株式会社ボルテージ

証券コード: 3639 / 対象年度: 2022 / 提出日: 2022-09-30
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

「アート&ビジネス」を理念に、スマートフォン向け「恋愛と戦い」をテーマにした感動コンテンツを企画・制作・開発・運営する企業です。物語の力でユーザーに共感や癒やしを提供し、独自の「ファン文化」を構築する「ファンダム戦略」を展開しています。近年は電子コミックやコンシューマゲームなど、新分野でのIP創出にも注力しています。

主な事業領域

モバイルコンテンツの企画・制作・開発・運営

主な製品・サービス

  • 物語型アプリ(読み物型、アバター型、カード型)
  • 電子コミック(ぼるコミ、VCレーベル)
  • コンシューマゲーム(Nintendo Switch向け)

ビジネスモデル

基本プレイ無料のアイテム課金(従量課金)またはストーリー単位の個別課金

セグメント・事業構成

単一セグメント(モバイルコンテンツ事業)

戦略・方向性

「ファンダム戦略」「多角化戦略」に加え、新分野(電子コミック・コンシューマ)からの「ヒットIP戦略」を強化。物語の強みを活かし、コンテンツのラインナップ拡充とユーザー獲得の強化、および新分野でのノウハウ獲得を目指す。

強みとして読み取れる点

  • 「恋愛と戦い」という独自のコンテンツテーマ
  • 「ファンダム」の構築(ファン文化の醸成)
  • 物語開発のノウハウ

課題として読み取れる点

  • 事業多角化に伴う投資サイクルの推進
  • 新分野(電子コミック・コンシューマ)でのノウハウ獲得
  • コンテンツラインナップの拡充
  • ユーザー獲得の強化

確認ポイント

  • 新分野(電子コミック・コンシューマ)からのヒットIP創出の成否
  • 既存事業と新分野のバランスを保つ投資サイクルの運用
  • コンテンツの継続的なヒット創出

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、経営戦略、主要な課題、および具体的な製品カテゴリが詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

プラットフォーム(Google、Apple)の規約変更や手数料変動による影響。代金回収業務の外注に伴う契約更新やシステムトラブルのリスク。サイバー攻撃や自然災害等によるシステム停止および事業活動への支障。感染症拡大によるイベント開催の中止や規模縮小の影響。M&Aにおける投資回収の困難や市場環境の変化。市場動向、技術革新、競合他社との差別化の難しさ。コンテンツ表現に関する法的規制への抵触リスク。外部クリエイターへの依存による制作コスト上昇や確保困難。広告費の高騰によるユーザー獲得コストの上昇。ブランド毀損、個人情報漏洩、知的財産権侵害のリスク。新規事業およびグローバル展開における不確実性や法的・文化的障壁。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

「アート&ビジネス」を理念に、独自の物語世界を構築。市場環境の変化を受け、単一アプリから多角的なIP創出とファンコミュニティ形成へ戦略をシフト。新規事業への投資サイクルを通じた成長と、コンテンツの独自性を維持したブランド強化の両立を目指す。

成長方針

「ヒットIP戦略」への転換(電子コミック・コンシューマ含む)、「ファンダム戦略」、および「多角化戦略(投資サイクル)」による成長。既存事業と新規事業のバランスを保ちつつ、新分野でのノウハウ獲得と組織体制の強化を図る。

資本政策

自己資金、営業活動および財務活動によるキャッシュフローを基盤とし、必要に応じて増資や金融機関からの借入を行う。不採算事業の絞り込み等により流動性を確保。

リスク対応方針

プラットフォーム依存リスクへの対応、コンテンツ制作におけるクリエイター分散・育成、広告効率の最適化、知的財産管理の徹底、および災害・感染症に対する危機管理体制の整備。新規事業やグローバル展開に伴う不確実性に対し、適切な投資判断とノウハウ蓄積で対応。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

同社はモバイルコンテンツ事業を主軸とし、物語の強みを活かした「ヒットIP戦略」へシフト。既存のアプリ事業に加え、電子コミックやコンシューマ向けなど新分野でのIP創出と投資サイクルを通じた多角化を進める方針。システム基盤の標準化による開発効率向上も目指しており、コンテンツ制作力と技術基盤の両面で成長を目指す。

