提出日
2025-04-25
2026-04-28
同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。
| 項目 | 2025年度 | 2026年度 |
|---|---|---|
| 提出日 | 2025-04-25 | 2026-04-28 |
| docID | S100VO3K | S100Y16K |
| リスク開示の整理 | Webソリューション、人材派遣、オンラインゲームの3事業を展開。前年度は特定案件の遅延対応に伴うコスト増で利益が大幅に減少したが、現在は体制強化により改善の見込み。M&Aを通じた規模拡大と若手育成への投資を積極的に進めており、成長に向けた基盤構築が進んでいる。 | Webソリューション事業において、不採算案件の発生による工数超過や外注費の増加が利益を圧迫し、当期は営業損失および純損失を計上した。一方で売上高は前年比で成長しており、特に推しカルチャー&ゲーム事業は堅調である。現在はプロジェクト管理体制の強化や人材ポートフォリオの最適化など、収益性の改善に向けた構造的な対策を進めている段階にある。 |
| 投資・研究開発・成長施策の整理 | 同社はWebソリューション、デジタル人材派遣、オンラインゲームの3軸で展開。DX市場の拡大を追い風に、生成AIの統合やM&Aを通じた事業領域の拡大、および「アピリッツVISION2030」に基づく人的資本への積極的な投資により、技術と組織の両面から成長を目指す戦略をとっている。 | Webソリューション、デジタル人材育成、推しカルチャー&ゲームの3軸で展開。M&Aを成長戦略の柱とし、積極的な企業買収を通じて事業規模と技術力を拡大している。DX需要の高まりを受け、生成AIの活用や高度なスキルを持つ中核層への投資を強化しており、不採算案件の管理体制を改善しながら、高付加価値領域での競争力強化を目指す方針である。 |
| 経営方針・課題の整理 | DX推進によるWebソリューション、デジタル人材の育成・派遣、オンラインゲームの3分野で成長を目指す。M&Aによる規模拡大と、若手層への教育投資を軸とした「アピリッツVISION2030」を推進しており、技術革新への対応と組織基盤の強化に注力する方針である。 | Webソリューション、デジタル人材育成、推しカルチャー&ゲームの3軸を展開。直近では不採算案件への対応や人材投資により一時的な減益となったものの、PMO強化による管理体制の改善と、高度な技術・人材へのシフトを通じた収益性の向上を目指す成長志向の経営方針を持つ。 |
2025-04-25
2026-04-28
S100VO3K
S100Y16K
Webソリューション、人材派遣、オンラインゲームの3事業を展開。前年度は特定案件の遅延対応に伴うコスト増で利益が大幅に減少したが、現在は体制強化により改善の見込み。M&Aを通じた規模拡大と若手育成への投資を積極的に進めており、成長に向けた基盤構築が進んでいる。
Webソリューション事業において、不採算案件の発生による工数超過や外注費の増加が利益を圧迫し、当期は営業損失および純損失を計上した。一方で売上高は前年比で成長しており、特に推しカルチャー&ゲーム事業は堅調である。現在はプロジェクト管理体制の強化や人材ポートフォリオの最適化など、収益性の改善に向けた構造的な対策を進めている段階にある。
同社はWebソリューション、デジタル人材派遣、オンラインゲームの3軸で展開。DX市場の拡大を追い風に、生成AIの統合やM&Aを通じた事業領域の拡大、および「アピリッツVISION2030」に基づく人的資本への積極的な投資により、技術と組織の両面から成長を目指す戦略をとっている。
Webソリューション、デジタル人材育成、推しカルチャー&ゲームの3軸で展開。M&Aを成長戦略の柱とし、積極的な企業買収を通じて事業規模と技術力を拡大している。DX需要の高まりを受け、生成AIの活用や高度なスキルを持つ中核層への投資を強化しており、不採算案件の管理体制を改善しながら、高付加価値領域での競争力強化を目指す方針である。
DX推進によるWebソリューション、デジタル人材の育成・派遣、オンラインゲームの3分野で成長を目指す。M&Aによる規模拡大と、若手層への教育投資を軸とした「アピリッツVISION2030」を推進しており、技術革新への対応と組織基盤の強化に注力する方針である。
Webソリューション、デジタル人材育成、推しカルチャー&ゲームの3軸を展開。直近では不採算案件への対応や人材投資により一時的な減益となったものの、PMO強化による管理体制の改善と、高度な技術・人材へのシフトを通じた収益性の向上を目指す成長志向の経営方針を持つ。
※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を横並びで表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。
金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。
| 項目 | 2025年度 | 2026年度 |
|---|---|---|
| 財務スコア |
5 / 5
計算
|
1 / 5
計算
|
| スコア信頼性 |
標準
抽出条件
|
標準
抽出条件
|
| 対象区分 |
通常企業
抽出条件
|
通常企業
抽出条件
|
| 会計基準 |
IFRS系
抽出条件
|
IFRS系
抽出条件
|
| 連結/単体 |
連結
抽出条件
|
連結
抽出条件
|
| 売上高 |
90.1億円
抽出
|
99.6億円
抽出
|
| 営業利益 |
1.9億円
抽出
|
-3.1億円
抽出
|
| 経常利益 |
1.9億円
抽出
|
-3.2億円
抽出
|
| 当期純利益 |
4,597万円
抽出
|
-4.7億円
抽出
|
| 営業CF |
1,013万円
抽出
|
-461万円
抽出
|
| 投資CF |
-1.6億円
抽出
|
-1.7億円
抽出
|
| 財務CF |
7.0億円
抽出
|
-627万円
抽出
|
| 総資産 |
57.6億円
抽出
|
57.0億円
抽出
|
| 純資産 |
23.9億円
抽出
|
18.6億円
抽出
|
| 自己資本 |
23.3億円
抽出
|
17.9億円
抽出
|
| 現金等 |
22.9億円
抽出
|
21.2億円
抽出
|
| 有利子負債 |
17.7億円
計算
|
18.7億円
計算
|
| 自己資本比率 |
40.4%
抽出(有報掲載値優先)
|
31.2%
抽出(有報掲載値優先)
|
| 純資産比率 |
41.6%
計算
|
32.6%
計算
|
| 営業利益率 |
2.1%
計算
|
-3.1%
計算
|
| 純利益率 |
0.5%
計算
|
-4.7%
計算
|
| ROE |
2.0%
計算
|
-26.0%
計算
|
| ROA |
0.8%
計算
|
-8.2%
計算
|
| 営業CFマージン |
0.1%
計算
|
-0.1%
計算
|
| 有利子負債比率 |
30.7%
計算
|
32.8%
計算
|
| 現金等比率 |
39.8%
計算
|
37.1%
計算
|
| 利益率信頼性 |
高
抽出条件
|
高
抽出条件
|