株式会社エヌジェイホールディングス

証券コード: 9421 / 対象年度: 2017 / 提出日: 2017-06-30
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「情報・通信業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

ゲーム事業、人材ソリューション事業、モバイル事業の3本柱で構成される企業です。子会社を通じてゲームの開発・運営、ITやバイリンガルを含む技術系人材の派遣・紹介、および携帯電話の販売・サービス提供を行っています。特にゲーム分野では受託開発型レベニューシェアによる収益基盤の強化に注力しています。

主な事業領域

ゲーム事業(企画・開発・運営)、人材ソリューション事業(IT・技術系人材の派遣・紹介)、モバイル事業(携帯電話端末・サービスの販売)を展開。

主な製品・サービス

  • ゲームの企画・開発・運営
  • IT・バイリンガル・技術系人材の派遣・紹介
  • 携帯電話端末・サービスの販売

ビジネスモデル

ゲーム事業では受託開発型レベニューシェアによる収益拡大、人材ソリューション事業ではスカウト形式の採用とマッチング力の向上、モバイル事業では店舗での販売強化と周辺商材の拡充により収益を得ています。

セグメント・事業構成

ゲーム事業(企画・開発・運営)、人材ソリューション事業(技術系・バイリンガル等)、モバイル事業(キャリアショップ運営)の3セグメントに加え、その他(クレジット決済、外食など)を展開。

戦略・方向性

「超悦」を理念に、収益力の高いゲームと人材ソリューションを重点分野とし、レベニューシェアによる開発リスク低減と収益拡大、スカウト型採用によるマッチング強化、店舗の効率化と周辺商材販売の強化を進めています。

強みとして読み取れる点

  • 受託開発型レベニューシェアによる独自の競争優位性
  • 技術系人材のスカウト形式による高度なマッチing力
  • ゲーム事業と人材ソリューション事業のシナジー

課題として読み取れる点

  • 人材紹介における若手人材の確保(人口減少の影響)
  • モバイル事業における販売台数の回復と店舗収益力の向上
  • グループ全体の黒字転換と成長基盤の確立

確認ポイント

  • レベニューシェアモデルの成果の進展状況
  • 人材ソリューション事業における採用コストの削減とマッチング精度の向上
  • モバイル事業の赤字解消に向けた施策の効果

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・主要な3つの事業セグメントの詳細、戦略、課題が本文中に具体的に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム事業では、受託開発における納期・仕様変更に伴う売上計上の変動、外部クリエイターへの依存による制作リスク、工事進行基準における見積り精度の不確実性、販売先の政策によるレベニューシェアの変動が挙げられます。人材ソリューション事業では、労働者派遣法等の法的規制や優秀な人材の確保難が課題です。モバイル事業では、通信事業者の経営方針変更に伴う取引条件の変化や、販売代理店契約の解除リスクがあります。全社共通として、情報漏洩、M&A等における減損リスク、高度な技術を持つ人材の確保・育成が挙げられます。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム事業が好調で黒字化に成功している一方、モバイル事業は市場環境の変化により苦戦しており、全体として赤字幅を縮温。M&Aを通じた成長戦略とレベニューシェアモデルの確立が強み。

成長方針

ゲーム事業:受託開発型レベニューシェアによる収益基盤強化、運営ノウハウ蓄積。人材ソリューション事業:紹介・派遣の両面でマッチング力向上、若手確保とコスト削減。モバイル事業:店舗の効率化、MVNO対応強化。

資本政策

事業ポートフォリオ経営への転換、ゲーム事業と人材ソリューション事業を重点分野とし、M&Aや資本業務提携を通じた投資判断の最適化。成長に向けた適切なリスクテイク。

リスク対応方針

ゲーム事業における未配属原価の解消、人材ソリューションにおける採用力の強化、モバイル事業での不採算店舗の統廃合と販売戦略の転換によるリスク低減。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

同社はゲーム、人材、モバイルの3事業を展開。ゲーム事業では受託開発とレベニューシェアを組み合わせたモデルへの移行により収益基盤を強化しており、特に独自技術(ゲームエンジン)の研究開発も行っている。人材分野では高度なスキル判断によるマッチング力の向上を目指し、モバイル分野では店舗運営の効率化を進める。継続企業の懸念はあるものの、レベニューシェア型案件の獲得とノウハウ蓄積により、中長期的な成長に向けた投資と体制構築を推進している。