設備投資の方向性

ソフトウェア購入、Nintendo Switch向けコンテンツ開発、およびオフィス改修等に向けた設備投資を実施。また、システムの安定稼働と技術革新への対応のため、インフラ強化と開発プログラムのユニット化・標準化を進める方針。

研究開発・商品開発

公式な研究開発項目としての記載はないが、新規事業(電子コミック、コンシューマ)における制作販売ノウハウの獲得と、コンテンツの独自スタイルを磨き上げるための継続的な投資が行われている。

投資・変化テーマ

  • コンテンツ制作の多角化
  • IP創出とブランド強化
  • 新規事業への投資サイクル
  • グローバル展開

関連キーワード

  • モバイルコンテンツ
  • ゲーム開発
  • 電子コミック
  • コンシューマ向けコンテンツ
  • システム基盤の標準化

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2021-07-01 〜 2022-06-30 表示状況表示可能

提出日: 2022-09-30

財務情報

業績

売上高

53.92億円
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営業利益

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経常利益

-2.97億円
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税引前利益

-3.99億円
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親会社帰属利益

-4.12億円
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財政状態・流動性

総資産

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現金及び現金同等物

14.73億円
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キャッシュフロー

3区分

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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
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2021-07-01 〜 2022-06-30
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約1100文字

3【事業の内容】 当社及び当社子会社(以下「当社グループ」)の事業内容は、モバイルコンテンツの企画・制作・開発・運営を行う「モバイルコンテンツ事業」であり、スマートフォン等のインターネットに接続可能なモバイル端末の利用者を対象としております。 当社グループの基本理念は以下のとおりです。 (1)「アート&ビジネス」の確立で、社会に貢献する ボルテージの企業理念「アート&ビジネス」の“アート”とは、感動コンテンツを自らの力で産み出していく、という意志を指しており、少しでも多くのユーザーに楽しんで頂けるものを志向しております。その結果「ビジネス」としても成功し、利益を得て、それを次の作品作りにつぎ込むという社会とのダイナミックなやり取りを通じて、成長の循環を作っていきたいと考えております。「連続的にヒットを産み出す」ために、斬新なアイデアが絶え間なく湧き、アイデアを現実化できるような「仕組み」をつくり、また、コンテンツの「独自スタイル」を磨き上げてまいります。 (2)「恋愛と戦いのドラマ」の独自スタイルを、世界へ広める 創業者である代表取締役社長の津谷は、UCLA映画学部への留学中、作り手は、自分の弱みを見据えるべきであり、主人公が求めるものは究極的には「恋愛と戦い」である、という結論に至りました。 ここで言う「恋愛」とは、男女間の恋愛にとどまらず、人と人が認め合い支え合うことを含んでおり、「戦い」とは、ライバル同士の競い合い、自分の弱さの克服、社会の古い因習への挑戦などを指しております。ユーザーは物語を読み進める中で、主人公に共感し応援したいと感じ、悩んでいるのは自分一人ではないと励まされ、癒されます。 当社グループでは、そのような物語を作り、ユーザーに体験してもらうことで社会に貢献していきたいと考えております。また、ネット時代にふさわしい内容・形態で、新しいスタイルを作り上げ、世界に広めたいと考えております。 (3)「自律成長」する個人、組織になる 当社グループ及び当社グループの従業員が自律成長するために、まず自らの能力と環境を見極め、ぎりぎり手が届くような範囲でゴールを設定し、そのゴールを達成するための戦略と大まかな計画を立て、躊躇なく実行いたします。その過程で多くの人々と競い合い、協力し合い、仲間となっていくことを、間断なく続けてまいります。 当社グループが運営するモバイルコンテンツの課金モデルは、主に基本プレイが無料でアイテムの利用量に応じ た従量課金制もしくはストーリー単位の個別課金制であります。 [事業系統図] 当事業の事業系統図は次のとおりであります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2886文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営戦略等及び対処すべき課題等は以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営方針 当社グループは、「アート&ビジネス」という企業理念を掲げ、「恋愛と戦いのドラマ」をテーマとした感動コンテンツを提供することを経営方針としております。 当社グループでは、「アート」を、自らの力で独創性の高いコンテンツを企画し、生み出すこと、「ビジネス」を、コンテンツを多くの人に楽しんでもらうため、連続的にヒットを出せる仕組を作ることと定義しております。 (2)目標とする経営指標 当社グループでは、売上高と売上高営業利益率を重要な経営指標とし、売上高営業利益率を一定水準以上とする ことを目標としております。 (3)経営戦略等 2023年6月期第1四半期以降は、アプリ市場の停滞をうけ従来戦略を軌道修正してまいります。具体的には、当社の強みである物語力を軸に、従来の「ファンダム戦略」「多角化戦略」に、新分野(電子コミック・コンシューマ)からのIP創出 (注) を強化する「ヒットIP戦略」を加え、「物語アプリ」及び「新分野」において事業を成長させてまいります。 (注)IP: Intellectual Property(知的財産)。当社オリジナルのタイトル1つ1つを指す。 (4)対処すべき課題 当社グループが対処すべき主要な課題は、以下の項目と認識しております。 (事業多角化、IP創出) ① 事業多角化のための「投資サイクル」推進 当社グループは、物語アプリ事業単体による成長期から事業多角化フェーズに移りつつあります。多角化の成功には、既存事業に対し一定比率で新規事業への投資を行い、複数プロジェクトを走らせながら一定期間内の結果によって継続・淘汰を繰り返す「投資サイクル」が効果的であると考えています。既存事業と新規事業のバランスを取ることで、収益確保しながらの成長を実現すべく投資サイクルを廻してまいります。 ② 「ヒットIP」の連続創出 当社グループは、さらなる事業拡大のためには、魅力的なオリジナルコンテンツ(ヒットIP)の連続創出が不可欠であると考えます。市場環境の変化を鑑み、既存事業である物語アプリ発に限らず、電子コミック・コンシューマといった新分野発でのヒットIP創出にも注力してまいります。 ③ 組織体制の進化 当社グループは、事業多角化にあたり、多様なターゲット層やコンテンツ制作販売ノウハウに対応していく必要があると認識しております。この対応には、特定の専門ノウハウをもつ事業部を複数育成していくことが効果的であると考えます。緩やかな連合体として、グループ体制を進化させてまいります。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2886文字

