株式会社ドリコム

証券コード: 3793.T / 対象年度: 2026 / 提出日: 2026-06-22
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 2 / 5

有報ナビによる整理

ゲーム事業とコンテンツ事業を柱とし、特にIPを活用した戦略で成長を図る企業。前年度は大規模な減損損失を計上したが、子会社売却益により黒字化し、財務基盤の安定性が向上している。バンダイナムコへの高い依存度や創業者への属人性がリスクとして挙げられるものの、事業の多角化と成長戦略は明確である。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は「with entertainment」を掲げ、IP(知的財産)の価値最大化とメディアミックスを通じた成長戦略を展開。ゲーム事業では強固なパートナーシップを活用しつつ、コンテンツ事業での新規IP創出へ再投資を行う。バンダイナムコへの高い売上依存や創業者への属人性が課題として挙げられるものの、AI活用や組織体制の強化により持続的な企業価値向上を目指す方針である。

成長方針

IP(知的財産)を核としたゲーム事業の強化と、メディアミックス・クロスプラットフォーム展開による価値最大化。コンテンツ事業での新規IP創出への再投資。AIを含む先端技術の活用による新サービス開発および、既存事業の収益性向上に向けた経営資源の最適配分。

資本政策

配当は経営成績、財務状況、研究開発投資のバランスを考慮して決定。機動的な資本政策のため定款に規定があり、自己株式の取得による株主還元も実施。また、ESOP(従業員向け株式給付信託)を通じて従業員の意欲向上と人材確保を図る方針。

リスク対応方針

特定パートナー(バンダイナムコ等)やプラットフォームへの依存に対する注視と関係維持。組織体制の強化による創業者への過度な依存の低減。人材確保・育成の推進。システム安定稼働のための専門人材確保と設備投資。知的財産管理の徹底。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はゲーム事業とコンテンツ事業の両輪で、IP価値の最大化を目指す戦略をとっている。特にAIや高度なテクノロジーを次世代の成長エンジンとして位置づけており、技術投資への意欲は高い。一方で、特定のプラットフォームへの依存や、新規事業における先行投資に伴うコスト負担が課題となるが、強固なIP基盤と技術活用による多角化で競争力を維持する構えである。

設備投資の方向性

新規ゲームタイトルの開発およびコンテンツ事業の拡大に向けた投資。特に、サーバー設備の拡充やシステムの安定稼働、クロスプラットフォーム展開への対応に重点を置いている。

研究開発・商品開発

主にコンテンツ事業におけるIP創出・育成のための研究開発を実施。AIを含む先端技術の習得と活用を将来の成長を担う重要領域と位置づけ、積極的に取り組んでいる。

投資・変化テーマ

  • IP価値の最大化
  • クロスプラットフォーム展開
  • メディアミックス
  • AIを含む先端技術の活用
  • コンテンツ事業の拡大

関連キーワード

  • AI
  • 先端技術
  • ゲーム開発
  • システム基盤強化
  • IPプロデュース

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 5 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 175.5 億円 抽出
営業利益 4.1 億円 抽出
経常利益 3.2 億円 抽出
税引前利益 8.5 億円 抽出
当期純利益 2.1 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 118.8 億円 抽出
純資産 50.4 億円 抽出
自己資本 49.6 億円 抽出
現金等 63.8 億円 抽出
有利子負債 31.2 億円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF 22.0 億円 抽出
投資CF 18.7 億円 抽出
財務CF -16.2 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 42.00% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 42.47% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 2.33% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 1.22% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE 4.31% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA 1.80% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン 12.52% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 26.26% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 53.68% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 42.00% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 41.79% 計算
純資産比率(計算参考) 42.47% 計算

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

年度 提出日 docID 表示
2026 表示中 2026-06-22 S100YGW0 この年度を見る
2025 2025-06-23 S100W299 この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100YGW0 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2026Q2
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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