株式会社エイチームホールディングス

証券コード: 3662 / 対象年度: 2019 / 提出日: 2019-10-25
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

株式会社エイチームは、エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3つの事業軸で展開するインターネット企業です。スマートデバイス向けゲームの企画・開発・運営、生活に密着した比較・情報サイトの運営、および自転車の専門通販サイトの運営を行っています。多様なサービスを通じて、ユーザーの利便性向上とエンターテインメントの提供を両立するビジネスを展開しています。

主な事業領域

エンターテインメント事業、ライフスタイルサポート事業、EC事業の3軸で展開。ゲームアプリの企画・開発・運営、比較・情報サイトの運営、自転車の専門通販サイトの運営を行う。

主な製品・サービス

  • スマートデバイス向けゲーム・ツールアプリ
  • 比較サイト・情報サイト
  • 自転車専門通販サイト

ビジネスモデル

ゲームアプリのアイテム販売による収益、比較・情報サイトを通じたパートナー企業への紹介・成約による紹介手数料・成約報酬、自転車の販売代金による収益。

セグメント・事業構成

エンターテインメント事業(ゲーム・ツールアプリ)、ライフスタイルサポート事業(引越し、自動車、ブライダル、金融等)、EC事業(自転車通販)

戦略・方向性

エンターテインメント事業の収益性向上とヒット作の創出、ライフスタイルサポート事業の相互送客強化、EC事業のフルフィルメント強化と黒字化、人材確保・育成、コーポレートブランド向上、ガバナンス強化。

強みとして読み取れる点

  • 多角的な事業ポートフォリオ
  • 強固なライフスタイルサポート事業の基盤
  • 独自の自転車専門通販体制

課題として読み取れる点

  • エンターテインメント事業における既存作の減衰と新規作のヒット率向上
  • EC事業の黒字化に向けた体制整備
  • 競争の激化するゲーム市場での優位性確保

確認ポイント

  • 新規ゲームアプリのヒット状況
  • EC事業の黒字化進捗
  • ライフスタイルサポート事業の相互送客によるシナジー

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント構成、経営課題、主要な取引先が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

事業環境における市場成長鈍化や競合激化、プラットフォーム運営者(Apple, Google等)およびサービス提携先への高い依存による契約・方針変更の影響、為替変動による業績への影響が挙げられています。また、EC事業における製品の品質管理不備に伴う製造物責任リスク(PL保険で対応)、ゲーム開発資産の収益性低下による減損リスク、創業者の存在に対する過度な依存、人材確保・育成の難化、システム障害や情報漏洩を含むコンプライアンスおよびセキュリティリスクが特定されています。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3事業を柱とし、各分野で具体的課題(ヒット率向上、相互送客、フルフィルメント強化)を明確にした戦略的な経営。強固な財務基盤と人材・ガバナンスへの注力により持続的成長を目指す。

成長方針

エンターテインメント事業(ヒットゲーム創出、提携強化)、ライフスタイルサポート事業(相互送客強化、新規サービス拡充)、EC事業(フルフィルメント強化、黒字化)の3軸で展開。人材確保・育成、コーポレートブランド向上、ガバナンス強化を基盤とした多角的な成長戦略。

資本政策

基本的には自己資金による運転資金の確保を原則とし、必要に応じて金融機関からの借入を行う。また、余剰資金の有効活用と当座貸越契約による流動性の確保に努める。新株予約権を活用したインセンティブ設計や、将来の成長に向けたM&A・開発投資への対応も考慮された資本構成となっている。

リスク対応方針

プラットフォーム依存リスクへの分散、為替変動への対応、品質管理体制の徹底(PL保険加入)、知的財産権・個人情報の厳格な管理、および経営者への過度な依存を回避する組織体制の構築とガバナンス強化により多角的なリスクに対応。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

エンターテインメント、ライフスタイルサポート、ECの3軸で展開。ゲーム事業はヒット作の創出に注力しつつ、安定したライフスタイル支援と独自の物流網を持つEC事業を組み合わせた多角的な経営基盤を有している。研究開発や設備投資は主に拠点整備と技術適応に向けられ、人材確保のための株式報酬制度も導入されている。