1【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 当社グループの経営方針、経営戦略等及び対処すべき課題等は以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1)経営方針 当社グループは、「アート&ビジネス」という企業理念を掲げ、「恋愛と戦いのドラマ」をテーマとした感動コンテンツを提供することを経営方針としております。 当社グループでは、「アート」を、自らの力で独創性の高いコンテンツを企画し、生み出すこと、「ビジネス」を、コンテンツを多くの人に楽しんでもらうため、連続的にヒットを出せる仕組を作ることと定義しております。 (2)目標とする経営指標 当社グループでは、売上高と売上高営業利益率を重要な経営指標とし、売上高営業利益率を一定水準以上とする ことを目標としております。 (3)経営戦略等 2023年6月期第1四半期以降は、アプリ市場の停滞をうけ従来戦略を軌道修正してまいります。具体的には、当社の強みである物語力を軸に、従来の「ファンダム戦略」「多角化戦略」に、新分野(電子コミック・コンシューマ)からのIP創出 (注) を強化する「ヒットIP戦略」を加え、「物語アプリ」及び「新分野」において事業を成長させてまいります。 (注)IP: Intellectual Property(知的財産)。当社オリジナルのタイトル1つ1つを指す。 (4)対処すべき課題 当社グループが対処すべき主要な課題は、以下の項目と認識しております。 (事業多角化、IP創出) ① 事業多角化のための「投資サイクル」推進 当社グループは、物語アプリ事業単体による成長期から事業多角化フェーズに移りつつあります。多角化の成功には、既存事業に対し一定比率で新規事業への投資を行い、複数プロジェクトを走らせながら一定期間内の結果によって継続・淘汰を繰り返す「投資サイクル」が効果的であると考えています。既存事業と新規事業のバランスを取ることで、収益確保しながらの成長を実現すべく投資サイクルを廻してまいります。 ② 「ヒットIP」の連続創出 当社グループは、さらなる事業拡大のためには、魅力的なオリジナルコンテンツ(ヒットIP)の連続創出が不可欠であると考えます。市場環境の変化を鑑み、既存事業である物語アプリ発に限らず、電子コミック・コンシューマといった新分野発でのヒットIP創出にも注力してまいります。 ③ 組織体制の進化 当社グループは、事業多角化にあたり、多様なターゲット層やコンテンツ制作販売ノウハウに対応していく必要があると認識しております。この対応には、特定の専門ノウハウをもつ事業部を複数育成していくことが効果的であると考えます。緩やかな連合体として、グループ体制を進化させてまいります。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3154文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社及び連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、経営成績等という。)の状況の概要は次のとおりであります。 なお、当連結会計年度より、「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を適用しております。そのため、当連結会計年度における経営成績に関する説明は、前連結会計年度と比較しての増減額及び前期比を記載せずに説明しております。詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項(会計方針の変更)」に記載のとおりであります。 ①財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度におけるわが国経済は、持ち直しの動きが見られています。企業収益は一部に弱さがみられるものの、総じてみれば改善しています。また実質総雇用者所得は、横ばい圏内となっており、消費者マインドは、下げ止まりの兆しがみられています。 当社グループにおきましては、当第2四半期連結会計期間より「日本語女性向け」「英語・アジア女性向け」「男性向け」「電子コミック・コンシューマ」の4区分に変更し、事業を運営しております。 当連結会計年度における売上は、「電子コミック・コンシューマ」が増加したものの、「日本語女性向け」「英語・アジア女性向け」「男性向け」が減少し、5,392,456千円となりました。費用は、電子コミック取次費用や業務委託費用等により外注費の増加があったものの、売上減少による販売手数料の減少や広告宣伝費の減少により、全体として減少しました。その結果、営業損失は362,809千円(前期は営業利益159,001千円)、経常損失は296,607千円(同 経常利益177,890千円)となりました。また連結子会社の清算に伴う関係会社整理損、ソフトウェアや共用資産等の減損損失等による特別損失102,523千円があったことで、親会社株主に帰属する当期純損失は412,172千円(同 親会社株主に帰属する当期純利益163,210千円)となりました。 また、当連結会計年度末の総資産は、3,060,026千円(前連結会計年度末比453,165千円減)、負債合計は、870,263千円(同5,081千円減)、純資産合計は、2,189,763千円(同448,084千円減)となりました。 事業区分別の主要なタイトル名及びその略称は次のとおりです。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約233文字

