株式会社サイバーエージェント

証券コード: 4751 / 対象年度: 2021 / 提出日: 2021-12-10
業種 サービス業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

インターネット分野に軸足を置いた事業創造企業です。メディア事業(ABEMA等)、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業、その他事業を展開。ABEMAへの先行投資を行いながら、広告の最大化やゲームのヒット創出を通じて、高収益なインターネットビジネスの総合企業を目指しています。

主な事業領域

メディア、インターネット広告、ゲーム、投資育成、その他事業を展開するインターネットビジネスの総合企業。

主な製品・サービス

  • ABEMA
  • WINTICKET
  • Ameba
  • 広告事業
  • AI事業
  • DX事業
  • Cygames
  • Craft Egg
  • サムザップ
  • アプリボット
  • コーポレートベンチャーキャピタル
  • Makuake
  • CAM
  • ゼルビア

ビジネスモデル

メディア、広告、ゲームなどの各事業において、広告効果の最大化、コンテンツの提供、ゲームのヒット創出を通じて収益を得る。

セグメント・事業構成

メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業、その他事業の5つに区分。

戦略・方向性

ABEMAのマスメディア化、インターネット広告事業のシェア拡大、ゲーム事業の継続的なヒットタイトルの創出による中長期的な企業価値の向上。

強みとして読み取れる点

  • 広告効果の最大化を強みとするインターネット広告事業
  • ゲーム事業における新規タイトルの貢献
  • ABEMAへの先行投資による将来的な成長基盤の構築

課題として読み取れる点

  • メディア事業におけるABEMAの規模拡大・マネタイゼーションの強化
  • インターネット広告事業における運用力・技術力を強みにした広告効果最大化・シェア拡大
  • ゲーム事業における既存タイトルの運用によるロングラン化と新規ヒットの創出

確認ポイント

  • ABEMAのマネタイゼーション進捗
  • ゲーム事業のヒットタイトル継続の有無
  • インターネット広告事業のシェア拡大状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、経営課題、戦略が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

【事業等のリスク】に基づき、以下のリスク要因を特定。①景気動向による広告市場の縮小やメディア・ゲーム市場の成長鈍化。②個人情報の漏洩、サイバー攻撃、システム障害等による法的責任および社会的信用の毀損。③急速な事業拡大に伴う内部管理体制の遅れ、および専門人材の確保・流出による影響。④知的財産権侵害に関する訴訟や差し止め。⑤自然災害による拠点への被害やイベントの中断。⑥新規事業展開やM&Aにおける未認識債務、海外展開時の法的・政治的リスク、競合との価格競争による収益性低下。⑦AI利用における倫理・権利侵害問題、ゲームの依存規制、投資先企業の業績変動等。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

メディア、広告、ゲームの3本柱で構成される多角的な事業ポートフォリオを持ち、特にABEMAへの投資とAI活用を軸とした成長戦略が明確。高い収益性と強固な財務基盤を背景に、積極的なM&Aや人材投資を通じて市場での優位性を確立する方針。

成長方針

ABEMAを中心としたマスメディア化、インターネット広告事業のシェア拡大、ゲーム事業でのヒットタイトルの創出による多角的な成長。AI技術を活用したクリエイティブ自動生成やデータ分析など、先端技術を各事業に統合。

資本政策

「DOE(自己資金配当率)5%以上」を経営指標の目安とし、投資期にあるメディア事業への先行投資を行いながらも、株主への継続的な利益還元を行う方針。

リスク対応方針

人材確保・育成を重要課題とし、高度な専門性を持つ人材の確保と組織体制の強化を実施。また、情報セキュリティ、個人情報保護、知的財産権管理に関する厳格な社内管理体制の構築、およびM&Aにおけるデューデリジェンスの徹底によるリスク低減を図る。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

