エイベックス株式会社

証券コード: 7860 / 対象年度: 2021 / 提出日: 2021-06-28
業種 情報・通信業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

エイベックスは、音楽、アニメ、映像、デジタルプラットフォーム、海外、テクノロジーの多岐にわたる事業を展開するエンタテインメント企業です。アーティストの育成・マネジメント、コンテンツの企画・制作・販売、デジタル技術を活用したファンとの接点強化、およびグローバルな展開を推進しており、独自のIP創出と多角的な事業展開により、多様なエンタテインメント体験を提供しています。

主な事業領域

音楽、アニメ、映像、デジタルプラットフォーム、海外、テクノロジーの各事業を展開。コンテンツの企画・制作・販売、アーティストのマネジメント、デジタル技術を活用したファンとの接点強化、およびグローバルな展開を推進。

主な製品・サービス

  • 音楽コンテンツの企画・制作・販売
  • 音楽配信

ビジネスモデル

コンテンツの企画・制作・販売、アーティストのマネジメント、デジタル技術を活用したファンとの接点強化、およびグローバルな展開による収益獲得。

セグメント・事業構成

音楽事業、アニメ・映像事業、デジタル・プラットフォーム事業、海外事業、テクノロジー事業の5つの主要セグメントに分かれる。

戦略・方向性

ヒットコンテンツの創出、新技術を活用したIPの創造、デジタル・ネットワークの構築による収益の最大化、グローバル展開の促進、人材育成の強化、企業風土の醸成、ガバナンス体制の強化。

強みとして読み取れる点

  • 強固なアーティスト・タレントのマネジメント体制
  • 多角的な事業展開(音楽、アニメ、映像、デジタル、海外、テクノロジー)
  • グローバルな展開を推進する体制

課題として読み取れる点

  • 新型コロナウイルス感染症の影響によるライブ・イベントの自粛
  • デジタル技術の活用による新たな収益源の確保

確認ポイント

  • ヒットコンテンツの創出状況
  • デジタル・ネットワークの構築による収益の最大化
  • グローバル展開の進捗

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、経営方針、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

主なリスクとして、新型コロナウイルス感染症の影響による事業活動・業績への影響(対応策:テレワークの活用等)、自然災害によるライブイベントやコンテンツ制作の中断、ヒットコンテンツや主要アーティストの動向および契約継続への依存、海外展開における政治・経済・法律要因等の不確実性、技術革新に伴う競争激化、資産価値下落による減損損失、および特定経営者(松浦勝人氏)への高い依存が挙げられます。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

エイベックスは、音楽、アニメ、デジタル、海外、テクノロジーを柱とする多角的なエンタテインメント事業を展開。コロナ禍での減収を背景に、DX推進とグローバル展開による「Entertainment×XTech」のシナジー創出を目指す。経営陣への依存度は高いものの、明確な成長戦略と強固な財務基盤を有しており、デジタルシフトへの対応力が鍵となる。

成長方針

「Entertainment×Tech×Global」を軸に、ヒットコンテンツの創出、新技術活用によるIP創造、デジタル・ネットワーク構築による収益最大化、グローバル展開の促進、人材育成強化、企業風土醸成、ガバナンス体制強化の7項目を重点課題とする。

資本政策

自己資金を基本とし、必要に応じて金融機関からの借入。複数の取引金融機関との間でコミットメントライン契約を締結し、流動性の確保。

リスク対応方針

新型コロナウイルスへの対応(感染防止策、テレワーク推進)、自然災害への備え、主要コンテンツ・アーティストの動向監視、海外市場における地政学的リスク管理、技術革新への適応、減損損失への注視、特定経営者への依存リスクへの認識。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

エイベックスは、音楽・アニメ・映像を核としたコンテンツホルダーとして、デジタル技術(VR、ブロックチェーン等)を融合させた「Entertainment×Tech×Global」戦略を推進。コロナ禍での打撃を受けつつも、オンラインライブやEC強化によるハイブリッド型モデルの構築と、グローバルなIP創出に向けた投資を継続しており、テクノロジーへの積極的な投資姿勢が見られる。

