株式会社モバイルファクトリー

証券コード: 3912 / 対象年度: 2018 / 提出日: 2019-03-29
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

位置情報連動型ゲーム「ステーションメモリーズ!」や「駅奪取」を主力とするソーシャルアプリサービス、着信メロディ等のコンテンツサービス、およびブロックチェーン技術を活用したDApps提供の3つの柱で事業を展開。特に位置情報ゲームにおいて強みを持ち、2018年度には主力ゲームのユーザー数と売上高が過去最高を更新。現在はブロックチェーン分野への投資と拡大も進めており、若手からベテランまで多様なコンテンツ制作・開発体制を構築。

主な事業領域

ソーシャルアプリサービス(位置情報連動型ゲーム)、コンテンツサービス(着信メロディ等)、ブロックチェーンサービス(DApps提供)の3分野を展開。

主な製品・サービス

  • ステーションメモリーズ!
  • 駅奪子(PLUS)
  • 着信メロディ(レコチョクメロディ等)
  • スタメロ(スタンプ&メロディ)
  • Quragé(クラゲ)
  • Uniqys Kit

ビジネスモデル

ソーシャルアプリサービスはユーザーの有料課金により収益を得る。コンテンツサービスは月額利用料による課金。ブロックチェーンサービスは現在構築中。

セグメント・事業構成

モバイルサービス事業の単一セグメント(ソーシャルアプリ、コンテンツ、ブロックチェーンの3分野を包含)。

戦略・方向性

位置情報連動型ゲームのさらなる拡大、ブロックチェーンサービスの開発・収益化、および開発体制の強化。

強みとして読み取れる点

  • 位置情報連動型ゲームにおける長年の運営実績
  • 自社開発による高い技術力とコンテンツ制作ノウハウ
  • 強固なコンテンツ制作体制(内製および外部委託の使い分け)

課題として読み取れる点

  • コンテンツサービスの会員数減少への対応
  • ブロックチェーンサービスの収益化と法整備への対応
  • 高度な技術を支える人材の確保と育成

確認ポイント

  • 「ステーションメモリーズ!」のユーザー維持と成長
  • ブロックチェーン事業の収益化進捗
  • 人材確保と育成による開発力の維持

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、主要サービス、経営課題、市場環境が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報がある。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:特定プラットフォーム(Google、Apple等)および特定のタイトルへの高い依存。影響対象:事業の継続性と収益性。対応策:内部管理体制の強化、情報セキュリティ対策の実施。その他リスク:ブロックチェーン関連の法規制への対応、人材確保・育成の難航、コンテンツの表現に関する法的規制、広告宣伝コストの高騰、および自然災害によるサービス停止。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

ソーシャルアプリおよびコンテンツサービスを展開。主力となる位置情報連動型ゲームで高い成長を維持しつつ、次世代技術であるブロックチェーン領域へ注力する成長志向の経営方針。

成長方針

位置情報連動型ゲーム(ステーションメモリーズ!等)の拡大、DApps(分散型アプリケーション)関連サービスの提供・普及促進、およびブロックチェーン技術を活用した新領域への参入。

資本政策

持続的な成長に向けた内部留保と株主への利益還元(目標総還元性向30%)のバランスを重視。安定した資金流動性を確保。

リスク対応方針

特定個人への依存低減に向けた人材育成、高度なセキュリティ対策、法規制対応(特にブロックチェーン分野)、コンテンツ品質管理体制の強化によるリスク回避。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は位置情報連動型ゲームを主軸とし、安定した収益基盤を持ちつつ、次世代のブロックチェーン(DApps)分野へ戦略的に投資する成長フェーズにある。既存コンテンツの成熟に伴うリスクを新技術への参入で補完する構造。

設備投資の方向性

ソフトウェア開発およびサーバー等のシステム基盤の拡充・更新に向けた投資を継続。特にブロックチェーン関連のインフラ整備に注力。

研究開発・商品開発

公式には「該当事項なし」とされているが、実態として位置情報ゲームの機能改善、コンテンツ制作、および次世代技術であるブロックチェーン(DApps)への積極的な研究・開発投資を行っている。

