株式会社enish

証券コード: 3667 / 対象年度: 2016 / 提出日: 2017-03-30
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

業種から企業を探す

同じ「情報・通信業」の企業

同じ業種の企業をすべて見る

3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

インターネットを通じたソーシャルアプリの企画・開発・提供を行うモバイルゲーム事業を展開。GREEなどのプラットフォームを介したブラウザタイトルから、近年はスマートフォン向けのネイティブアプリケーションにも注力しており、特に経営シミュレーションゲームに強みを持つ。

主な事業領域

ソーシャルアプリの企画・開発・提供によるモバイルゲーム事業

主な製品・サービス

  • ぼくのレストランⅡ
  • ガルショ☆
  • 料理の鉄人
  • プラチナ☆ガール
  • 魁!!男塾~連合大闘争編~
  • 12オーディンズ

ビジネスモデル

ソーシャルゲームプラットフォーム事業者に委託したユーザー課金・料金回収の対価としてシステム利用料等を受領。また、自社開発のタイトルを継続的に運営し、イベントやコラボレーションを通じて収益性を維持。

セグメント・事業構成

モバイルゲーム事業(単一セグメント)

戦略・方向性

1.ネイティブアプリの展開強化と海外(アジア圏)への進出 2.ブラウザタイトルの運営力強化による収益維持 3.優秀な人材の確保・育成 4.内部管理体制およびサイトの安全性・健全性の向上

強みとして読み取れる点

  • 経営シミュレーションゲームにおける分析力の蓄積
  • 高いライフタイムバリューを持つ女性向けブラウザタイトルの運営ノウハウ

課題として読み取れる点

  • 激化する競争環境下での良質なタイトル提供
  • ネイティブアプリの展開に伴う開発・広告費の高騰
  • 優秀な人材の確保と育成の難しさ

確認ポイント

  • 新規ネイティブタイトルの獲得数と収益性
  • アジア市場における現地パブリッシャーとの連携状況
  • 人材確保に向けた採用強化策の効果

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、主要タイトル、戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:プラットフォーム事業者(グリー)への高い依存度、特定取引先への売上集中、技術革新のスピードへの対応遅延による影響、競合の激化。経営への影響度:事業継続性および収益性の低下。対応策:制作委託先の分散化、セキュリティ強化、ポートフォリオの最適化、資金調達・管理体制の強化。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

モバイルゲーム事業を展開。ブラウザからネイティブへ移行する過渡期にあり、既存資産の維持と新規開発の質の向上を両立させる戦略。継続企業の懸念は解消に向けた対応策を推進中。

成長方針

1. ネイティブアプリの展開(開発数厳選、高品質なタイトル、有力IP活用)。 2. ブラウザタイトルの運営強化(新イベント、アート品質向上、コラボ強化)。 3. 海外市場への進出(アジア中心)。 4. 人材確保・育成と組織体制の整備。

資本政策

配当性向20%を目安とした株主への利益還元を継続的に実施。成長に向けた内部留保の確保と、安定した資金調達・資金繰りの安定化に努める方針。

リスク対応方針

1. プラットフォーム依存リスクへの対応。 2. 技術革新への適応。 3. 法規制遵守。 4. 外注先の分散化による制作コスト管理。 5. 特定個人への依存度の低減。 6. 知的財産権の厳格な管理。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

モバイルゲーム事業を主軸とし、既存の強固なファン層を持つタイトルで収益を維持しつつ、AR技術や海外展開を通じて成長を目指す。ただし、プラットフォーム依存と経営陣の属人性がリスクとして存在する。

設備投資の方向性

開発環境整備のためのライセンス費用を中心とした設備投資を実施。将来的な成長に向けたインフラ整備に注力。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の記載はないが、独自のARエンジンの共同開発や、ユーザー行動分析に基づくゲーム運営・改善プロセスを内製化している。

投資・変化テーマ

  • モバイルゲーム開発
  • AR技術活用
  • 女性向けコンテンツ
  • 海外展開

関連キーワード

  • ソーシャルアプリ
  • ネイティブアプリケーション
  • ARエンジン
  • データ分析
  • IP連携

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分単体 対象期間2016-01-01 〜 2016-12-31 表示状況表示可能