設備投資の方向性

自社利用ソフトウェア開発およびスタジオ関連の有形固定資産への投資。また、事業構造の効率化に向けた拠点整理や資産売却による経営資源の再配分を実施。

研究開発・商品開発

公式な研究開発活動の記載はないが、テクノロジー事業を通じてVR、ブロックチェーン、音声合成などの先端技術をエンタテインメント分野へ統合する取り組みを推進。

投資・変化テーマ

  • エンタテインメント×テクノロジーの融合
  • デジタルプラットフォーム構築
  • グローバルIP展開
  • VR・ブロックチェーン活用

関連キーワード

  • VR
  • ブロックチェーン
  • ECサイト
  • オンラインライブ
  • サブスクリプション
  • AI(音声合成)

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2020-04-01 〜 2021-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2021-06-28

財務情報

業績

売上高

815.27億円
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売上高
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営業利益

-62.78億円
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経常利益

-65.38億円
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税引前利益

195.15億円
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親会社帰属利益

128.31億円
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財政状態・流動性

総資産

1,051.05億円
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純資産

583.39億円
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541.68億円
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現金及び現金同等物

526.54億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

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-289.28億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
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確認事項

開示上の確認事項

この表示に確認事項はありません。

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2020-04-01 〜 2021-03-31
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表示可能
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約1160文字

3 【事業の内容】 当社グループは、当社及び連結子会社24社並びに持分法適用関連会社5社の合計30社により構成されており、音楽事業、アニメ・映像事業、デジタル・プラットフォーム事業、海外事業及びテクノロジー事業を主として営んでおります。各事業における主な事業内容、主要な連結子会社及び当該事業における位置付けは、以下のとおりであります。なお、以下に示す事業区分は、セグメントと同一の区分であります。また、当連結会計年度より、報告セグメントの区分を変更しております。詳細については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項 (セグメント情報等)」をご参照ください。 なお、当社は特定上場会社等に該当し、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準のうち、上場会社の規模との対比で定められる数値基準については連結ベースの計数に基づいて判断することとなります。 事業区分 主な事業内容 主要な連結子会社 音楽事業 音楽コンテンツの企画・制作・販売、音楽配信、音楽出版、アーティスト・タレントのマネジメント、マーチャンダイジング及びコンサート・イベントの企画・制作・運営 エイベックス・エンタテインメント㈱ エイベックス・マネジメント㈱ エイベックス・ミュージック・パブリッシング㈱ エイベックス・AY・ファクトリー(同) エイベックス・クラシックス・インターナショナル㈱ エイベックス・クリエイティヴ・ファクトリー㈱ アニメ・映像事業 アニメ・映像コンテンツの企画・制作・販売及び映画配給 エイベックス・ピクチャーズ㈱ ㈱アニメタイムズ社 デジタル・プラットフォーム事業 コンサート・イベントのチケット販売、ECサイトの企画・開発・運営、ファンクラブ運営及びデジタルコンテンツの企画・制作・販売・配信 エイベックス・デジタル㈱ エイベックス通信放送㈱ 海外事業 エンタテインメントコンテンツの企画・制作・販売 Avex Asia Pte.Ltd. Avex China Inc. Avex Hong Kong Ltd. Avex USA Inc. Avex Taiwan Inc. Avex Shanghai Co.,Ltd. テクノロジー事業 映像・音楽、ゲーム及びVRに関する制作及び販売並びにブロックチェーンに関するシステムの企画及び販売 エイベックス・テクノロジーズ㈱ ㈱aNCHOR ㈱fuzz その他 ライヴ配信者マネジメント、VTuber制作・運営、美容系YouTuberの運営、音声合成コンテンツの企画・制作・開発・流通事業及びベンチャー投資 エイベックス・ビジネス・ディベロップメント㈱ コエステ㈱ ㈱MAKEY ㈱TWH また、当社グループの事業系統図は、以下のとおりであります。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約263文字

