グリーホールディングス株式会社

証券コード: 3632 / 対象年度: 2024 / 提出日: 2024-09-30
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

インターネットを通じて世界をより良くするミッションのもと、ゲーム・アニメ事業、メターズ事業、DX事業、コマース事業、投資事業を展開。独自のIP創出や「REALITY」などのプラットフォーム運営、企業のDX支援、SaaS提供など多角的な事業展開を行っている。

主な事業領域

インターネットを活用したコンテンツ制作、メディア運営、DX支援、およびIT・スタートアップへの投資を行う多角的事業展開。

主な製品・サービス

  • GREE
  • WFS
  • ポケラボ
  • グリーエンターテインメント(IP創出)
  • REALITY(メタバース)
  • aumo(メディア)
  • SaaS事業
  • デジタルギフト事業

ビジネスモデル

広告、コンテンツ販売、プラットフォーム運営、DXコンサルティング、および投資によるリターン。

セグメント・事業構成

1.ゲーム・アニメ事業(IP創出・開発)、2.メタバース事業(REALITY等)、3.DX事業(マーケティング支援等)、4.コマース事業(メディア・SaaS等)、5.投資事業(VC/スタートアップ投資)

戦略・方向性

新規収益源の確保に向け、ゲーム・アニメ分野での多層的なパイプライン構築、メタバースにおけるグローバル展開とVTuberへの投資、DX事業のリカーリング型構造への転換、および安定した投資による利益貢献を推進。

強みとして読み取れる点

  • 長年のインターネット運営実績に基づくマーケティング力
  • 独自のIP創出・開発能力
  • 「REALITY」等のプラットフォーム基盤

課題として読み取れる点

  • 新規タイトルのリリース不足(ゲーム分野)
  • メディア事業の軟調な推移
  • 投資事業における収益の変動性

確認ポイント

  • 2025年1月1日予定の持株会社体制への移行と商号変更の影響
  • DX事業のリカーリング型構造への転換進捗
  • メタバース分野でのグローバル展開の成果

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に主要な事業内容、セグメント別状況、経営課題、将来戦略が詳細に含まれているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

スマートフォンゲームの開発難易度上昇に伴う開発費の高騰、競合激化によるユーザー獲得への影響。技術革新への対応遅れやシステム投資・人件費の増大による競争力低下。メタバース事業「REALITY」等の展開における計画との乖離。投資事業における出資先企業の業績悪化に伴う回収不能リスク。有料ガチャに関する規制遵守、および海外展開における法的・文化的障壁。システムインフラへの先行投資と実際のトラフィックの乖離によるコスト負担。創業者である代表取締役への過度な依存。高度な技術力を持つ人材の確保・育成の困難。知的財産権侵害や個人情報漏洩等による法的責任およびブランド毀損。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 3 / 5

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

グリーはゲーム・アニメ、メタバース、DXといった複数の成長領域で投資を継続。特にメタバース事業での黒字化とDX事業のSaaS型への転換が戦略的ポイント。強固な財務基盤を背景に、高度な技術力を持つ人材確保とコンテンツの多角的な展開により競争力を維持する方針。

設備投資の方向性

メタバース事業におけるスタジオの内部造作費用など、基盤整備に向けた投資を実施。

研究開発・商品開発

ゲーム・アニメ事業およびメタバース事業において、年間約8.2億円の研究開発費を計上。技術革新への対応とコンテンツ強化に注力。

投資・変化テーマ

  • メタバース
  • VTuber事業
  • DX支援
  • SaaSソリューション
  • IP創出・開発
  • 海外展開

関連キーワード

  • スマートフォンゲーム
  • リアルタイム配信
  • マーケティングDX
  • リカーリングモデル
  • コンテンツ制作

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2023-07-01 〜 2024-06-30 表示状況表示可能

提出日: 2024-09-30

財務情報

業績

売上高

613.09億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
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営業利益

59.81億円
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経常利益

71.23億円
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経常利益又は経常損失
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税引前利益

71.74億円
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親会社帰属利益

46.3億円
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財政状態・流動性

総資産

1,287.88億円
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純資産

955.3億円
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株主資本

932.98億円
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現金及び現金同等物

772.88億円
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現金及び現金同等物
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+35.02億円
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-23,000,000円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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S100UFY3
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日本基準 / jgaap
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連結 / consolidated
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2023-07-01 〜 2024-06-30
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約662文字

