グリーホールディングス株式会社

証券コード: 3632 / 対象年度: 2023 / 提出日: 2023-09-28
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

グリー株式会社は、インターネット・エンタメ事業と投資・インキュベーション事業を展開する企業です。ゲーム・アニメ事業、メタバース事業、DX事業、コマース事業など多岐にわたるインターネット事業を展開し、さらにIT領域のスタートアップへの投資も行っています。独自のIP創出や、メタバースプラットフォームの提供、DX支援、メディアとSaaSを組み合わせたコマース事業など、多角的な事業展開を行っています。

主な事業領域

インターネット・エンタメ事業(ゲーム、アニメ、メタバース、DX、コマース)および投資・インキュベーション事業を展開。

主な製品・サービス

  • GREE
  • スマートフォンゲーム
  • REALITY
  • REALITY XR cloud
  • aumo
  • LIMIA

ビジネスモデル

ゲームやメタバース等のサービス提供における有料課金、および投資・インキュベーション事業における投資活動。

セグメント・事業構成

報告セグメントへの資産配分は行っておらず、事業内容はインターネット・エンタメ事業と投資・インキュベーション事業の2つ。

戦略・方向性

「エンジン×IP×グローバル」戦略によるゲーム・アニメ事業の強化、メタバース事業の多角化と投資、DX事業のソリューション拡充、コマース事業の「メディア×SaaS」戦略の推進、および投資・インキュベーション事業の継続。

強みとして読み取れる点

  • 豊富な経験に基づくDX支援
  • 独自のIP創出・開発・プロデュース力
  • メタバースプラットフォームの提供
  • メディアとSaaSを組み合わせたコマース事業

課題として読み取れる点

  • 新たな収益源の確保
  • メタバース事業の早期黒字化(VTuber事業)
  • 人材の採用・育成
  • 内部統制・コンプライッツの強化

確認ポイント

  • ゲーム・アニメ事業の海外売上比率の向上
  • メタバース事業のグローバル展開と収益性向上
  • DX事業のソリューション拡広範囲の拡大
  • 投資案件の売却による利益貢献

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、経営戦略、主要なサービス名、課題などが詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

スマートフォンゲームの高機能化に伴う開発費の高騰、競合激化によるユーザー獲得への影響。技術革新への対応遅れや高度な技術力を持つ人材の確保・育成の困難。メタバース事業や投資・インキュベーション事業における計画未達や投資回収不能のリスク。有料ガチャ等の規制遵守、個人情報保護、知的財産権侵害に関する法的リスク。創業者への過度な依存および急速な拡大に伴う内部管理体制の構築遅れ。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム事業を核とした安定した収益基盤を持ちつつ、メタバースやDXといった次世代技術への投資を並行する多角化戦略。強固な財務体質(高流動比率)を背景に、グローバル展開とIP創出の強化で持続的な成長を目指す。

成長方針

「エンジン×IP×グローバル」戦略によるゲーム・アニメ事業の多層構造構築、メタバース(REALITY)の海外展開、DXおよびコマースにおけるSaaS連携とソリューション拡充。投資・インキュベーションを通じた新規領域への参入。

資本政策

内部留保を基本とした自己資金による運営。必要に応じて社債発行や他手段での調達も行うが、安定した財務基盤(流動比率526.5%)と高い自己資本比率(73.7%)により強固な財務体質を維持。

リスク対応方針

技術革新への対応遅延、コンテンツ陳腐化、若年層向けサービスでのコンプライアンスリスク(特にガチャ等)、個人情報保護、および特定重要人物への依存に対するガバナンス強化。システム投資の最適化と人材確保・育成に注力。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム事業を基盤としつつ、メタバース、VTuber、DX支援といった先端技術とコンテンツの融合による多角化を推進。積極的な海外展開とIP創出への注力により、単一のヒット作に依存しない強固な収益構造の構築を目指す。

