株式会社モバイルファクトリー

証券コード: 3912 / 対象年度: 2017 / 提出日: 2018-03-28
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

位置情報連動型ゲームや、着メロ・占いなどのコンテンツサービスを展開する企業です。特に「ステーションメモリーズ!」などの位置情報ゲームに注力しており、ユーザーが移動を楽しみながらコレクション要素を楽しむ仕組みを提供しています。また、通信キャリアと連携したコンテンツ提供も行っています。

主な事業領域

ソーシャルアプリサービス(位置情報連動型ゲーム、スマートノベル)およびコンテンツサービス(着メロ、その他)の展開

主な製品・サービス

  • ステーションメモリーズ!
  • 駅奪取PLUS
  • 着メロ(最新曲★全曲取り放題、ヒットミュージック♪取り放題)
  • スタメロ-スタンプ&メロディとり放題

ビジネスモデル

ソーシャルアプリサービスはユーザーの有料課金により収益を得ており、コンテンツサービスは月額利用料(サブスクリプション)による収益構造です。

セグメント・事業構成

モバイルサービス事業の単一セグメント。主な提供サービスを「ソーシャルアプリサービス」と「コンテンツサービス」に分類。

戦略・方向性

国産位置ゲームNo.1を目指し、開発力の強化、新事業(ブロックチェーン等)への進出、品質管理・セキュリティ体制の強化、および主力サービス「ステーションメモリーズ!」の拡大に注力。人材育成や生産性向上も推進。

強みとして読み取れる点

  • 長期間運営されているコンテンツ基盤
  • 位置情報連動型ゲームにおける高い認知度と独自のコレクション要素
  • 自社開発・運営ノウハウ(着メロ等)

課題として読み取れる点

  • コンテンツサービスの課金会員数の減少傾向
  • 過去の情報セキュリティに関する課題への対応
  • 人材確保と育成による開発力の強化

確認ポイント

  • 新事業(ブロックチェーン関連)の進捗状況
  • 主力サービス「ステーションメモリーズ!」の成長推移
  • コンテンツサービスにおけるユーザー獲得・維持の動向

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供された本文に、主要な事業内容、製品、戦略、課題が具体的に記載されており、概要把握には十分な情報が含まれているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

プラットフォームや特定サービスへの高い依存、位置情報ゲーム特有の災害時の影響、技術革新への対応遅れ、人材確保・育成の難しさ、コンテンツの表現に関する法的規制、および個人情報の漏洩リスクがある。これに対し、品質管理体制の強化、情報セキュリティ対策の徹底、内部管理体制の整備等の対応策を講じている。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

位置情報連動型ゲームを主軸としたモバイルコンテンツ事業を展開。主力製品の伸長とブロックチェーン分野への参入により、既存事業の強みを活かしつつ新規領域での成長を目指す。

成長方針

位置情報連動型ゲーム(特に「ステーションメモリーズ!」)へのリソース集中と、ブロックチェーン関連事業への新規参入による多角化。

資本政策

配当の実施を基本方針として、総還元性向30%を目標とする。また、成長のための内部留保も重視。

リスク対応方針

技術革新への対応、セキュリティ強化、人材確保・育成、およびコンテンツの健全性維持に向けた独自の基準策定。特定プラットフォームやパートナーへの依存リスクへの認識あり。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は位置情報連動型ゲームを主軸としたモバイルサービスを展開しており、特に「ステーションメモリーズ!」が強力な収益源となっている。コンテンツ事業との安定した基盤に加え、ブロックチェーン分野への参入により新たな成長の柱を構築しようとしており、技術力と運営ノ手厚い体制で競争力を維持する方針。

設備投資の方向性

コンテンツおよびソフトウェアの開発、サーバー等のインフラ整備に向けた投資を継続。特に主力の「ステーションメモリーズ!」などの既存サービスの維持・向上と、新規事業としてのブロックチェーン分野への投資を行っている。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の記載はないが、実質的に高度なゲームコンテンツの開発、技術的なノウハウの蓄積、および新領域(ブロックチェーン)への参入に向けた技術習得にリソースを集中している。