設備投資の方向性

主に開発・営業拠点の増床、拡張、移転に向けた設備投資を実施。EC事業における物流体制の整備とシステム刷新への注力が見られる。

研究開発・商品開発

年間約2.15億円の研究開発費を投下。インターネットやスマートデバイスへの技術適応、市場ニーズへの迅速な対応を目的とした研究開発を行っている。

投資・変化テーマ

  • ゲームアプリ開発
  • ライフスタイルサポートサービス
  • EC事業(自転車)
  • プラットフォーム依存の多角化

関連キーワード

  • スマートフォン向けゲーム
  • ツールアプリケーション
  • 比較サイト
  • 情報サイト
  • フルフィルメント
  • 物流拠点管理

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2018-08-01 〜 2019-07-31 表示状況表示可能

提出日: 2019-10-25

財務情報

業績

売上高

371.51億円
根拠・定義
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売上高
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営業利益

28.11億円
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経常利益

28.09億円
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税引前利益

23.54億円
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親会社帰属利益

14.73億円
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財政状態・流動性

総資産

172.73億円
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純資産

125.11億円
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株主資本

124.52億円
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現金及び現金同等物

67.13億円
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現金及び現金同等物
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+33.18億円
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投資CF

-17.66億円
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-8.16億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2018-08-01 〜 2019-07-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約767文字

3【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社エイチーム)及び連結子会社8社によって構成されております。 なお、報告セグメントにつきましては、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス(スマートフォン及びタブレット端末)向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の3つの事業軸でビジネスを展開しております。 会社名 セグメント 主な事業内容 当社との関係 株式会社エイチーム エンターテインメント事業 EC事業 スマートデバイス向けゲーム・ツールアプリの企画・開発及び運営 自転車通販サイトの企画・開発及び運営 株式会社 エイチームブライズ ライフスタイルサポート事業 ブライダル関連事業 連結子会社 株式会社 エイチーム引越し侍 ライフスタイルサポート事業 引越し関連事業 連結子会社 株式会社 エイチームコネクト ライフスタイルサポート事業 テレマーケティング事業 連結子会社 株式会社 エイチームライフスタイル ライフスタイルサポート事業 自動車関連事業、 及び女性向けヘルスケア事業 連結子会社 株式会社 エイチームフィナジー ライフスタイルサポート事業 金融メディア事業 連結子会社 Increments株式会社 ライフスタイルサポート事業 プログラマ向け技術情報共有サービス 連結子会社 他、連結子会社2社 当社事業のビジネスイメージ