設備投資の方向性

システム基盤の安定稼働、セキュリティ向上、および新サービス導入に向けた先行投資を継続。特にメタバースやDX分野でのインフラ整備に注力。

研究開発・商品開発

スマートフォン向けゲームコンテンツの開発・運営に特化した研究開発を実施。技術革新への対応と高度なスキルを持つ人材の確保・育成に重点を置く。

投資・変化テーマ

  • メタバース
  • VTuber事業
  • DX支援
  • IP創出・開発
  • 海外展開
  • SaaS型コマース

関連キーワード

  • 3DCG
  • XRテクノロジー
  • AI(推測)
  • プラットフォーム構築
  • コンテンツ制作

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2022-07-01 〜 2023-06-30 表示状況表示可能

提出日: 2023-09-28

財務情報

業績

売上高

754.4億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
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営業利益

124.98億円
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経常利益

130.86億円
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税引前利益

126.93億円
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親会社帰属利益

92.78億円
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親会社の所有者に帰属する当期利益(損失)
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財政状態・流動性

総資産

1,248.06億円
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純資産

925.49億円
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株主資本

903.19億円
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現金及び現金同等物

742.93億円
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現金及び現金同等物
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+45.9億円
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投資CF

-4.39億円
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+32.64億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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日本基準 / jgaap
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2022-07-01 〜 2023-06-30
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約946文字

3【事業の内容】 当社及び当社の連結子会社25社の計26社で構成され、インターネット・エンタメ事業及び投資・インキュベーション事業を展開しております。 (1)インターネット・エンタメ事業 インターネット・エンタメ事業の収益構成は、その大半がゲーム事業の有料課金収入であります。具体的には、「GREE」やスマートフォンゲーム等は原則として無料でサービスを提供しておりますが、優位性やより高い利便性、オリジナリティを得られるアイテム等を一部有料でユーザーに提供しております。 ①ゲーム・アニメ事業 当社グループは、当社において運営する「GREE」及びWFS、ポケラボ、グリーエンターテインメントで各種スマートフォンゲームの運営・開発を行い、多数の人気タイトルを国内およびグローバルに配信しております。また、アニメ製作委員会への参加や原作の開発を行い、ゲーム展開をはじめとした国内外での事業開発や作品のグローバル展開など、国内外問わず長期にわたって愛されるIPの創出・開発・プロデュースを行っております。 ②メタバース事業 当社グループは、個人ユーザー向けにスマートフォン向けメタバース「REALITY」の提供や、多彩なタレントをプロデュースするVTuber事業、法人向けに3DCGやXRテクノロジーを活用したメタバース構築プラットフォーム「REALITY XR cloud」の運営等を行っております。 ③DX事業 当社グループは、クライアント企業のDX支援に取り組んでおります。長期に渡りインターネット事業を展開する当社グループだからこそできる、経験に基づく有効な施策提案を行い、クライアント企業の進化に伴走し、より良い未来の実現を目指しております。 ④コマース事業 当社グループは、おでかけ情報サービス「aumo」、住まい・暮らしの情報メディア「LIMIA」を柱に、人々のライフスタイルに欠かせない、出かける、住む、暮らす、に関連したプロダクトをつくり、全ての方へ網羅的に価値を提供しております。 (2)投資・インキュベーション事業 投資・インキュベーション事業ではインターネット・IT領域を中心に投資する国内外の主要VCファンド及びスタートアップへの投資に取り組んでおります。 [事業系統図]