3【事業の内容】 当社グループは、当社及び当社の連結子会社26社の計27社で構成され、ゲーム・アニメ事業、メタバース事業、DX事業、コマース事業、投資事業を展開しております。 (1)ゲーム・アニメ事業 当社において運営する「GREE」及びWFS、ポケラボ、グリーエンターテインメントで各種スマートフォンゲームの運営・開発を行い、多数の人気タイトルを国内及びグローバルに配信しております。 また、アニメ製作委員会への参加や原作の開発を行い、ゲーム展開をはじめとした国内外での事業開発や作品のグローバル展開など、国内外問わず長期にわたって愛されるIPの創出・開発・プロデュースを行っております。 (2)メタバース事業 スマートフォン向けメタバース「REALITY」の開発・運営や多彩なタレントをマネジメント・プロデュースするVTuber事務所の運営等を行っております。 (3)DX事業 長期にわたりインターネット事業を展開する当社グループだからこそできる、マーケティング領域を中心としたクライアント企業のDX支援に取り組んでおります。 (4)コマース事業(翌連結会計年度よりDX事業へ統合) おでかけ情報メディア「aumo」を中心としたメディア事業のほか、SaaS事業、デジタルギフト事業を展開しております。 (5)投資事業 「ファンド投資」「スタートアップ投資」の2つを通じて、日本国内ならびに海外のインターネット・IT領域を中心に投資し、ITによるイノベーションに貢献し、新たな価値創造に取り組んでおります。 [事業系統図]