サイバーエージェントは、メディア(ABEMA)、インターネット広告、ゲームの3本柱で構成される多角的な事業展開を行っており、特にAI技術を広告配信やコンテンツ制作に積極的に取り入れています。ABEMAへの先行投資を継続しつつ、強固なキャッシュフローと積極的なM&A・新規事業への投資姿勢が成長の源泉です。

設備投資の方向性

オフィス・スタジオ設備の取得を含む設備投資を実施。また、ABEMAへの先行投資や新規事業、M&Aに向けた資金確保を重視。

研究開発・商品開発

ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発に注力しており、研究開発費として約60億円を計上。

投資・変化テーマ

  • AI技術の活用と自動化
  • メディア事業の拡大(ABEMA)
  • ゲーム事業の継続的なヒット創出
  • 広告配信システムの高度化

関連キーワード

  • AI
  • DX
  • コンテンツ制作
  • アルゴリズム
  • クリエイティブの自動生成
  • データ分析

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2020-10-01 〜 2021-09-30 表示状況表示可能

提出日: 2021-12-10

財務情報

業績

売上高

6,664.6億円
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売上高
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営業利益

1,043.81億円
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経常利益

1,046.94億円
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税引前利益

1,007.22億円
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親会社帰属利益

415.53億円
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財政状態・流動性

総資産

3,825.78億円
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純資産

1,941.45億円
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株主資本

1,191.28億円
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現金及び現金同等物

1,840.82億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+1,096.09億円
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-285.37億円
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財務CF

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財務項目の関係

資本項目の関係

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根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

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文書情報を確認
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2020-10-01 〜 2021-09-30
表示状況
表示可能
選定状況
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約734文字

3 【事業の内容】 (1) 事業の概要 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は2021年9月30日現在、当社(㈱サイバーエージェント)、連結子会社105社(うち7組合)及び関連会社10社(うち1組合)によって構成されております。 なお、報告セグメントにつきましては、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業、投資育成事業、その他事業に区分しております。 会社名 主な事業内容 当社との関係 メディア事業 ㈱サイバーエージェント 「Ameba」の運営等 ㈱AbemaTV 新しい未来のテレビ「ABEMA」の運営 連結子会社 ㈱WinTicket 公営競技のインターネット投票サービス「WINTICKET」の運営 連結子会社 インターネット広告事業 ㈱サイバーエージェント 広告事業、AI事業、DX事業等 ㈱CyberZ スマートフォン向け広告に特化した広告代理事業 連結子会社 ゲーム事業 ㈱Cygames スマートフォン向けゲーム事業 連結子会社 ㈱Craft Egg スマートフォン向けゲーム事業 連結子会社 ㈱サムザップ スマートフォン向けゲーム事業 連結子会社 ㈱アプリボット スマートフォン向けゲーム事業 連結子会社 投資育成事業 ㈱サイバーエージェント コーポレートベンチャーキャピタル事業 ㈱サイバーエージェント・キャピタル ファンド設立及び運営 連結子会社 その他事業 ㈱CAM ファンサイト事業、スマートフォンサービスの運営等 連結子会社 ㈱マクアケ クラウドファンディング「Makuake」の運営 連結子会社 ㈱ゼルビア プロサッカーチームの運営等 連結子会社 (2) 企業集団の事業系統図 当社グループを図表に示すと以下のようになります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約840文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 ( 1 )会社の経営の基本方針 当社グループは、「 21 世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット分野に軸足をおき、事業を創造していくことを経営の基本方針として、努力してまいります。 また、パーパス「新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」の元、企業活動を行い、会社・社員共に持続的な成長を実現するとともに日本社会のさらなる発展に貢献するという、パーパスの実現を目指してまいります。 ( 2 )目標とする経営指標 当社グループの重視する経営指標は、①売上高、②営業利益の2指標であります。高収益事業を開発・展開していくことにより利益率の向上を図ってまいります。 また、中長期の柱に育てるべく新しい未来のテレビ「ABEMA」に先行投資をしており、投資期においても株主の皆様に中長期でご支援いただけるよう「DOE(自己資金配当率)5%以上」を経営指標の目安としております。 ( 3 )中長期的な会社の経営戦略 当社グループは、新しい未来のテレビ「 ABEMA 」を中心とした高収益なインターネットビジネスの総合企業となるべく、「 ABEMA 」のマスメディア化、インターネット広告事業のシェア拡大、ゲーム事業の継続的なヒットタイトルの創出等により、中長期的な企業価値の向上を図ってまいります。 (4)会社の対処すべき課題 当社グループは、以下3点を主な経営課題と認識しております。 ① メディア事業 新しい未来のテレビ「ABEMA」の規模拡大・マネタイゼーションの強化 ② インターネット広告事業 運用力・技術力を強みにした広告効果最大化・シェア拡大 ③ ゲーム事業 既存タイトルの運用によるロングラン化と新規ヒットの創出 これらの経営課題を解決して事業拡大・成長し続けるために、事業拡大に応じた内部管理体制やコーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、人材採用・育成・活性化に積極的に取り組んでまいります。