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1607文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」をミッションとして掲げ、インターネットの新たな可能性を開拓することを通じて、世の中に新しい価値を提供し続けていくことを目指しております。当社グループは、このような経営の基本方針に基づいて事業を展開しながら、企業価値並びに株主価値の増大を図って参ります。 (2)目標とする経営指標 当社グループが重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。また、これらを支える営業上の指標として、ユーザー数、ユーザー当たり売上高等を重視しております。 (3)経営環境 我が国における個人のスマートフォン保有率は前年比3.0ポイント増の77.3%(出典:総務省「令和4年通信利用動向調査の結果」)と伸びる一方、2022年の国内ゲームアプリの市場規模は前年比4.4%減の1兆2,433億円(出典:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通ゲーム白書 2023」)となりました。 (4)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 当社グループでは、新たな収益源の確保を重要課題としており、以下の対処すべき課題を認識しております。 ① インターネット・エンタメ事業 ・ゲーム・アニメ事業について ゲーム・アニメ事業は、当社グループの収益基盤であり、継続的な成長に向けて、「エンジン×IP×グローバル」戦略の継続と、多層的な事業構造の再構築を進めて参ります。中長期的な収益性向上を目指しIPの創出・育成力の強化に取り組み、また積極的な海外展開による海外売上比率の向上を目指して参ります。さらに、強固な収益基盤構築に向けて、自社開発だけでなくライセンス型や開発受託等の案件も積極展開し、多層的な事業構造の構築を目指して参ります。 ・メタバース事業について メタバース事業は、事業の多角化を推進し、収益性の強化と成長に向けた投資の両立を継続して参ります。スマートフォン向けメタバース「REALITY」はグローバルでの収益性の強化を目指し、法人向けメタバース事業もプロダクトとアライアンスを強化し継続成長を目指して参ります。また、急成長市場であるVTuber事業への投資を継続し、早期黒字化を目指して参ります。 ・DX事業について DX事業は、当社グループの事業内で培った法人向けビジネスに関するノウハウを活かし、多様なソリューションをクライアントへ提供して参ります。マーケティングDX事業においては子会社間の連携を強化し、クライアントの業種増加により収益基盤強化を目指して参ります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1607文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営環境及び対処すべき課題等は、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社グループは、「インターネットを通じて、世界をより良くする。」をミッションとして掲げ、インターネットの新たな可能性を開拓することを通じて、世の中に新しい価値を提供し続けていくことを目指しております。当社グループは、このような経営の基本方針に基づいて事業を展開しながら、企業価値並びに株主価値の増大を図って参ります。 (2)目標とする経営指標 当社グループが重視している経営指標は、売上高及び営業利益であります。また、これらを支える営業上の指標として、ユーザー数、ユーザー当たり売上高等を重視しております。 (3)経営環境 我が国における個人のスマートフォン保有率は前年比3.0ポイント増の77.3%(出典:総務省「令和4年通信利用動向調査の結果」)と伸びる一方、2022年の国内ゲームアプリの市場規模は前年比4.4%減の1兆2,433億円(出典:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通ゲーム白書 2023」)となりました。 (4)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 当社グループでは、新たな収益源の確保を重要課題としており、以下の対処すべき課題を認識しております。 ① インターネット・エンタメ事業 ・ゲーム・アニメ事業について ゲーム・アニメ事業は、当社グループの収益基盤であり、継続的な成長に向けて、「エンジン×IP×グローバル」戦略の継続と、多層的な事業構造の再構築を進めて参ります。中長期的な収益性向上を目指しIPの創出・育成力の強化に取り組み、また積極的な海外展開による海外売上比率の向上を目指して参ります。さらに、強固な収益基盤構築に向けて、自社開発だけでなくライセンス型や開発受託等の案件も積極展開し、多層的な事業構造の構築を目指して参ります。 ・メタバース事業について メタバース事業は、事業の多角化を推進し、収益性の強化と成長に向けた投資の両立を継続して参ります。スマートフォン向けメタバース「REALITY」はグローバルでの収益性の強化を目指し、法人向けメタバース事業もプロダクトとアライアンスを強化し継続成長を目指して参ります。また、急成長市場であるVTuber事業への投資を継続し、早期黒字化を目指して参ります。 ・DX事業について DX事業は、当社グループの事業内で培った法人向けビジネスに関するノウハウを活かし、多様なソリューションをクライアントへ提供して参ります。マーケティングDX事業においては子会社間の連携を強化し、クライアントの業種増加により収益基盤強化を目指して参ります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4331文字