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1252文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」をミッションとして掲げ、インターネットの新たな可能性を開拓することを通じて、世の中に新しい価値を提供し続けていくことを目指しております。当社グループは、このような経営の基本方針に基づいて事業を展開しながら、企業価値並びに株主価値の増大を図って参ります。 (2)目標とする経営指標 当社グループが重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。また、これらを支える営業上の指標として、ユーザー数、ユーザー当たり売上高等を重視しております。 (3)経営環境 我が国における個人のスマートフォン保有率は前年比1.6ポイント増の78.9%(出典:総務省「令和5年通信利用動向調査の結果」)と伸びる一方、2023年の国内ゲームアプリの市場規模は前年比2.0%減の1兆1,886億円(出典:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通ゲーム白書 2024」)となりました。 (4)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 当社グループでは、新たな収益源の確保を重要課題としており、以下の対処すべき課題を認識しております。 ① ゲーム・アニメ事業 ゲーム・アニメ事業は、自社開発だけでなくライセンス型や開発受託等の案件も積極展開し、多層的なパイプライン・事業構造の再構築を推進してまいります。また、多地域・多プラットフォーム展開を基本とした開発体制の構築を目指し、開発体制の強化を進めてまいります。 ② メタバース事業 メタバース事業は、収益力の強化と成長に向けた投資の両立を継続してまいります。スマートフォン向けメタバース「REALITY」は国内ライブ配信市場におけるシェア拡大及びグローバルでの収益力の強化を目指し、また、急成長市場であるVTuber事業への投資を継続してまいります。 ③ DX事業 DX事業は、事業セグメント内の各事業において、SaaSソリューション等の開発・提供を推進し、現行の労働集約型の事業構造からリカーリング型収益による継続的な成長を目指せる事業構造への転換を目指してまいります。 ④ 投資事業 投資事業は、安定的な利益貢献を目指し、インターネット・IT領域を中心に投資する国内外の主要VCファンド及びスタートアップへの投資を中長期で継続して取り組んでまいります。 ⑤ 組織体制の強化と内部統制及びコンプライアンス体制の強化 当社グループは、今後、新規事業を展開するにあたって、各事業分野で活躍できる優秀な人材の採用及び育成に取り組んでまいります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1252文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」をミッションとして掲げ、インターネットの新たな可能性を開拓することを通じて、世の中に新しい価値を提供し続けていくことを目指しております。当社グループは、このような経営の基本方針に基づいて事業を展開しながら、企業価値並びに株主価値の増大を図って参ります。 (2)目標とする経営指標 当社グループが重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。また、これらを支える営業上の指標として、ユーザー数、ユーザー当たり売上高等を重視しております。 (3)経営環境 我が国における個人のスマートフォン保有率は前年比1.6ポイント増の78.9%(出典:総務省「令和5年通信利用動向調査の結果」)と伸びる一方、2023年の国内ゲームアプリの市場規模は前年比2.0%減の1兆1,886億円(出典:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通ゲーム白書 2024」)となりました。 (4)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 当社グループでは、新たな収益源の確保を重要課題としており、以下の対処すべき課題を認識しております。 ① ゲーム・アニメ事業 ゲーム・アニメ事業は、自社開発だけでなくライセンス型や開発受託等の案件も積極展開し、多層的なパイプライン・事業構造の再構築を推進してまいります。また、多地域・多プラットフォーム展開を基本とした開発体制の構築を目指し、開発体制の強化を進めてまいります。 ② メタバース事業 メタバース事業は、収益力の強化と成長に向けた投資の両立を継続してまいります。スマートフォン向けメタバース「REALITY」は国内ライブ配信市場におけるシェア拡大及びグローバルでの収益力の強化を目指し、また、急成長市場であるVTuber事業への投資を継続してまいります。 ③ DX事業 DX事業は、事業セグメント内の各事業において、SaaSソリューション等の開発・提供を推進し、現行の労働集約型の事業構造からリカーリング型収益による継続的な成長を目指せる事業構造への転換を目指してまいります。 ④ 投資事業 投資事業は、安定的な利益貢献を目指し、インターネット・IT領域を中心に投資する国内外の主要VCファンド及びスタートアップへの投資を中長期で継続して取り組んでまいります。 ⑤ 組織体制の強化と内部統制及びコンプライアンス体制の強化 当社グループは、今後、新規事業を展開するにあたって、各事業分野で活躍できる優秀な人材の採用及び育成に取り組んでまいります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約2692文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)業績等の概要 ①業績 我が国における個人のスマートフォン保有率は前年比1.6ポイント増の78.9%(出典:総務省「令和5年通信利用動向調査の結果」)と伸びる一方、2023年の国内ゲームアプリの市場規模は前年比2.0%減の1兆1,886億円(出典:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通ゲーム白書 2024」)となりました。 このような環境のもと、当社グループはゲーム・アニメ事業、メタバース事業、DX事業、コマース事業、投資事業の各セグメントにおいて積極的な投資に取り組んでまいりました。 当連結会計年度の当社グループ業績は、売上高61,309百万円(前連結会計年度比18.7%減)、営業利益5,981百万円(同52.1%減)、経常利益7,123百万円(同45.6%減)、親会社株主に帰属する当期純利益4,630百万円(同50.1%減)となりました。 なお、当連結会計年度より、前連結会計年度において「インターネット・エンタメ事業」に含めていた事業を独立した「ゲーム・アニメ事業」、「メタバース事業」、「DX事業」、「コマース事業」、「その他」に区分しており、「投資・インキュベーション事業」について「投資事業」へ名称を変更しております。 また、対前連結会計年度の増減及び増減率については、前連結会計年度の数値を変更後の区分方法に組み替えた数値に基づいて作成しております。 セグメント別の経営成績は次のとおりであります。 a.ゲーム・アニメ事業 既存スマートフォンゲームの長期運営体制による収益安定化及び海外展開による収益力向上に取り組むとともに、新規タイトルの開発を進めてまいりましたが、当連結会計年度は新規タイトルのリリースがなく軟調に推移しました。 この結果、当連結会計年度の業績は、売上高44,837百万円(前連結会計年度比16.4%減)、営業利益6,925百万円(同9.4%減)となりました。 b.メタバース事業 プラットフォーム事業において、スマートフォン向けメタバース「REALITY」のコンテンツ拡充及び機能拡充を進めるとともに、グローバル展開を進めてまいりました。また、費用効率化による収益構造の改善にも取り組んだ結果、プラットフォーム事業は通期黒字化を達成しました。VTuber事業における積極的な投資を継続しながらも、メタバース事業全体で堅調に推移しました。 この結果、当連結会計年度の業績は、売上高7,245百万円(前連結会計年度比8.7%増)、営業利益206百万円(前連結会計年度は営業損失337百万円)となりました。 c.DX事業 前連結会計年度に終了した大型案件の影響を受けつつも、マーケティングDX事業を中心にDX支援案件数を着実に積み上げ、堅調に推移しました。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約1711文字

