株式会社enish

証券コード: 3667.T / 対象年度: 2024 / 提出日: 2025-03-28

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はモバイルゲーム事業を展開しており、既存タイトルの運営力や新規タイトル開発に向けた意欲は見られるものの、財務面では極めて深刻な状況にあります。特に「継続企業の前提に関する重要な不確実性」が明記されており、長年の営業損失とマイナスのキャッシュフローが大きな懸念材料です。また、訴訟案件も抱えており、事業基盤の安定化に向けた構造改革の成否が投資判断の鍵となります。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は強力なIPを活用したモバイルゲームを展開するが、長年の営業損失とキャッシュフローの悪化により継続企業の前提に不確実性を抱えている。しかし、オフショア活用やブロックチェーン参入、事業の選択と集中といった具体的な改善策を講じており、財務基盤の安定化と収益性の向上に向けた明確な戦略を有している。

成長方針

オフショア開発の活用によるコスト抑制と高品質なIPタイトルの提供、ブロックチェーン市場への参入、アジアを中心とした海外展開の強化、および既存タイトルの選別・集中による収益性の向上。

資本政策

総配分性向20%を目途とした株主への利益還元を目指す一方、事業展開のための内部留保の充実にも取り組む。新株予約権の行使による資金調達を実施し、財務基盤の安定化を図っている。

リスク対応方針

事業の選択と集中によるコスト削減、オフショアを活用した開発体制の構築、プラットフォーム依存への対応、セキュリティ強化、および訴訟案件に対する適切な法的対応を実施。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 3 / 5

有報ナビによる整理

既存のブラウザゲームで培った運営ノウハウを基盤としつつ、ブロックチェーン技術の活用や海外展開、オフショアを活用した効率的な開発体制への移行を通じて成長を目指す。財務面では新株予約権による資金調達を行い、新規タイトル開発とコスト削減の両立を図る戦略をとっている。

設備投資の方向性

設備投資自体はPC等の提供に限定されるが、新株予約権の行使による資金調達を新規タイトル開発やマーケティング費用へ重点的に投入する方針。

研究開発・商品開発

公式な研究開発項目としての記載はないが、ブロックチェーン技術の活用、データ分析に基づくゲーム運営の改善、およびオフショアを活用した効率的な開発体制の構築に注力している。

投資・変化テーマ

  • ブロックチェーンゲームへの参入
  • オフショア開発によるコスト最適化
  • 海外市場(アジア圏)への展開
  • データ分析に基づく運営高度化

関連キーワード

  • ブロックチェーン
  • モバイルゲーム
  • オフショア開発
  • ユーザー行動分析
  • ローカライズ

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 1 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 単体 会計基準: 不明

損益

項目 区分
売上高 33.2 億円 抽出
営業利益 -8.2 億円 抽出
経常利益 -8.6 億円 抽出
税引前利益 -8.8 億円 抽出
当期純利益 -8.8 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 17.6 億円 抽出
純資産 8.9 億円 抽出
自己資本 8.9 億円 抽出
現金等 7.6 億円 抽出

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF -9.7 億円 抽出
投資CF -1.2 億円 抽出
財務CF 11.5 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 50.30% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 50.51% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 -24.59% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 -26.60% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE -99.61% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA -50.10% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン -29.15% 計算 / 営業CF / 売上高
現金等比率 43.32% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 50.30% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 50.30% 計算
純資産比率(計算参考) 50.51% 計算

注意フラグ

  • 純損失
  • 営業CFがマイナス
  • ROA異常値候補

この企業の分析履歴

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この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

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年度 提出日 docID 表示
2025 2026-03-25 S100XTDL この年度を見る
2024 表示中 2025-03-28 S100VIQU この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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