株式会社コロプラ

証券コード: 3668.T / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-12-17
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 2 / 5

有報ナビによる整理

同社はスマートフォン向けゲーム開発・運営および投資育成を主軸としており、前年度に比べ営業利益が大幅に改善し、財務基盤は非常に強固です。潤沢なキャッシュを保有しており流動性リスクは低いものの、ゲーム業界特有のプラットフォーム依存や技術革新への対応、GameFi関連の規制など、事業継続における構造的なリスクは存在します。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はエンターテインメント事業と投資育成事業を柱とし、高度な技術力と独自性を武器に成長を目指す。海外展開や新技術の統合を成長の核としつつ、ROE向上に向けた資本効率の改善にも注力している。強固なキャッシュポジションを背景に、リスク分散と革新的なコンテンツ開発の両立を図る戦略が明確である。

成長方針

「海外市場への積極的展開」「国内IPの活用」「新しいUXの提供」の3軸を柱とする。エンターテインメント事業では、新技術(AI、ブロックチェーン、XR等)の活用によるコンテンツの創出とポートフォリオの拡大、投資育成事業では、IT・エンタメ企業への分散投資によるリターン最大化を目指す。

資本政策

ROE(自己資本当期純利益率)を経営指標として意識し、収益性と資本効率の向上を目指す。余剰資金については、健全なバランスシートに基づき、配当や投資への適切なリソース配分を行うことで、持続的な成長と安定的な配当の両立を図る方針。

リスク対応方針

プラットフォーム依存(Apple/Google)、技術革新への遅れ、GameFi等の法的規制、人材流出などのリスクに対し、R&Dへの投資、社内管理体制の強化、高度なセキュリティ対策、および多角的な事業ポートフォリオによる分散で対応する。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は、AIやブロックチェーン、XRといった先端技術をゲーム体験に融合させる「新技術への対応」を経営の柱としており、R&Dへの積極的な投資を通じて競争力を強化している。強固な財務基盤と独自の開発ノウハウを背景に、海外展開やIP活用による成長を目指す意欲的な姿勢が見られる。

設備投資の方向性

エンターテインメント事業における社内用機器の取得、および安定的なプラットフォーム運営のためのサーバー・クラウド基盤への投資。

研究開発・商品開発

新技術(AI、ブロックチェーン、XR等)の研究と、それらを活用した独自のユーザー体験を提供する新規タイトルの開発に向けた積極的な研究開発投資を実施。

投資・変化テーマ

  • ブロックチェーン
  • AI
  • XR/メタバース
  • GameFi
  • 海外市場展開
  • 国内IP活用

関連キーワード

  • ブロックチェーン
  • 人工知能(AI)
  • XR
  • メタバース
  • クラウドサービス
  • ゲーム開発技術
  • データセキュリティ

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 3 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 259.3 億円 抽出
営業利益 10.0 億円 抽出
経常利益 18.1 億円 抽出
税引前利益 3.5 億円 抽出
当期純利益 -3.1 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 757.4 億円 抽出
純資産 689.4 億円 抽出
自己資本 673.0 億円 抽出
現金等 456.5 億円 抽出
有利子負債 3.3 億円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF 26.4 億円 抽出
投資CF -32.9 億円 抽出
財務CF -32.3 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 91.00% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 91.02% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 3.86% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 -1.18% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE -0.45% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA -0.40% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン 10.20% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 0.44% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 60.27% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 91.00% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 88.85% 計算
純資産比率(計算参考) 91.02% 計算

注意フラグ

  • 純損失

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

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年度 提出日 docID 表示
2025 表示中 2025-12-17 S100XB7G この年度を見る

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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