3.セグメント利益又は損失(△)の調整額△1,910百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。 (会社分割による持株会社体制への移行) 当社は、2024年8月22日開催の取締役会において、2025年1月1日(予定)を効力発生日として、当社が営むGREE Platform事業、開発共通部門の一部及びそれに関して有する資産、債務、契約上の地位その他の権利義務の一部を、吸収分割の方法により、分割準備会社として設立した株式会社グリー(以下「㈱グリー」といいます。)に承継させる(以下、かかる吸収分割を「本吸収分割」といいます。)ことを決議し、2024年9月20日付けで吸収分割契約(以下「本吸収分割契約」といいます。)を締結いたしました。 1.持株会社体制への移行の目的 当社グループは、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」をミッションとして掲げ、インターネットの新たな可能性を開拓することを通じて、世の中に新しい価値を提供し続けていくことを目指しております。変化の激しいインターネット業界において、今後、事業環境の変化がこれまで以上に大規模かつ速い速度で進行していくことが想定されるなか、持続的成長及び企業価値向上を実現することを目的として、持株会社体制に移行することにいたしました。 なお、当社は、本吸収分割の効力発生日と同日(2025年1月1日)付(予定)で、当社の商号をグリーホールディングス株式会社に商号変更するとともに、その事業目的を持株会社体制移行後の事業に合わせて変更する定款変更(以下「本定款変更」といいます。)を行うことも決議しました。 本定款変更は、2024年9月27日開催の第20回定時株主総会において本定款変更に係る議案が承認可決されること及び本吸収分割の効力が生ずることを条件として実施する予定です。 2.持株会社体制への移行の要旨 (1)本吸収分割の日程 本吸収分割実施及び本吸収分割契約承認に係る 取締役会(当社) 2024年8月22日 本吸収分割契約締結日 2024年9月20日 本吸収分割効力発生日 2025年1月1日(予定) (注)本吸収分割は、分割会社である当社においては会社法第784条第2項に定める簡易分割、承継会社である㈱グリーにおいては会社法第796条第1項に定める略式分割に該当するため、両社の株主総会による本吸収分割契約締結の承認を得ることなく行います。 (2)本吸収分割の方式 本吸収分割は、当社を吸収分割会社、㈱グリーを吸収分割承継会社とする吸収分割です。 (3)本吸収分割に係る割当ての内容 本吸収分割は、当社の完全子会社との吸収分割であるため、本吸収分割による株式その他の金銭等の割当てはありません。 (4)本吸収分割に伴う新株予約権及び新株予約権付社債に関する取扱い 該当事項はありません。…

主要な顧客・販売先

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2.主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合 相手先 前連結会計年度 (自 2022年7月1日 至 2023年6月30日) 当連結会計年度 (自 2023年7月1日 至 2024年6月30日) 販売高(百万円) 割合(%) 販売高(百万円) 割合(%) Apple Inc. 24,974 33.1 18,613 30.4 Google Inc. 19,310 25.6 15,583 25.4 (2)経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ①重要な会計上の見積り及び当該見積りに用いた仮定 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成し ております。この連結財務諸表を作成するにあたって、資産、負債、収益及び費用の報告額に影響を及ぼす見 積り及び仮定を用いておりますが、これらの見積り及び仮定に基づく数値は実際の結果と異なる可能性があり ます。 重要な会計方針については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(連結 財務諸表作成のための基本となる重要な事項)」に記載しております。 ②財政状態の分析 当連結会計年度末の総資産は128,788百万円(前連結会計年度末比3,981百万円増)となりました。 流動資産は112,276百万円(前連結会計年度末比4,909百万円増)となりました。主な増加要因は「現金及び預金」、流動資産の「その他」及び「受取手形、売掛金及び契約資産」がそれぞれ505百万円、292百万円、283百万円減少した一方、「金銭の信託」及び「営業投資有価証券」がそれぞれ3,500百万円、2,531百万円増加したことによるものであります。 固定資産は16,511百万円(前連結会計年度末比927百万円減)となりました。主な減少要因は「繰延税金資産」が435百万円増加した一方、「投資有価証券」、「建物及び構築物」及び投資その他の資産の「その他」がそれぞれ1,011百万円、117百万円、105百万円減少したことによるものであります。 当連結会計年度末における負債合計は33,257百万円(前連結会計年度末比1,001百万円増)となりました。 流動負債は15,021百万円(前連結会計年度末比5,369百万円減)となりました。主な減少要因は「未払金」及び「賞与引当金」がそれぞれ351百万円、156百万円増加した一方、「1年内償還予定の社債」及び「契約負債」がそれぞれ5,000百万円、882百万円減少したことによるものであります。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

