、下記の取組みを実施しております。…

投資・研究開発に関する有報本文

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サステナビリティ

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2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組みは、次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 バンダイナムコグループでは、「パーパス」である「Fun for All into the Future」をグループにおける最上位概念と位置付け、IP軸戦略のもと、ファンとともに、グループが向きあうべき社会的課題に対応したサステナブル活動を推進すべく「バンダイナムコグループのサステナビリティ方針」を策定しています。ファンをはじめ、あらゆるパートナーやグループ社員、社会とともに、持続可能な社会の実現に向けたサステナブルな活動を推進します。 『グループサステナビリティ方針』 バンダイナムコグループは、IP軸戦略のもと、ファンとともに、バンダイナムコグループが向き合うべき社会的課題に対応したサステナブル活動を推進します。 2022年4月にスタートした中期計画においては、サステナブル活動は経営戦略上の重要な取組みであるという認識のもと、「サステナビリティ 笑顔を未来へつなぐ」を重点戦略として掲げ、グループが向き合うべき社会課題として特定したマテリアリティのもと、具体的なアクションプランを推進しています。さらに、社会が直面している地球環境の問題に対応すべく、2050年までのエネルギー由来のCO2排出量削減目標とステップの設定を行い、脱炭素に向けた取組みを進めています。なお、当社取締役(監査等委員及び社外取締役を除く)の報酬における変動報酬である業績連動賞与において、サステナビリティ評価を導入しています。 (1)サステナビリティ ①ガバナンス サステナブル活動の推進にあたっては、当社の常勤取締役及び当社グループの事業統括会社(㈱バンダイナムコエンターテインメント、㈱バンダイ、㈱バンダイナムコフィルムワークス及び㈱バンダイナムコアミューズメント)の代表取締役社長等で構成され、当社代表取締役社長が議長を務めるグループサステナビリティ委員会を設置し、事業と連携した活動に取り組んでいます。具体的には、サステナブル活動の推進は経営戦略上の重要な取組みであるという認識のもと、当社取締役会直轄となるグループサステナビリティ委員会でサステナビリティ戦略に関する協議を行い各施策を検討、当社取締役会に定期的に報告し、当社取締役会がその審議・監督を行います。また、グループサステナビリティ委員会の下部組織としてグループサステナビリティ部会を設置、バンダイナムコグループのサステナビリティ方針及びマテリアリティに沿った活動に取り組んでいます。…

研究開発活動

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6【研究開発活動】 当社グループは市場変化に迅速に対応し、より収益性の高い魅力ある製品・サービスを提供するために、積極的な研究開発活動を行っており、デジタル事業、トイホビー事業を中心に、新素材や新技術を取り入れた安全かつ高付加価値・高品質・低コストの製商品開発に取り組んでおります。 具体的には、デジタル事業においては、基礎研究としてはネットワーク分野、ゲームコンテンツ分野等における研究活動を行うとともに、各種技術を用いた製商品の研究開発を行っております。トイホビー事業においては、キャラクターマーチャンダイジングを推進するための新商品開発等に取り組んでおります。 なお、当連結会計年度における研究開発費をセグメントごとに示すと、次のとおりであります。 セグメントの名称 金額(百万円) デジタル事業 16,195 トイホビー事業 12,960 IPプロデュース事業 273 アミューズメント事業 934 その他 (注)2 合計 30,363 (注)1.上記金額は、販売費及び一般管理費に含まれる研究開発費のセグメント間取引の相殺消去後の数値であります。