4【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)業績等の概要 ①業績 我が国における個人のスマートフォン保有率は前年比3.0ポイント増の77.3%(出典:総務省「令和4年通信利用動向調査の結果」)と伸びる一方、2022年の国内ゲームアプリの市場規模は前年比4.4%減の1兆2,433億円(出典:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通ゲーム白書 2023」)となりました。 このような環境のもと、当社グループはインターネット・エンタメ事業、投資・インキュベーション事業の各事業において、積極的な投資に取り組んで参りました。 当連結会計年度の当社グループの業績は、売上高75,440百万円(前連結会計年度比0.7%増)、営業利益12,498百万円(同8.7%増)となりました。経常利益は為替差益が前連結会計年度より大きく減少し13,086百万円(同7.2%減)となりました。また、特別損失として投資有価証券評価損636百万円を計上したこと等により親会社株主に帰属する当期純利益9,278百万円(同8.3%減)となりました。 セグメント別の経営成績は次のとおりであります。 a.インターネット・エンタメ事業 主力とするゲーム・アニメ事業においては、既存スマートフォン向けゲームの長期運営体制による収益安定化及び海外展開による収益力向上に取り組むとともに、新規スマートフォンゲームの開発を進めて参りました。メタバース事業においては、スマートフォン向けメタバース「REALITY」のコンテンツ拡充及びコミュニケーション機能拡充を進めるとともにグローバル展開を進めて参りました。また、DX・コマース事業においては、メディア力強化とSaaS機能強化及び企業のDX支援を進めて参りました。 当連結会計年度の業績は、売上高66,737百万円(前連結会計年度比7.2%減)、営業利益6,622百万円(同32.0%減)となりました。 b.投資・インキュベーション事業 投資・インキュベーション事業においては、インターネット・IT領域を中心に投資するベンチャーキャピタルやスタートアップへの投資に取り組んで参りました。当社グループ出資ファンドが保有株式を売却したことにより、当連結会計年度の業績は、売上高8,702百万円(前連結会計年度比187.3%増)、営業利益5,875百万円(同233.1%増)となりました。 ②キャッシュ・フローの状況 当連結会計年度末における現金及び現金同等物(以下「資金」といいます。)は、前連結会計年度末に比べ7,668百万円増加し、当連結会計年度末の残高は74,293百万円となりました。 各キャッシュ・フローの状況は次のとおりであります。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約592文字

4.セグメント資産の金額は、当社では報告セグメントに資産を配分していないため、開示しておりません。 2.社債の発行 当社は、2023年9月27日開催の取締役会において、下記のとおり国内無担保普通社債の発行に関する決議を行いました。 (1)社債種類 国内無担保普通社債 (2)振替社債 発行する社債の全部について、「社債、株式等の振替に関する法律」の適用を受ける (3)募集社債の総額 60億円の範囲内で複数回に分けて発行ができる (4)発行時期 2023年10月1日より2023年12月31日まで (5)利率 年2.0%以下 (6)利払いの方法 払込期日の翌日から償還期日までこれを付け、半年毎の一定の日にその日までの前半か年分を後払いする (7)払込金額 各社債の金額100円につき金100円 (8)償還期限 10年以内 (9)償還方法 満期一括償還(期限前償還等の特約は具体的な発行時に検討可能) (10)担保・保証 担保・保証は付さず、また本社債のために留保する資産はない (11)財務上の特約 担保提供制限特約を付す (12)資金使途 借入金返済資金、コマーシャル・ペーパー償還資金、運転資金及び投融資資金 (13)その他 具体的な発行時期、総額、利率等の会社法第676条各号に掲げる事項及びその他社債の発行に関し必要な一切の事項は、本決議の範囲内で取締役最高財務責任者に一任

リスクに関する有報本文

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事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約8603文字

3【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、当該リスクが顕在化する可能性の程度や時期、当該リスクが顕在化した場合に当社グループの経営成績等の状況に与える影響につきましては、合理的に予見することが困難であるため記載しておりません。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 ① 事業環境に係るリスク Ⅰ スマートフォンゲームについて スマートフォンゲームの高機能化、多機能化による質の向上に伴う開発難易度の上昇により開発期間が長期化し、開発費が高騰する傾向にあります。 また、競合他社との競争激化に伴い、ユーザー獲得が想定どおりに進まなかった場合やユーザー数が減少した場合、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 Ⅱ 技術革新について 当社グループは、急速な技術革新に柔軟に対応すべく、先端的なテクノロジーに対する知見やノウハウの蓄積、更には高度な技能を習得した優秀な技術者の採用・育成に取り組んでおります。しかしながら、こうした変化に対する適切な対応が遅れた場合、また、これらの対応に伴うシステム投資や人件費等の支出が拡大した場合には、当社グループの技術的優位性やサービス競争力の低下を招き、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 ② 事業展開に関するリスク Ⅰ スマートフォンゲームの展開について 当社グループが提供するサービスを、様々なユーザーに継続的に利用していただくため、エンターテインメント性の高いコンテンツを揃えております。しかしながらユーザーの嗜好の多様化、コンテンツの陳腐化に起因する課金ユーザー比率の低下、課金利用の減少等が生じる場合には、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。 Ⅱ スマートフォン向けメタバース「REALITY」の展開について 当社グループは、メタバース事業を推進しております。メタバース事業ではスマートフォン向けメタバース「REALITY」を中心に規模を拡大して参りますが、見通しとは異なる状況が発生するなどにより事業の展開が計画どおりに進まない場合、当社グループの事業展開及び経営成績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約1845文字

2【サステナビリティに関する考え方及び取組】 当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組は、次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)サステナビリティ全般に関するガバナンス及びリスク管理 当社グループは、サステナビリティ関連リスクのうち、特に気候変動リスクへの対応については、代表取締役社長の諮問機関であるグループリスクマネジメント委員会が、グループリスク対応の中で審議・検討し、取締役会は、グループリスクマネジメント委員会で審議された重要事項について報告を受け、気候変動の対応策等についても監督を行っています。 また当社グループでは、サステナビリティ関連を含む多様化するリスクに備えて、「リスクマネジメント規程」をはじめとする各種社内規程を策定し、リスクマネジメント態勢を整備しています。具体的には、「グループリスク主管部門」及び「グループリスクマネジメント委員会」を設置し、各部門/グループ会社における適切なリスクマネジメントを推進する態勢を整備・運用しています。 (2)重要なサステナビリティ項目 上記、ガバナンス及びリスク管理を通して識別された当社グループにおける重要なサステナビリティ項目は以下のとおりであります。 ・気候変動への対応に関する考え方及び取組 ・人的資本への投資に関する考え方及び取組 ・知的財産への投資に関する考え方及び取組 それぞれの項目に係る当社グループのサステナビリティに関する考え方及び取組は、次のとおりであります。 ①気候変動への対応に関する考え方及び取組 当社グループは、気候変動リスクを特に重要な経営課題と位置付けて、その対応を検討して参りました。そこで、当社は、2022年9月にTCFD提言への賛同を表明するとともに、TCFDの枠組みに基づき、①ガバナンス、②戦略、③リスク管理及び④指標と目標の4分野の開示を行い、気候変動リスクへの対応について報告をしております。詳細については、当社のコーポレートサイトに掲載しております。 https://corp.gree.net/jp/ja/sustainability/social/tcfd.html ②人的資本への投資に関する考え方及び取組 当社グループは、多様性の確保が成長のための強みになるとの認識を持ち、社員のライフステージに合った働き方が出来る環境づくりのためのオリジナルプログラムを運営しております。 また、従業員がお互いに切磋琢磨し合い、一人ひとりの高い成長を実現するために「挑戦できる」、「成長できる」、「称えあえる」、「社会貢献できる」という4つのキーワードに基づき、様々な成長支援制度を導入し、多様な人材が活躍できる職場環境づくりに取り組んでおります。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約131文字

6【研究開発活動】 当社グループは、スマートフォン向けゲームコンテンツの開発を行っております。当連結会計年度においては、インターネット・エンタメ事業において 767 百万円の研究開発費を計上しております。 有価証券報告書(通常方式)_20230927181651

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約332文字

2【主要な設備の状況】 当グループにおける主要な設備は、以下のとおりであります。 提出会社 2023年6月30日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物 構築物 工具、器具及び備品 その他 合計 本社 (東京都港区) 全セグメント 業務設備 1,731 11 416 2,160 363〔484〕 (注)1.当社は、現在休止中の設備はありません。 2.帳簿価額のうち「その他」は、無形固定資産であります。 3.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。 4.上記事業所の建物を賃借しております。年間賃借料は861百万円であります。