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3【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、当該リスクが顕在化する可能性の程度や時期、当該リスクが顕在化した場合に当社グループの経営成績等の状況に与える影響につきましては、合理的に予見することが困難であるため記載しておりません。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 ① 事業環境に係るリスク Ⅰ スマートフォンゲームについて スマートフォンゲームの高機能化、多機能化による質の向上に伴う開発難易度の上昇により開発期間が長期化し、開発費が高騰する傾向にあります。 また、競合他社との競争激化に伴い、ユーザー獲得が想定どおりに進まなかった場合やユーザー数が減少した場合、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 Ⅱ 技術革新について 当社グループは、急速な技術革新に柔軟に対応すべく、先端的なテクノロジーに対する知見やノウハウの蓄積、更には高度な技能を習得した優秀な技術者の採用・育成に取り組んでおります。しかしながら、こうした変化に対する適切な対応が遅れた場合、また、これらの対応に伴うシステム投資や人件費等の支出が拡大した場合には、当社グループの技術的優位性やサービス競争力の低下を招き、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 ② 事業展開に関するリスク Ⅰ スマートフォンゲームの展開について 当社グループが提供するサービスを、様々なユーザーに継続的に利用していただくため、エンターテインメント性の高いコンテンツを揃えております。しかしながらユーザーの嗜好の多様化、コンテンツの陳腐化に起因する課金ユーザー比率の低下、課金利用の減少等が生じる場合には、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 Ⅱ スマートフォン向けメタバース「REALITY」の展開について 当社グループは、メタバース事業を推進しております。メタバース事業ではスマートフォン向けメタバース「REALITY」を中心に規模を拡大して参りますが、見通しとは異なる状況が発生するなどにより事業の展開が計画どおりに進まない場合、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

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2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組は、次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)サステナビリティ全般に関するガバナンス及びリスク管理 当社グループは、サステナビリティ関連リスクのうち、特に気候変動リスクへの対応については、代表取締役社長の諮問機関であるグループリスクマネジメント委員会が、グループリスク対応の中で審議・検討し、取締役会は、グループリスクマネジメント委員会で審議された重要事項について報告を受け、気候変動の対応策等についても監督を行っています。 また当社グループでは、サステナビリティ関連を含む多様化するリスクに備えて、「リスクマネジメント規程」をはじめとする各種社内規程を策定し、リスクマネジメント態勢を整備しています。具体的には、「グループリスク主管部門」及び「グループリスクマネジメント委員会」を設置し、各部門/グループ会社における適切なリスクマネジメントを推進する態勢を整備・運用しています。 (2)重要なサステナビリティ項目 上記、ガバナンス及びリスク管理を通して識別された当社グループにおける重要なサステナビリティ項目は以下のとおりであります。 ・気候変動への対応に関する考え方及び取組 ・知的財産への投資に関する考え方及び取組 ・人的資本への投資に関する考え方及び取組 それぞれの項目に係る当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組は、次のとおりであります。 ①気候変動への対応に関する考え方及び取組 当社グループは、気候変動リスクを特に重要な経営課題と位置付けて、その対応を検討して参りました。そこで、当社は、2022年9月にTCFD提言への賛同を表明するとともに、TCFDの枠組みに基づき、①ガバナンス、②戦略、③リスク管理及び④指標と目標の4分野の開示を行い、気候変動リスクへの対応について報告をしております。詳細については、当社のコーポレートサイトに掲載しております。 https://corp.gree.net/jp/ja/sustainability/social/tcfd.html ②知的財産への投資に関する考え方及び取組 当社グループは、事業展開に合わせ、知的財産の保護や権利化を積極的に行っております。製品・サービスの新規開発やグローバル対応等、事業展開により創出される製品・サービスの保護と新規技術の権利化のため、特許権・商標権等について、適宜調査・審査した上で、積極的に出願を進めております。 また、当社が提供する製品・サービスやソフトウエアが第三者の知的財産権を侵害することのないよう、社内ルール構築、社内教育並びに事業部門・法務部門における事前確認を行っております。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約134文字

6【研究開発活動】 当社グループは、スマートフォン向けゲームコンテンツの開発を行っております。当連結会計年度においては、ゲーム・アニメ事業、メタバース事業において 827 百万円の研究開発費を計上しております。 有価証券報告書(通常方式)_20240927130930