3.セグメント情報との関連は、単一セグメントであるため記載を省略しております。 (2)提出会社の状況 2022年6月30日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 211 ( 46 ) 31.6 6.3 4,883,709 (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含みます。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約3637文字

2.当社グループのモバイルコンテンツ事業における主な販売先は一般消費者であり、販売代金は料金回収代行サービスを利用して一般消費者より回収しております。 3.最近2連結会計年度における主なプラットフォーム運営会社別の売上高及び当該売上高の総売上高に対する割合は以下のとおりであります。 4.「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を当連結会計年度の期首から適用しており、当連結会計年度の数値については、当該会計基準を適用した後の数値となっており、前期比(%)は記載しておりません。 相手先 前連結会計年度 (自 2020年7月1日 至 2021年6月30日) 当連結会計年度 (自 2021年7月1日 至 2022年6月30日) 金額(千円) 割合(%) 金額(千円) 割合(%) グーグル・ペイメント合同会社 3,058,007 44.3 2,402,683 44.6 Apple Inc. 2,717,702 39.4 1,899,884 35.2 グリー株式会社 362,363 5.2 289,493 5.4 SBペイメントサービス株式会社 121,974 1.8 239,970 4.5 (2) 経営者の視点による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 当社グループの財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析は、以下のとおりであります。なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている企業会計の基準に基づいて作成されております。 重要な会計方針及び見積りにつきましては「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 連結財務諸表注記 重要な会計上の見積り」に記載のとおりであります。 ②当連結会計年度の経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容 a.財政状態の分析 (資産の部) 当連結会計年度末の総資産は、3,060,026千円(前連結会計年度末比453,165千円減)となりました。 流動資産は、2,289,729千円(同606,450千円減)となりました。その主な要因は、預け金が76,157千円増加した一方で、現金及び預金の減少365,986千円及び売掛金の減少337,098千円があったことによるものであります。 固定資産は、770,297千円(同153,284千円増)となりました。その主な要因は、投資有価証券取得による投資その他の資産の増加150,062千円によるものであります。 (負債の部) 負債合計は、870,263千円(同5,081千円減)となりました。 流動負債は、757,470千円(同4,200千円減)となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約5044文字