提出日: 2017-03-30

財務情報

業績

売上高

49.71億円
根拠・定義
正式ラベル
売上高
section key
performance
metric_key
revenue
meaning_id
revenue.net_sales
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#239
source concept
NetSales
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

営業利益

-3.61億円
根拠・定義
正式ラベル
営業利益又は営業損失
section key
performance
metric_key
operating_profit
meaning_id
profit.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#247
source concept
OperatingIncome
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

経常利益

-4.02億円
根拠・定義
正式ラベル
経常利益又は経常損失
section key
performance
metric_key
ordinary_profit
meaning_id
profit.ordinary_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#273
source concept
OrdinaryIncome
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

税引前利益

-3.22億円
根拠・定義
正式ラベル
税引前利益又は税引前損失
section key
performance
metric_key
profit_before_tax
meaning_id
profit.before_tax
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#287
source concept
IncomeBeforeIncomeTaxes
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

当期利益

-3.41億円
根拠・定義
正式ラベル
当期利益(損失)
section key
performance
metric_key
net_income
meaning_id
profit.total_profit_loss
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#297
source concept
ProfitLoss
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

財政状態・流動性

総資産

21.78億円
根拠・定義
正式ラベル
資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
total_assets
meaning_id
assets.total
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#189
source concept
Assets
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-630066e54508c8f4

純資産

16.86億円
根拠・定義
正式ラベル
純資産合計
section key
balance_and_liquidity
metric_key
net_assets
meaning_id
equity.net_assets_jgaap
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#235
source concept
NetAssets
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-630066e54508c8f4

株主資本

16.85億円
根拠・定義
正式ラベル
株主資本
section key
balance_and_liquidity
metric_key
equity
meaning_id
equity.shareholders_equity
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#231
source concept
ShareholdersEquity
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-630066e54508c8f4

現金及び現金同等物

7.79億円
根拠・定義
正式ラベル
現金及び現金同等物
section key
balance_and_liquidity
metric_key
cash
meaning_id
cash.cash_and_cash_equivalents
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#447
source concept
CashAndCashEquivalents
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-630066e54508c8f4

キャッシュフロー

3区分

営業CF

-1.9億円
根拠・定義
正式ラベル
営業活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
operating_cf
meaning_id
cash_flow.operating
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#411
source concept
NetCashProvidedByUsedInOperatingActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

投資CF

-2.23億円
根拠・定義
正式ラベル
投資活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
investing_cf
meaning_id
cash_flow.investing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#429
source concept
NetCashProvidedByUsedInInvestmentActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

財務CF

+2.45億円
根拠・定義
正式ラベル
財務活動によるキャッシュ・フロー
section key
cash_flow
metric_key
financing_cf
meaning_id
cash_flow.financing
label source
meaning_registry
label resolution
resolved
Registry status
stable
availability
主要値
visibility
表示対象
Fact ID
XBRL/PublicDoc/jpcrp030000-asr-001_E27047-000_2016-12-31_01_2017-03-30.xbrl#439
source concept
NetCashProvidedByUsedInFinancingActivities
framework
jgaap
scope
non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
presentation role
primary_statement
reporting basis
reporting-basis-eac98c7d8dcbc888
reporting slice
reporting-slice-788c222349a85b57

財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
根拠・定義
relation state
different_value
source relation key
different_value

確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

文書情報を確認
doc_id
S1009ZW6
framework
日本基準 / jgaap
scope
単体 / non_consolidated
period
2016-01-01 〜 2016-12-31
表示状況
表示可能
選定状況
表示可能
raw presentation state
ready
raw selection status
ready

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約2381文字

3【事業の内容】 当社は、インターネットを通じたソーシャルアプリの企画・開発・提供を行うモバイルゲーム事業を主たる事業としています。当社の提供するソーシャルアプリについては、グリー株式会社が運営する「GREE」を中心とした主要なソーシャルゲームプラットフォーム(注1)を通じてサービスを提供しており、ユーザーへの課金、料金の回収は当該ソーシャルゲームプラットフォーム事業者に委託するとともに、当社はその対価としてシステム利用料等を支払っております。また、スマートフォンへの移行に伴い、ソーシャルゲームプラットフォーム事業者は介さないネイティブアプリケーション(注2)の提供も行っております。 (注)1.プラットフォームとは、ソフトウェアやハードウェアを動作させるために必要な、基盤となるハードウェ アやOS、ミドルウェア等のこと。また、それらの組み合わせや設定、環境などのことです。 2.ネイティブアプリケーションとは、特定のコンピューターの機種やOS上で直接実行可能なプログラムで 構成されたアプリケーションソフトウェアのことをいいます。 [事業系統図] 以上述べた事項を事業系統図によって示すと次のとおりであります。 ①当社が提供するソーシャルアプリの内容 当社は平成21年にSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)プラットフォーム事業者がそのプラットフォームをオープン化(注)したことに伴い、独自の経営シミュレーションゲーム「ぼくのレストラン」の提供を皮切りに国内モバイルゲーム市場に参入しました。 当社が提供する主要なアプリは下記のとおりとなります。 平成28年12月31日現在 提供ソーシャルアプリ名 内容 ぼくのレストランⅡ 1,000種類以上の料理が作れるレストラン経営シミュレーションゲーム ガルショ☆ 世界中で商品を買い付けてアパレルショップを経営するシミュレーションゲーム 料理の鉄人 伝説の鉄人との料理バトルゲーム(㈱フジテレビジョンとの共同企画) プラチナ☆ガール 自由にファッションをコーディネートしてNo.1モデルを育成するシミュレーションゲーム 魁!!男塾~連合大闘争編~ 人気コミック「魁!!男塾」の塾生となって男の中の男を目指すカードバトルゲーム 12オーディンズ ド派手なエフェクトと3Dで爽快なリアルタイムバトルRPGゲーム (注)プラットフォームのオープン化とは、SNSプラットフォームのAPI((Application Programming Interface) :開発を効率的に行うための技術)を外部のサービス事業者や開発者に開放することです。 ②当社の事業戦略 当社は競争環境の激しい国内モバイルゲーム市場において、以下の戦略により事業拡大に取り組んでおります。 a.…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1645文字

3【対処すべき課題】 当社が属するモバイルゲーム業界につきましては、競争環境が激化しております。 このような状況の下、当社といたしましては継続的に良質なゲームタイトルを市場に投入し、多様化するユーザーの嗜好に応える組織体制を整える必要があると考えております。また、今後の規模拡大に伴いコーポレート・ガバナンスの強化も重要な課題として認識しております。 以上を踏まえ、当社としましては、以下のとおり具体的な課題に取り組んでまいります。 (1)ネイティブアプリケーションのリリース モバイルゲーム市場は、ネイティブアプリケーションを中心に今後も世界規模で拡大していく見通しであります。当社が成長するためには、既存タイトルの企画、開発、運営により蓄積されたノウハウを新規にリリースするネイティブタイトルに活かすとともに、高品質な新規ネイティブタイトルを継続的、安定的に提供し続けることが重要であると認識しております。開発タイトル数を厳選し、収益性の高いモバイルゲームを開発し、提供することで、収益基盤の拡大と安定化を図っていく方針であります。 一方で、ネイティブアプリケーションは、開発費、広告費が高騰しておりますが、開発タイトル数を厳選し、良質なタイトルを開発するとともに、有力IP(注)タイトルリリース等を行い、収益性の高いソーシャルゲームを開発し、提供することで、収益基盤の拡大と安定化を図っていく方針であります。 また、海外配信につきましても、まずは中国、香港、台湾、韓国等のアジア市場を中心に、現地パブリッシャーとの連携しサービス展開を積極的に取り組んでいく方針であります。 (注)版権や知的財産権を持つコンテンツのことをいいます。 (2)ブラウザタイトルの収益維持 当社は、「ぼくのレストランⅡ」「ガルショ☆」など女性ユーザーが多くライフタイムバリュー(注)が高いブラウザタイトルを運営しております。一般的にタイトルリリースから時間が経過すると、収益は縮小する傾向となりますが、当社としましては、新イベントの導入、テーマやアートのクオリティ担保等によりブラウザタイトルの運営力を引き続き強化するとともに、コラボレーション強化による施策等により、収益性を維持していく方針であります。 (注)既存ユーザーの離脱率の低さのことをいいます。 (3)優秀な人材の確保 当社は、市場の拡大、新規参入企業の増加、ユーザーの嗜好の多様化に迅速に対応していくため、ユーザーの嗜好性を分析、把握し、サービスの恒常的な改善を行うことができる優秀な人材の確保、育成が必要と考えております。しかしながら、優秀な能力を持つ人材は、他社とも競合し、安定した人材確保が厳しい状況が今後も継続すると思われます。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1645文字

3【対処すべき課題】 当社が属するモバイルゲーム業界につきましては、競争環境が激化しております。 このような状況の下、当社といたしましては継続的に良質なゲームタイトルを市場に投入し、多様化するユーザーの嗜好に応える組織体制を整える必要があると考えております。また、今後の規模拡大に伴いコーポレート・ガバナンスの強化も重要な課題として認識しております。 以上を踏まえ、当社としましては、以下のとおり具体的な課題に取り組んでまいります。 (1)ネイティブアプリケーションのリリース モバイルゲーム市場は、ネイティブアプリケーションを中心に今後も世界規模で拡大していく見通しであります。当社が成長するためには、既存タイトルの企画、開発、運営により蓄積されたノウハウを新規にリリースするネイティブタイトルに活かすとともに、高品質な新規ネイティブタイトルを継続的、安定的に提供し続けることが重要であると認識しております。開発タイトル数を厳選し、収益性の高いモバイルゲームを開発し、提供することで、収益基盤の拡大と安定化を図っていく方針であります。 一方で、ネイティブアプリケーションは、開発費、広告費が高騰しておりますが、開発タイトル数を厳選し、良質なタイトルを開発するとともに、有力IP(注)タイトルリリース等を行い、収益性の高いソーシャルゲームを開発し、提供することで、収益基盤の拡大と安定化を図っていく方針であります。 また、海外配信につきましても、まずは中国、香港、台湾、韓国等のアジア市場を中心に、現地パブリッシャーとの連携しサービス展開を積極的に取り組んでいく方針であります。 (注)版権や知的財産権を持つコンテンツのことをいいます。 (2)ブラウザタイトルの収益維持 当社は、「ぼくのレストランⅡ」「ガルショ☆」など女性ユーザーが多くライフタイムバリュー(注)が高いブラウザタイトルを運営しております。一般的にタイトルリリースから時間が経過すると、収益は縮小する傾向となりますが、当社としましては、新イベントの導入、テーマやアートのクオリティ担保等によりブラウザタイトルの運営力を引き続き強化するとともに、コラボレーション強化による施策等により、収益性を維持していく方針であります。 (注)既存ユーザーの離脱率の低さのことをいいます。 (3)優秀な人材の確保 当社は、市場の拡大、新規参入企業の増加、ユーザーの嗜好の多様化に迅速に対応していくため、ユーザーの嗜好性を分析、把握し、サービスの恒常的な改善を行うことができる優秀な人材の確保、育成が必要と考えております。しかしながら、優秀な能力を持つ人材は、他社とも競合し、安定した人材確保が厳しい状況が今後も継続すると思われます。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約250文字

【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】 前事業年度(自 平成27年1月1日 至 平成27年12月31日) 当事業年度において、固定資産の減損損失8,640千円を計上しておりますが、当社では、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。 当事業年度(自 平成28年1月1日 至 平成28年12月31日) 当事業年度において、固定資産の減損損失70,371千円を計上しておりますが、当社では、モバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、記載を省略しております。

リスクに関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約5812文字

4【事業等のリスク】 本書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。 なお、文中の将来に関する事項は、当事業年度末現在において当社が判断したものであります。 (1)事業内容に関するリスクについて ①モバイルゲーム市場について 当社の事業領域であるモバイルゲーム市場は、当面は世界的に市場拡大が続いていくものと見込んでおります。しかし、予期せぬ法的規制や通信事業者の動向により、市場全体の成長が大きく鈍化した場合には、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。 ②プラットフォーム運営事業者の動向 当社のモバイルゲーム事業は、大手プラットフォーム事業者を中心とした複数のSNSプラットフォームや「AppStore」「GooglePlay」上において、それぞれ各社のサービス規約に従いサービスを提供しており、当該プラットフォーム事業者に対して、回収代行手数料、システム利用料等の支払いを行っております。システム利用料等の料率の変更や事業戦略の転換並びに今後のプラットフォーム事業者の動向によっては、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。 ③技術革新について 当社の事業領域であるモバイルゲーム市場は、インターネット環境やネットワーク技術等に密接に関連しており顧客ニーズの変化や新しいサービスの導入などにあわせて、通信技術やデバイス等の技術革新の速度が極めて速いという特徴があります。当社はそうした技術革新に対応できる体制づくりに努めており、当面の課題としてスマートフォン対応を進め、スマートフォンにおける収益の拡大を図っていく所存でありますが、今後において技術革新のスピードに適時に対応出来ない場合、当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。 ④モバイルゲームに関する法的規制等について 近年の「コンプリートガチャ」(注1)問題や、一部の悪質なユーザーがRMT(リアル・マネー・トレード)(注2)によってアイテム等の譲渡を行うことでゲームの安全性・健全性が害されるという問題も発生しております。当社も消費者庁の施行した法的規制及び業界内の各種ガイドラインを順守し、迅速に対応する方針としております。しかしながら、現行の法令及び各種ガイドラインの変更が行われた場合、または変更に対応するための費用発生により、当社の事業及び業績に重要な影響を与える可能性があります。 (注)1.コンプリートガチャとは、ランダムに入手するアイテム等を一定数揃えることで希少なアイテムやカード を入手できるシステムを言います。 2.RMT(リアル・マネー・トレード)とは、オンラインゲーム上のキャラクター、アイテム、ゲーム内仮想 通貨等を現実の通貨で売買する行為を言います。…

投資・研究開発に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約21文字

6【研究開発活動】 該当事項はありません。

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約387文字

2【主要な設備の状況】 平成28年12月31日現在 事業所名 (所在地) 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (千円) 工具、器具 及び備品 (千円) 商標権 (千円) ソフトウエア (千円) 合計 (千円) 本社 (東京都港区) 事業所用設備 103,327 27,885 439 36,604 168,257 128(32) (注)1.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 2.本社の建物を賃借しており、賃借料として236,965千円計上しております。 3.従業員は就業人員であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含む)は、期中の平均人員を( )内に外数で記載しております。 4.当社には現在休止中の設備はありません。 5.当社の事業セグメントは、単一セグメントとしておりますので、セグメント別の記載を省略しております。

その他の有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約418文字

3【配当政策】 当社は、財務体質の強化に加えて事業拡大のための内部留保の充実等を図りつつ、株主に対する利益還元も経営の最重要課題であると考えております。 今後の配当政策の基本方針としましては、収益力の強化や事業基盤の整備を実施しつつ、内部留保の充実状況及び企業を取り巻く事業環境を勘案したうえで、総配分性向20%を目途とした業績に応じた株主配当を継続的に実施させていただく予定であります。内部留保資金につきましては、事業拡大を目的とした中長期的な事業原資として利用していく予定であります。 配当を行う場合、年1回の期末配当を基本方針としており、配当の決定機関は株主総会となっております。また、当社は会社法第454条第5項に規定する中間配当を取締役会の決議によって行うことができる旨を定款に定めております。 なお、当事業年度に係る剰余金の配当につきましては、当期の業績を勘案いたしまして、誠に遺憾ではございますが無配とさせていただきます。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約439文字

5【従業員の状況】 (1)提出会社の状況 平成28年12月31日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数(年) 平均年間給与(円) 128(32) 34.5 2.8 6,132,016 (注)1.従業員数は就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(契約社員、パートタイマー、人材会社からの派遣社員を含む。)は、年間の平均人員を( )外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 3.従業員数が当期中において、30名減少しましたのは、通常の自己都合退職にあわせて大幅な組織変更に伴う部署の閉鎖等に伴う人員の減少によるものであります。 4.当社はモバイルゲーム事業の単一セグメントであるため、セグメント別の記載を省略しております。 (2)労働組合の状況 当社の労働組合は、結成されておりませんが、労使関係は安定しております。 有価証券報告書(通常方式)_20170329205412

