株式会社ネクソン

証券コード: 3659.T / 対象年度: 2025 / 提出日: 2026-03-24
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 2 / 5

有報ナビによる整理

同社は強力なIPを複数保有し、世界規模で安定した収益基盤を持つゲーム企業です。主なリスク要因は、売上の特定タイトルへの集中と、中国や欧州における未成年者保護やガチャ(ルートボックス)に関する法的規制の強化による影響です。しかし、強固なブランド力とグローバルな展開体制により、これらの課題に対して一定の対応能力を有していると判断されます。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

世界的なゲーム企業を目指し、強固な既存IPを多角的に展開する『垂直』の成長と、次世代のヒット作を育成する『水平』の成長の両輪で推進。安定した収益基盤を確保しながら、持続的な成長に向けた明確な戦略を有している。

成長方針

「垂直方向」の成長(既存の3大フランチャイズ『メイプルストーリー』『アラド戦記』『EA SPORTS FC™』の展開拡大、プラットフォーム拡張、ハイパー・ローカライゼーション)と、「水平方向」の成長(次世代のヒットIPの育成によるポートフォリオの多角化)の両輪で推進。

資本政策

M&Aや投資を通じた事業ポートフォリオの多角化、および主要な既存IPから創出されるキャッシュフローを次世代のヒットIP開発へ再投資する方針。

リスク対応方針

海外市場における地政学的リスクや各国固有の法的規制(特に中国・欧州の未成年者保護、ガチャ規制等)、技術革新への対応、セキュリティおよび個人情報保護に関する高度な管理体制の構築。M&Aにおけるデューデリジェンス強化による事業拡大時のリスク回避。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は、確立された強力なIPを多角的に成長させる「垂直方向」と、次世代のヒット作を育成する「水平方向」の両輪で成長を目指す戦略を明確に打ち出しています。安定した収益基盤を確保しつつ、それを次世代の技術やコンテンツへの投資へ振り分けることで、持続的な競争力の維持と事業規模の拡大を図る構えです。

設備投資の方向性

既存の強力な3大フランチャイズ(メイプルストーリー、アラド戦記、EA SPORTS FC)から得られる安定した収益とキャッシュフローを原資として、次世代のヒットIP創出および新規市場・プラットフォームへの展開に向けた成長投資へ再投資する循環型モデルを採用。

研究開発・商品開発

既存タイトルの継続的なアップデートによるライフサイクル延長(垂直方向)と、新技術や多様なユーザーニーズに対応した次世代タイトル開発(水平方向)の両輪で研究開発を推進。特にモバイル展開への対応とグローバルでの競争力維持に向けたコンテンツの高度化に注力。

投資・変化テーマ

  • 既存IPの垂直成長(コンテンツ更新・プラットフォーム拡大)
  • 次世代ヒットIPの水平成長(新規タイトル開発)
  • マルチプラットフォーム展開(モバイル、PC、コンソール)
  • グローバル市場への進出とハイパー・ローカライゼーション
  • ライブ運営能力の強化

関連キーワード

  • MMORPG/MORPG
  • ライブサービス
  • モバイルゲーム技術
  • コンテンツ更新システム
  • セキュリティ対策
  • 多言語・多地域展開

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 1 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 低 対象: 単体 会計基準: 不明

損益

項目 区分
売上高 64.3 億円 抽出
営業利益 -40.7 億円 抽出
経常利益 1,878.3 億円 抽出
税引前利益 1,877.4 億円 抽出
当期純利益 1,771.8 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 2,813.5 億円 抽出
純資産 2,762.8 億円 抽出
自己資本 2,644.7 億円 抽出
現金等 1,747.0 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 94.20% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 98.20% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 -63.33% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 2,756.87% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE 67.00% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA 62.98% 計算 / 当期純利益 / 総資産
現金等比率 62.09% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 94.20% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 94.00% 計算
純資産比率(計算参考) 98.20% 計算

利益率比較上の注意

  • net margin abs gt 100

注意フラグ

  • 営業CFが未取得
  • net income gt revenue
  • ROA異常値候補
  • net margin gt 100
  • margin reliability low

未取得項目

  • 財務CFが未取得
  • 投資CFが未取得
  • 営業CFが未取得

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

年度 提出日 docID 表示
2025 表示中 2026-03-24 S100XSM4 この年度を見る
2024 2025-03-27 S100VHMV この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2026Q2
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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