投資・変化テーマ

  • 位置情報連動型ゲーム
  • ブロックチェーン技術の活用
  • コンテンツ制作・運営ノウハウ

関連キーワード

  • 位置情報サービス
  • モバイルアプリ開発
  • ブロックチェーン
  • 広告戦略
  • 品質管理体制

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2017-01-01 〜 2017-12-31 表示状況表示可能

提出日: 2018-03-28

財務情報

業績

売上高

24.38億円
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売上高
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営業利益

7.36億円
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経常利益

7.23億円
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税引前利益

7.22億円
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親会社帰属利益

5.11億円
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財政状態・流動性

総資産

25.6億円
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純資産

22.23億円
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株主資本

22.23億円
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現金及び現金同等物

17.73億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+5.44億円
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投資CF

-69,419,000円
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-1.34億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2017-01-01 〜 2017-12-31
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表示可能
選定状況
表示可能
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raw selection status
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約4119文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び連結子会社1社(株式会社ジーワンダッシュ)で構成されております。 当社は、『わたしたちが創造するモノを通じて世界の人々をハッピーにすること。それがモバイルファクトリーの存在意義である』の使命(Mission)のもと、ユーザーが感動するコンテンツを提供することを経営方針としております。 当社サービスは、(1)ユーザーが他のユーザーと交流するサービスを提供する「ソーシャルアプリサービス」、(2)主に個人で着メロや占い等のエンターテインメントを楽しむサイトを運営する「コンテンツサービス」の二つに分類できます。 当社グループが提供するサービスの収益構造は次のとおりであります。 ソーシャルアプリサービスは、有料課金収入で構成されており、ユーザーは当社サービスを基本無料で利用できますが、一部アイテムや機能を有料サービスとして提供しております。 コンテンツサービスは、ソーシャルアプリサービス同様に有料課金収入で構成されておりますが、ユーザーは当社サービスを利用するために月額利用料を当社にお支払いいただき、月額利用料の範囲内でサービス提供しております。 なお、当社グループは、モバイルサービス事業の単一セグメントのため、セグメント別の記載は省略しております。そのため、主たるサービスごとに記載いたしますと以下のとおりになります。 (1)ソーシャルアプリサービス SNSプラットフォ-ム(注1)やアプリマーケット(注2)等を通して、主にゲームアプリを中心に配信するサービスであります。ユーザー同士が協力又は競争等、交流を行いながらサービスの利用を頂いております。これらのサービスは、一部イラストやシナリオについては外部委託先に制作依頼をしておりますが、システムの開発等については社内において開発しております。また、制作したサービスは、SNSプラットフォーム又はアプリマーケットに提供しておりますが、一部の作品については業務提携先企業のブランドで提供しております。ソーシャルアプリサービスでは「位置情報連動型ゲーム」と「スマートノベル」分野においてサービス提供を行っております。なお、当社は「位置情報連動型ゲーム」に注力をしており、「スマートノベル」は大幅に経営リソースを縮小り、ソーシャルアプリサービスの「その他」に含めております。 ①位置情報連動型ゲーム 位置情報連動型ゲーム(注3)は、位置情報サービスプラットフォーム(注4)等で行われるゲームになります。当該ジャンルの「駅奪取PLUS」は平成23年12月よりサービスを開始しており、当連結会計年度末日現在、6年以上運営しております。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2291文字