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約4040文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの状況】 ①コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社のコーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方は、企業価値を継続的に高めていくためには、 迅速な意思決定や適切な業務執行と共に、経営の健全性と透明性を高める経営監視システムを強化し、機能 させることが極めて重要だと認識し、ステークホルダーの信頼維持のため、コーポレート・ガバナンスの充 実に努めています。 ②コーポレート・ガバナンスに関する施策の実施状況 当社の機関及び内部統制の概要 a.取締役及び取締役会 当社の取締役会は、取締役4名(うち社外取締役1名)により構成されており、経営の意思決定を合理的 かつ迅速に行うことを目的に毎月1回の定時取締役会を開催するほか、必要に応じて臨時取締役会を開催し ております。 また、執行役員の業務執行状況について監督も行うことでコーポレート・ガバナンスへの充実を図ってお ります。 b.監査役及び監査役会 当社は、監査役会制度を採用しており、毎月1回の監査役会を開催しております。当社の監査役会は、監 査役4名(うち社外監査役4名)により構成されており、監査役会で定めた監査役監査方針・計画に基づ き、重要会議の出席、代表取締役・取締役・執行役員・重要な使用人との意見交換、重要書類の閲覧などを 通じ厳格な監査を実施しております。 また、会計監査人の監査計画の把握や内部監査の状況を把握し、定例会合での情報共有により監査の実効 性確保に努めています。 なお、監査役志村直幸は、公認会計士の資格を有し、財務及び会計に関する相当程度の知見を有しており ます。 c.執行役員及び経営会議 当社は、経営と業務執行機能を明確にする執行役員制度を導入し、事業の意思決定の迅速化を目的に経営 会議を毎週開催し、代表取締役・取締役・執行役員が出席して業務上の重要事項について審議・決定すると 共に全社的な調整や対策ができる仕組みとなっております。 ③内部統制システムの整備の状況 当社におきましては、財務報告に係る「内部統制基本方針」を定め、各種社内規程を整備し、役職員の責 任の明確化を行うことで規程遵守の徹底を図り、内部統制システムが有効に機能する体制を確保しておりま す。 ④内部監査及び監査役監査の状況 内部監査につきましては、代表取締役社長直轄の内部監査担当者1名が内部監査業務を実施しておりま す。年間の内部監査計画に則り全部門に対して監査を実施し、監査結果については代表取締役社長に都度報 告する体制となっております。 監査役監査につきましては、監査役監査計画にて定められた内容に基づき監査を行い、原則として月1回 開催される監査役会において情報共有を図っております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約311文字

5【経営上の重要な契約等】 相手方の名称 契約の名称 契約内容 契約期間 グリー株式会社 GREE Platform参加契約書 GREE Platformへの参加に関する契約 平成22年6月22日から 平成23年6月21日まで (注1) グリー株式会社 業務提携契約書 アプリ提供に関して収益拡大を目的としたグリー株式会社との業務提携契約 平成25年4月23日から 平成26年4月22日まで (注2) (注)1.期間満了の1ヶ月前までに当社または相手方のいずれからも延長拒絶の申し出がない限り、1年毎に自動 更新。 2.期間満了の3ヶ月前までに当社または相手方のいずれからも延長拒絶の申し出がない限り、1年毎に自動 更新。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約557文字

(7)【大株主の状況】 平成28年12月31日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数(株) 発行済株式総数に対する所有株式数の割合(%) 安徳孝平 東京都港区 827,560 10.60 公文善之 東京都渋谷区 827,560 10.60 杉山全功 東京都世田谷区 381,080 4.88 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 東京都中央区晴海一丁目8番11号 320,800 4.11 株式会社SBI証券 東京都港区六本木一丁目6番1号 243,200 3.11 松本浩介 東京都目黒区 231,120 2.96 楽天証券株式会社 東京都世田谷区玉川一丁目14番1号 227,300 2.91 大和証券株式会社 東京都千代田区丸の内一丁目9番1号 72,100 0.92 日本マスタートラスト証券銀行株式会社(信託口) 東京都港区浜松町二丁目11番3号 65,000 0.83 佐々木洋 東京都目黒区 62,000 0.79 3,257,720 41.76 (注)日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口)の所有株式の内訳は、信託口6が64,900株、信託口5が62,000株、信託口3が60,600株、信託口2が58,000株、信託口1が44,700株、信託口が30,600株であります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S1009ZW6 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2017
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム