株式会社アカツキ

証券コード: 3932.T / 対象年度: 2026 / 提出日: 2026-06-26
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 2 / 5

有報ナビによる整理

同社はゲーム・コミック事業を基盤としつつ、M&Aを通じてエンタメ・ライフスタイルやAI・DXソリューションへと多角化を進めており、売上および営業利益が大幅に伸長しています。投資先行の新規事業や暗号資産への投資、プラットフォーム依存といったリスクは存在するものの、成長戦略は明確であり、強固な経営基盤を構築していると判断されます。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はゲーム、コミック、エンタメ、AI/DXの4軸を柱とした成長戦略を展開。M&Aを通じて事業領域を拡大しつつ、データ分析やオリジナルコンテンツ制作により競争力を強化している。プラットフォーム依存や開発コスト増といった業界特有のリスクに対し、多角化と技術投資で対応する姿勢が明確であり、強固な収益基盤と将来の成長性の両立を目指す方針である。

成長方針

ゲーム・コミック分野ではデータ分析によるLTV最大化、オリジナルコンテンツ制作による収益率向上、グローバル展開を推進。エンタメ領域ではIPとのコラボレーション強化、AI/DX領域ではクリエイターネットワークの拡充と独自技術による差別化を図る。

資本政策

M&Aを通じた事業ポートフォリオの多角化、新技術(AI等)への積極的な投資、および従業員向けストックオプション(J-ESOP)によるインセンティブ設計と優秀な人材の確保・育成を推進。

リスク対応方針

プラットフォーム(Apple/Google)動向への適時対応、開発期間・コストの厳格な管理、自社IP比率向上による他社依存リスクの低減、高度なセキュリティ投資、およびM&Aにおけるデューデリジェンス徹底による事業拡大リスクの抑制。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はゲーム・コミックを主軸としつつ、M&Aを通じてエンタメ・ライフスタイルやAI・DXソリューションへと事業領域を積極的に拡大している。特にAI分野は現在投資フェーズにあり、技術革新への対応とグローバル展開に向けた体制強化を推進しており、中長期的な成長に向けた積極的な投資姿勢が見られる。

設備投資の方向性

ゲーム開発用ソフトウェア(無形資産)への重点的な投資と、ハードウェア等の有形資産の整備。特に新規事業や既存コンテンツの高度化に向けた基盤構築に資金を配分している。

研究開発・商品開発

ゲーム・コミック分野における技術革新とライブオペレーション能力の強化に注力。AI・DXソリューション領域では、現在成長に向けた積極的な投資フェーズにあり、将来の収益拡大を見据えた先行投資を実施している。

投資・変化テーマ

  • AIソリューションの高度化
  • DX推進による業務効率化
  • ゲーム開発・運営技術の革新
  • M&Aによる事業ポートフォリオ多角化
  • グローバル展開に向けた基盤整備

関連キーワード

  • AIエージェント
  • ノーコードプラットフォーム
  • SNSマーケティング
  • ライブオペレーション
  • 自動化・効率化

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 5 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 258.6 億円 抽出
営業利益 74.4 億円 抽出
経常利益 76.2 億円 抽出
税引前利益 83.1 億円 抽出
当期純利益 56.5 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 623.2 億円 抽出
純資産 453.8 億円 抽出
自己資本 441.2 億円 抽出
現金等 342.4 億円 抽出
有利子負債 116.5 億円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF 26.9 億円 抽出
投資CF -32.8 億円 抽出
財務CF 31.8 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 72.30% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 72.81% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 28.79% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 21.86% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE 12.81% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA 9.07% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン 10.42% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 18.70% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 54.94% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 72.30% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 70.79% 計算
純資産比率(計算参考) 72.81% 計算

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

年度 提出日 docID 表示
2026 表示中 2026-06-26 S100YLRB この年度を見る
2025 2025-06-26 S100W6VM この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2026Q2
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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