KLab株式会社

証券コード: 3656.T / 対象年度: 2024 / 提出日: 2025-03-28

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 4 / 5

有報ナビによる整理

4期連続の営業赤字および営業活動によるキャッシュ・フローのマイナスが継続しており、財務基盤に課題がある。特に、一部借入金における財務制限条項への抵触により担保権を設定している点は重大な懸念事項である。事業面ではヒット作への依存度が高く、開発期間の長期化やコスト増大がリスク要因となる。一方で、大型IPとの提携や新規事業への挑戦など、中長期的な成長に向けた戦略は明確に示されている。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は、強みのあるIPとジャンルに特化した開発体制を軸に、グローバル展開と事業多角化を進める。現在、赤字基盤からの脱却に向けた財務基盤強化とコスト削減を最優先課題としつつ、中長期的な成長に向けた戦略的投資と新領域への挑戦を並行して進めている。

成長方針

人気IPを活用したグローバル展開、得意ジャンル(アクションRPG、スポーツシミュレーション)への集中、カジュアルゲームやブロックチェーン関連などへの事業多角化による収益源の確保。

資本政策

投資有価証券の売却や資産の効率的な運用、金融機関からの継続的な資金調達を通じて、高額な開発費・運営費に対応するための財務基盤強化を推進。

リスク対応方針

リスク管理委員会の設置、プラットフォーム依存への対応、知的財産権の適切な管理、および継続企業の前提に関する懸念に対する財務基盤強化とコスト削減策の実施。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 3 / 5

有報ナビによる整理

同社は強力なIPと特定ジャンル(アクションRPG、スポーツシミュレーション)に強みを持つゲーム企業。現在、高騰する開発コストや競争激化への対応として、R&D部門を通じた技術基盤の強化と、効率的な運営体制の構築を推進している。財務面では課題があるものの、戦略的に大型IPの獲得と新技術(ブロックチェーン等)の活用により、中長期的な成長に向けた投資を継続している。

設備投資の方向性

主にゲーム事業におけるソフトウェア開発費に充てられており、高品質なコンテンツ提供に向けた開発体制の強化と、長期化する開発期間に対応するためのインフラ整備・効率化への投資を優先。

研究開発・商品開発

専門のR&D部門および共通基盤開発部署を設置し、ゲームタイトルごとの開発とは別に、中長期的な競争力確保のための技術研究やノウハウ蓄積、新技術の活用に向けた取り組みを継続的に実施している。

投資・変化テーマ

  • IP活用型モバイルゲーム開発
  • アクションRPG・スポーツシミュレーションの深化
  • ハイブリッドカジュアルゲームへの参入
  • ブロックチェーン関連事業の探索
  • 共通基盤の開発と技術革新への対応

関連キーワード

  • ゲームエンジン
  • IP活用
  • ブロックチェーン
  • マルチプラットフォーム展開
  • データ分析によるマーケティング最適化

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 1 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 83.1 億円 抽出
営業利益 -13.4 億円 抽出
経常利益 -12.8 億円 抽出
税引前利益 -21.6 億円 抽出
当期純利益 -27.8 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 157.8 億円 抽出
純資産 103.7 億円 抽出
自己資本 100.2 億円 抽出
現金等 16.1 億円 抽出
有利子負債 22.2 億円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF -1.4 億円 抽出
投資CF -10.5 億円 抽出
財務CF 5.6 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 65.60% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 65.71% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 -16.16% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 -33.50% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE -27.79% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA -17.63% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン -1.66% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 14.07% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 10.17% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 65.60% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 63.45% 計算
純資産比率(計算参考) 65.71% 計算

注意フラグ

  • 純損失
  • 営業CFがマイナス

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

最新年度を見る
年度 提出日 docID 表示
2025 2026-03-26 S100XU7P この年度を見る
2024 表示中 2025-03-28 S100VI5I この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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