対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約840文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 ( 1 )会社の経営の基本方針 当社グループは、「 21 世紀を代表する会社を創る」をビジョンに掲げ、インターネット分野に軸足をおき、事業を創造していくことを経営の基本方針として、努力してまいります。 また、パーパス「新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」の元、企業活動を行い、会社・社員共に持続的な成長を実現するとともに日本社会のさらなる発展に貢献するという、パーパスの実現を目指してまいります。 ( 2 )目標とする経営指標 当社グループの重視する経営指標は、①売上高、②営業利益の2指標であります。高収益事業を開発・展開していくことにより利益率の向上を図ってまいります。 また、中長期の柱に育てるべく新しい未来のテレビ「ABEMA」に先行投資をしており、投資期においても株主の皆様に中長期でご支援いただけるよう「DOE(自己資金配当率)5%以上」を経営指標の目安としております。 ( 3 )中長期的な会社の経営戦略 当社グループは、新しい未来のテレビ「 ABEMA 」を中心とした高収益なインターネットビジネスの総合企業となるべく、「 ABEMA 」のマスメディア化、インターネット広告事業のシェア拡大、ゲーム事業の継続的なヒットタイトルの創出等により、中長期的な企業価値の向上を図ってまいります。 (4)会社の対処すべき課題 当社グループは、以下3点を主な経営課題と認識しております。 ① メディア事業 新しい未来のテレビ「ABEMA」の規模拡大・マネタイゼーションの強化 ② インターネット広告事業 運用力・技術力を強みにした広告効果最大化・シェア拡大 ③ ゲーム事業 既存タイトルの運用によるロングラン化と新規ヒットの創出 これらの経営課題を解決して事業拡大・成長し続けるために、事業拡大に応じた内部管理体制やコーポレート・ガバナンスの充実を図りながら、人材採用・育成・活性化に積極的に取り組んでまいります。