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約332文字

2【主要な設備の状況】 当グループにおける主要な設備は、以下のとおりであります。 提出会社 2024年6月30日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物 構築物 工具、器具及び備品 その他 合計 本社 (東京都港区) 全セグメント 業務設備 1,620 11 303 1,934 328〔247〕 (注)1.当社は、現在休止中の設備はありません。 2.帳簿価額のうち「その他」は、無形固定資産であります。 3.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。 4.上記事業所の建物を賃借しております。年間賃借料は820百万円であります。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

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3 剰余金の配当 当社は、会社法第459条第1項各号に定める事項について、法令に別段の定めがある場合を除き、取締役会の決議により定めることができる旨を定款に定めております。これは、資本政策の機動性を確保することを目的とするものであります。 f 株主総会の特別決議要件 当社は、会社法第309条第2項に定める株主総会の特別決議について、議決権を行使することができる株主の議決権の3分の1以上を有する株主が出席し、その議決権の3分の2以上をもって行う旨を定款に定めております。これは、株主総会における特別決議の定足数を緩和することにより、株主総会の円滑な運営を行うことを目的とするものであります。 g 取締役会、監査等委員会、指名委員会・報酬委員会の活動状況 ① 取締役会の活動状況 当事業年度において当社は取締役会を12回開催しており、個々の取締役の出席状況については以下のとおりです。 役職名 氏名 開催回数 出席回数 代表取締役 会長兼社長 田中 良和 12回 12回 取締役 藤本 真樹 12回 12回 取締役 大矢 俊樹 12回 12回 取締役 荒木 英士 12回 12回 取締役 小竹 讃久 12回 11回 取締役 前田 悠太 12回 12回 取締役 山岸 広太郎 2回 2回 取締役(社外) 夏野 剛 12回 12回 取締役(社外) 飯島 一暢 12回 12回 取締役(社外) 水野 道訓 10回 10回 取締役(社外) 常勤監査等委員 松島 訓弘 12回 12回 取締役(社外) 監査等委員 島 宏一 12回 12回 取締役(社外) 監査等委員 渡辺 伸行 12回 12回 取締役(社外) 監査等委員 芦澤 美智子 10回 10回 取締役会では、会社の経営方針、経営戦略、事業計画等の経営上重要な事項に関する意思決定、及び業務執行状況の監督を行っております。 ② 監査等委員会の活動状況 監査等委員会の活動状況は「(3)監査の状況 ① 監査等委員会監査の状況」に記載しています。 ③ 指名委員会の活動状況 当事業年度において当社は指名委員会を2回開催しており、個々の委員の出席状況については以下のとおりです。 役職名 氏名 開催回数 出席回数 委員長 取締役(社外) 飯島 一暢 2回 2回 委員 取締役(社外) 夏野 剛 2回 2回 委員 取締役(社外) 水野 道訓 2回 2回 委員 取締役(社外) 常勤監査等委員 松島 訓弘 2回 2回 委員 代表取締役 会長兼社長 田中 良和 2回 2回 指名委員会は、取締役(監査等委員である取締役を除く)及び経営会議構成員の候補者の選任に係る手続の透明性を確保し、コーポレート・ガバナンスの充実を図ることを目的として設置しております。…

従業員の状況

抜粋表示 / 原文長 約1559文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2024年6月30日現在 セグメントの名称 従業員数(名) ゲーム・アニメ事業 740 〔 417 〕 メタバース事業 153 〔 76 〕 DX事業 361 〔 309 〕 コマース事業 62 〔 53 〕 投資事業 11 〔 2 〕 報告セグメント計 1,327 〔 857 〕 その他 〔 1 〕 全社(共通) 247 〔 174 〕 合計 1,580 〔 1,032 〕 (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。 2.全社(共通)として記載されている従業員数は、管理部門に所属しているものであります。 (2)提出会社の状況 2024年6月30日現在 従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 328 〔 247 〕 38.6 6.9 8,123 セグメントの名称 従業員数(名) ゲーム・アニメ事業 81 〔 73 〕 全社(共通) 247 〔 174 〕 合計 328 〔 247 〕 (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 3.全社(共通)として記載されている従業員数は、管理部門に所属しているものであります。 (3)労働組合の状況 当社グループには、労働組合はありませんが、労使関係は良好であり、特記すべき事項はありません。 (4)管理職に占める女性労働者の割合、男性労働者の育児休業取得率及び労働者の男女の賃金の差異 ① 提出会社 当事業年度 管理職に占める女性労働者の割合(%) (注)1. 男性労働者の育児休業取得率(%) (注)2. 労働者の男女の賃金の差異(%) (注)1. 全労働者 正規雇用労働者 パート・有期労働者 14.0 76.2 81.7 76.8 (注)1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)の規定に基づき算出したものであります。 2.「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律」(平成3年法律第76号)の規定による公表義務の対象ではないため、公表状況に応じ、公表されていない指標を「-」と表記しております。 3.正規雇用労働者の男女の賃金格差については、男女の賃金に対する女性の賃金に差は無く、グレード別人数構成の差によるものであります。…