3 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループは「わたしたちが創造するモノを通じて、世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、グループ全体として各種の経営施策に取り組んでおります。このミッションに基づきまして、「国産位置ゲームNo.1の企業を目指す」の達成、中長期的な成長を図るため、以下の課題に対処してまいります。なお、文中の将来に関する記載については提出日現在において当社が判断したものであります。 (1)開発力の強化 モバイル端末の高機能化、通信インフラの高速化・大容量化により、モバイルコンテンツは今後も付加価値の高いサービスの提供が可能になると考えられます。一方で、コンテンツの多様化により、お客様に対して付加価値の高いサービスの提供が求められると考えます。そのため、将来にわたりお客様から支持されるには、質の高い技術開発及び運営体制の構築が重要であると認識しております。このため、以下について注力しております。 ①スキルの高い優秀な人材の確保が重要であると認識しております。人材の確保は現在開発人員を新卒採用中心に行っており、必要に応じて中途採用も実施し、当社の求める人物像にあった人材の採用に努めてまいります。 ②社内の人材育成のため、能力開発が重要となります。そのために専門職別の勉強会や社外研修、新たな技術の取得への支援等の開発者が成長を実感できるような体制を整えてまいります。 ③優秀な人材の確保及び維持のために、福利厚生の充実や従業員への報奨などを積極的に進めております。報奨については、人事制度において定めており、成果を出した従業員に対してはインセンティブや表彰を行っております。今後も会社の実態にあった人事制度を構築してまいります。 (2)新事業の開発 当社グループでは、着信メロディなどのコンテンツサービス、位置情報連動型ゲームのソーシャルアプリサービスを展開しておりますが、引き続き更なる企業成長のため新しい事業の開発をする必要があると認識しております。そのため、当社ではブロックチェーン関連分野に進出するとともに、各種サービスの開発に努めます。 (3)サービス品質管理力の強化 当社グループでは提供するサービスについて、継続的に遊んでいただけることが重要と考えております。お客様に継続的に当社サービスをご利用いただくためには、マーケティングリサーチから汲み取ったお客様のニーズを実際のサービスに反映するとともに、満足していただける品質で提供することが求められ、高い品質管理体制の構築が重要であると認識しております。 このため、当社グループのコンテンツをお客様に提供するまでのすべての制作工程について品質のチェックを強化するとともに、継続的に改善を行い高品質なサービスを提供できる仕組みの構築を追求してまいります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2291文字

3 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループは「わたしたちが創造するモノを通じて、世界の人々をハッピーにすること」をミッションに掲げ、グループ全体として各種の経営施策に取り組んでおります。このミッションに基づきまして、「国産位置ゲームNo.1の企業を目指す」の達成、中長期的な成長を図るため、以下の課題に対処してまいります。なお、文中の将来に関する記載については提出日現在において当社が判断したものであります。 (1)開発力の強化 モバイル端末の高機能化、通信インフラの高速化・大容量化により、モバイルコンテンツは今後も付加価値の高いサービスの提供が可能になると考えられます。一方で、コンテンツの多様化により、お客様に対して付加価値の高いサービスの提供が求められると考えます。そのため、将来にわたりお客様から支持されるには、質の高い技術開発及び運営体制の構築が重要であると認識しております。このため、以下について注力しております。 ①スキルの高い優秀な人材の確保が重要であると認識しております。人材の確保は現在開発人員を新卒採用中心に行っており、必要に応じて中途採用も実施し、当社の求める人物像にあった人材の採用に努めてまいります。 ②社内の人材育成のため、能力開発が重要となります。そのために専門職別の勉強会や社外研修、新たな技術の取得への支援等の開発者が成長を実感できるような体制を整えてまいります。 ③優秀な人材の確保及び維持のために、福利厚生の充実や従業員への報奨などを積極的に進めております。報奨については、人事制度において定めており、成果を出した従業員に対してはインセンティブや表彰を行っております。今後も会社の実態にあった人事制度を構築してまいります。 (2)新事業の開発 当社グループでは、着信メロディなどのコンテンツサービス、位置情報連動型ゲームのソーシャルアプリサービスを展開しておりますが、引き続き更なる企業成長のため新しい事業の開発をする必要があると認識しております。そのため、当社ではブロックチェーン関連分野に進出するとともに、各種サービスの開発に努めます。 (3)サービス品質管理力の強化 当社グループでは提供するサービスについて、継続的に遊んでいただけることが重要と考えております。お客様に継続的に当社サービスをご利用いただくためには、マーケティングリサーチから汲み取ったお客様のニーズを実際のサービスに反映するとともに、満足していただける品質で提供することが求められ、高い品質管理体制の構築が重要であると認識しております。 このため、当社グループのコンテンツをお客様に提供するまでのすべての制作工程について品質のチェックを強化するとともに、継続的に改善を行い高品質なサービスを提供できる仕組みの構築を追求してまいります。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約73文字

【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】 当社は、モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。

主要な顧客・販売先

抽出本文 / 原文長 約376文字

2.前連結会計年度及び当連結会計年度の主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は、次のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 (自 平成28年1月1日 至 平成28年12月31日) 当連結会計年度 (自 平成29年1月1日 至 平成29年12月31日) 販売高 (千円) 割合 (%) 販売高 (千円) 割合 (%) 株式会社フジゲームス 792,349 38.2 1,155,769 47.4 株式会社コロプラ 295,424 14.3 280,488 11.5 株式会社NTTドコモ 270,545 13.1 3.株式会社コロプラ、株式会社NTTドコモは決済代行事業者であり、ユーザーからの代金回収を代行しております。 4.株式会社NTTドコモの当連結会計年度の売上割合が10%を下回っているため、記載を省略しております。

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約6981文字

4 【事業等のリスク】 本書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項については、以下のようなものがあります。また、必ずしもそのようなリスク要因には該当しない事項につきましても、投資者の投資判断上、重要であると考えられる事項については、投資者に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。 なお、文中の将来に関する事項は、本書提出日現在において当社が判断したものであり、将来において発生する可能性のあるすべてのリスクを網羅するものではありません。 (1)事業環境に関するリスク ①モバイル市場について 平成28年暦年(平成28年1月~平成28年12月)におけるフィーチャーフォン向けのモバイルコンテンツ市場は前年比70%の710億円と減少が続いております。一方で、スマートフォン等向けのモバイルコンテンツ市場は前年比123%の1兆8,047億円となっており、2兆円に迫る市場規模へと拡大しております(一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム調べ)。また、スマートフォンの普及率の増加により、当社グループの事業領域であるモバイルコンテンツ、及びソーシャルアプリに関連する市場は今後も拡大を続けると予想されます。 しかしながら、モバイルコンテンツ、及びソーシャルアプリに関連する市場は技術革新や新端末の販売、通信インフラ等により大きく左右されます。また、市場の飽和・衰退、法的規制等の影響により市場の発展が鈍化した場合には、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ②競合他社について 現在、モバイルサービス事業においては、コンテンツプロバイダーやソーシャルネットワークプロバイダーなど数多くの競合が存在しております。また、広くはテレビや映画等のエンターテインメントも当社の競合であると考えられ、多数の競合他社が存在いたします。 当社グループは、これまで培ってきた着信メロディや占い、位置情報連動型ゲーム・スマートノベルのノウハウを活用するとともに、消費者のニーズへの対応や新たなサービスの提供に注力いたします。しかしながら、画期的なサービスを提供する競合他社や参入企業等との競争が激化し、当社グループの優位性が損なわれた場合に、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ③位置情報連動型ゲームの特性について 当社グループで注力しております位置情報連動型ゲームは、位置情報機能を利用したゲームであり、自然災害などにより交通機関が使用できない状況や、移動が困難な状況が生じた場合、売上減少及び売上の見通しが立たない場合があります。その状況が長期になりますと当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約22文字

6 【研究開発活動】 該当事項はありません。

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約498文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 平成29年12月31日現在 事業所名 (所在地) 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 コンテンツ ソフト ウエア その他 合計 本社 (東京都品川区) 業務施設 本社機能 17,881 13,085 725 12,000 43,692 82(20) (注) 1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 3.従業員数の( )は、臨時雇用者数の最近1年間の平均人員を外書しております。 4.本社建物は賃借中のものであります。帳簿価額は、賃借物件に関する附属設備と資産除去債務に対応する資産の未償却残高を記載しております。 なお、本社建物を含む賃借物件の年間賃借料は36,957千円であります。 5.当社の事業セグメントは、モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載はしておりません。 6.帳簿価額のうち「その他」は、コンテンツ仮勘定でありますが、当事業年度末の帳簿残高はありません。 (2) 国内子会社 重要性がないため、記載を省略しております。

その他の有報本文

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配当政策

抽出本文 / 原文長 約399文字

3 【配当政策】 当社は、設立以来、内部留保の充実を基本方針としつつも、株主に対する利益還元を経営の重要課題のひとつとして位置づけております。 そのため、株主への利益還元と内部留保(持続的な成長に必要な経営体質の強化への投資及び設備投資等)を重視し、安定的かつ継続的な配当を実施するために、総還元性向30%を目標として株主還元をしていく方針であります。 なお、剰余金の配当の決定機関は、期末配当については株主総会、中間配当については取締役会であります。中間配当については、会社法第454条第5項に基づき、取締役会の決議によって、毎年6月30日を基準日として中間配当をすることができる旨を定款に定めております。 (注) 基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 平成30年3月27日 定時株主総会 160 17

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約179文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 平成29年12月31日現在 従業員数(名) 82(20) (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含みます。)は最近1年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.モバイルサービス事業の単一セグメントであるため、セグメント別の従業員数は記載しておりません。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7439文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの状況】 (コーポレート・ガバナンスに対する基本的な考え方) 当社グループは、お客様、株主様、さらには社会全体の信頼と期待に応え、企業価値の極大化のために、法令遵守に基づく企業倫理の確立が最重要課題であると認識しております。そのために、リスク管理、監督機能の強化を図り、経営の健全性・透明性を高め、もって経済社会の発展に寄与していく所存であります。 ①会社の機関の内容及び内部統制システムの整備の状況等 イ.会社の機関の基本説明 当社の取締役会は、事業年度末時点では、独立性の高い社外取締役1名を含む取締役4名、及び独立性を保持した監査役3名から構成されており、原則として月1回開催いたします。経営に関する特に重要な事項はすべて取締役会で協議・決定しております。なお、提出日現在、経営体制の多様化とスリム化のために、常勤取締役1名減員するも、社外取締役を1名増員し、取締役4名(うち、社外取締役2名)になっております。 当社は監査役及び監査役会制度を採用しております。監査役会は、提出日現在、社外監査役3名から構成され、原則として月1回開催し、取締役の職務執行状況の監査を行っております。 また、当社では実務的な意思決定を機動的に実施するために、事業戦略会議及び経営戦略会議を開催しております。構成メンバーは、常勤取締役、常勤監査役、執行役員及び当該役員等が参加を促した役職員になります。 事業戦略会議は、各サービス等に直接的に関係する内容を審議及び意思決定しており、経営戦略会議はその他の事項について審議及び意思決定を行っております。開催頻度は、基本的に事業戦略会議が週1回、経営戦略会議が月1回であります。 ロ.コーポレート・ガバナンス体制 提出日現在における当社のコーポレート・ガバナンス体制は以下の図のとおりであります。 ハ.内部統制システムの整備の状況 a 当社グループの取締役・使用人の職務の執行が法令及び定款に適合することを確保するための体制 ・当社は、当社グループの取締役及び使用人が法令及び定款に適合する職務を遂行するために、「企業倫理規程」をはじめとする社内における行動規範を制定し、法令遵守はもちろんのこと、社内におけるコンプライアンスに対する意識の向上に努めております。 ・当社の管理担当取締役が中心となって業務分掌規程上「コンプライアンス管理」を管掌する部門とともに研修及びマニュアルの作成・配布等を行うことなどにより、当社グループの役職員に対しコンプライアンスの知識の向上にも努めております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約26文字

5 【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約837文字

(7) 【大株主の状況】 平成29年12月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 宮嶌 裕二 東京都品川区 4,557,200 47.0 鈴木 剛 東京都品川区 140,000 1.4 株式会社SBI証券 東京都港区六本木一丁目6-1 96,600 1.0 大和証券株式会社 東京都千代田区丸の内一丁目9-1 72,900 0.8 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口5) 東京都中央区晴海一丁目8-11 68,500 0.7 BNYM SA/NV FOR BNYM FOR BNYM GCM CLIENT ACCTS MILM FE (常任代理人 株式会社三菱東京UFJ銀行) 2 KING EDWARD STREET, LONDON EC1A 1HQ UNITED KINGDOM (東京都千代田区丸の内二丁目7-1) 65,674 0.7 CHASE MANHATTAN BANK GTS CLIENTS ACCOUNT ESCROW (常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 5TH FLOOR,TRINITY TOWER 9,THOMAS MORE STREET LONDON,E1W 1YT,UNITED KINGDOM (東京都港区港南二丁目15-1) 58,098 0.6 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口1) 東京都中央区晴海一丁目8-11 54,600 0.6 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海一丁目8-11 53,800 0.6 石本 光則 東京都渋谷区 51,000 0.5 5,218,372 53.9 (注) 1.上記の所有株式数のうち、信託業務に係る株式数は、次のとおりです。 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社 176,900株 2.上記のほか、当社所有の自己株式241,294株(2.5%)があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2018
使用モデル
gemma4:12b

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