1 【経営方針、経営環境及び対処すべき課題等】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループ(当社及び連結子会社)が判断したものであります。 (1) 会社の経営の基本方針 当社グループは、企業理念に「Really! Mad+Pure」を掲げ、常識にとらわれない発想で新たなチャレンジを続けることにより、世の中に驚きと感動を与え続ける企業を目指してまいります。 (2) 目標とする経営指標 当社グループは、2024年3月期の経営数値目標として、営業利益200億円を掲げ、その達成に向けて努めてまいります。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約1982文字

(4) 会社の対処すべき課題 新型コロナウイルス感染症の感染拡大は、日本国内の経済活動はもとより、当社グループの事業活動におきましても、感染拡大防止に伴うライヴ・イベントの開催自粛等により大きな影響を及ぼしました。また、人々の生活様式と価値観を大きく変化させ、企業活動におきましても、テレワーク対応等による働き方の改革が進み、デジタル技術活用の必要性が再認識されました。 当社グループにおきましては、引き続き必要かつ十分な感染拡大防止の対策を行いながら事業活動を展開する一方で、政府や各自治体からの要請等に対しては、引き続き積極的な措置を講じ、企業としての社会的責任を全うするとともに、業績の向上と持続的な企業価値創出のために、以下の7項目を重点課題として、取り組んでまいります。 ① ヒットコンテンツの創出 当社グループは、ユーザーの消費行動の多様化、デジタルの更なる普及による国境のシームレスが進む中、コンテンツホルダーとしてヒットコンテンツを創出することが最大の命題であると認識しております。アーティスト・タレント等の発掘・育成・マネジメントの一貫した体制を構築、ヒット創出に向けた経営資源の集中を図るとともに、多様化したユーザーニーズに対応しグローバルな展開を視野に入れたヒットコンテンツの創出を実現してまいります。 ② 新たな技術を活用したIPの創造 当社グループは、テクノロジーの進化に伴い市場環境の変化が進む中、新たなIP(知的財産権)を継続的に創造することを目指しております。「Entertainment×Tech×Global」をキーワードに掲げ、エンタテインメントとテクノロジーによるシナジーを最大化することで、新たな技術を活用したIPの創造への取り組みを推進してまいります。 ③ デジタル・ネットワークの構築による収益の最大化 当社グループは、強みとするエンタテインメントにおける360度ビジネスを、よりユーザーフレンドリーに展開し、オンラインライヴ、サブスクリプション、ゲーム、VR等、デジタル領域における各分野を強化することで、生活環境の変化に適応できる「盤石のデジタル・ネットワーク」を構築することが重要であると認識しております。ファンクラブ、ECサイト、チケット販売ソリューションを更に充実させ、環境の変化に合わせて「オンライン・オフライン」を掛け合わせたハイブリッド型のビジネスモデルを構築することで、将来的にオン・オフ両面での収益を最大化し、より大きな成長を目指してまいります。 ④ グローバル展開の促進 当社グループは、更なる市場機会の獲得のために、日本のみならず海外においてもビジネスの可能性を追求することが重要であると認識しております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約3792文字

3 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度におけるわが国経済は、 新型コロナウイルス感染症の世界的流行により景況感が大幅に悪化しまし たが、感染症拡大防止策や各種政策等が講じられたことで一時期持ち直しの動きが見られたものの、年度後半において新規感染者数が再び増加に転じたことから、その先行きは依然として厳しい状況が続いております。 当社グループが属するエンタテインメント業界の環境としましては、音楽ビデオを含む音楽ソフトの生産金額が前 年同期比15.2%減の1,944億円(2020年1月~12月。一般社団法人日本レコード協会調べ)、有料音楽配信売上金額が前年同期比10.8%増の782億55百万円(2020年1月~12月。一般社団法人日本レコード協会調べ)となりました。映像関連市場につきましては、映像ソフトの売上金額が前年同期比13.8%減の1,371億37百万円(2020年1月~12月。一般社団法人日本映像ソフト協会調べ)、映像配信市場規模は前年同期比33.9%増の3,710億円(2020年1月~12月。一般財団法人デジタルコンテンツ協会調べ)となりました。また、ライヴ市場につきましては、ライヴ産業の総公演数が前年同期比66.6%減の10,637公演となり、総売上額も前年同期比78.7%減の779億80百万円(2020年1月~12月。一般財団法人コンサートプロモーターズ協会調べ)となっており、厳しい経営環境が続いております。 このような事業環境の下、当社グループにおきましても政府から出されている「新型コロナウイルス感染症対策の 基本的対処方針」に基づき、観客を動員するライヴやイベントの中止、延期、規模縮小による開催が相次ぎ、ライヴ・イベントを積極的に開催していくことが難しい状況となりました。一方で、新しい取り組みとして「a-nation online 2020」等のオンラインによるライヴやイベントの開催及びオンラインによるアーティスト公式グッズの販路拡大等、デジタル技術の活用を強化してまいりました。また、中長期的な成長を実現するため、強いIPの創造に向けて、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成に継続して取り組み、音楽・アニメ・映像コンテンツのオリジナル作品の企画制作や他社作品のライセンス許諾等により作品の取扱いラインナップを強化するとともに、グローバルな展開を行っている国内外の有望なパートナー企業との連携により、新たなコンテンツの共同開発や当社保有コンテンツの海外展開等も積極的に推進してまいりました。さらに、希望退職制度の実施による適正な人員体制の構築、本社ビル売却による経営資源の有効活用等、働き方の変化に合わせた経営の効率化にも取り組んでまいりました。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約1380文字

3 報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報 前連結会計年度(自 2019年4月1日 至 2020年3月31日 ) (単位:百万円) 報告セグメント その他 (注)1 合計 調整額 (注)2 連結財務諸表計上額 (注)3 音楽事業 アニメ・映像事業 デジタル・プラットフォーム事業 海外事業 テクノロジー事業 小計 売上高 外部顧客への売上高 84,008 11,339 35,577 2,331 1,834 135,091 377 135,469 135,469 セグメント間の内部 売上高又は振替高 14,873 2,802 38 17,714 1,170 18,884 △ 18,884 合計 98,882 14,142 35,616 2,331 1,834 152,806 1,547 154,353 △ 18,884 135,469 セグメント利益又は損失(△) 2,136 1,101 2,763 △ 625 △ 1,073 4,301 △ 280 4,020 12 4,033 その他の項目 減価償却費 1,819 167 856 51 106 3,001 291 3,292 3,292 (注) 1 「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであ り、不動産賃貸事業等を 含んでおります。 2 セグメント利益又は損失(△)の調整額12百万円は、セグメント間取引消去であります。 3 セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。 4 セグメント資産については、事業セグメントに資産を配分していないため、記載しておりません。…