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約6314文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、リスク管理を徹底することにより競争力を強化し、企業価値及び株主価値を最大化させるために、コーポレート・ガバナンスの徹底を最重要課題と位置付けております。この考え方のもと、取締役・従業員はそれぞれ求められる役割を理解し、法令・社会規範・倫理等について継続的に意識の維持向上を図り、着実な実践につなげ、適正かつ効率的な企業活動を行ってまいります。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は、監査等委員会設置会社を採用しており、会社の機関としては株主総会・取締役会を設置しております。また、執行役員制度を採用しており、取締役会で決定された業務執行は代表取締役社長の指揮監督のもと、執行役員がそれぞれの担当業務を遂行しております。 本書提出日現在、当社のコーポレート・ガバナンスの体制の概要は、以下のとおりであります。 a 取締役会 取締役会は、取締役(監査等委員である取締役を除く)9名(うち独立社外取締役3名)、監査等委員である取締役4名(うち独立社外取締役4名)の13名で構成されております。経営の合理性と経営判断の迅速化を実現するために、毎月開催される定時取締役会に加えて、必要に応じて臨時取締役会も開催されております。取締役会では、会社の経営方針、経営戦略、事業計画等の経営上重要な事項に関する意思決定、及び業務執行状況の監督を行っております。 なお、取締役会の議長は代表取締役会長である田中良和が務めております。その他の構成員は「(2)役員の状況」に記載のとおりであります。 b 監査等委員会 監査等委員会は、常勤監査等委員1名を含む独立社外取締役4名で構成されており、取締役の職務の執行の監査と監査報告の作成、及び会計監査人の選解任及び不再任に関する議案の内容の決定等をその職務としております。 監査等委員会は原則として月次で開催され、また監査等業務は年度ごとに設定される監査等方針及び計画に基づいて実施しております。監査等委員は取締役会等の重要な会議に出席し、取締役の職務執行に対して厳正な監視を行っております。さらに、会計監査人、内部監査室、及び監査等委員を補助する監査等委員会室と密接に連携しているほか、代表取締役社長と定期的に会合し、経営方針の確認及び重要課題等について意見交換を行っております。 なお、監査等委員会の委員長は独立社外取締役(常勤監査等委員)である髙木憲一郎が務めております。その他の委員は独立社外取締役である島宏一、渡辺伸行及び芦澤美智子であります。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約252文字

5【経営上の重要な契約等】 (1)主要な取引契約 相手先の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 Apple Inc. Apple Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) Google Inc. Google Play デベロッパー販売/配布契約 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし (2)その他の経営上の重要な契約 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約780文字

(6)【大株主の状況】 2024年6月30日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 株式会社セコイア 東京都港区赤坂1丁目14-5 96,000 53.53 田中 良和 東京都港区 14,825 8.27 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 (信託口) 東京都港区赤坂1丁目8-3 9,471 5.28 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(株式付与ESOP信託口・76166口) 東京都港区赤坂1丁目8-3 5,387 3.00 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 (役員報酬BIP信託口・76759口) 東京都港区赤坂1丁目8-3 2,907 1.62 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8-12 2,117 1.18 藤本 真樹 東京都中央区 1,826 1.02 STATE STREET BANK WEST CLIENT - TREA TY 505234(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 1776 HERITAGE DRIVE NORTH QUINCY, MA 02171,U.S.A (東京都港区港南2丁目15-1) 1,076 0.60 J.P. MORGAN SE - LUXEMBOURG BRANCH 384535(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 6 ROUTE DE TREVES L-2633 SENNINGERBERG LUXEMBOURG(東京都港区港南2丁目15-1) 1,066 0.59 野村證券株式会社 東京都中央区日本橋1丁目13番1号 1,008 0.56 135,683 75.66 (注)当社は、自己株式419千株を保有しておりますが、議決権がないため上記の大株主より除外しております。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100UFY3 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2024
使用モデル
gemma4:12b

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