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2594文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループは「みんなで幸せになれる会社にすること」、「今から100年続く会社にすること」を経営理念としています。この経営理念のもとすべての役員及び従業員が一丸となり、さまざまな技術領域・ビジネス領域において、インターネットを通じて個人の利用者の皆様に支持・利用していただけるゲームコンテンツ、比較サイト・情報サイトやECサイトなどの企画・開発及び運営を行っております。具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス(スマートフォン及びタブレット端末)向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の3つの事業軸でビジネスを展開しています。 な お 、 中長期的な成長を図るため、以下8点を主な経営課題として認識し、迅速に対処してまいります。 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) エンターテインメント事業における健全な収益性の確保、ヒットゲームアプリの創出及びヒット率の向上 国内外のスマートフォンゲーム市場においては市場全体の成長が緩やかになる中で、海外ゲームメーカーの国内市場への本格参入により競争が激化しています。このような事業環境の中、持続的な成長を遂げるためには既存の主力ゲームアプリの健全な収益性の確保を維持するとともに、国内外の利用者のニーズに即したクオリティの高いゲームアプリを適切なタイミングでリリースするほか、開発プロセスの改善を行い、ヒットゲームアプリの創出及びヒット率の向上のための施策に積極的に取り組み、収益の最大化を図ってまいります。また、外部有力パートナーとの提携によるゲームアプリの開発・運営にも注力してまいります。 (2) ライフスタイルサポート事業における既存サービスの強化及び新規サービスの拡充 ライフスタイルサポート事業は、引越し関連、自動車関連、ブライダル関連、金融メディア領域をはじめとする比較サイトや情報サイト等、人生のイベントや日常生活に密着した便利なサービスを多数提供しております。今後はこれらのサービス間で相互送客を強化することにより、集客効率ならびに利益率の向上につながるものと考えております。新規サービスにおいても、同様にサービス間での相互送客を行いながら、継続顧客を確保するための施策に積極的に取り組み、事業を拡大してまいります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2594文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループは「みんなで幸せになれる会社にすること」、「今から100年続く会社にすること」を経営理念としています。この経営理念のもとすべての役員及び従業員が一丸となり、さまざまな技術領域・ビジネス領域において、インターネットを通じて個人の利用者の皆様に支持・利用していただけるゲームコンテンツ、比較サイト・情報サイトやECサイトなどの企画・開発及び運営を行っております。具体的には、「人と人とのつながりの実現」をテーマに、世界中の人々に娯楽を提供するスマートデバイス(スマートフォン及びタブレット端末)向けゲームやツールアプリケーションの企画・開発及び運営を行う「エンターテインメント事業」、人生のイベントや日常生活に密着し、有益な情報を提供する比較サイト・情報サイトなど、様々なウェブサービスの企画・開発及び運営を行う「ライフスタイルサポート事業」、完全組立自転車をオンラインで販売し、自宅までお届けする自転車専門通販サイトの企画・開発及び運営を行う「EC事業」の3つの事業軸でビジネスを展開しています。 な お 、 中長期的な成長を図るため、以下8点を主な経営課題として認識し、迅速に対処してまいります。 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) エンターテインメント事業における健全な収益性の確保、ヒットゲームアプリの創出及びヒット率の向上 国内外のスマートフォンゲーム市場においては市場全体の成長が緩やかになる中で、海外ゲームメーカーの国内市場への本格参入により競争が激化しています。このような事業環境の中、持続的な成長を遂げるためには既存の主力ゲームアプリの健全な収益性の確保を維持するとともに、国内外の利用者のニーズに即したクオリティの高いゲームアプリを適切なタイミングでリリースするほか、開発プロセスの改善を行い、ヒットゲームアプリの創出及びヒット率の向上のための施策に積極的に取り組み、収益の最大化を図ってまいります。また、外部有力パートナーとの提携によるゲームアプリの開発・運営にも注力してまいります。 (2) ライフスタイルサポート事業における既存サービスの強化及び新規サービスの拡充 ライフスタイルサポート事業は、引越し関連、自動車関連、ブライダル関連、金融メディア領域をはじめとする比較サイトや情報サイト等、人生のイベントや日常生活に密着した便利なサービスを多数提供しております。今後はこれらのサービス間で相互送客を強化することにより、集客効率ならびに利益率の向上につながるものと考えております。新規サービスにおいても、同様にサービス間での相互送客を行いながら、継続顧客を確保するための施策に積極的に取り組み、事業を拡大してまいります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約2884文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 ① 経営成績 2019年7月期は、主にエンターテインメント事業における内外的要因により業績が振るわず、連結売上高が前期比で横ばい、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益については前期比で大幅に減少しました。 具体的には、当連結会計年度の売上高は37,151百万円(前連結会計年度比1.4%減)、営業利益は2,811百万円(前連結会計年度比40.2%減)、経常利益は2,809百万円(前連結会計年度比40.6%減)、親会社株主に帰属する当期純利益は1,473百万円(前連結会計年度比55.4%減)となりました。 当連結会計年度におけるセグメント別の経営成績は次のとおりであります。 <エンターテインメント事業> エンターテインメント事業では、自社で開発したスマートデバイス向けゲームアプリケーション(以下「ゲームアプリ」)をApple Inc.が運営するApp Store及びGoogle Inc.が運営するGoogle Play等の専用配信プラットフォームを通じて、世界中の人々に提供しております。ゲームアプリ自体は基本無料で提供し、ユーザーがゲームをより効率よく優位に進めるためのアイテムを購入することで、そのアイテム購入代金がゲームアプリとしての売上となります。 2019年7月期においては、引き続き既存ゲームアプリの効率的な運用を進めながら、2018年10月に新規ゲームアプリ「少女☆歌劇 レヴュースタァライト –Re LIVE-」をリリースいたしました。既存の主力ゲームアプリ「ヴァルキリーコネクト」や「ユニゾンリーグ」等が減衰し、全体として売上が減少する中、「少女☆歌劇 レヴュースタァライト –Re LIVE-」で既存ゲームアプリ全体の売上減少分を十分には補えず、エンターテインメント事業は前期比で減収減益となりました。 以上の結果、当連結会計年度におけるエンターテインメント事業の売上高は 12,577百万円 (前連結会計年度比 22.2%減 )、 セグメント 利益は 1,532百万円 (前連結会計年度比 57.3%減 )となりました。 <ライフスタイルサポート事業> ライフスタイルサポート事業では、様々な事業領域において個人の利用者に向けてサービスを展開する事業者と提携し、「三方よし」のサービス理念のもと、人生のイベントや日常生活に密着した比較サイト・情報サイト等便利なウェブサービスを展開しております。個人の利用者へは基本無料でサービスを提供し、パートナー企業に当該利用者を見込客として紹介することに対する紹介手数料及び成約報酬が主な売上であります。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約990文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2017年8月1日 至 2018年7月31日) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結損益計算書計上額(注)2 エンターテインメント事業 ライフスタイルサポート事業 EC事業 売上高 外部顧客への売上高 16,168 18,955 2,550 37,674 37,674 セグメント間の内部売上高又は振替高 16,168 18,955 2,550 37,674 37,674 セグメント利益又は損失(△) 3,587 3,076 △ 211 6,452 △ 1,751 4,701 その他の項目 減価償却費 267 109 384 48 432 のれん償却額 65 65 65 (注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額1,751 百万 円は、報告セグメントに帰属しない全社費用であります。 2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 3.セグメント資産については、経営資源の配分の決定及び業績を評価するための検討対象とはなっていないため記載しておりません。 当連結会計年度(自 2018年8月1日 至 2019年7月31日) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額 (注)1 連結損益計算書計上額(注)2 エンターテインメント事業 ライフスタイルサポート事業 EC事業 売上高 外部顧客への売上高 12,577 22,525 2,048 37,151 37,151 セグメント間の内部売上高又は振替高 12,577 22,525 2,048 37,151 37,151 セグメント利益又は損失(△) 1,532 3,137 △ 210 4,460 △ 1,648 2,811 その他の項目 減価償却費 396 157 562 57 620 のれん償却額 130 130 130 (注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額 1,648百万円 は、報告セグメントに帰属しない全社費用であります。 2.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 3.セグメント資産については、経営資源の配分の決定及び業績を評価するための検討対象とはなっていないため記載しておりません。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2239文字

2.前連結会計年度及び当連結会計年度の主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 当連結会計年度 販売高(百万円) 割合(%) 販売高(百万円) 割合(%) Apple Inc. 7,637 20.3 5,967 16.1 Google Inc. 7,632 20.3 5,984 16.1 3.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成しております。なお、この連結財務諸表の作成には、資産・負債及び収益・費用に影響を与える見積りを必要とする箇所がございます。これらの見積りにつきましては、経営者が過去の実績や取引状況を勘案し、会計基準の範囲内で且つ合理的に判断しておりますが、見積りには不確実性が伴うため、実際の結果と異なる可能性があることにご留意ください。 ② 財政状態の分析 a.資産 当連結会計年度末における総資産は 17,273百万円 となり、前連結会計年度末に比べ 570百万円増加 いたしました。これは主に投資有価証券の 増加858百万円 によるものであります。 b.負債 当連結会計年度末における負債は 4,761百万円 となり、前連結会計年度末に比べ 286百万円減少 いたしました。これは主に、未払法人税等の 減少245百万円 によるものであります。 c.純資産 当連結会計年度末における純資産は 12,511百万円 となり、前連結会計年度末に比べ 856百万円増加 いたしました。これは主に、利益剰余金の 増加840百万円 によるものであります。 ③ 経営成績の分析 a.売上高 当連結会計年度における売上高は 37,151百万円 (前連結会計年度比 1.4%減 )となりました。 エンターテインメント事業では、既存のゲームタイトルの減衰による売上減少分を新規ゲームで十分に補えず、売上高は 12,577百万円 (前連結会計年度比 22.2%減 )となりました。 ライフスタイルサポート事業では、各サブセグメント好調に推移し、既存事業の育成と周辺サービスの拡充できたことで売上高は 22,525百万円 (前連結会計年度比 18.8%増 )となりました。 EC事業では、運営の最適化に向けた体制整備を優先した結果、売上高は 2,048百万円 (前連結会計年度比 19.7%減 )となりました。 b.…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約6338文字

