KLab株式会社

証券コード: 3656 / 対象年度: 2020 / 提出日: 2021-03-26
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

スマートフォン向けアプリを中心としたオンラインゲームの企画、開発、運営を行う企業です。世界的に人気のあるIPを活用し、グローバル展開を推進。2020年にはベンチャーキャピタル事業を含む一部事業を分離し、ゲーム事業への経営資源の集中と財務基盤の強化を図っています。多角的な収益源の確保と、グローバルなユーザー層の獲得を目指しています。

主な事業領域

スマートフォン向けアプリを中心としたオンラインゲームの企画、開発、および運営。

主な製品・サービス

  • スマートフォン向けアプリ(オンラインゲーム)
  • BLEACH Brave Souls

ビジネスモデル

ゲームの企画・開発・運営を通じた収益、およびインゲーム広告、サブスクリプションによる収益の多層化。

セグメント・事業構成

ゲーム事業(主力)、その他(リサーチ&コンサルティング、ベンチャーキャピタル等を含む)

戦略・方向性

人気IPの活用、グローバル展開の推進、収益源の多層化(広告・サブスクリプション)、および経営資源の集中。

強みとして読み取れる点

  • 人気IP(BLEACH等)の活用
  • グローバルな展開力
  • 多角的な収益源の構築

課題として読み取れる点

  • ヒット率の向上
  • 1タイトルあたりの収益最大化
  • 開発マネジメントの高度化
  • コストコントロール
  • 新技術の活用
  • 優秀な人材の確保

確認ポイント

  • 主要タイトル(BLEACH Brave Souls等)の継続的な運営状況
  • 新規タイトルのヒット率
  • グローバル展開の進捗

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、経営課題、セグメント構成、主要タイトルに関する記述が具体的であり、概要把握には十分な情報が含まれているため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

競合他社や新規参入者との競争激化、技術革新への対応遅れによる競争力低下。海外展開における政治・経済状況の変化、文化の違い、為替変動の影響。AppleおよびGoogleのプラットフォーム規約や手数料変更に対する高い依存度。自然災害やサイバー攻撃等による事業継続への支障。ゲームのヒット失敗や早期減衰、ライセンス契約終了による影響。情報漏洩や知的財産権侵害等の法的リスク。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

人気IPを活用したモバイルゲームの企画・開発・運営において強固な基盤を持つ。既存タイトルの長期運用と新規ヒットの創出を両立させる戦略が明確であり、グローバル展開とマルチプラットフォーム対応により成長を目指す。一部プラットフォーマーへの依存や新タイトルヒット率の不確実性は課題だが、適切なリスク管理体制で対応する。

成長方針

既存タイトルの長期的な安定運用による収益基盤の強化と、人気IPを活用した新規タイトルでの成長ドライバー創出を両立。海外展開(欧米・中華圏に加え中東・東南アジア等)やマルチプラットフォーム対応により、1タイトルあたりの収益最大化を図る。

資本政策

安定した財務基盤の構築を最重要課題とし、必要に応じて金融機関からの借入、投資有価証券の売却、増資等により資金調達を実施。十分な流動性を確保している。

リスク対応方針

競合激化、技術革新、海外展開の不確実性、プラットフォーマーへの依存、知的財産権リスクなどに対し、開発マイルストーンの緻密化、外部パートナーとの共同事業によるリスク分散、高度な知見を持つ専門部署での研究開発、および強固な内部管理体制・ガバナンス強化により対応。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

KLabは強固なIPを軸としたモバイルゲーム開発において非常に積極的な投資姿勢を見せている。独自の研究開発部門を設けて技術革新に対応しつつ、グ10年以上の長期運営タイトルでの収益最大化と新規タイトルのヒット率向上に注力しており、コンテンツの質と量の両立を目指す成長戦略が明確である。

設備投資の方向性

主にゲーム事業向けのソフトウェア開発費に集中しており、コンテンツの高度化と品質向上に向けた投資が行われている。

研究開発・商品開発

専用の研究開発および共通基盤開発部署を設け、技術革新への対応と中長期的な競争力の確保に向けた継続的な研究開発を実施している。

投資・変化テーマ

  • モバイルゲーム開発
  • IP活用戦略
  • グローバル展開
  • マルチプラットフォーム対応

関連キーワード

  • スマートフォン向けアプリ
  • インフラサービス
  • 研究開発部門
  • 共通基盤開発

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2020-01-01 〜 2020-12-31 表示状況表示可能

提出日: 2021-03-26

財務情報

業績

売上高

339.52億円
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売上高
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営業利益

21.49億円
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経常利益

15.65億円
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税引前利益

9.67億円
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親会社帰属利益

7.67億円
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財政状態・流動性

総資産

234.91億円
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純資産

165.85億円
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株主資本

163.6億円
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現金及び現金同等物

80.06億円
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現金及び現金同等物
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+39.75億円
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-23.42億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2020-01-01 〜 2020-12-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約728文字

(2) 分離した事業の内容 連結子会社:株式会社ANOBAKA(旧:株式会社KVP) KVPシード・イノベーション1号投資事業有限責任組合 KVPシード・イノベーション2号投資事業有限責任組合 事業内容 :シード、アーリーステージのインターネット企業を対象としたVCファンドの運営 (3) 事業分離を行った主な理由 株式会社ANOBAKA(旧:株式会社KVP)の代表取締役社長である長野泰和氏より、当社グループから独立し、機動的な事業推進を行うべく、マネジメント・バイアウトにより対象会社の当社保有株式を譲り受けたいとの申し出があり、これにつき当社にて慎重に検討した結果、当社はゲーム事業及びゲーム周辺事業の着実な成長を通じて中長期での持続的な企業成長を果たすべく、経営資源の集中及び財務基盤の強化に、より集中して取り組むこととし、対象会社を当社グループから独立した経営体制に移行させることが、今後の両社にとって有益であると判断いたしました。 (4) 事業分離日 2020年12月1日(みなし売却日 2020年10月1日) (5) 法的形式を含むその他取引の概要に関する事項 受取対価を現金等の財産のみとする株式譲渡 2.実施した会計処理の概要 (1) 移転損益の金額 関係会社株式売却益 1,140千円 (2) 移転した事業に係る資産及び負債の適正な帳簿価額並びにその主な内訳 流動資産 2,619,787千円 固定資産 27,636千円 資産合計 2,647,424千円 流動負債 42,298千円 負債合計 42,298千円 (3) 会計処理 当該譲渡株式の連結上の帳簿価額と売却価額との差額を「関係会社株式売却益」として特別利益に計上しております。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約772文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループが判断したものであります。 (1) 会社経営の基本方針 当社グループは、「世界と自分をワクワクさせろ」をミッションとして掲げ、エンタテインメントコンテンツで世界のユーザーを一つにつなげるべく、スマートフォン向けアプリを中心にモバイルオンラインゲームの企画、開発、運営を行っております。 (2) 目標とする経営指標 当社グループでは、既存タイトルの長期的な安定運用をベースに、新規ゲームタイトルを上積みすることで収益を拡大させること及びそのための機動的な投資戦略を実現させる安定した財務基盤の構築が、経営の最重要課題だと認識しております。こうした観点から、売上高、営業利益、親会社株主に帰属する当期純利益の経営指標を重視しております。 (3) 経営環境 当社グループが事業を展開するオンラインゲーム市場においては、近年、世界的な通信網の整備やスマートフォンの普及に加え、商圏のボーダーレス化により、市場のすそ野はグローバルに拡大してまいりました。これに伴い、競合企業は国内のみならず、全世界のディベロッパーへと広まっております。さらに、市場競争力のあるゲームに求められる品質も年々高まっており、開発の高度化や多様化などに伴い1タイトルあたりの開発コストが高止まりするなど、事業環境は厳しさをいっそう増しております。 一部の先進国においては成長が鈍化し、成熟期を迎えておりますが、アジア圏はじめ新興市場は今後も大きな成長が見込まれ、当社グループが一段と飛躍していくための機会は十分あると認識していることから、当社グループは、引き続き、良質なグローバルでのモバイルオンラインゲームコンテンツの提供を中心に、事業を拡大させてまいります。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1999文字

(5) 経営環境及び対処すべき課題 当社グループが現時点で認識している課題は、以下のとおりです。 ① ヒット率の向上 当社グループの企業価値向上のためには、モバイルオンラインゲームのヒット率を上げ収益を拡大させることが重要であると認識しています。 早い段階からのゲームレビューを繰り返し、ヒットの可能性が低いと判断したゲームは開発を中止し、ヒットの可能性が高いタイトルへ開発リソースを集中させることにより、ヒット率の向上を目指します。 また、人気IPを獲得し、人気IPを用いたゲーム開発を主軸としていきます。自社IPについても、アニメーション、漫画、ライトノベル、音楽などに関連する業界各社と連携し、育成していきます。 ② 1タイトル当たりの収益の最大化 新作タイトルの開発期間が長期化しているため、企業が継続して成長していくためには、既存タイトルの減衰を小幅に留め、長期的な運用を実現することが不可欠となります。ユーザーが継続して長きに渡って楽しんで頂くために、ゲームのアップデートなど新しい価値を提供し、減衰率の低減を目指してまいります。 また、1タイトル当たりの売上をより一層拡大させていくためには、海外での収益獲得も重要な課題の一つであると認識しています。主要な欧米や中華圏に加え、中東や成長著しい東南アジア及び中南米へ積極的に事業展開していきます。その他、PCなどの他プラットフォームや別デバイスへのゲーム提供、コストコントロール並びに生産性向上にも取り組んでまいります。 ③ 開発のマネジメント 業界全体の傾向として、年々高まるゲームの品質に合わせ、開発期間の長期化並びに開発体制の大規模化が大きな課題となっております。あわせて、近年はパイプラインの増強を図るべく、パートナー企業との共同事業も増加していることから、新規開発の管理はより一層難しさを増しております。 計画通りにリリースするために、開発マイルストーンの緻密化や、横断組織などの第三者が課題や問題を検知するなど、随時開発プロセスの改善を図ってまいります。 一方で、計画を優先するために品質が低い状態でリリースすることは、ヒット率を著しく下げてしまう要因となります。当社グループの基本方針としては、計画通りリリースできるよう最大限の努力を払いつつも、市場競争力のある品質が担保できていない場合は、リリース計画を変更し、品質向上を優先いたします。 ④ コストコントロール 開発期間の長期化及び開発体制の大規模化に伴い、総開発コストが高騰傾向にあるなか、売上のボラティリティが高いゲーム事業を運営しながらも安定的に利益を創出するためには、コストコントロールが重要と考えております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約7149文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1)経営成績等の状況の概要 財政状態及び経営成績の状況 項目 前連結会計年度 (千円) 当連結会計年度 (千円) 対前期増減率 (%) 売上高 31,109,972 33,952,136 9.1 営業利益 1,673,637 2,149,485 28.4 経常利益 1,625,599 1,564,827 △3.7 親会社株主に帰属する当期純利益 383,868 767,180 99.9 総資産 23,669,989 23,491,480 △0.8 総負債 6,475,404 6,906,880 6.7 純資産 17,194,584 16,584,600 △3.5 営業活動によるキャッシュ・フロー 1,504,686 3,975,072 164.2 投資活動によるキャッシュ・フロー △2,848,580 △2,342,203 17.8 財務活動によるキャッシュ・フロー 2,855,409 318,341 △88.9 現金及び現金同等物の期末残高 6,669,871 8,005,782 20.0 セグメント別の業績は、以下のとおりです。 ゲーム事業 項目 前連結会計年度 (千円) 当連結会計年度 (千円) 対前期増減率 (%) 売上高 30,744,417 33,586,886 9.2 セグメント利益 6,972,204 6,832,863 △2.0 その他 項目 前連結会計年度 (千円) 当連結会計年度 (千円) 対前期増減率 (%) 売上高 365,555 365,250 △0.1 セグメント利益 58,366 159,299 172.9 ① 財政状態の分析 (資産の部) 当連結会計年度末における 総資産は23,491,480千円 となり、前連結会計年度末と比較して 178,508千円減少 いたしました。これは主として、現金及び預金が 1,335,910千円 増加した一方で、株式会社ANOBAKA(旧:株式会社KVP)株式の一部売却により、KVPシード・イノベーション1号投資事業有限責任組合及びKVPシード・イノベーション2号投資事業有限責任組合が連結の範囲から除外され、営業投資有価証券が 1,518,463千円 減少したことによるものです。 (負債の部) 当連結会計年度末における 総負債は6,906,880千円 となり、前連結会計年度末と比較して 431,475千円増加 いたしました。これは主として、未払法人税等が 261,139千円 増加したことによるものです。 (純資産の部) 当連結会計年度末における 純資産は16,584,600千円 となり、前連結会計年度末と比較して 609,984千円減少 いたしました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約942文字

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2019年1月1日 至 2019年12月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注)1 連結損益計算書計上額 (注)2 ゲーム事業 売上高 外部顧客への売上高 30,744,417 365,555 31,109,972 セグメント間の内部売上高 又は振替高 30,744,417 365,555 31,109,972 セグメント利益 6,972,204 58,366 7,030,570 その他の項目 減価償却費 1,776,795 5,898 1,782,693 (注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、リサーチ&コンサルティング事業・ベンチャーキャピタル事業・その他事業を含んでおります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。 3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。 当連結会計年度(自 2020年1月1日 至 2020年12月31日 ) (単位:千円) 報告セグメント その他 (注)1 連結損益計算書計上額 (注)2 ゲーム事業 売上高 外部顧客への売上高 33,586,886 365,250 33,952,136 セグメント間の内部売上高 又は振替高 33,586,886 365,250 33,952,136 セグメント利益 6,832,863 159,299 6,992,163 その他の項目 減価償却費 1,826,994 6,770 1,833,764 (注) 1.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、リサーチ&コンサルティング事業・ベンチャーキャピタル事業・その他事業を含んでおります。 2.セグメント利益は、連結損益計算書の売上総利益と一致しているため差異調整は行っておりません。 3.セグメント資産、負債の金額は経営資源の配分の決定及び業績を評価するための定期的な検討の対象となっていないため、記載しておりません。

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約2886文字

2 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 事業環境等に関するリスク ① 競合企業の状況について 当社グループと同様にモバイルオンラインゲームを提供している企業や新規参入者との競争が激化することにより、当社グループの事業及び業績に影響を与える可能性があります。 ② 技術革新への対応について インターネット関連分野は新しい技術の開発及びそれに基づく新サービスの開発が日々行われており、変化の激しい業界です。この新しい技術やサービスへの対応が遅れた場合、当社グループの競争力が低下し業績に影響を及ぼす可能性があります。 ③ 海外における事業展開について ・海外においては政治・経済の状況、社会情勢、法令や規制等の予期せぬ変更により、当社グループの想定通りに事業を展開できない可能性があります。 ・外国人の嗜好や消費行動は日本人と大きく異なることがあります。この違いにより海外市場において想定通りに事業を拡大していくことができない可能性があります。 ・海外子会社の財務諸表は現地通貨にて作成されますが、連結財務諸表上は円換算されます。為替相場の変動が、当社グループの業績及び財政状況に影響を与える可能性があります。 ④ Apple Inc.及びGoogle Inc.の動向について 当社グループのゲーム事業については、現状Apple Inc. 及びGoogle Inc. の2つのプラットフォーマーへの収益依存が大きく、これらプラットフォーマーの規約の変更、手数料率等の変更等が行われた場合、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 ⑤ 災害/事故等について 当社グループの事業所在地近辺において、地震、津波、台風、洪水等の自然災害、火災、停電、感染症の蔓延、紛争・テロ、違法行為等、合理的な予測を超える事態の発生により、当社グループの事業継続に支障をきたす事象が発生した場合、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。 また、新型コロナウイルス感染症の拡大を受け、当社グループでは早期に在宅勤務体制を整備し、事業運営にあたってまいりましたが、将来、さらに感染が拡大した場合及び新たに重篤な感染症の流行が発生した場合、当社グループの従業員や重要な取引先における集団での感染などによる業務の大幅な遅延により、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約228文字

5 【研究開発活動】 当社グループは将来を見据えた研究開発や新規事業の創出が重要な課題であると考え、中長期の競争力確保につながる研究開発及びノウハウの蓄積を継続的に行っております。 当連結会計年度において当社グループが支出した研究開発費の総額は、 193,545 千円であります。 なお、上記の研究開発費の金額は特定のセグメントに関連付けられないため、セグメント別の記載は行っておりません。 0103010_honbun_0163900103301.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約241文字

2 【主要な設備の状況】 提出会社 2020年12月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメント 名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (名) 建物 工具、器具 及び備品 ソフトウエア ソフトウエア仮勘定 合計 本社 (東京都港区) ゲーム事業 その他 事業所設備・ ソフトウエア 79,579 83,225 2,081,754 544,288 2,788,847 502 (294) (注) 1.金額には消費税等は含まれておりません。 2.本社の建物を賃借しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約225文字

3 【配当政策】 当社の剰余金の配当に関しましては、内部留保とのバランスを保ちながら、安定性の高い収益の増加に連動した配当の実施を基本方針としております。 当社は、定款第35条に基づき、会社法第459条第1項各号の剰余金の配当等の決定機関を取締役会としております。当事業年度の期末配当につきましては、今後の事業展開や企業体質の一層の強化等のため、実施いたしません。 今後の利益還元につきましては、当社経営状況等を勘案したうえで実施を検討して参ります。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約268文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2020年12月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) ゲーム事業 626 その他 ( 355 ) 合計 626 ( 355 ) (注) 1.従業員数は、就業人員(当社グループから社外への出向者を除き、社外から当社グループへの出向者を含 む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含む。)は、年間の平均雇用人数 (1日8時間換算)を( )の外数で記載しております。 2.当社グループは、同一の従業員が複数のセグメントに従事しているため、合計で記載しております。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約7372文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社では、コーポレート・ガバナンスの目的について、株主、取引先、従業員、更には利用者、地域社会などのステークホルダーとの信頼と期待に応え、企業価値を高めるべく、経営の効率化を図るとともに健全性・透明性を確保することにあると考えております。かかる目的を達するためには、役員の選任、報酬の決定、経営の監視、コンプライアンスの実施等により、経営に対する監督並びに監査等が実効的に行われることが肝要であり、当社は、コーポレート・ガバナンスの強化・充実を図ることについて、経営上の最重要課題の一つと位置づけております。 ② 会社の企業統治の体制 A.会社の機関の基本説明 当社は、取締役会設置会社であり、かつ監査等委員会設置会社であります。併せて代表取締役社長直轄の内部監査室を設置し、経営に対する監督の強化を図るとともに、執行役員制度を導入して、経営の効率化・迅速化を図っております。 当社のコーポレート・ガバナンス体制は以下の図のとおりであります。 ⅰ.取締役及び取締役会 当社の取締役会は取締役(監査等委員であるものを除く。)及び監査等委員である取締役の全員(社外取締役を含みます)で構成され、代表取締役社長を議長として、毎月1回開催される定時取締役会に加え、必要に応じて臨時取締役会を開催し、決議事項及び経営方針等の意思決定を行い、重要な業務執行の一部を委任した取締役(監査等委員であるものを除く。)の業務執行状況並びに執行役員の選任及び業務執行状況について監督を行っております。 ⅱ.業務執行取締役会議 当社の取締役会は、迅速な意思決定と適切な業務執行のため、重要な業務執行の一部にかかる権限を取締役(監査等委員であるものを除く。)に移譲しております。当該移譲を受けた事項のうち、重要な事項について取締役が決定するにあたり、予め業務執行取締役の全員で構成され、代表取締役社長を議長とする業務執行取締役会議の審議を経たうえで決定することとしており、適切な監督・牽制が機能する仕組みとなっております。 ⅲ.経営会議 当社では、毎週1回、原則として常勤取締役及び執行役員で構成され、代表取締役社長を議長とする経営会議を開催しております。経営会議では、取締役会からの委嘱事項及び経営上の重要な事項に関する審議を行っており、取締役会への付議議案についての意思決定プロセスの明確化及び透明性の確保を図っております。 ⅳ.執行役員制度 当社では権限委譲による意思決定の迅速化を図り、経営の効率性を高めるため執行役員制度を導入しております。執行役員は、取締役会及び経営会議で決定した方針のもと、与えられた権限の範囲内で担当業務の意思決定及び業務執行を行っております。 ⅴ.…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約26文字

4 【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約732文字

(6) 【大株主の状況】 2020年12月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式 (自己株式を 除く。)の 総数に対する 所有株式数 の割合(%) 真田 哲弥 東京都江東区 4,042,700 10.50 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2丁目11番3号 2,208,700 5.74 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8-12 958,700 2.49 株式会社バンダイナムコホールディングス 東京都港区芝5丁目37番8号 670,000 1.74 SMBC日興証券株式会社 東京都千代田区丸の内3丁目3番1号 604,100 1.57 株式会社日本カストディ銀行(信託口5) 東京都中央区晴海1丁目8-12 599,500 1.55 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1丁目6番1号 582,311 1.51 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044 (常任代理人 株式会社みずほ銀行 決済営業部) 240 GREENWICH STREET, NEW YORK, NY 10286, U.S.A. (東京都港区港南2丁目15-1 品川インターシティA棟) 526,200 1.36 GOVERNMENT OF NORWAY (常任代理人 シティバンク、エヌ・エイ東京支店) BANKPLASSEN 2, 0107 OSLO 1 OSLO 0107 NO (東京都新宿区6丁目27番30号) 517,400 1.34 株式会社日本カストディ銀行(信託口6) 東京都中央区晴海1丁目8-12 511,200 1.32 11,220,811 29.16

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100L111 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2021
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

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