株式会社エイチームホールディングス

証券コード: 3662.T / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-10-28
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 2 / 5

有報ナビによる整理

同社はデジタルマーケティングとエンターテインメントの2軸で事業を展開しており、M&Aを通じて成長を加速させる戦略をとっています。財務面では潤沢なキャッシュを保有し、負債も限定的であるため流動性は高いです。リスク要因としては、暗号資産に関連するボラティリティや、創業者の存在に対する経営への依存度、急速な事業拡大に伴う内部管理体制の追いつくかといった点が挙げられますが、全体として強固な経営基盤を有しています。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は「Creativity × Tech」を軸とした明確な経営理念のもと、デジタルマーケティングとエンターテインメントの両輪で成長を目指す。M&Aによる事業拡大と技術革新への適応を成長戦略の柱としつつ、強固なガバナンスとセキュリティ体制の構築により持続的な企業価値向上を図る方針である。

成長方針

デジタルマーケティング事業においてM&Aを活用した「売上向上支援コンパニー」への変革、エンターテインメント事業におけるグローバル市場での展開(IP活用・他社協業)、およびAIやブロックチェーン等の新技術の積極的な活用による成長を目指す。

資本政策

運転資金は原則として自己資金で対応し、必要に応じて金融機関からの借入を実施。また、従業員および役員に対して株式付与ESOPや業償連動型株式報酬制度を導入することで、企業価値向上とインセンティブの強化を図る方針。

リスク対応方針

Ateam-CSIRTの設置によるサイバーセキュリティ体制の強化、M&Aにおけるデューデリジェンスの徹底、特定経営者への依存低減に向けた組織体制の構築、およびコンプライアンス・個人情報保護に関する厳格な管理体制を整備。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 4 / 5

有報ナビによる整理

デジタルマーケティングとエンターテインメントを主軸とし、AIやブロックチェーン等の先端技術を取り込みながら、M&Aを通じて事業領域を拡大する成長志向の企業。B2B向けのソリューション強化とグローバルなゲーム市場での展開を加速させており、技術革新への適応力を強みに成長を目指している。

設備投資の方向性

物理的な設備投資は事務機器等の少額に留まるが、実質的な投資はM&Aを通じた事業基盤の獲得とデジタル技術への投資に重点を置いている。

研究開発・商品開発

研究開発費として計上される金額はゼロであるが、経営課題としてAIやブロックチェーンなどの新技術活用を掲げ、グループ横断プロジェクトを通じて技術対応と人材育成を推進している。

投資・変化テーマ

  • デジタルマーケティング
  • エンターテインメント(ゲーム)
  • AI・ブロックチェーンの活用
  • M&Aによる事業ポートフォリオ拡大
  • D2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)

関連キーワード

  • AI
  • ブロックチェーン
  • ゼロトラスト
  • EDR
  • SSE
  • microCMS
  • Web3

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 5 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 239.2 億円 抽出
営業利益 8.4 億円 抽出
経常利益 15.8 億円 抽出
税引前利益 18.8 億円 抽出
当期純利益 10.4 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 152.1 億円 抽出
純資産 91.7 億円 抽出
自己資本 88.1 億円 抽出
現金等 63.0 億円 抽出
有利子負債 3,400 万円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF 16.2 億円 抽出
投資CF 3.8 億円 抽出
財務CF -37.1 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 59.30% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 60.29% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 3.53% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 4.33% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE 11.76% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA 6.81% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン 6.79% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 0.22% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 41.43% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 59.30% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 57.91% 計算
純資産比率(計算参考) 60.29% 計算

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

年度 提出日 docID 表示
2025 表示中 2025-10-28 S100WXAF この年度を見る

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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