株式会社日本一ソフトウェア

証券コード: 3851.T / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-06-27

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 3 / 5

有報ナビによる整理

エンターテインメント事業(ゲーム開発)が主軸であり、特定タイトルやプラットフォームへの高い依存度がビジネス上のリスクとして挙げられています。直近の決算では営業利益から赤字に転落しており、開発コストの高騰や市場動向の影響を受けやすい構造です。一方で、約52億円の豊富な手元資金を保有しており、有利子負債に対して十分な流動性を確保しているため、短期的な財務破綻リスクは低いと判断されます。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は「ゲームは商品である」という理念のもと、開発・販売・生産性の3軸で成長を目指す。特定タイトルへの依存やコスト増といった業界特有の課題を認識しつつ、新体制構築による品質向上と新規IPの育成に注力する方針。財務基盤は極めて強固であり、安定した経営基盤のもとでブランド価値の最大化を図る戦略をとっている。

成長方針

「開発力の強化」「販売力の強化」「生産性の向上」を柱とし、新規IP(知的財産)の創出・育成によるブランド価値の向上と、多角的な販路拡大、品質向上に向けた新体制構築により中長期的な成長を目指す。

資本政策

事業運営に必要な資金の流動性と源泉を安定的に確保することを基本方針とし、運転資金は自己資金および最低限の金融機関からの借入で賄う方針。

リスク対応方針

特定タイトルへの依存、開発コストの高騰、人材確保の難しさ、為替変動や海外展開に伴うリスクを認識。これに対し、品質管理の徹底、新体制へのリソース投入、強固な財務基盤による資金調達の安定化で対応する。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 3 / 5

有報ナビによる整理

同社は、ハードウェアの高度化に伴う開発コスト増に対し、グラフィック技術や品質向上への投資を通じて競争力を維持する戦略をとる。特定のIPに依存するリスクはあるものの、強固なブランドとグローバル展開に向けた体制構築により、安定した基盤を維持しながら成長を目指している。

設備投資の方向性

エンターテインメント事業におけるコンピュータ・ソフトウェア等の設備投資、および海外子会社の拠点確保に向けた投資を強化。特に高度化するゲーム機への対応を見据えたグラフィック技術の向上と開発環境の整備に重点を置く。

研究開発・商品開発

公式な研究開発項目としての記載はないが、経営方針として「開発力の強化」を掲げ、グラフィック技術の向上やバグ・ゲーム性の品質向上に向けた投資を最優先課題として取り組んでいる。

投資・変化テーマ

  • グラフィック技術の向上
  • ゲーム品質の向上
  • IP(知的財産)の育成
  • 開発環境の整備
  • 生産性の向上

関連キーワード

  • グラフィック技術
  • マルチプラットフォーム展開
  • ローカライズ
  • コンテンツ制作

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 2 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 53.0 億円 抽出
営業利益 -2.7 億円 抽出
経常利益 -7,502 万円 抽出
税引前利益 -6,549 万円 抽出
当期純利益 -1.6 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 111.5 億円 抽出
純資産 78.7 億円 抽出
自己資本 66.3 億円 抽出
現金等 52.0 億円 抽出
有利子負債 16.7 億円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF 4.0 億円 抽出
投資CF -2.3 億円 抽出
財務CF 4.7 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 69.60% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 70.54% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 -5.18% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 -2.97% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE -2.37% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA -1.41% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン 7.63% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 14.95% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 46.58% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 69.60% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 59.47% 計算
純資産比率(計算参考) 70.54% 計算

注意フラグ

  • 純損失

この企業の分析履歴

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年度 提出日 docID 表示
2026 2026-06-26 S100YLU7 この年度を見る
2025 表示中 2025-06-27 S100W89P この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100W89P 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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