設備投資の方向性

ゲーム開発ツールの取得、事務所の移転・内装工事、店舗の改装など、各事業セグメントに合わせた実用的な設備投資を実施。

研究開発・商品開発

子会社トライエースによるゲームエンジンの研究開発活動が行われており、当期研究開発費は91百万円。

投資・変化テーマ

  • ゲーム開発・運営のレベニューシェアモデルへの移行
  • 技術系人材の確保とマッチング力の強化
  • モバイル事業における店舗運営効率化とMVNO対応

関連キーワード

  • ゲームエンジン研究開発
  • 受託開発型レベニューシェア
  • IT・バイリンガル人材派遣
  • 高度なスキル判断

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2016-04-01 〜 2017-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2017-06-30

財務情報

業績

売上高

94.27億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.net_sales
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#334
source concept
NetSales
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

営業利益

-3.58億円
根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#356
source concept
OperatingIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

経常利益

-3.66億円
根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
performance
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#380
source concept
OrdinaryIncome
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

税引前利益

-6.16億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#400
source concept
IncomeBeforeIncomeTaxes
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

親会社帰属利益

-6.32億円
根拠・定義
正式ラベル
親会社の所有者に帰属する当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.owners_parent
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#412
source concept
ProfitLossAttributableToOwnersOfParent
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

財政状態・流動性

総資産

52.86億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#276
source concept
Assets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-161616dfdb0ab9de

純資産

26.77億円
根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#330
source concept
NetAssets
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-161616dfdb0ab9de

株主資本

24.22億円
根拠・定義
正式ラベル
株主資本
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.shareholders_equity
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#322
source concept
ShareholdersEquity
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-161616dfdb0ab9de

現金及び現金同等物

10.98億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#608
source concept
CashAndCashEquivalents
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-161616dfdb0ab9de

キャッシュフロー

3区分

営業CF

-1.52億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#562
source concept
NetCashProvidedByUsedInOperatingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

投資CF

-1.28億円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#582
source concept
NetCashProvidedByUsedInInvestmentActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

財務CF

-3.81億円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E05570-000_2017-03-31_01_2017-06-30.xbrl#602
source concept
NetCashProvidedByUsedInFinancingActivities
framework
jgaap
scope
consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-1c53a5e4ceacbdbb
reporting slice
reporting-slice-ca529b58aef316e6

財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
different_value
source relation key
different_value

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S100ARX0
framework
日本基準 / jgaap
scope
連結 / consolidated
period
2016-04-01 〜 2017-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約764文字

3 【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社と連結子会社8社((株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)シェード、(株)エヌジェイワン、(株)トーテック、(株)ネプロクリエイト、(株)キャリアフリー及び他1社)の計9社で構成されており、ゲーム事業、人材ソリューション事業及びモバイル事業を主な事業として取り組んでおります。 当社及び当社の関係会社の事業における当社及び関係会社の位置付け及びセグメントとの関連は、次のとおりであります。なお、以下に示す区分は、セグメントと同一の区分であります。 ゲーム事業 「ゲーム事業」は、連結子会社である(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)シェード及び(株)エヌジェイワンにてゲームの企画・開発及び運営を行っております。 (主な関係会社)(株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)シェード及び(株)エヌジェイワン 人材ソリューション事業 「人材ソリューション事業」は、連結子会社である(株)トーテックにて携帯ショップに対する人材派遣並びにIT・バイリンガル人材派遣及び人材紹介、技術系人材の人材派遣及び人材紹介を行っております。 (主な関係会社)(株)トーテック モバイル事業 「モバイル事業」は、連結子会社である(株)ネプロクリエイトにて特定の移動体通信事業者の端末・サービスを取り扱うキャリアショップ、(株)キャリアフリーにて複数の通信事業者の端末・サービスを取り扱う販売店PiPoPark(ピポパーク)を運営しております。 (主な関係会社)(株)ネプロクリエイト及び(株)キャリアフリー その他 「その他」は、クレジット決済事業や外食事業等を行っております。 (主な関係会社)当社及び他連結子会社1社 事業の系統図は、次のとおりであります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2657文字

3 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社は、「超悦」を経営理念とし、人と技術をつなぎ、お客様に満足を超える感動と悦びを与える商品・サービスの提供を通じて、投資家や株主の方に期待を持っていただける会社作りを目指しております。 (2)目標とする経営指標 当社では、中長期的な経営課題として、事業収益力の強化と投下資本に対する収益率の向上を目指して取り組んでおります。従いまして、当社では「営業利益の絶対額の増加」と「自己資本利益率(ROE)の向上」を主要目標数値とし、各種施策を実行してまいります。 (3)中長期的な会社の経営戦略 当社グループは、投下資本に対して高い事業収益性の可能性のある事業分野へ経営資源を投下すべく事業ポートフォリオ経営に転換後、ゲーム事業と人材ソリューション事業を重点分野として定め、企業買収等を絡めながら、事業拡大に取り組んでおります。短期的な業績に配慮しつつも、適切なリスクテイクで中期的なリターンにつながる投資を進め、高い収益性の実現による企業価値向上を目指しております。 ゲーム事業では、スマホゲーム市場が国内において特異な巨大市場となり成熟を見せ始めるなか、ゲームの仕様やコンテンツ等に対する要求が非常に高くなっており、開発費が高騰しております。コンシューマー市場でも海外メーカー等のAAAタイトルの占有率が上がるなか、ゲームに対する要求が高くなっており、高騰する開発費を回収し収益源を広げるため、単一デバイスだけでなく、他のデバイスへの多展開が多くなってきております。 こうしたなか、大手ゲームメーカーやパブリッシャーにおいて開発リスクを軽減すべく、発売後の売上等に応じたロイヤリティを条件に、開発会社が開発コストの一部を負担する例が、珍しくはなくなってきております。開発会社にとっては、開発人員規模の枷を超える新たな収益可能性を獲得する一方、受注に際して一定の財務力とタイトルの売上予測に関するノウハウが必要となり、負担コスト回収性に対するリスクコントロール能力が求められております。 当社ゲーム事業においては、受託開発型レベニューシェアの取り組みを始めてから3年目を迎え、短期的にはコスト負担により業績下押し圧力となったものの、開発から運営まで受託する案件の獲得に継続して取り組んだことで、運営ノウハウの蓄積も進み、当該取り組みが実を結び始めていることから、財務基盤も投資から回収へ向かい強化されていくものと予想しております。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2657文字

3 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)会社の経営の基本方針 当社は、「超悦」を経営理念とし、人と技術をつなぎ、お客様に満足を超える感動と悦びを与える商品・サービスの提供を通じて、投資家や株主の方に期待を持っていただける会社作りを目指しております。 (2)目標とする経営指標 当社では、中長期的な経営課題として、事業収益力の強化と投下資本に対する収益率の向上を目指して取り組んでおります。従いまして、当社では「営業利益の絶対額の増加」と「自己資本利益率(ROE)の向上」を主要目標数値とし、各種施策を実行してまいります。 (3)中長期的な会社の経営戦略 当社グループは、投下資本に対して高い事業収益性の可能性のある事業分野へ経営資源を投下すべく事業ポートフォリオ経営に転換後、ゲーム事業と人材ソリューション事業を重点分野として定め、企業買収等を絡めながら、事業拡大に取り組んでおります。短期的な業績に配慮しつつも、適切なリスクテイクで中期的なリターンにつながる投資を進め、高い収益性の実現による企業価値向上を目指しております。 ゲーム事業では、スマホゲーム市場が国内において特異な巨大市場となり成熟を見せ始めるなか、ゲームの仕様やコンテンツ等に対する要求が非常に高くなっており、開発費が高騰しております。コンシューマー市場でも海外メーカー等のAAAタイトルの占有率が上がるなか、ゲームに対する要求が高くなっており、高騰する開発費を回収し収益源を広げるため、単一デバイスだけでなく、他のデバイスへの多展開が多くなってきております。 こうしたなか、大手ゲームメーカーやパブリッシャーにおいて開発リスクを軽減すべく、発売後の売上等に応じたロイヤリティを条件に、開発会社が開発コストの一部を負担する例が、珍しくはなくなってきております。開発会社にとっては、開発人員規模の枷を超える新たな収益可能性を獲得する一方、受注に際して一定の財務力とタイトルの売上予測に関するノウハウが必要となり、負担コスト回収性に対するリスクコントロール能力が求められております。 当社ゲーム事業においては、受託開発型レベニューシェアの取り組みを始めてから3年目を迎え、短期的にはコスト負担により業績下押し圧力となったものの、開発から運営まで受託する案件の獲得に継続して取り組んだことで、運営ノウハウの蓄積も進み、当該取り組みが実を結び始めていることから、財務基盤も投資から回収へ向かい強化されていくものと予想しております。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約1281文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 平成27年4月1日 至 平成28年3月31日) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注) 合計 ゲーム事業 人材ソリューション事業 モバイル事業 売上高 外部顧客への売上高 3,794,371 962,809 4,171,216 8,928,397 148,068 9,076,465 セグメント間の内部 売上高又は振替高 96,012 96,012 32,186 128,198 3,794,371 1,058,822 4,171,216 9,024,409 180,254 9,204,664 セグメント利益又は損失(△) △ 143,903 △ 65,425 101,101 △ 108,227 17,591 △ 90,636 セグメント資産 1,506,172 395,602 1,385,464 3,287,239 228,763 3,516,002 セグメント負債 1,456,433 290,112 685,484 2,432,030 4,572 2,436,603 その他の項目 減価償却費 68,434 6,093 22,296 96,824 4,996 101,821 有形固定資産及び 無形固定資産の増加額 40,465 9,480 33,480 83,427 1,570 84,997 (注) 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、クレジット決済事業、外食事業等であります。…

主要な顧客・販売先

抽出本文 / 原文長 約255文字

2.主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合 相手先 前連結会計年度 当連結会計年度 販売高(千円) 割合(%) 販売高(千円) 割合(%) (株)スクウェア・エニックス 2,732,949 30.1 3,168,186 33.6 (株)ジェイ・コミュニケーション 2,375,791 26.2 2,246,790 23.8 (株)ラネット 1,060,086 11.7 3.上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 4.販売高には顧客に対する割賦販売代金を含めて表示しております。

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約3282文字

4 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) ゲーム事業について ① 受託開発について 当社グループのゲーム事業において、販売先から得るゲームソフトの企画・開発の対価は、受託開発業務の進行にあわせて受け取る開発売上と、販売先からユーザーへのゲームソフト販売数量に基づき受け取るレベニューシェア収入からなります。開発売上については、市場動向や制作工程の事後的な変更などにより、販売先からゲームソフトの納期や仕様に変更の要請があった場合には、それに伴い売上の計上時期や金額が変わることがあります。当社グループでは、ゲームソフトの制作工程管理を適切に行い、受託開発契約に則した納品を行うよう努めておりますが、当初計画した見積と差異が生じた場合には、当社グループの業績等に影響を及ぼす可能性があります。 さらに、ゲームソフトの販売数量に基づき変動するレベニューシェア収入も、販売先が実施する各種の販売活動等により影響を受け、その結果によっては、当社グループの業績等に影響を及ぼす可能性があります。 ② 外部クリエイターへの依存について 当社グループのゲーム事業では、ゲームコンテンツの制作に関し、一部の業務を外部クリエイターに委託しております。当社グループでは、特定の外部クリエイターへの依存度を低下させるため、複数のクリエイターに委託業務を分散させ、また当社グループ内に制作部門を設け外注依存の低減を図ることで制作リスクの軽減を図っております。しかしながら、クリエイターとの契約内容の見直しや契約解除がなされる等、不測の事態が生じた場合には、当社グループの業績等に影響を及ぼす可能性があります。 ③ 収益の認識基準と損益管理について 当社グループのゲーム事業において、長期契約のコンテンツ制作で適用要件を満たしているプロジェクトについては工事進行基準による売上計上を行っております。工事進行基準は受注総額及び総製造原価の見積りに大きく依存しており、受注時の見積りと実績が乖離し当初想定より収益が悪化した場合、既に計上した収益を遡って見直し損失計上することになります。また、条件変更や進捗遅延が生じた場合に追加で発生したコストについて制作委託先に転嫁できず回収不能となる可能性やその負担を巡り係争が生じる可能性があります。当社グループでは、採算性に変化があった場合は、速やかに見積原価の変更を行うなど、売上計上に相応の精度を確保していると判断しておりますが、適切な対応が遅れた場合には、当社グループの業績等に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約94文字