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2657文字

2 主な相手先別の販売実績及び総販売実績に対する割合は、以下のとおりであります。 相手先 前連結会計年度 当連結会計年度 金額(百万円) 割合(%) 金額(百万円) 割合(%) ㈱NTTドコモ 12,043 14.8 3 前連結会計年度の㈱NTTドコモについては、当該割合が100分の10未満のため注記を省略しております。 4 上記の金額には、消費税等は含まれておりません。 (3) 経営成績の分析 ① 売上高 売上高は、前連結会計年度に対して539億42百万円減少し、815億27百万円(前年度比39.8%減)となりました。これは主に、音楽事業における新型コロナウイルス感染症の感染拡大に伴うライヴ・イベントの開催自粛の影響等によるものであります。 ② 売上原価、販売費及び一般管理費及び営業利益 売上原価は、前連結会計年度に対して404億67百万円減少し、559億8百万円となりました。また、販売費及び一般管理費は、前連結会計年度に対して31億63百万円減少し、318億97百万円となりました。 この結果、営業損失は62億78百万円(前連結会計年度は営業利益40億33百万円)となりました。 ③ 営業外損益及び経常利益 営業外収益は、前連結会計年度に対して1億93百万円増加し、3億30百万円となりました。また、営業外費用は前連結会計年度に対して5億61百万円減少し、5億91百万円となりました。 この結果、経常損失は65億38百万円(前連結会計年度は経常利益30億17百万円)となりました。 ④ 特別損益及び税金等調整前当期純利益 特別利益は、前連結会計年度に対して310億34百万円増加し、316億16百万円となりました。これは主に、固定資産売却益及び投資有価証券売却益等を計上したことによるものであります。また、特別損失は前連結会計年度に対して26億46百万円増加し、55億62百万円となりました。これは主に、固定資産の減損損失及び希望退職制度実施に伴う割増退職金並びに災害による損失等を計上したことによるものであります。 この結果、税金等調整前当期純利益は、前連結会計年度に対して188億31百万円増加し、195億15百万円となりました。 ⑤ 法人税等(法人税等調整額を含む)、非支配株主に帰属する当期純利益及び親会社株主に帰属する当期純利益 法人税等は、前連結会計年度に対して51億28百万円増加し、63億53百万円となりました。また、非支配株主に帰属する当期純利益は、前連結会計年度に対して2億31百万円減少し、3億30百万円となりました。 この結果、親会社株主に帰属する当期純利益は128億31百万円(前連結会計年度は親会社株主に帰属する当期純損失11億2百万円)となりました。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約1498文字

2 【事業等のリスク】 有価証券報告書に記載した事業の状況、経理の状況等に関する事項のうち、投資者の判断に重要な影響を及ぼす可能性のある事項には、以下のようなものがあります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において、当社グループ(当社及び連結子会社)が判断したものであります。 ① 新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響について 当社グループは、 新型コロナウイルス感染症の感染拡大の動向を注視し、エンタテインメントを提供する機会及び需要の増減を把握しつつ、アーティスト・タレント及びお客様に対する必要かつ十分な感染拡大防止の対策を行い事業活動を展開する一方で、政府や各自治体からの要請等に対しては、引き続き積極的な措置を講じ、企業としての社会的責任を全うしてまいります。また、従業員の感染リスク、クラスター発生のリスクを低減するため、社内執務エリアにおける各種感染防止対応策を実施し、テレワークの活用を一層深化させる等の取り組みを行っております。 しかしながら、国内外の経済において厳しい状況が続くことが想定されており、収束時期や感染拡大の懸念は依然として不透明なため、その取り組みが期待した効果を発揮しなかった場合、当社グループの事業活動、業績及び財政状態に大きな影響を及ぼす可能性があります。 ② 災害の発生について 当社グループは、アーティスト・タレント・クリエイター及び従業員がエンタテインメントを提供するために全国各地で活動しております。そのため、地震、津波、台風、洪水等の自然災害及び新型コロナウイルスなどの伝染病等が感染拡大しますと、大型ライヴ・イベント及びコンテンツ制作活動等の休止により、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ③ 主要作品及びアーティスト・タレントの動向について 当社グループは、コンテンツホルダーとして保有する権利を様々な事業へ活用しているため、ヒットアーティストやヒットコンテンツの有無、主要アーティスト・タレントの人気及び契約の継続、新人アーティスト・タレントの成長が、当社グループの業績に影響を及ぼす可能性があります。 ④ 海外市場への事業展開について 当社グループの海外事業は、 今後大きく市場の成長が期待されているアジアをはじめ世界中に展開しております。そのため諸外国において、政治的・経済的要因、法律・規則要因、不利な租税要因及びテロ・戦争等による社会的混乱等、予期し得ない事由が発生した場合には、当社グループの海外展開及び業績に影響を及ぼす可能性があります 。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約55文字

5 【研究開発活動】 該当事項はありません。 0103010_honbun_0061200103304.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約1036文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 2021年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業 員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 土地 (面積㎡) リース資産 ソフトウエア ソフトウエア仮勘定 合計 本社事務所 (東京都港区) 本社機能 212 11 229 146 (113) サーバールーム (東京都文京区) (東京都中央区) (東京都江東区)他 サーバー・ ネットワーク機器等 41 1,280 316 1,638 厚生設備等 (長野県小諸市) (東京都町田市)他 保養所及び 社宅等 85 219 (16,626) 305 スタジオ等 (東京都港区)他 スタジオ等 475 1,235 (632) 1,716 (注) 1 現在休止中の主要な設備はありません。 2 「従業員数」欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員数であります。 3 上記の金額(ソフトウエア仮勘定を除く)には消費税等は含まれておりません。 (2) 国内子会社 2021年3月31日 現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの 名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業 員数 (名) 建物 工具、器具及び備品 土地 (面積㎡) ソフト ウエア 合計 エイベックス・エンタテインメント㈱ 本社事務所 (東京都港区) 音楽事業 本社機能 169 29 110 308 648 (149) prime sound studio form (東京都目黒区) 音楽事業 スタジオ 173 41 (198) 220 form THE MASTER (東京都目黒区) 音楽事業 スタジオ 79 51 (116) 131 エイベックス・デジタル㈱ 本社事務所 (東京都港区) デジタル・プラットフォーム事業 本社機能 513 514 148 (34) サーバールーム (東京都中央区) デジタル・プラットフォーム事業 サーバー・ ネットワーク機器等 19 148 168 エイベックス 通信放送㈱ サーバールーム (東京都目黒区)他 デジタル・プラットフォーム事業 サーバー・ ネットワーク機器等 12 229 241 (注) 1 現在休止中の主要な設備はありません。 2 「従業員数」欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員数であります。 3 上記の金額には消費税等は含まれておりません。 (3) 在外子会社 主要な設備はありません。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約582文字

3 【配当政策】 当社は、株主の皆様に対する長期的かつ総合的な利益還元の実施を経営上の最も重要な施策の一つとして捉え、業績の推移、キャッシュ・フロー、将来における資金需要等を総合的に勘案して配当額を決定しており、業績連動型の配当の水準を連結配当性向35%以上、1株当たりの年間配当金の最低水準を50円としております。 当社の剰余金の配当の決定機関は、期末配当については株主総会、中間配当については取締役会としておりましたが、2021年6月25日開催の第34回定時株主総会において、会社法第459条第1項各号に定める事項については、法令に別段の定めがある場合を除き、取締役会の決議により剰余金の配当を行うことができる旨の定款変更を決議しております。また、当社は中間配当金及び期末配当金の年2回を基本的な方針としております。 内部留保資金につきましては、財務基盤の強化を図るとともに、将来を見据えた新規事業や成長事業への投資に活用してまいります。 なお、当社は中間配当を行うことができる旨を定款に定めております。 基準日が当事業年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2020年11月5日 取締役会決議 1,091 25.00 2021年6月25日 定時株主総会決議 3,975 96.00

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約263文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2021年3月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) 音楽事業 874 ( 223 ) アニメ・映像事業 122 ( 34 ) デジタル・プラットフォーム事業 198 ( 44 ) 海外事業 68 ( 1 ) テクノロジー事業 105 ( 90 ) その他 40 ( 25 ) 全社(共通) 142 ( 107 ) 合計 1,549 ( 524 ) (注) 1 従業員数は、就業人員数であります。 2 「従業員数」欄の(外書)は、臨時従業員の年間平均雇用人員数であります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約3187文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当 社グループは、中長期的な成長を実現するために、強いIPの創造に向けてアーティスト・タレントの発掘・育成及びゲームと連動したアニメ作品の企画・開発、テクノロジーを活かした新たなビジネスの追求、海外において自社IPを用いたイベントを開催する等、国内外の有望なパートナーとの連携による事業開発を進めてまいりました 。 中 長期的な成長を実現するための改革を推進していくにあたり、株主の皆様ほか、ステークホルダーの方々のご期待とご信頼に応えるためには、より強固なコーポレート・ガバナンスの構築が必須であると考えております 。 的 確な経営の意思決定、迅速かつ適正な業務執行及び充分なモニタリングが機能する経営体制を構築し、あわせて企業倫理の維持・向上を図っていくことが、当社グループのコーポレート・ガバナンスの基本的な考え方であります 。 なお、 当社は、2020年6月26日開催の第33期定時株主総会の決議により、監査役会設置会社から監査等委員会設置会社へ移行しました。監査等委員を取締役会の構成員とすることで、取締役会の監督機能の実効性の確保とコーポレート・ガバナンス体制のさらなる強化を図るとともに、取締役会の業務執行決定権限の一部を取締役に委任することにより監督機能と業務執行の分離を図ることで、迅速な経営意思決定を行い業務執行の機動性向上を目指します 。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当 社は監査等委員会設置会社制度を採用しており、社外取締役3名を含む4名からなる監査等委員会が取締役の職務執行の監査等を行っております。取締役会は、取締役(監査等委員を除く)4名及び監査等委員である取締役4名で構成され、また総取締役員数8名のうち独立社外取締役はその構成割合が3分の1以上となる3名で構成されており、原則として毎月1回開催し、当社及びグループ子会社の重要事項の決定を行っております。また、グループ経営における統制と機動性を確保するため、当社業務執行取締役とコーポレート執行役員で構成される経営会議を原則として毎週1回開催し、当社及びグループ子会社の重要な業務執行や経営課題の審議とモニタリングを行っております。さらに当社及びグループ子会社の事業活動の適正性を確保するため、グループ内部監査室が業務監査等のモニタリングを行い、当社グループとしてのコーポレート・ガバナンス体制の維持・向上を図っております 。 なお、 当社グループでは経営における有効性と健全性を確保するため、以下の機関を設置しております 。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約26文字

4 【経営上の重要な契約等】 該当事項はありません。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約1030文字

(6) 【大株主の状況】 2021年3月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 日本マスタートラスト信託銀行㈱(信託口) 東京都港区浜松町2-11-3 2,568 6.20 ㈱マックス2000 東京都大田区 2,300 5.55 ㈲ティーズ・キャピタル 東京都港区 2,250 5.43 ㈱サイバーエージェント 東京都渋谷区宇田川町40-1 2,000 4.83 3D OPPORTUNITY MASTER FUND (常任代理人:香港上海銀行東京支店) PO BOX 309, UGLAND HOUSE, GRAND CAYMAN, KY1 1104, CAYMAN ISLANDS (東京都中央区日本橋3-11-1) 1,361 3.29 小 林 敏 雄 東京都港区 1,157 2.80 ㈱第一興商 東京都品川区北品川5-5-26 1,020 2.46 松 浦 勝 人 東京都大田区 759 1.83 ㈱日本カストディ銀行(信託口) 東京都中央区晴海1-8-12 731 1.77 林 真 司 東京都世田谷区 700 1.69 合計 14,848 35.85 (注) 1 上記のほか当社所有の自己株式3,927千株があります。 2 ㈱マックス2000は、当社代表取締役会長松浦勝人が代表取締役を務めております。 3 上記の所有株式数のうち、信託業務に係る株式数は、以下のとおりであります。 日本マスタートラスト信託銀行㈱(信託口) 2,568千株 ㈱日本カストディ銀行(信託口) 731千株 4 2020年12月3日付で公衆の縦覧に供されている大量保有報告書において、3D Investment Partners Pte. Ltd.が2020年11月26日現在で以下の株式を所有している旨が記載されておりますが、当社として当事業年度末現在における実質所有株式数の確認ができませんので、上記大株主の状況には含めておりません。 なお、大量保有報告書の内容は、以下のとおりであります。 氏名又は名称 住所 保有株券等の数 (千株) 株券等保有割合 (%) 3D Investment Partners Pte. Ltd. 250 North Bridge Road, #13-01 Raffles City Tower, Singapore 179101 2,534 5.59

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100LT78 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2021
使用モデル
gemma4:12b

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