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3630文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (経営成績等の状況の概要) (1) 財政状態及び経営成績の状況 当社グループは、スマートフォン市場の成長を取り込む一方で、中長期の柱に育てるため「ABEMA」への投資をしつつ、当連結会計年度における売上高は 666,460百万円 ( 前年同期比39.3%増 )、営業利益は 104,381百万円 ( 前年同期比208.1%増 )、 経常利益は104,694百万円 ( 前年同期比209.2%増 )、親会社株主に帰属する当期純利益は 41,553百万円 ( 前年同期比528.8%増 )となりました。 セグメント別の経営成績は次のとおりであります。 ①メディア事業 メディア事業には、「ABEMA」、「WINTICKET」、「Ameba」等が属しております。 新しい未来のテレビ「ABEMA」への投資をしつつ、 売上高は82,869百万円 (前年同期比 45.1%増 )、営業損益は 15,141百万円の損失計上 ( 前年同期間18,267百万円の損失計上 )となりました。 ②インターネット広告事業 インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI事業本部、㈱CyberZ等が属しております。 広告効果の最大化を強みに、過去最高の売上高を更新し、 売上高は321,313百万円 ( 前年同期比19.3%増 )、営業損益は 22,570百万円の利益計上 ( 前年同期比7.1%増 )となりました。 ③ゲーム事業 ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Craft Egg、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。 新規タイトルが大きく貢献し、 売上高は262,751百万円 ( 前年同期比68.6%増 )、営業損益は 96,445百万円の利益計上 ( 前年同期比217.9%増 )となりました。 ④投資育成事業 投資育成事業にはコーポレートベンチャーキャピタル、㈱サイバーエージェント・キャピタルにおけるファンド運営等が属しており、 売上高は6,441百万円 ( 前年同期比57.4%増 )、営業損益は 4,408百万円の利益計上 ( 前年同期比43.7%増 )となりました。 ⑤その他事業 その他事業には、㈱マクアケ、㈱CAM、㈱ゼルビア等が属しており、 売上高は21,744百万円 ( 前年同期比10.9%増 )、営業損益は 479百万円の利益計上 ( 前年同期比63.1%減 )となりました。 財政状態の状況 当連結会計年度末における 総資産は382,578百万円 ( 前連結会計年度末比121,812百万円の増加 )となりました。これは、主に利益の拡大に伴う現金及び預金の増加によるものであります。 負債は188,433百万円 ( 前連結会計年度末比55,344百万円の増加 )となりました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約519文字

2 セグメント資産の金額は、当社では報告セグメントに資産を配分していないため、開示しておりません。 当連結会計年度(自 2020年10月1日 至 2021年9月30日 ) (単位:百万円) 報告セグメント 調整額 (注1) 連結財務諸表計上額 メディア インターネット広告 ゲーム 投資育成 その他 売上高 外部顧客への売上高 76,128 302,083 262,365 6,441 19,441 666,460 666,460 セグメント間の内部売上高又は振替高 6,740 19,229 385 2,302 28,658 △ 28,658 82,869 321,313 262,751 6,441 21,744 695,119 △ 28,658 666,460 セグメント利益又は損失(△) △ 15,141 22,570 96,445 4,408 479 108,763 △ 4,381 104,381 その他の項目 減価償却費 1,742 986 5,794 876 9,401 709 10,111 (注)1 セグメント利益の調整額 △4,381 百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。

リスクに関する有報本文

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事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約8002文字

2 【事業等のリスク】 当社グループの事業展開その他に関するリスク要因となる可能性があると考えられる主な事項を以下に記載しております。また、リスク要因に該当しない事項についても、投資者の投資判断上重要であると考えられる事項については、投資者に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。なお、当社グループは、これらのリスク発生の可能性を認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針であります。 本項に記載した将来に関する事項は本書提出日現在において判断したものであります。 ① 業界動向について 過去において、インターネットメディア市場、インターネット広告市場及びゲーム市場は、インターネット市場の拡大、インターネット利用者の増加、スマートデバイスの普及、企業の経済活動におけるインターネット利用の増加により成長を続けてまいりました。このような傾向は今後も継続していくと考えておりますが、インターネットメディア市場及びゲーム市場においては市場成長が阻害されるような状況が生じた場合、また、インターネット広告市場においては景気変動の影響を受けるため景況感が悪化した場合には、当社グループの業績及び財政状態に影響を与える可能性があります。 ② 経営成績の変動について (ⅰ)業績見通しについて 当社グループは、インターネット業界において多様なサービスを提供しており、今後の日本におけるインターネット人口や、インターネット関連市場の規模等が順調に推移しない場合や、新しいビジネスモデル等への対応が遅れた場合には、当社グループ全体の業績に影響を与える可能性があります。 また当社グループは必要に応じて、人材の雇用、子会社及び関連会社の設立、投融資、事業提携等を積極的に行っていく方針であります。 過年度における当社グループの業績は、事業・子会社毎に毎期変動する傾向があり、市況の影響等を受ける場合もあり、当社グループの業績見通しの評価は過年度の経営成績に全面的に依拠することはできない面があります。そのため、業績見通しを公表している場合には、経営環境の変化等により実際の業績が公表した業績見通しと異なる可能性があります。なお、その場合には、速やかに業績見通しの修正を公表することとしております。 (ⅱ)会計基準の変更について 近年、会計基準に関する国際的なルール整備が進む中で、当社グループは基準の変更等に対して適切かつ迅速な対応を行ってまいりました。しかしながら、将来において会計基準や税制の大きな変更があった場合には、当社グループの業績及び財政状態に影響を与える可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約137文字

5 【研究開発活動】 当連結会計年度の研究開発活動は、ゲーム事業におけるコンソール機向けゲームコンテンツの開発等であり、当連結会計年度における研究開発活動に関わる費用の総額は 6,020 百万円 であります。 0103010_honbun_0213400103310.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約672文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 2021年9月30日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 工具、器具 及び備品 ソフト ウエア その他 合計 本社 他 (東京都渋谷区) メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業 その他事業 全社(共通) ソフトウエア、サーバー、ネットワーク関連機器及び業務施設等 3,670 2,005 2,769 1,070 9,515 1,702 (注) 帳簿価額のうち、「その他」はソフトウエア仮勘定等であります。 (2) 国内子会社 2021年9月30日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 工具、器具 及び備品 ソフト ウエア その他 合計 ㈱CyberZ (東京都渋谷区) インターネット広告事業 ソフトウエア、ネットワーク関連機器及び業務施設等 127 60 12 201 158 ㈱Cygames (東京都渋谷区) ゲーム事業 ソフトウエア、ネットワーク関連機器及び業務施設等 3,566 2,423 4,910 5,537 16,437 1,261 ㈱マクアケ (東京都渋谷区) その他事業 ソフトウエア、ネットワーク関連機器及び業務施設等 28 14 410 182 636 152 (注) 帳簿価額のうち、「その他」はソフトウエア仮勘定等であります。 (3) 在外子会社 重要性がないため、記載を省略しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約456文字

3 【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する利益還元を経営の重要課題と認識しており、事業の成長、資本効率の改善等による中長期的な株式価値の向上とともに配当を継続的に実施していきたいと考えております。具体的には、DOE(自己資本配当率)5%以上を目安とし、連結業績、単体の資金繰りを考慮した財務の健全化、将来の事業展開のための内部留保等を総合的に勘案のうえ決定してまいります。 当社の剰余金の配当は、期末配当の年1回を基本方針としており、配当の決定機関は株主総会であります。 当事業年度の剰余金の配当につきましては、当該方針に基づき1株当たり 11円 としております。 内部留保金につきましては、財務体質の強化と積極的な事業展開のための備えとしていくこととしております。 なお、当社は「取締役会の決議により、毎年3月31日を基準日として中間配当をすることができる」旨を定款に定めております。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2021年12月10日 定時株主総会決議 5,560 11

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約251文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2021年9月30日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) メディア事業 809 ( 467 ) インターネット広告事業 1,952 ( 1,235 ) ゲーム事業 2,091 ( 1,414 ) 投資育成事業 10 ( 8 ) その他事業 695 ( 216 ) 全社(共通) 387 ( 43 ) 合計 5,944 ( 3,383 ) (注) 1 従業員数は、就業人員であります。 2 従業員数欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約5176文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループは「21世紀を代表する会社を創る」をVISIONに掲げ、企業価値向上に取り組んでおります。コーポレートガバナンスの徹底は、事業拡大する上で重要課題と位置付けており、法令、社会規範、倫理などのルールに基づいて企業活動ができるよう取り組んでおります。 また、ステークホルダーの立場を尊重し、企業としての社会的責任を果たすため、法令のみならず企業倫理の確立を目的とした「CyberAgent Mission Statement」を定め、役職員のモラル向上に努めています。 ② 企業統治の体制 <概要及び当該体制を採用する理由> 当社グループにおいては、監査等委員会設置会社を選択しており、独立社外取締役4名が、経営全般の豊富な経験、財務、経理、法律知識等に基づき、中長期的な企業価値向上を図る観点から、経営方針等に対する助言、取締役及び執行役員の業務執行の監査・監督、会社と取締役との間の利益相反の監督などを行っており、社外からの経営監視が十分に機能する体制が整っていると考えております。 なお、当社の企業統治の体制は次の通りとなっております。 (1)取締役会 取締役会は、監査等委員ではない取締役5名(うち社外取締役2名)、監査等委員である取締役3名(うち社外取締役2名)で構成され、定時取締役会を月に1回、必要に応じて臨時取締役会を開催し、重要な意思決定・業務執行の監督等を行っております。また、当社は、取締役会とは別に2020年10月2日付で経営の監督と業務執行を区分することを目的に、本体役員室を設置し、取締役会の業務執行権限の一部を本体役員室に委譲させることによって機動的な経営体制を構築するとともに、監督機能の強化を図っています。 (2)本体役員室 本体役員室は、専務執行役員以上の執行役員8名(うち、3名は取締役を兼務)で構成され、必要に応じて開催し、経営の意思決定と業務執行の効率化・迅速化を図っております。また、常勤監査等委員である取締役1名が適宜同席し、重要な業務執行に関する意思決定を取締役とともに監督しております。 (3)監査等委員会 監査等委員である取締役3名(うち、独立社外取締役2名)で構成され、原則として月に1回定時監査等委員会を開催し、取締役の業務執行の監査等を行っております。 (4)内部監査 内部監査室は、監査計画に基づき、グループ業務全般にわたる内部監査を行っています。監査の結果は取締役会に報告され、取締役または取締役監査等委員を通じ、担当執行役員に改善指示がなされ、速やかに改善を行われるような体制となっております。 (5)会計監査 当社は、会計監査人として有限責任監査法人トーマツを選任しております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約29文字

4 【経営上の重要な契約等】 特記すべき契約はありません。

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約4719文字

(6) 【大株主の状況】 2021年9月30日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する 所有株式数の割合(%) 藤田 晋 東京都港区 88,961,600 17.60 日本マスタートラスト信託銀行 株式会社(信託口) 東京都港区浜松町2丁目11番3号 78,070,900 15.45 株式会社日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1丁目8-12 29,573,200 5.85 NORTHERN TRUST CO. (AVFC) SUB A/C NON TREATY(常任代理人 香港上海銀行東京支店カストディ業務部) 50 BANK STREET CANARY WHARF LONDON E14 5NT, UK (東京都中央区日本橋3丁目11-1) 16,530,502 3.27 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140051(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 240 GREENWICH STREET,NEW YORK,NY 10286,USA(東京都港区港南2丁目15-1 品川インターシティA棟) 12,263,300 2.43 SSBTC CLIENT OMNIBUS ACCOUNT(常任代理人 香港上海銀行東京支店 カストディ業務部) ONE LINCOLN STREET, BOSTON MA USA 02111(東京都中央区日本橋3丁目11-1) 11,324,285 2.24 JP MORGAN CHASE BANK 385635(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) 25 BANK STREET,CANARY WHARF,LONDON,E14 5JP, UNITED KINGDOM(東京都港区港南2丁目15-1品川インターシティA棟) 8,683,542 1.72 RBC ISB S/A DUB NON RESIDENT/TREATY RATE UCITS-CLIENTS ACCOUNT(常任代理人 シティバンク エヌ・エイ東京支店) 14 PORTE DE FRANCE, ESCH-SUR-ALZETTE, LUXEMBOURG, L-4360(東京都新宿区新宿6丁目27番30号) 7,775,500 1.54 BNYM AS AGT/CLTS 10 PERCENT(常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行) 240 GREENWICH STREET,NEW YORK,NEW YORK 10286,USA(東京都千代田区丸の内2丁目7-1) 6,791,750 1.…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2021
使用モデル
gemma4:12b

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