6 【研究開発活動】 ゲーム事業において、(株)トライエースでゲームエンジンの研究開発活動を行っており、当連結会計年度における当期製造費用に含まれる研究開発費の総額は91百万円であります。

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約864文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 平成29年3月31日現在 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 土地 (面積㎡) リース 資産 その他 合計 本社 (東京都港区) 全社及びその他 事務所 69,420 (―) 268 20,500 90,189 17 (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 3.帳簿価額のうち「その他」は、工具、器具及び備品であります。 4.建物及び土地の一部を賃借しております。年間賃借料は20,911千円であります。 (2) 国内子会社 平成29年3月31日現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 土地 (面積㎡) リース 資産 その他 合計 (株)ゲームスタジオ 事業所 (東京都港区他合計4箇所) ゲーム 事業 事業所 2,620 (28.04) 1,434 8,149 12,204 126 (株)トライエース 事業所 (東京都港区) ゲーム 事業 事業所 2,714 2,714 121 (株)シェード 事業所 (東京都渋谷区) ゲーム 事業 事業所 303 4,351 4,654 31 (株)トーテック 事業所 (東京都千代田区他合計4箇所) 人材ソリューション事業 事業所 1,768 852 489 3,109 37 (株)ネプロクリエイト 販売店舗 (栃木県足利市他合計6箇所) モバイル 事業 販売店舗 28,154 6,421 34,576 33 (株)キャリアフリー 販売店舗 (群馬県太田市他合計13箇所) モバイル 事業 販売店舗 4,432 2,522 6,955 43 (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 3.帳簿価額のうち「その他」は、車両運搬具及び工具、器具及び備品の合計であります。

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約394文字

3 【配当政策】 当社は、株主に対する利益還元を経営の最重要政策の一つと考えており、中長期的な事業拡大及び新規事業開拓のための内部留保に配慮しつつ継続的な安定配当を行うことを基本方針としております。 当社の剰余金の配当は、期末配当の年1回を基本的な方針としております。配当の決定機関は、株主総会であります。 当事業年度の剰余金の配当につきましては、継続的な安定配当の基本方針のもと、1株当たり10円としております。内部留保資金の使途につきましては、今後の事業拡大のための業務提携や企業買収等へ投入していくこととしております。 なお、当社は中間配当を行うことができる旨を定款に定めております。 (注) 基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (千円) 1株当たり配当額 (円) 平成29年6月29日 定時株主総会決議 26,381 10

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約324文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 平成29年3月31日現在 セグメントの名称 従業員数(名) ゲーム事業 299 (34) 人材ソリューション事業 37 (―) モバイル事業 76 (44) その他 (11) 全社(共通) 16 (3) 合計 431 (92) (注) 1.従業員数は、当社グループから当社グループ外への出向者を除き、当社グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。 2.従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の最近1年間の平均人員を外数記載しております。 3.臨時従業員には、パートタイマー、嘱託契約の従業員、派遣社員を含んでおります。 4.全社(共通)は、総務及び経理等の管理部門の従業員であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約6336文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの状況】 ① 企業統治の体制 (コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方) 当社グループは、企業価値の継続的な増大を目指し、健全で透明性の高い経営が実現できるよう経営体制・組織等を整備し、効率よく必要な施策を実施していくこと、並びに法令・社会規範の遵守を徹底し、企業の社会的責任を果たすことをコーポレート・ガバナンスに関する取り組みの基本方針としております。 (企業統治の体制の概要) 当社は、取締役3名で構成する取締役会を、原則として月1回以上開催し、取締役及び監査役の全員が出席し、法令、定款及び取締役会規程等に定められた事項の審議・決定及び社長並びに取締役の業務執行状況を監督・監視しております。 当社は監査役制度を採用し、常勤監査役1名と社外監査役(非常勤)2名による計3名の監査役は、取締役会への出席、各部門長及び内部監査室からの報告等により、取締役の業務執行状況について監査しております。監査役会は、原則として月1回開催され、法令、定款及び監査役会規程等に従い、監査役の監査方針、年間の監査計画等を決定しております。監査の実施内容については、各監査役が毎月、監査役会に報告し、情報の共有化及び監査計画の進捗確認等を行っております。また、監査役と代表取締役社長との定期的な会合を持つことで、経営者である代表取締役社長の業務の執行状況を直接把握する体制を整えております。 社外監査役につきましては、経営陣・主要株主・主要取引先から独立した立場にある、会社と利害関係がない、見識・知識が高い有識者を選任し、客観的な意見を取り入れることにより、経営の健全化の維持・強化を図っております。また、監査役会に対して業務執行状況を報告する機会を設けるなど、業務執行に対する監査役の監査機能を果たせる仕組みを構築することにより、監査役の機能を有効に活用しながら、経営に対する監督機能の強化を図る仕組みを構築しております。 また、当社では、業務執行体制の強化を目的に執行役員制度を導入しており、取締役会において、それぞれ統括する部門に関する適時適切な報告体制を設けることにより、事業運営の迅速化、効率化及び内部統制、事業リスク等への対応に取り組んでおります。また、取締役会のほか各部門の現状把握や懸念事項及び事業リスクや対策等の情報が速やかに活かされるよう、原則として月1回、取締役、執行役員、関係部門責任者で構成する経営会議を開催しております。 なお、当社の機関と内部統制の関係は次のとおりであります。 (当該企業統治の体制を採用する理由) 現在、当社には社外取締役はおりません。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約544文字

5 【経営上の重要な契約等】 代理店契約 契約会社名 相手先 の名称 相手先の 所在地 契約品目 契約 締結日 契約期間 契約内容 (株)ネプロクリエイト (株)ジェイ・コミュニケーション 日本 携帯電話等の加入取次ぎ 平成23年 5月1日 自 平成23年5月1日 至 平成24年3月31日 (注1) 販売代理店契約 (株)キャリアフリー (株)ジェイ・コミュニケーション 日本 携帯電話等の加入取次ぎ 平成22年 4月30日 自 平成22年4月30日 至 平成23年3月31日 (注1) 販売代理店契約 (株)ネプロクリエイト テレコムサービス(株) 日本 携帯電話等の加入取次ぎ 平成22年 4月15日 自 平成22年4月15日 至 平成23年3月31日 (注1) 販売代理店契約 (株)キャリアフリー テレコムサービス(株) 日本 携帯電話等の加入取次ぎ 平成22年 4月1日 自 平成22年4月1日 至 平成23年3月31日 (注1) 販売代理店契約 (株)キャリアフリー (株)ラネット 日本 携帯電話等の加入取次ぎ 平成22年 3月17日 自 平成22年4月1日 至 平成23年3月31日 (注1) 販売代理店契約 (注) 契約期間満了後、1年毎等の自動更新となっております。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約490文字

(7) 【大株主の状況】 平成29年3月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 総数に対する 所有株式数 の割合(%) (有)リーコム 京都府京都市左京区上高野仲町58-1 796,200 29.76 滝西 竜子 京都府京都市左京区 504,300 18.85 (株)SBI証券 東京都港区六本木1丁目6番1号 195,600 7.31 小野 昭 京都府向日市 62,500 2.34 日本証券金融(株) 東京都中央区日本橋茅場町1丁目2番10号 50,200 1.88 池戸 太志 愛知県名古屋市 48,500 1.81 中村 英生 東京都台東区 46,300 1.73 松井証券(株) 東京都千代田区麹町1丁目4番地 44,100 1.65 山下 大介 東京都渋谷区 34,000 1.27 五島 賢次 埼玉県川口市 22,200 0.83 五反田 義治 東京都港区 22,200 0.83 則本 真樹 東京都江東区 22,200 0.83 1,848,300 69.09 (注) 上記のほか当社所有の自己株式 37,075株(1.39%)があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100ARX0 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2017
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム