事業の内容
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3 【事業の内容】 当社グループは、当社、連結子会社5社、持分法適用関連会社1社で構成されております。 主要な関係会社の異動については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項)」に記載のとおりであります。 当社グループの各事業の内容は以下のとおりであります。 区 分 主要な業務の内容 主要なグループ会社 ゲーム事業 スマートフォン向けアプリを中心としたモバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 KLab株式会社 可来軟件开発(上海)有限公司(KLab China Inc.) 株式会社グローバルギア その他 大規模・高負荷対応インフラサービスの提供、ゲームに関するリサーチ業務及びコンサルティング業務 KLab株式会社 株式会社スパイスマート 当社グループの主要な事業の系統図は以下のとおりであります。
経営方針・経営戦略・対処すべき課題
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1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループが判断したものであります。 (1) 会社経営の基本方針 当社グループは、「世界と自分をワクワクさせろ」をミッションとして掲げ、エンタテインメントコンテンツで世界のユーザーを一つにつなげるべく、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発、運営を行っております。 (2) 経営上の目標の達成状況を判断するための客観的な指標 当社グループでは、既存タイトルの長期的な安定運用をベースに新規ゲームタイトルを上積みすることで収益を拡大させること及びそのための機動的な投資戦略を実現させる安定した財務基盤の構築が、経営の最重要課題だと認識しております。こうした観点から、売上高、営業利益、親会社株主に帰属する当期純利益の経営指標を重視しております。 (3) 経営環境 当社グループが事業を展開するオンラインゲーム市場においては、近年、世界的な通信網の整備やスマートフォンの普及に加え、商圏のボーダーレス化により、市場のすそ野はグローバルに拡大してまいりました。これに伴い、競合企業は国内のみならず、全世界のディベロッパーへと広まっております。さらに、市場競争力のあるゲームに求められる品質も年々高まっており、開発の高度化や多様化などに伴い1タイトルあたりの開発コストが高止まりするなど、事業環境は厳しさをいっそう増しております。 一部の先進国においては成長が鈍化し、成熟期を迎えておりますが、アジア圏はじめ新興市場は今後も大きな成長が見込まれ、当社グループが一段と飛躍していくための機会は十分あると認識していることから、当社グループは、引き続き、良質なグローバルでのモバイルオンラインゲームコンテンツの提供を中心に、事業を拡大させてまいります。
対処すべき課題
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(5) 事業上及び財務上の対処すべき課題 当社グループが現時点で認識している課題は、以下のとおりです。 ① ヒット率の向上 当社グループの企業価値向上のためには、モバイルオンラインゲームのヒット率を上げ収益を拡大させることが重要であると認識しています。 早い段階からのゲームレビューを繰り返し、ヒットの可能性が低いと判断したゲームは開発を中止し、ヒットの可能性が高いタイトルへ開発リソースを集中させることにより、ヒット率の向上を目指します。 また、人気IPを獲得し、人気IPを用いたゲーム開発を主軸としていきます。自社IPについても、アニメーション、漫画、ライトノベル、音楽などに関連する業界各社と連携し、育成していきます。 ② 1タイトル当たりの収益の最大化 新作タイトルの開発期間が長期化しているため、企業が継続して成長していくためには、既存タイトルの減衰を小幅に留め、長期的な運用を実現することが不可欠となります。ユーザーが継続して長きに渡って楽しんで頂くために、ゲームのアップデートなど新しい価値を提供し、減衰率の低減を目指してまいります。 また、1タイトル当たりの売上をより一層拡大させていくためには、海外での収益獲得も重要な課題の一つであると認識しています。主要な欧米や中華圏に加え、中東や成長著しい東南アジア及び中南米へ積極的に事業展開していきます。その他、PCなどの他プラットフォームや別デバイスへのゲーム提供、コストコントロール並びに生産性向上にも取り組んでまいります。 ③ 開発のマネジメント 業界全体の傾向として、年々高まるゲームの品質に合わせ、開発期間の長期化並びに開発体制の大規模化が大きな課題となっております。あわせて、近年はパイプラインの増強を図るべく、パートナー企業との共同事業も増加していることから、新規開発の管理はより一層難しさを増しております。 計画通りにリリースするために、開発マイルストーンの緻密化や、横断組織などの第三者が課題や問題を検知するなど、随時開発プロセスの改善を図ってまいります。 一方で、計画を優先するために品質が低い状態でリリースすることは、ヒット率を著しく下げてしまう要因となります。当社グループの基本方針としては、計画通りリリースできるよう最大限の努力を払いつつも、市場競争力のある品質が担保できていない場合は、リリース計画を変更し、品質向上を優先いたします。 ④ コストコントロール 開発期間の長期化及び開発体制の大規模化に伴い、総開発コストが高騰傾向にあるなか、売上のボラティリティが高いゲーム事業を運営しながらも安定的に利益を創出するためには、コストコントロールが重要と考えております。…
経営成績・財政状態の概況
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3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)経営成績等の状況の概要 財政状態及び経営成績の状況 項目 前連結会計年度 (千円) 当連結会計年度 (千円) 対前期増減率 (%) 売上高 33,952,136 23,895,272 △29.6 営業利益又は営業損失(△) 2,149,485 △1,105,613 経常利益又は経常損失(△) 1,564,827 △1,028,304 親会社株主に帰属する当期純利益又は親会社株主に帰属する当期純損失(△) 767,180 △3,468,020 総資産 23,491,480 18,707,512 △20.4 総負債 6,906,880 5,900,958 △14.6 純資産 16,584,600 12,806,554 △22.8 営業活動による キャッシュ・フロー 3,975,072 △1,278,629 投資活動による キャッシュ・フロー △2,342,203 △1,929,551 17.6 財務活動による キャッシュ・フロー 318,341 △1,044,820 現金及び現金同等物の期末残高 8,005,782 3,816,978 △52.3 セグメント別の業績は、以下のとおりです。 ゲーム事業 項目 前連結会計年度 (千円) 当連結会計年度 (千円) 対前期増減率 (%) 売上高 33,586,886 23,564,309 △29.8 セグメント利益 6,832,863 2,569,647 △62.4 その他 項目 前連結会計年度 (千円) 当連結会計年度 (千円) 対前期増減率 (%) 売上高 365,250 330,963 △9.4 セグメント利益 159,299 150,226 △5.7 ① 財政状態の分析 (資産の部) 当連結会計年度末における 総資産は18,707,512千円 となり、前連結会計年度末と比較して 4,783,968千円減少 いたしました。これは主として、のれんが 705,724千円増加 した一方で、現金及び預金が 4,298,804千円減少 したこと、ソフトウエアが 1,486,118千円減少 したことによるものです。 (負債の部) 当連結会計年度末における 総負債は5,900,958千円 となり、前連結会計年度末と比較して 1,005,922千円減少 いたしました。これは主として、買掛金が 490,782千円減少 したこと、長期借入金が 541,788千円減少 したことによるものです。 (純資産の部) 当連結会計年度末における 純資産は12,806,554千円 となり、前連結会計年度末と比較して 3,778,045千円減少 いたしました。…
セグメント関連
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3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2020年1月1日 至 2020年12月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注)1 連結損益計算書計上額 (注)2 ゲーム事業 売上高 外部顧客への売上高 33,586,886 365,250 33,952,136 セグメント間の内部売上高 又は振替高 33,586,886 365,250 33,952,136 セグメント利益 6,832,863 159,299 6,992,163 その他の項目 減価償却費 1,826,994 6,770 1,833,764 (注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、リサーチ&コンサルティング事業・ベンチャーキャピタル事業・その他事業を含んでおります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。 3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。 当連結会計年度(自 2021年1月1日 至 2021年12月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注)1 連結損益計算書計上額 (注)2 ゲーム事業 売上高 外部顧客への売上高 23,564,309 330,963 23,895,272 セグメント間の内部売上高 又は振替高 23,564,309 330,963 23,895,272 セグメント利益 2,569,647 150,226 2,719,873 その他の項目 減価償却費 634,317 8,602 642,920 (注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、リサーチ&コンサルティング事業・その他事業を含んでおります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。 3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。