投資・変化テーマ

  • 位置情報連動型ゲーム
  • ブロックチェーン技術(DApps)
  • コンテンツ制作・運営

関連キーワード

  • 位置情報サービス
  • 分散型アプリケーション(DApps)
  • Web3
  • モバイルアプリ開発
  • 広告最適化

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2018-01-01 〜 2018-12-31 表示状況表示可能

提出日: 2019-03-29

財務情報

業績

売上高

29.79億円
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売上高
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営業利益

8.49億円
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経常利益

8.49億円
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税引前利益

8.48億円
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親会社帰属利益

5.85億円
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財政状態・流動性

総資産

26.72億円
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純資産

22.48億円
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22.48億円
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現金及び現金同等物

21.43億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+9.4億円
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-11,921,000円
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-5.59億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2018-01-01 〜 2018-12-31
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表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
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raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約3983文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び連結子会社2社(株式会社ジーワンダッシュ及び株式会社ビットファクトリー)で構成されております。 当社グループは、『わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること』をミッションに掲げ、ユーザーが感動するコンテンツを提供することを経営方針としております。 当社サービスは、(1)ユーザーが他のユーザーと交流するサービスを提供する「ソーシャルアプリサービス」、(2)主に個人で着メロや占い等のエンターテインメントを楽しむサイトを運営する「コンテンツサービス」、(3)次世代のインターネットとして期待されるブロックチェーン技術を活用した、非中央集権の分散型アプリケーションを提供する「ブロックチェーンサービス」の3つに分類できます。 当社グループが提供するサービスの収益構造は次のとおりであります。 ソーシャルアプリサービスは、有料課金収入で構成されており、ユーザーは当社サービスを基本無料で利用できますが、一部アイテムや機能を有料サービスとして提供しております。 コンテンツサービスは、ソーシャルアプリサービス同様に有料課金収入で構成されておりますが、ユーザーには当社サービスを利用するために月額利用料を当社にお支払いいただき、月額利用料の範囲内でサービス提供しております。 ブロックチェーンサービスは、分散型アプリケーションの普及促進に努めており収益構造は構築中になります。 なお、当社グループは、モバイルサービス事業の単一セグメントのため、セグメント別の記載は省略しております。そのため、主たるサービスごとに記載いたしますと以下のとおりであります。 (1)ソーシャルアプリサービス SNSプラットフォ-ム(注1)やアプリマーケット(注2)等をとおして、主にゲームアプリを中心に配信するサービスであります。ユーザー同士が協力又は競争等、交流を行いながらサービスの利用をいただいております。これらのサービスは、一部イラストやシナリオについては外部委託先に制作依頼をしておりますが、システムの開発等については社内において開発しております。また、制作したサービスは、SNSプラットフォーム又はアプリマーケットをとおして提供しておりますが、自社で直運営する自社モデル形式(注3)と他社の名義で運営するOEMモデル形式(注4)があります。一部の作品については業務提携先企業のブランドで提供しております。ソーシャルアプリサービスでは主に「位置情報連動型ゲーム」に注力し、サービス提供を行っております。 位置情報連動型ゲーム(注5)は、位置情報サービスプラットフォーム(注6)等で行われるゲームになります。当該ジャンルの「駅奪取PLUS」は2011年12月よりサービスを開始しており、当連結会計年度末日現在、7年以上運営しております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1334文字

(2) 経営戦略等 当社グループは、中長期的な成長を図るため、以下の取り組みを行ってまいります。 ① 位置情報連動型ゲーム(位置ゲーム)・コンテンツサービスの安定成長 各種コラボやイベントを継続的に実施し、国産位置ゲームNo.1を目指してまいります。また、継続的な機能の改善を行い、安定成長を図ってまいります。 ② DApps(分散型アプリケーション)を支えるサービスの第一人者を目指す DApps及びDApps周辺サービスを提供し、DAppsの利用者拡大に励んでまいります。また、DApps関連サービスの収益化に努めてまいります。 (3) 経営上の目標達成状況を判断するための客観的な指標等 当社グループは、成長性と収益性の拡大を追及して企業価値の向上を経営目標としております。また、経営指標としましては、「売上高」と「営業利益」を重視しております。 (4) 経営環境 当社グループの主力事業に関連するモバイルコンテンツ関連市場は、2017年暦年(2017年1月~2017年12月)におけるフィーチャーフォン向けのモバイルコンテンツ市場は前年比73%の519億円と減少傾向が続いております。一方で、スマートフォン等向けのモバイルコンテンツ市場は前年比114%の2兆590億円となっており、2兆円を超える巨大な市場規模になっております。また、当社グループのソーシャルアプリサービスが主としているスマートフォン等向けゲーム・ソーシャルゲーム等市場は前年比115%の1兆3,632億円と拡大傾向が続いております。なお、フィーチャーフォン及びスマートフォン等の両市場でのカテゴリ別の内訳をみると、ゲーム・ソーシャルゲーム等市場がモバイルコンテンツ市場の65%を占めており、併せて1兆3,727億円と1兆円を超えているのは、「ゲーム・ソーシャルゲーム等市場」のみとなっております。(一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム調べ) 当社グループに関連するモバイルコンテンツ市場及びソーシャルゲーム等市場につきましては、引き続き市場成長すると予想されるものの、楽観視はできないとの見方もあります。しかし、位置情報を使用したゲームが継続的に注目を集めていることにより、当社グループの主力ゲームジャンルである位置情報連動型ゲームの市場は、より拡大すると考えております。 また、当社グループで順次開発中のブロックチェーンサービスの市場は、2018年暦年(2018年1月~2018年12月)における国内ブロックチェーン市場の支出額が49億円規模となっており、2022年にかけて545億円規模へと急速に拡大することが見込まれております。なお、世界のブロックチェーン市場の支出額は、同15億ドルから117億ドルへと順調に成長が見込まれております。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2314文字