その他の有報本文

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配当政策

抜粋表示 / 原文長 約1392文字

3 剰余金の配当 当社は、会社法第459条第1項各号に定める事項について、法令に別段の定めがある場合を除き、取締役会の決議により定めることができる旨を定款に定めております。これは、資本政策の機動性を確保することを目的とするものであります。 g 株主総会の特別決議要件 当社は、会社法第309条第2項に定める株主総会の特別決議について、議決権を行使することができる株主の議決権の3分の1以上を有する株主が出席し、その議決権の3分の2以上をもって行う旨を定款に定めております。これは、株主総会における特別決議の定足数を緩和することにより、株主総会の円滑な運営を行うことを目的とするものであります。 h 取締役会、監査等委員会、指名委員会・報酬委員会の活動状況 ① 取締役会の活動状況 当事業年度において当社は取締役会を12回開催しており、個々の取締役の出席状況については以下のとおりです。 役職名 氏名 開催回数 出席回数 代表取締役 会長兼社長 田中 良和 12回 12回 取締役 藤本 真樹 12回 12回 取締役 大矢 俊樹 12回 12回 取締役 荒木 英士 12回 12回 取締役 小竹 讃久 12回 12回 取締役 前田 悠太 12回 12回 取締役 山岸 広太郎 12回 12回 取締役(社外) 夏野 剛 12回 11回 取締役(社外) 飯島 一暢 12回 12回 取締役(社外) 常勤監査等委員 松島 訓弘 12回 12回 取締役(社外) 監査等委員 島 宏一 12回 12回 取締役(社外) 監査等委員 渡辺 伸行 12回 12回 取締役会では、会社の経営方針、経営戦略、事業計画等の経営上重要な事項に関する意思決定、及び業務執行状況の監督を行っております。 ② 監査等委員会の活動状況 監査等委員会の活動状況は「(3)監査の状況 ① 監査等委員会監査の状況」に記載しています。 ③ 指名委員会の活動状況 当事業年度において当社は指名委員会を5回開催しており、個々の委員の出席状況については以下のとおりです。 役職名 氏名 開催回数 出席回数 委員長 取締役(社外) 飯島 一暢 5回 5回 委員 取締役(社外) 夏野 剛 5回 5回 委員 取締役(社外) 常勤監査等委員 松島 訓弘 5回 5回 委員 代表取締役 会長兼社長 田中 良和 5回 5回 委員 取締役 山岸 広太郎 5回 5回 指名委員会は、取締役(監査等委員である取締役を除く)及び経営会議構成員の候補者の選任に係る手続の透明性を確保し、コーポレート・ガバナンスの充実を図ることを目的として設置しております。 ④ 報酬委員会の活動状況 当事業年度において当社は報酬委員会を2回開催しており、個々の委員の出席状況については以下のとおりです。…

従業員の状況

抜粋表示 / 原文長 約1384文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2023年6月30日現在 セグメントの名称 従業員数(名) インターネット・エンタメ事業 1,605 〔 1,164 〕 投資・インキュベーション事業 〔 2 〕 合計 1,610 〔 1,166 〕 (注)従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。 (2)提出会社の状況 2023年6月30日現在 従業員数(名) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(千円) 363 〔 484 〕 38.2 6.3 8,108 セグメントの名称 従業員数(名) インターネット・エンタメ事業 363 〔 484 〕 合計 363 〔 484 〕 (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(常駐の委託社員を含む)は、年間の平均人員を〔 〕内に外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 (3)労働組合の状況 当社グループには、労働組合はありませんが、労使関係は良好であり、特記すべき事項はありません。 (4)管理職に占める女性労働者の割合、男性労働者の育児休業取得率及び労働者の男女の賃金の差異 ① 提出会社 当事業年度 管理職に占める女性労働者の割合(%) (注)1 男性労働者の育児休業取得率(%) (注)2 労働者の男女の賃金の差異(%) (注)1、3 全労働者 うち正規雇用労働者 うちパート・ 有期労働者 16.3 79.7 82.6 81.2 (注)1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)の規定に基づき算出したものであります。 2.「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律」(平成3年法律第76号)の規定による公表義務の対象ではないため、公表状況に応じ、公表されていない指標を「-」と表記しております。 3.正規雇用労働者の男女の賃金格差については、男女の賃金に対する女性の賃金に差は無く、グレード別人数構成の差によるものであります。 ② 連結子会社 当事業年度 名称 管理職に占める女性労働者の 割合(%) (注)1 男性労働者の育児休業取得率(%) (注)2 労働者の男女の賃金の差異(%) (注)1、3 全労働者 うち正規雇用者 うちパート・ 有期労働者 株式会社WFS 7.5 76.8 78.9 90.4 株式会社ポケラボ 0.0 グリーエンターテインメント株式会社 4.8 REALITY株式会社 37.5 Glossom株式会社 14.3 株式会社ExPlay 22.2 アウモ株式会社 7.7 (注)1.「女性の職業生活における活躍の推進に関する法律」(平成27年法律第64号)の規定に基づき算出したものであります。 2.…

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約6306文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、リスク管理を徹底することにより競争力を強化し、企業価値及び株主価値を最大化させるために、コーポレート・ガバナンスの徹底を最重要課題と位置付けております。この考え方のもと、取締役・従業員はそれぞれ求められる役割を理解し、法令・社会規範・倫理等について継続的に意識の維持向上を図り、着実な実践につなげ、適正かつ効率的な企業活動を行って参ります。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は、監査等委員会設置会社を採用しており、会社の機関としては株主総会・取締役会を設置しております。また、執行役員制度を採用しており、取締役会で決定された業務執行は代表取締役社長の指揮監督のもと、執行役員がそれぞれの担当業務を遂行しております。 本書提出日現在、当社のコーポレート・ガバナンスの体制の概要は、以下のとおりであります。 a 取締役会 取締役会は、取締役(監査等委員である取締役を除く)9名(うち独立社外取締役3名)、監査等委員である取締役4名(うち独立社外取締役4名)の13名で構成されております。経営の合理性と経営判断の迅速化を実現するために、毎月開催される定時取締役会に加えて、必要に応じて臨時取締役会も開催されております。取締役会では、会社の経営方針、経営戦略、事業計画等の経営上重要な事項に関する意思決定、及び業務執行状況の監督を行っております。 なお、取締役会の議長は代表取締役会長である田中良和が務めております。その他の構成員は「(2)役員の状況」に記載のとおりであります。 b 監査等委員会 監査等委員会は、常勤監査等委員1名を含む独立社外取締役4名で構成されており、取締役の職務の執行の監査と監査報告の作成、及び会計監査人の選解任及び不再任に関する議案の内容の決定等をその職務としております。 監査等委員会は原則として月次で開催され、また監査等業務は年度毎に設定される監査等方針及び計画に基づいて実施しております。監査等委員は取締役会等の重要な会議に出席し、取締役の職務執行に対して厳正な監視を行っております。更に、会計監査人、内部監査室、及び監査等委員を補助する監査等委員会室と密接に連携している他、代表取締役社長と定期的に会合し、経営方針の確認及び重要課題等について意見交換を行っております。 なお、監査等委員会の委員長は独立社外取締役(常勤監査等委員)である松島訓弘が務めております。その他の委員は独立社外取締役である島宏一、渡辺伸行及び芦澤美智子であります。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約252文字

5【経営上の重要な契約等】 (1)主要な取引契約 相手先の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 Apple Inc. Apple Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) Google Inc. Google Play デベロッパー販売/配布契約 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし (2)その他の経営上の重要な契約 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約666文字

(6)【大株主の状況】 2023年6月30日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 田中 良和 東京都港区 110,812 61.79 KDDI株式会社 東京都新宿区西新宿2丁目3-2 8,000 4.46 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 (信託口) 東京都港区浜松町2丁目11-3 7,471 4.17 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 (信託口76166) 東京都港区浜松町2丁目11-3 5,695 3.18 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 (信託口76759) 東京都港区浜松町2丁目11-3 2,975 1.66 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8-12 1,885 1.05 藤本 真樹 東京都中央区 1,812 1.01 STATE STREET BANK WEST CLIENT - TREA TY 505234 1776 HERITAGE DRIVE NORTH QUINCY, MA 02171,U.S.A 1,077 0.60 BNYM AS AGT/CLTS 1 0 PERCENT 240 GREENWICH STREET, NEW YORK, NEW YORK 10286 U.S.A 1,032 0.58 山岸 広太郎 東京都港区 939 0.52 141,701 79.02 (注)当社は、自己株式419千株を保有しておりますが、議決権がないため上記の大株主より除外しております。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100RX1F 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2023
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

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