設備投資等の概要

抜粋表示 / 原文長 約1587文字

2【主要な設備の状況】 (1)提出会社 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 アミューズ メント 施設・機器 土地 (面積千㎡) 有形固定資産「その他」 合計 本社他 (東京都港区他) 全社 管理・賃貸用・その他設備 742 32,914 (3) 450 34,106 43 (-) (注)1.有形固定資産「その他」には建設仮勘定を含んでおりません。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。 3.本社につきましては賃借物件であり、その年間賃借料は1,726百万円(国内子会社への転貸分を含む。)であります。また、保有する土地の全てを賃貸しております。 (2)国内子会社 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 アミューズメント 施設・機器 土地 (面積千㎡) 有形 固定資産 「その他」 合計 ㈱バンダイ 本社 (東京都台東区) トイホビー事業 営業設備 2,357 1,503 (注)1 (2) 1,941 5,801 785 (113) 旧本社 (東京都台東区) トイホビー事業 その他 434 698 (注)1 (0) 18 1,152 41 (7) ㈱BANDAI SPIRITS バンダイホビーセンター (静岡県静岡市) トイホビー事業 生産設備 1,580 4,958 (27) 1,518 8,056 128 (21) ㈱バンダイナムコアミューズメント アミューズメント施設 (東京都豊島区他) アミューズメント事業 アミューズメント施設運営設備 5,619 (-) 5,619 330 (4,614) (注)1.「土地の再評価に関する法律」により再評価を行っております。 2.有形固定資産「その他」には建設仮勘定を含んでおりません。 3.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。 4.㈱バンダイナムコアミューズメントのアミューズメント施設運営設備の年間賃借料は14,311百万円であります。 (3)在外子会社 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 アミューズ メント 施設・機器 土地 (面積千㎡) 有形 固定資産 「その他」 合計 Bandai Namco Holdings USA Inc. 本社 (CALIFORNIA, U.S.A.) 全社 管理・その他設備 1,059 (-) 1,757 2,817 10 (-) Bandai Namco Holdings Asia Co.,Ltd.…

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約688文字

3【配当政策】 当社は、株主の皆様への利益還元を経営の重要施策と位置付けており、当社グループの競争力を一層強化し、財務面での健全性を維持しながら、継続した配当の実施と企業価値の向上を実現していくことを目指しております。 具体的には、長期的に安定した配当を維持するとともに資本コストを意識し、安定的な配当額としてDOE(純資産配当率)2%をベースに、総還元性向50%以上を目標に株主還元を実施することを基本方針としております。 これらの剰余金の配当の決定機関は、期末配当については株主総会、中間配当については取締役会にて決定しております。 なお、当社は、取締役会の決議により、毎年9月30日現在の最終の株主名簿に記載又は記録された株主又は登録株式質権者に対し、会社法第454条第5項に定める剰余金の配当をすることができる旨定款に定めております。 当事業年度については、当事業年度の業績を勘案し、期末配当金は、ベース配当27円、業績連動配当152円とし、1株につき179円、年間での配当金は1株につき206円(総還元性向50.2%)といたしました。 なお、当事業年度に係る剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2022年11月10日 5,942 27 取締役会決議 2023年6月19日 39,394 179 定時株主総会決議 (注)当社は、2023年4月1日付で普通株式1株につき3株の割合で株式分割を行っております。当期にかかる剰余金の配当については、当該株式分割前の株式数を基準とした金額を記載しております。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約253文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2023年3月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) デジタル事業 3,518 ( 709 ) トイホビー事業 3,616 ( 2,324 ) IPプロデュース事業 975 ( 48 ) アミューズメント事業 1,528 ( 5,508 ) その他 821 ( 902 ) 全社(共通) 105 ( 0 ) 合計 10,563 ( 9,491 ) (注)1.従業員数は就業人員であります。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約14173文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ①コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社及び当社グループは、Bandai Namco’s Purpose「Fun for All into the Future」のもと、「夢・遊び・感動」でつながる未来を世界中のすべての人とともに創りつづけることを目指しています。このBandai Namco’s Purposeの実現のために、当社に関わる様々なステークホルダーの重要性を十分理解し、当社の企業価値ひいては株主共同の利益を中長期的に最大化することを経営の基本方針としています。また、変化の速いエンターテインメント業界でグローバル規模の競争に勝ち抜くためには、強固な経営基盤(コーポレート・ガバナンス)を構築することが不可欠であると考えています。この考え方に基づき、「コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え」を定めております。 また、当社は、コーポレートガバナンス・コードの趣旨・精神を尊重しており、各原則に関する当社の取組みをまとめたものを「コーポレートガバナンス・コードに関する当社の取組みについて」として開示しております。 ②企業統治体制の概要及び当該体制を採用する理由 ●監査等委員会設置会社への移行 当社は、2022年6月20日開催の第17回定時株主総会の決議を経て、監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行いたしました。これにより、コーポレート・ガバナンス体制の強化をはかるとともに、業務執行に関する一部権限を常勤役員会へ委譲することで、スピーディな意思決定と業務執行を行い、企業価値のさらなる向上に取り組みます。また、経営監視機能を補完するために、取締役のうち3分の1以上を社外取締役とするとともに、いずれの社外取締役も独立社外取締役とすることを基本方針としています。 取締役監査等委員が取締役会の監査・監督を行うとともに、独立社外取締役がその高い独立性及び専門的な知見に基づき、客観的・中立的な立場で自らの役割を果たすことで、当社の企業統治体制の強化に寄与することが可能となる体制を構築しています。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約687文字

3.その他の重要な契約 契約会社名 相手先名 国名 (地域) 契約内容 契約期間 ㈱バンダイナムコエンターテインメント ㈱ソニー・インタラクティブエンタテインメント 全世界 プレイステーション(全機種)対応ソフトの開発、製造、販売の被許諾 2014年11月20日から 2019年3月31日まで 以後1年ごとの自動更新 ㈱バンダイナムコエンターテインメント 任天堂㈱ 全世界 ①「Nintendo Switch」用ソフトの開発、ダウンロード販売の被許諾 2016年2月26日から 2019年2月25日まで 以後1年ごとの自動更新 日本 ②「Nintendo Switch」用ソフトのパッケージ版販売被許諾 2016年2月26日から 2019年2月25日まで 以後1年ごとの自動更新 ㈱バンダイナムコエンターテインメント MICROSOFT LICENSING, GP 全世界 「Xbox One」及び「Xbox Series」用ソフトの開発、製造、販売の被許諾 2020年6月1日から 2022年3月1日まで 以後1年ごとの自動更新 ㈱バンダイナムコエンターテインメント Valve Corporation 全世界 STEAMの開発、製造、販売の許諾契約 定めなし ㈱バンダイナムコエンターテインメント Apple Inc. 全世界 iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間 (1年ごとの自動更新) ㈱バンダイナムコエンターテインメント Google Inc. 全世界 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約2296文字

(6)【大株主の状況】 2023年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合 (%) 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2-11-3 46,039 20.92 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1-8-12 21,260 9.66 JP MORGAN CHASE BANK 380815 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 25 BANK STREET, CANARY WHARF, LONDON, E14 5JP, UNITED KINGDOM (東京都港区港南2-15-1) 10,945 4.97 有限会社ジル 東京都大田区久が原6-23-5 6,000 2.73 中村 恭子 東京都大田区 5,604 2.55 野村信託銀行株式会社(退職給付信託三菱UFJ銀行口) 東京都千代田区大手町2-2-2 4,586 2.08 株式会社マル 東京都大田区蒲田5-37-1 4,400 2.00 任天堂株式会社 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11-1 3,845 1.75 STATE STREET BANK WEST CLIENT - TREATY 505234 (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 1776 HERITAGE DRIVE, NORTH QUINCY, MA 02171, U.S.A. (東京都港区港南2-15-1) 3,564 1.62 KOREA SECURITIES DEPOSITORY-SAMSUNG (常任代理人 シティバンク、エヌ・エイ東京支店) 34-6, YEOUIDO-DONG, YEONGDEUNGPO-GU, SEOUL, KOREA (東京都新宿区新宿6-27-30) 3,347 1.52 109,593 49.80 (注)1.上記の所有株式数のうち、信託業務に係る株式数は次のとおりであります。 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 45,139千株 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 20,739千株 野村信託銀行株式会社(退職給付信託三菱UFJ銀行口) 4,586千株 2.野村信託銀行株式会社(退職給付信託三菱UFJ銀行口)の所有株式数4,586千株は、株式会社UFJ銀行(現 株式会社三菱UFJ銀行)が所有していた㈱バンダイ株式を退職給付信託として委託した信託財産が、2005年9月29日の株式移転により当社株式と交換されたものであり、議決権の行使については株式会社三菱UFJ銀行の指図により行使されることとなっております。 3.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100QYWF 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2023
使用モデル
gemma4:12b

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