(5) 事業上及び財務上の対処すべき課題 当社グループが対処すべき主要な課題は、以下の項目と認識しております。 ① 位置情報連動型ゲーム(ステーションメモリーズ!)の拡大 当社グループは、ソーシャルアプリサービスの位置情報連動型ゲームに注力しており、その中でも「ステーションメモリーズ!」は当社グループのサービスの主軸を担っております。当該サービスを引き続き成長させるため、以下について取り組んでまいります。 イ.ユーザー数を増加させることが重要な課題であると認識しております。そのため、WEBプロモーション、他社コンテンツとのタイアップやコラボレーション等を通じて新規ユーザーの獲得に努めてまいります。 ロ.ユーザーに長期間継続して利用いただくことが重要な課題であると認識しております。そのため、各種施策等を実施することでサービスへの満足度を高め、継続率の向上に努めてまいります。 ② サービスの安定的な稼動 当社グループは、位置情報連動型ゲームを中心にサービスの提供をしており、ユーザーに継続して遊んでいただくためには、快適な動作環境を用意することが重要と考えております。そのためには、サーバーの負荷対策などによりサービスを快適かつ安定的に稼動させることが必要であり、急激なアクセス過多等による不具合等が発生した場合には速やかに解決する必要があると認識しております。 このため、サービス等を安定的に稼動するための人員の確保、サーバー等のシステム機器の拡充や更新に努めてまいります。 ③ サービス品質管理力の強化 当社グループは、提供するサービスについて継続的に遊んでいただけることが重要と考えております。お客様に継続的に当社サービスをご利用いただくためには、マーケティングリサーチから汲み取ったお客様のニーズを実際のサービスに反映するとともに、満足していただける品質で提供することが求められ、高い品質管理体制の構築が重要であると認識しております。 このため、当社グループのコンテンツをお客様に提供するまでのすべての制作工程について品質のチェックを強化するとともに、継続的に改善を行い高品質なサービスを提供できる仕組みの構築を追求してまいります。 ④ ブロックチェーンサービスの収益化 当社グループは、位置情報連動型ゲームのソーシャルアプリサービス、着信メロディなどのコンテンツサービスに加えブロックチェーンサービスの開発・運営を行っておりますが、現状は投資段階となっております。今後の収益化を目指し、引き続き開発・運営に取り組んでまいります。 ⑤ DApps(分散型アプリケーション)の普及促進 当社グループは、ブロックチェーンサービスの収益化に向けて、次世代のインターネットとして期待が高まるブロックチェーン技術を活用したDAppsの普及が重要であると認識しております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3422文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社、連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」という。)の状況の概要は次のとおりであります。 ① 経営成績の状況 当連結会計年度におけるわが国の経済は、底堅い内外需を背景に緩やかな景気の回復傾向が継続しており、雇用環境や個人消費も着実に改善が見られております。一方で、海外経済の不確実性や金融資本市場の変動等の影響により、先行きは不透明な状況が続いております。 なお、「第2 事業の状況 1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等 (4) 経営環境」の状況の下、当社グループは、引き続きソーシャルアプリサービスの位置情報連動型ゲームの拡大に向けて注力するとともに、ブロックチェーンサービスの開発及びコンプライアンス充足に向けての関係各所との協議を進めました。また、生産性向上やプロモーションの強化及び効率化等に取り組みました。 ソーシャルアプリサービスの位置情報連動型ゲームにつきましては、「ステーションメモリーズ!」において、他社IPとのコラボイベントの実施等を行いました。6月に4周年を迎え、様々な施策を盛り込んだキャンペーンを実施しており、8月から期間限定で「ステーションメモリーズ!4th Birthday Cafe」をオープンいたしました。また、各地方自治体等とのイベントも開催しており、地方創生や地域活性化等を通じた社会貢献にも取り組みました。それらの結果、第4四半期会計期間(2018年10月~2018年12月)において、ユーザー数及び売上高ともに過去最高を更新しました。その他の位置情報連動型ゲームの「駅奪取」においては、各種イベントの実施等、アプリ(ゲーム)を継続して遊んでいただけるような施策を行い、7周年を迎えることができました。一方で、「レキシトコネクト」においては、9月をもちましてサービスを終了いたしました。 コンテンツサービスにつきましては、ソフトバンク株式会社のアプリ取り放題サービス「App Pass」において、新たにスマホ初心者等を対象とした着信メロディサービス「らくメロ かんたんらくらく設定♪着信音・着メロとり放題」を6月にリリースいたしました。一方で、自社で運営している各着信メロディサービスは緩やかに課金会員数が減少しております。 ブロックチェーンサービスにつきましては、サービスの本格化にあたり、7月には当社の100%子会社である株式会社ビットファクトリーを設立いたしました。また、プロジェクトの第一弾となる分散型アプリケーション(DApps)モバイルブラウザ「Quragé」(クラゲ)Android/iOS版をリリースいたしました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約73文字

【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】 当社は、モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2422文字

2.前連結会計年度及び当連結会計年度の主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は、次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 2017年1月1日 至 2017年12月31日) 当連結会計年度 (自 2018年1月1日 至 2018年12月31日) 販売高 (千円) 割合 (%) 販売高 (千円) 割合 (%) Google Japan LLC 70,873 2.9 888,833 29.8 Apple Japan, Inc. 54,365 2.2 811,799 27.3 株式会社フジゲームス 1,155,769 47.4 271,057 9.1 株式会社コロプラ 280,488 11.5 270,355 9.1 3.前連結会計年度又は当連結会計年度の売上割合が、10%を超えた相手先を記載しております。 4.2018年3月に株式会社フジゲームスから当社100%子会社である株式会社ジーワンダッシュへ「ステーションメモリーズ!(Android/iOS)」の配信元変更を行った影響により、Google Japan LLC及びApple Japan, Inc.は前連結会計年度と比べ、販売高及び割合が多くなっております。 5. 株式会社コロプラは決済代行事業者であり、ユーザーからの代金回収を代行しております。 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成されております。その作成には、経営者による会計方針の選択・適用、資産・負債及び収益・費用の報告金額及び開示に影響を与える見積りを必要としております。これらの見積りについては、過去の実績等を勘案し合理的に判断しておりますが、実際の結果は見積りによる不確実性のため、これらの見積りとは異なる場合があります。 ② 当連結会計年度の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容 (売上高) 当連結会計年度における売上高は2,978,828千円(前年同期比22.2%増)となりました。 ソーシャルアプリサービスは、位置情報連動型ゲームの「ステーションメモリーズ!」において、当第2四半期連結会計期間から配信元を変更した影響により、売上高が大幅に増加いたしました。また、DAU(デイリーアクティブユーザー)は過去最高を更新しております。 コンテンツサービスは、各着信メロディサービスの課金会員数が緩やかに減少となっており、リソースを縮小しております。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約6681文字

2 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項については、以下のようなものがあります。また、必ずしもそのようなリスク要因には該当しない事項につきましても投資者の投資判断上、重要であると考えられる事項については、投資者に対する積極的な情報開示の観点から、以下に開示しております。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであり、将来において発生する可能性のあるすべてのリスクを網羅するものではありません。 (1)事業環境に関するリスク ①モバイル関連市場について 当社グループの事業領域であるモバイルサービスに関連する市場は、スマートフォン等の普及拡大により今後も拡大を続けると予想されます。 しかしながら、モバイルサービスに関連する市場は、技術革新や新端末の販売、通信インフラ等により大きく左右されます。また、市場の飽和・衰退、法的規制等の影響により市場の発展が鈍化した場合には、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ②競合他社について 当社グループの提供するモバイルサービス事業においては、コンテンツプロバイダーやソーシャルネットワークプロバイダーなど数多くの競合が存在しております。また、広くはテレビや映画等のエンターテインメントも当社の競合であると考えられ、多数の競合他社が存在いたします。 当社グループは、これまで培ってきた位置情報連動型ゲームや着信メロディ等のノウハウを活用するとともに、消費者のニーズへの対応や新たなサービスの提供に注力いたします。しかしながら、画期的なサービスを提供する競合他社や参入企業等との競争が激化し、当社グループの優位性が損なわれた場合に、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ③位置情報連動型ゲームの特性について 当社グループで注力しております位置情報連動型ゲームは、位置情報機能を利用したゲームであり、自然災害などにより交通機関が使用できない状況や、移動が困難な状況が生じた場合、売上減少及び見通しが立たない場合があります。その状況が長期に及んだ場合、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ④技術革新への対応について 当社グループの事業領域であるモバイル関連市場は、技術革新のスピードが非常に速く、新たなサービスやコンテンツが日々生み出されております。その技術発展や新たなサービス・コンテンツの誕生によりモバイル関連市場の拡大は今後も予想されます。 当社グループにおいては、エンジニアの採用・育成等を通じて新たな技術の習得に注力しておりますが、新技術への対応の遅れや設備投資などのコスト増加により、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

5 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_0836600103101.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約504文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 2018年12月31日現在 事業所名 (所在地) 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 コンテンツ ソフト ウエア その他 合計 本社 (東京都品川区) 業務施設 本社機能 14,984 12,480 7,448 34,914 75(18) (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 3.従業員数の( )は、臨時雇用者数の最近1年間の平均人員を外書しております。 4.本社建物は賃借中のものであります。帳簿価額は、賃借物件に関する附属設備と資産除去債務に対応する資産の未償却残高を記載しております。 なお、本社建物を含む賃借物件の年間賃借料は37,734千円であります。 5.当社の事業セグメントは、モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載はしておりません。 6.帳簿価額のうち「その他」は、コンテンツ仮勘定及びソフトウェア仮勘定でありますが、当事業年度末の帳簿残高はありません。 (2) 国内子会社 重要性がないため、記載を省略しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約462文字

3 【配当政策】 当社は、株主に対する利益還元を重要な経営課題と認識すると共に、持続的な成長に必要な経営体質の強化及び設備投資等を行うことも経営上重要と捉えております。そのため、持続的な成長のためのに内部留保と株主に対する利益還元をバランスよく実施していく方針であります。 以上から、業績・財務状態及び株価水準等を総合的に勘案しながら、株主に対する充実した利益還元を実施するために、総還元性向30%を目標として配当及び自己株式の取得を行う方針としております。 なお、剰余金の配当の決定機関は、期末配当については株主総会、中間配当については取締役会であります。中間配当については、会社法第454条第5項に基づき、取締役会の決議によって、毎年6月30日を基準日として中間配当をすることができる旨を定款に定めております。 当事業年度におきましては、上記の方針に則り、業績・財政状態及び株価水準等を総合的に勘案し、総還元性向30%を大幅に上回る自己株式の取得を予定しております。これに伴い、配当につきましては行わない予定であります。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約180文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2018年12月31日現在 従業員数(名) 75 (18) (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含みます。)は最近1年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の従業員数は記載しておりません。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7355文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの状況】 (コーポレート・ガバナンスに対する基本的な考え方) 当社グループは、お客様、株主様、さらには社会全体の信頼と期待に応え、企業価値の極大化のために、法令遵守に基づく企業倫理の確立が最重要課題であると認識しております。そのために、リスク管理、監督機能の強化を図り、経営の健全性・透明性を高め、もって経済社会の発展に寄与していく所存であります。 ①会社の機関の内容及び内部統制システムの整備の状況等 イ.会社の機関の基本説明 当社の取締役会は提出日現在、独立性の高い社外取締役2名を含む取締役4名、及び独立性を保持した監査役3名から構成されており、原則として月1回開催いたします。経営に関する特に重要な事項はすべて取締役会で協議・決定しております。 当社は監査役及び監査役会制度を採用しております。監査役会は提出日現在、社外監査役3名から構成され、原則として月1回開催し、取締役の職務執行状況の監査を行っております。 また、当社では実務的な意思決定を機動的に実施するために、事業戦略会議及び経営戦略会議を開催しております。構成メンバーは、常勤取締役、常勤監査役、執行役員及び当該役員等が参加を促した役職員になります。 事業戦略会議は、各サービス等に直接的に関係する内容を審議及び意思決定しており、経営戦略会議はその他の事項について審議及び意思決定を行っております。開催頻度は、基本的に事業戦略会議が週1回、経営戦略会議が月1回であります。 ロ.コーポレート・ガバナンス体制 提出日現在における当社のコーポレート・ガバナンス体制は以下の図のとおりであります。 ハ.内部統制システムの整備の状況 a 当社グループの取締役・使用人の職務の執行が法令及び定款に適合することを確保するための体制 ・当社は、当社グループの取締役及び使用人が法令及び定款に適合する職務を遂行するために、「企業倫理規程」をはじめとする社内における行動規範を制定し、法令遵守はもちろんのこと、社内におけるコンプライアンスに対する意識の向上に努めております。 ・当社の管理担当取締役が中心となって業務分掌規程上「コンプライアンス管理」を管掌する部門とともに研修及びマニュアルの作成・配布等を行うことなどにより、当社グループの役職員に対しコンプライアンスの知識の向上にも努めております。 ・当社の監査役による当社グループの取締役の業務執行の監視に加え、当社の内部監査担当者が内部監査規程に基づき、当社グループのコンプライアンス体制の調査、使用人の職務の遂行に関する状況の把握・監査等を定期的に行い、当社の代表取締役及び取締役会に報告しております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約26文字

4 【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約781文字

(6) 【大株主の状況】 2018年12月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 宮嶌 裕二 東京都品川区 4,557,200 49.8 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海一丁目8-11 149,300 1.6 モルガン・スタンレーMUFG証券株式会社 東京都千代田区大手町一丁目9-7 111,765 1.2 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口5) 東京都中央区晴海一丁目8-11 106,200 1.2 村上 貴明 佐賀県佐賀市 87,500 1.0 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町二丁目11-3 87,000 1.0 株式会社SBI証券 東京都港区六本木一丁目6-1 78,700 0.9 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口2) 東京都中央区晴海一丁目8-11 71,900 0.8 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口1) 東京都中央区晴海一丁目8-11 70,200 0.8 DEUTSCHE BANK AG LONDON 610 (常任代理人 ドイツ証券株式会社) TAUNUSANLAGE 12,D-60325 FRANKFURT AM MAIN,FEDERAL REPUBLIC OF GERMANY (東京都千代田区永田町二丁目11-1) 45,277 0.5 5,365,042 58.8 (注) 1.上記の所有株式数のうち、信託業務に係る株式数は、次のとおりです。 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社 397,600株 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 87,000株 2.上記のほか、当社所有の自己株式543,031株があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2019
使用モデル
gemma4:12b

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