2【事業等のリスク】 以下において、当社グループの事業の状況その他に関してリスク要因となる可能性があると考えられる主な事項を記載しております。また、リスク要因に該当しない事項についても、投資者の投資判断上重要であると考えられる事項については、投資者に対する積極的な情報開示の観点から開示してまいります。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の迅速な対応に努める方針であります。 なお、以下の記載のうち将来に関する事項は、別段の記載がない限り、 当連結会計年度末現在 において当社グループが判断したものであり、不確実性を内在しているため、実際の結果と異なる可能性があります。また、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません。 (1)事業環境に関するリスク 当社グループの事業領域であるモバイルゲーム市場及びインターネット市場はスマートフォンの普及、インターネット利用者の増加により高度な成長を続けてまいりました。 このような傾向は今後も継続すると考えておりますが、今後市場の成長スピードが鈍化した場合、また、景況感の悪化や実際の景気変動の影響を受けた場合には、当社グループの業績及び財政状態に影響を及ぼす可能性があります。 (2)事業に関するリスク ① 競合について 当社グループは、インターネットを使った様々なコンテンツやサービスを提供しております。競争力向上のため、特色あるコンテンツの提供や最適なユーザビリティを追求したインターネットサイトの構築に努め、サービスの多様化、カスタマーサポートの充実等に取り組んでおります。 しかし、類似サービスを提供する企業や新規参入者との競合が激化することにより、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ② 提携先(プラットフォーム運営事業者、サービス提携事業者、業務提携先)との関係について 当社グループのエンターテインメント事業では、Apple Inc.が運営するApp Store及びGoogle Inc.が運営するGoogle Play等、ゲームアプリを配信する専用のプラットフォームを介して利用者にコンテンツを提供しており、当該プラットフォーム運営事業者に対して、回収代行手数料、システム利用料等を支払い、コンテンツ利用者からの売上回収を委託しております。 また、当社グループは、海外のゲームパブリッシャーと業務提携を行っており、売上にはこれら業務提携先から分配される収益が含まれます。一方、ライフスタイルサポート事業の売上には、サービス提携事業者に見込顧客の紹介や広告掲載を対価とする手数料収入や広告売上が含まれます。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約178文字

5【研究開発活動】 当社は、日々技術革新を続ける、インターネットやスマートデバイス(スマートフォン及びタブレット端末)に対し、確実に技術適応し、市場のニーズにすばやく対応していくため、各事業において研究開発に取り組んでおります。 当連結会計年度における研究開発費の総額は 215 百万円であります。 有価証券報告書(通常方式)_20191024173452

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約916文字

2【主要な設備の状況】 (1)提出会社 2019年7月31日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (名) 建物 (百万円) 工具、器具 及び備品 (百万円) ソフト ウエア (百万円) 合計 (百万円) 本社 (名古屋市中村区) 開発設備 本社 事務所 576 231 64 872 351 (17) 東京オフィス (東京都港区) エンターテインメント事業 開発設備 43 13 56 34 (2) 大阪 オフィス (大阪市北区) エンターテインメント事業 開発設備 98 54 153 52 (3) 福岡オフィス (福岡市博多区) エンターテインメント事業 開発設備 50 27 77 17 ( - ) (注)1.金額には消費税等を含めておりません。 2.上記事務所すべては賃借物件であります。 3.上記ソフトウエアの帳簿価額にはゲーム・デジタルコンテンツ制作費を含めておりません。 4.従業員数は当社から他社への出向者を除く就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 (2)国内子会社 2019年7月31日現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の 内容 帳簿価額 従業員数 (名) 建物 (百万円) 工具、器具 及び備品 (百万円) ソフト ウエア (百万円) 合計 (百万円) 株式会社 エイチーム ブライズ ウエディング デスク11店舗 ライフスタイル サポート事業 事務所 124 25 150 68 ( - ) 株式会社 エイチーム コネクト 本社事務所 (名古屋市西区) ライフスタイル サポート事業 本社 事務所 31 38 81 (11) (注)1.金額には消費税等を含めておりません。 2.上記事務所すべては賃借物件であります。 3.従業員数は子会社への出向者を含む就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 (3)在外子会社 該当事項はありません。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約764文字

3【配当政策】 当社グループは財務基盤を強固にすること、持続的な成長に向けて新たな事業の創出に向けた先行投資を進めながら事業ポートフォリオの強化を図っていくことが重要であると考えております。同時に、株主の皆様への利益還元も重要であると考えており、継続的且つ安定的な株主還元を実施することを配当方針としております。 当該方針に基づき、当連結会計年度におきましては、業績等を総合的に判断した結果、期末配当を1株当たり16.0円といたしました。次期(2020年7月期)の配当につきましては、引き続き安定的な株主還元を実施することを方針として、1株当たり16.0円の期末配当を想定しております。 内部留保資金につきましては、今後も持続的な成長並びに中長期的な企業価値の向上を目指し、既存サービスの強化及び新規サービスの拡充による事業ポートフォリオの強化のための投資、優秀な人材の確保と育成、コーポレートブランドの向上等を含むグループ経営体制の強化等に向けた投資等を行っていくことに加え、今後の様々な経営環境の変化にも機動的に対応するために、有効に活用してまいりたいと考えております。 当社は、会社法第459条第1項各号に定める事項による配当については、取締役会にて決定できる旨を定款に定めております。また、会社法第454条第5項に定める中間配当を行うことができる旨を定款で定めており、その決定機関は取締役会であります。 なお、基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2019年9月13日 取締役会 315 16.00 (注) 配当金の総額には、「株式付与ESOP信託」及び「役員報酬BIP信託」が保有する当社株式に対する配当金が含まれております。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約622文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2019年7月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) エンターテインメント事業 369 ( 12 ) ライフスタイルサポート事業 541 ( 37 ) EC事業 56 ( 1 ) 全社(共通) 80 ( 12 ) 合計 1,046 ( 62 ) (注) 従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 (2)提出会社の状況 2019年7月31日現在 従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 480 ( 23 ) 31.7 4.4 5,112,057 セグメントの名称 従業員数(名) エンターテインメント事業 344 ( 10 ) ライフスタイルサポート事業 ( - ) EC事業 56 ( 1 ) 全社(共通) 80 ( 12 ) 合計 480 ( 23 ) (注)1.従業員数は当社から他社への出向者を除く就業人員であり、臨時雇用者数(派遣社員及びパートタイマーを含みます。)は、( )内に年間の平均人数(1日8時間換算)を外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 (3)労働組合の状況 当社には労働組合はありませんが、労使関係は円満に推移しております。 有価証券報告書(通常方式)_20191024173452