2【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、経営者が連結会社の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスクは、以下のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、本有価証券報告書提出日現在において当社グループが判断したものであります。 (特に重要なリスク) ① 主要な事業活動の前提となるプラットフォームについて 当社グループが提供するコンテンツは、当社グループがGoole社やApple社をはじめとするプラットフォーム運営会社を介してユーザーにコンテンツ等を提供するため、各プラットフォーム運営会社とのコンテンツ提供に関する契約に基づいています。 プラットフォーム運営会社の事業方針の変更や手数料率の変動等があった場合、また、当社グループのコンテンツがプラットフォーム運営会社側の要件を十分に満たさない等の理由により、当社グループのコンテンツが不適当であると当該事業者側が判断し、新しいコンテンツの提供に関する契約を締結または継続できない場合、プラットフォーム運営会社において不測の事態が発生した場合等には、当社グループの業績及び事業展開に重大な影響を与える可能性があります。 ② 代金回収業務の委託に関するリスクについて 当社グループは、電子コミック配信等のwebサービス展開にあたり、決済代行会社等にコンテンツ利用料金の代金回収業務を委託しています。当該サービスの拡大においては、これら契約の継続を前提としていますが、何らかの事情により契約の更新に支障をきたす場合、またはシステムトラブル等により代金回収が行えない場合、当社グループの業績等に影響を及ぼす可能性があります。 ③ システムリスクについて 当社グループは、コンピュータ・ウイルスやハッカーの侵入などのサイバー攻撃、アクセス過多等によるサーバー停止やネットワーク機器の故障及び自然災害や事故、火災等によるシステムトラブルの発生を回避するために、不正アクセスの監視、サーバーの負荷分散や稼動状況の監視、定期的バックアップの実施等の手段を講じることで、システムトラブルの防止及び回避に努めております。 しかしながら、コンテンツを管理しているサーバーや配信システムにおいて何らかのトラブルが発生することで、コンテンツの配信に障害が生じる可能性もあり、当該障害が生じた場合には、当社グループの業績に影響を与える可能性があります。 ④ 自然災害、事故等のリスクについて 当社グループの開発拠点は、本社所在地である東京都及び愛知県にあり、東京都にはデータセンターを設置しております。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約50文字

5【研究開発活動】 該当事項はありません。 有価証券報告書(通常方式)_20220930120635

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約511文字

2【主要な設備の状況】 当社グループは、報告セグメントを単一のセグメントとしておりますので、セグメント情報に関連付けた記載を行 っておりません。 当社グループにおける主要な設備は、以下のとおりであります。 (1)提出会社 2022年6月30日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(千円) 従業員数 (人) 建物 工具、 器具及び 備品 ソフト ウエア コンテンツ 合計 本社 (東京都渋谷区) 全社 本社事務所 開発拠点 4,633 15,855 45,634 2,079 68,203 211(46) (注)1.現在休止中の設備はありません。 2.従業員数の( )内は、平均臨時雇用者数で、外数となっております。 3.建物を賃借しており、年間賃借料(共益費を含む)は138,271千円であります。 4.上記のほか、投資不動産156,620千円を所有しております。 (2)国内子会社 重要性がないため、記載を省略しております。 (3)在外子会社 当連結会計年度末現在、清算手続き中である在外子会社Voltage Entertainment USA,Inc.は、固定資産簿価を有しておりません。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約487文字

3【配当政策】 当社配当の基本方針は、当社が将来行う事業拡張や体質強化のための内部留保の確保と、株主への利益還元のバランスを図っていくこととしております。具体的には、配当性向を考慮しつつ、配当金額の長期安定性も重視し、配当金を決定いたします。 また、当社は、期末配当として年1回の剰余金の配当を行うことを基本方針としており、その他中間配当を行うことができる旨を定款で定めております。これらの配当の決定機関は、期末配当については株主総会、中間配当については取締役会であります。 当連結会計年度につきましては、親会社株主に帰属する当期純損失を412百万円計上する大変厳しい結果となり、誠に遺憾ではございますが、剰余金の配当を無配とさせていただくことといたしました。 内部留保資金につきましては 、「 3 経営者による財政状態 、 経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析(2)経営者の視点による財政状態 、 経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析 b.経営成績の分析 」 に記載のとおり 、 2023年6月期第1四半期以降に注力している各戦略の実行に利用してまいります 。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約197文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2022年6月30日現在 従業員数(人) 211 ( 46 ) (注)1.従業員数は就業人員であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、派遣社員を含みます。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.従業員数が前連結会計年度末に比べ27名減少したのは、Voltage Entertainment USA,Inc.の解散によるものです。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約3432文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社では、経営の透明性とコンプライアンスを徹底するため、コーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、経営環境の変化に迅速かつ柔軟に対応できる組織体制を構築することを重要な施策と位置づけた上で機構改革を継続的に実施しております。 また、当社は企業倫理の徹底を経営方針に掲げており、企業倫理を社内に普及・浸透させるために様々な施策を通じて、全社的な活動を展開しております。 なお、当社はコーポレート・ガバナンス体制の一層の強化を図り、経営の健全性と透明性をさらに向上させることを目的とし、2017年9月28日開催の第18期定時株主総会をもって、監査等委員会設置会社に移行しております。 ② コーポレート・ガバナンスの体制の概要・当該体制を採用する理由 当社の取締役会は当社事業に精通した取締役で構成することにより、経営効率の維持・向上を図っております。なお、代表取締役社長津谷祐司と取締役副社長東奈々子は同族関係にあることから、取締役の構成に関して、両氏と同族関係を有しない取締役3名を選任することにより、公正、忠実に職務が執行される体制を構築しております。 また、当社の監査等委員会は、監査等委員3名で構成され、内常勤の監査等委員1名を置き、全員が社外取締役であります。取締役会に対する監査・監督機能を充実させることにより、経営の健全性及び透明性を確保しており、監査等委員会を原則として月1回開催し、別途必要に応じて、随時機動的に開催しております。加えて、監査等委員3名は、監査等委員就任前に大企業の取締役または監査役を務めており、経営全般に関し適切な監査を実施できる体制を構築しております。 なお、取締役会及び監査等委員会の構成員については、(2)役員の状況に記載しております。 ③ 会社の機関の内容及び内部統制システムの整備の状況等 イ.当社の経営組織及びコーポレート・ガバナンスの体制 ロ.取締役会について 当社の取締役会は、取締役(監査等委員であるものを除く。)5名、監査等委員である取締役3名の計8名で構成されており、経営の意思決定及び取締役の職務執行の監督、管理を行う機関である取締役会を原則として月1回開催し、別途必要に応じて、随時機動的に開催しております。 ハ.リスク管理体制の整備の状況について 当社は、業務上抱える各種リスクを正確に把握・分析し、適切に対処すべく、継続的にリスク管理体制の強化に取り組んでおります。全社的なリスク管理体制の整備については、総務部を責任部署として推進します。但し、個人情報管理については「Pマーク委員会」において体制の整備を維持しております。…

重要な契約等

抜粋表示 / 原文長 約1241文字

4【経営上の重要な契約等】 相手方名称 契約の名称 契約内容 契約期間 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ(現 株式会社NTTドコモ) iモード情報サービス提供者契約書 公式サイト配信を目的としたiモード利用基本契約 2000年8月18日から 2001年3月31日まで (注)1 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ(現 株式会社NTTドコモ) iモードサービスに関する料金収納代行回収契約書 公式サイト配信による料金の回収方法に関する取り決め 2000年8月18日から 2001年3月31日まで (注)1 第二電電株式会社(現 KDDI株式会社) コンテンツ提供に関する契約書 公式サイト配信を目的としたEZweb利用基本契約 2000年4月3日から 2001年3月31日まで (注)2 KDDI株式会社 沖縄セルラー電話株式会社 EZweb情報料回収代行サービス利用契約 公式サイト配信による料金の回収代行サービスに関する契約 2004年7月31日から有効 (期間の定めなし) KDDI株式会社 沖縄セルラー電話株式会社 まとめてau支払い利用契約 公式サイト配信による料金の回収代行サービスに関する契約 2004年2月19日から有効 (期間の定めなし) ジェイフォン東京株式会社(現 ソフトバンク株式会社) コンテンツ提供に関する基本契約書 公式サイト配信を目的とした、ジェイフォン東京株式会社(及びジェイフォン関西株式会社他ジェイフォングループ含む)が構築・提供する情報提供サービス利用基本契約 2000年3月1日から 2000年3月31日まで (注)3 ジェイフォン東京株式会社(現 ソフトバンク株式会社) 債権譲渡契約書 公式サイト配信によるコンテンツ提供に係る料金債権の債権譲渡に関する契約。ジェイフォン関西株式会社他ジェイフォングループとも個別に契約 2000年3月1日から 2000年3月31日まで (注)3 グリー株式会社 GREE Platform参加契約書 GREE Platformへの参加に関する契約 2010年6月22日から 2011年6月21日まで (注)4 Apple Inc. iOS Developer Program License Agreement iOS搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) Google Inc. Androidマーケットデペロッパー販売/配布契約書 Android搭載端末向けアプリケーションの配信及び販売に関する契約 定めなし (注)1.期間満了の1ヶ月前までに延長拒絶等の申し出がない限り、1年毎に自動更新。 2.期間満了の60日前までに延長拒絶等の申し出がない限り、半年毎に自動更新。 3.期間満了の3ヶ月前までに延長拒絶等の申し出がない限り、1年毎に自動更新。 4.…

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約910文字

(6)【大株主の状況】 2022年6月30日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 津谷 祐司 東京都渋谷区 667,800 10.40 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2-11-3 572,600 8.92 株式会社サードストリート 東京都港区南青山2-2-15 460,000 7.16 津谷 奈々子 東京都渋谷区 368,200 5.73 特定有価証券信託受託者株式会社SMBC信託銀行 東京都千代田区丸の内1-3-2 200,000 3.11 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140040 (常任代理人株式会社みずほ銀 行) 240 GREENWICH STREET, NEW YORK, NY 10286, U.S.A. (東京都港区港南2丁目15-1 品川イ ンターシティA棟) 107,100 1.67 幸泉 勝 東京都中野区 80,000 1.25 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1-6-1 79,456 1.24 楽天証券株式会社 東京都港区南青山2-6-21 61,600 0.96 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1-8-12 60,600 0.94 2,657,356 41.38 (注)1.上記のほか、自己株式91,581株があります。 2.持株比率は自己株式(91,581株)を控除して計算しております。 3.第1位の津谷祐司氏及び第4位の津谷奈々子氏は、第3位の株式会社サードストリート及び第5位の特定有価 証券信託受託者株式会社SMBC信託銀行の所有株式を実質的に所有しております。 4.第5位の特定有価証券信託受託者株式会社SMBC信託銀行の所有株式は、第3位の株式会社サードストリートが所有していた当社株式を株式会社SMBC信託銀行に信託したもので、議決権は株式会社サードストリートに留保されております。なお、当該信託契約は2022年7月5日付で解消され、株式会社サードストリートの所有株式は660,000株となっております。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100P9W3 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2022
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

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