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約6117文字

2) 企業統治の体制の概要とその体制を採用する理由 業務の意思決定・執行及び監査について、コンプライアンスの徹底、リスク管理及び内部統制の向上を図るため以下の体制を採用しております。 (A) 取締役会 当社は取締役会設置会社であります。取締役会は 、代表取締役社長 林高生が議長を務めております。その他の構成員は、取締役 中内之公、取締役 熊澤博之、取締役 間瀬文雄、社外取締役 加藤淳也、社外取締役 臼井興胤の取締役6 名(うち社外取締役2名、本書提出日現在)で構成されており、監査役出席の下、経営上の意思決定、業務執行状況の監督、その他法令で定められた事項及び重要事項の決定を行っております。当社では原則として定時取締役会を月1回開催し、取締役会においては業績の状況、その他の業務上の報告を行い情報の共有を図るとともに、必要に応じて、臨時取締役会を開催しており、監査役からは必要に応じて意見及び指摘を受けております。 (B) 監査役会 当社は監査役会設置会社であります。 監査役会は、常務監査役 有藤速利が議長を務めており、その他の構成員は、社外監査役 山田一雄、社外監査役 田嶋好博の監査役3名(うち社外監査役2名、本書提出日現在)で構成されております。原則として監査役会を月1回開催し、監査の方針、監査計画及び職務の分担等を定め、各監査役はそれらに従い、取締役の職務執行、当社各部門および子会社の現場の監査を行っております。 (C) 経営会議 当社の経営会議は、 代表取締役社長 林高生が議長を務めており、その他の構成員は、取締役 中内之公、取締役 熊澤博之、取締役 間瀬文雄、社外取締役 加藤淳也、執行役員 望月一宏、執行役員 大崎恵理子、執行役員 林和樹、執行役員 光岡昭典、執行役員 山根裕美子、執行役員 岩切邦雄、子会社社長 海野弘成、人事部長の13名で 構成されております。経営会議は原則として月2回開催し、各事業の進捗状況の報告、リスクの認識及び対策についての検討、業務に関する協議を行っており、これらは必要に応じて取締役会に報告される体制となっております。 3)内部統制システムの整備状況 (A) 内部統制システムの整備の状況 当社では、会社法及び会社法施行規則に基づき、以下のとおり業務の適正性を確保するための体制整備の基本方針として、内部統制システム整備の基本方針を定めております。この方針は、2008年2月15日に取締役会にて制定し、以降は適宜リスク管理体制について見直しを行っております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約281文字

4【経営上の重要な契約等】 スマートフォン・タブレット端末向けアプリプラットフォーム運営事業者との契約 契約会社名 相手方の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 株式会社エイチーム Apple Inc. Developer Advertising Services Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 契約期間は定められておりません。 株式会社エイチーム Google Inc. Terms of Service Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 契約期間は定められておりません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約1197文字

(6)【大株主の状況】 2019年7月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 株式会社林家族 愛知県名古屋市西区牛島町6番1号 5,600 28.4 林 高生 岐阜県土岐市 706 3.6 牧野 隆広 愛知県名古屋市東区 585 3.0 エイチーム従業員持株会 愛知県名古屋市中村区名駅三丁目28番12号 525 2.7 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町二丁目11番3号 311 1.6 MSCO CUSTOMER SECURITIES (常任代理人 モルガン・スタンレーMUFG証券株式会社) 1585 Broadway New York, New York 10036, U.S.A. (東京都千代田区大手町一丁目9番7号 大手町フィナンシャルシティ サウスタワー) 300 1.5 NOMURA SECURITIES INTERNATIONAL INC A/C PRIME (常任代理人 野村證券株式会社) 80 STATE STREET, ALBANY, NEW YORK, NY 12207, U.S.A. (東京都中央区日本橋一丁目9番1号) 275 1.4 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口5) 東京都中央区晴海一丁目8番11号 265 1.4 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海一丁目8番11号 231 1.2 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口9) 東京都中央区晴海一丁目8番11号 230 1.2 9,031 45.8 (注)1.上記の他、自己株式が35,562株あります。なお、日本マスタートラスト信託銀行株式会社(株式付与ESOP信託口)及び日本マスタートラスト信託銀行株式会社(役員報酬BIP信託口)が所有する当社株式193,200株は、当該自己株式に含めておりません。 2.2019年7月4日付で公衆の縦覧に供されている大量保有報告書(変更報告書)において、三井住友トラスト・アセットマネジメント株式会社及びその共同保有者である日興アセットマネジメント株式会社が2019年6月28日現在で以下の株式を所有している旨が記載されているものの、当社として2019年7月31日現在における実質所有株式数の確認ができませんので、上記大株主の状況には含めておりません。 なお、大量保有報告書(変更報告書)の内容は以下のとおりであります。 氏名又は名称 住所 保有株券等の数 (株) 株券等保有割合 (%) 三井住友トラスト・アセットマネジメント株式会社 東京都港区芝公園一丁目1番1号 488,900 2.48 日興アセットマネジメント株式会社 東京都港区赤坂九丁目7番1号 132,200 0.67

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100H6ET 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2019
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

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