株式会社イグニス

証券コード: 3689 / 対象年度: 2020 / 提出日: 2020-12-21
業種 情報・通信業 上場廃止
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

スマートフォン向けアプリの企画・開発・運営を主軸に、マッチング、エンターテック、ゲームの3つの事業を展開する企業です。特に『with』という恋愛・婚活マッチングサービスが主力となっており、高い成長と認知度を誇ります。また、VR技術を活用したライブ配信や、AI・IoTなどの先端技術をビジネスに活用する「エンターテック」分野にも注力しています。

主な事業領域

スマートフォンアプリの企画・開発・運営を通じたマッチング、エンターテック、ゲーム事業の展開。

主な製品・サービス

  • with(恋愛・婚活マッチングサービス)
  • INSPIX LIVE(バーチャルライブアプリ)
  • INSPIX WORLD(ライブ特化型仮想空間SNS)
  • VOYZ BOY(アイドルグループ)
  • 学芸大青春(ガクゲイダイヌス)

ビジネスモデル

マッチング事業は月額課金や広告収入、エンターテック事業は課金アイテムやライブ・グッズ収入、ゲーム事業はアイテム課金による収益化。

セグメント・事業構成

マッチング事業、エンターテック事業、ゲーム事業の3つの報告セグメントに構成される。

戦略・方向性

『with』のユーザー数拡大とプロモーション強化、VR・AI・IoT等の先端技術を活用したエンターテック事業への積極投資、およびグローバル展開の推進。

強みとして読み取れる点

  • 高い企画開発力とスピード感のある事業推進力
  • ユーザーニーズや業界構造の分析に基づく市場創造力
  • 『with』のブランド力と高いマネタイズ力

課題として読み取れる点

  • 事業の選択と集中による早期収益化の実現
  • 先端技術(VR、AI、IoT)の商業化と収益化
  • コロナ禍における開発体制の維持と生産性の確保

確認ポイント

  • 『with』のユーザー数と売上高の推移
  • 『INSPIX WORLD』のアップデートとグローバル展開の進捗
  • エンターテック事業における新規IPの育成と展開

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・事業内容、セグメント、強み、課題、戦略が本文中に具体的に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主要なリスク:プラットフォーム(Apple/Google)への依存、特定人物(CEO・CTO)への依存、システム障害や個人情報漏洩のリスク。対応策:広告掲載基準の設置、セキュリティ投資の拡充、内部管理体制の強化、コンプライアンス社内規程の策定。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

マッチング事業を主軸とした強固な収益基盤に加え、エンターテック分野での高度な技術投資を行うハイブリッド型戦略。ゲーム事業の譲渡により経営資源を再配分し、成長性の高いVR/AI領域への集中と早期収益化を目指す。

成長方針

マッチング事業(with)のシェア拡大と広告投資強化、エンターテック事業におけるVR/AI技術を活用したプラットフォーム構築およびIP育成。ゲーム事業は譲渡により選択と集中を実行。

資本政策

安定した配当を継続する方針だが、現時点では未定。新株予約権の行使による資金調達(約13.3億円)を実施しており、事業拡大に向けた資本政策を推進。

リスク対応方針

プラットフォーム依存(Apple/Google)、競合激化、ユーザー嗜好の変化に対し、独自技術(VR/AI)の活用とブランド強化で対応。特定個人への依存リスクに対しては組織体制の強化による権限委譲を推進。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は、強固なマッチング事業を基盤としつつ、VRやAIといった最先端技術を活用したエンターテック事業への積極投資を行っている。特に『INSPIX WORLD』の大型アップデートを通じたライブ体験の革新と、グローバル展開を見据えた戦略が特徴。ゲーム事業の譲渡による選択と集中により、成長分野へのリソース配分を明確化している。

設備投資の方向性

『with』のソフトウェア基盤強化および、エンターテック事業における『INSPIX WORLD』への大型アップデートに向けた積極的な設備投資・システム基盤整備。

研究開発・商品開発

エンターテック事業においてVR技術を活用したライブプラットフォームの開発と、AIを組み合わせたマッチング精度の向上に重点。特に『INSPIX WORLD』の構築に向けた研究開発費が大部分を占める。

投資・変化テーマ

  • VR(Virtual Reality)技術の商業化
  • AIを活用したマッチング精度向上
  • ライブ特化型仮想空間SNSの開発
  • 海外展開(中国・北米)

関連キーワード

  • VR
  • AI
  • IoT
  • スマートフォンアプリ
  • プラットフォーム構築
  • コンテンツ制作

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準日本基準 連結区分連結 対象期間2019-10-01 〜 2020-09-30 表示状況表示可能

提出日: 2020-12-21

財務情報

業績

売上高

56.83億円
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売上高
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営業利益

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経常利益

-5.54億円
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税引前利益

-4.56億円
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親会社帰属利益

-9.8億円
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財政状態・流動性

総資産

49.09億円
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純資産

26.81億円
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株主資本

26.73億円
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現金及び現金同等物

11.9億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

-3.26億円
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+16.68億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

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根拠・定義
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確認事項

開示上の確認事項

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2019-10-01 〜 2020-09-30
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有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抜粋表示 / 原文長 約2698文字

3【事業の内容】 当社グループは、当社、連結子会社12社及び持分法適用関連会社2社により構成されており「世界にインパクトを与えなければ、気がすまない」の経営理念のもと、「次のあたりまえを創る。何度でも」をミッションとして掲げ、スマートフォン向けアプリの企画・開発・運営を主軸に、様々なサービスを展開しております。 当社グループは、当連結会計年度より、報告セグメントを従来の「スマートフォンアプリ事業」の単一セグメントから、「マッチング事業」、「エンターテック事業」及び「ゲーム事業」の3区分に変更いたしました。これは、2019年11月13日に当社の取締役会において、株式会社スタジオキングが展開するゲーム事業の譲渡に関する基本合意を決議したように、当社グループが属する事業環境の変化や事業規模の変化に迅速かつ適切に対応し、事業の選択と集中による早期収益化の実現を図る必要があることから、経営管理手法を見直したことによるものであります。 なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。 1.当社グループの事業について (1)マッチング事業 マッチング事業は、主に、有料会員となることによる月額課金の課金収入を収益源とするビジネスモデルと、無料提供するサービス内に広告を掲載し、その広告収入を収益源とするビジネスモデルにより成り立っています。 主要サービスは、株式会社withが提供する『with』であり、メンタリストDaiGo氏監修のもと、統計学 ×心理学により「運命よりも、確実。」をコンセプトとして、 最適な男女のマッチングを目指した恋愛・婚活マッチングサービスを2015年9月より提供しております。『with』は、主に課金収入をビジネスモデルとしており、オンラインでの出会いが国内において徐々に浸透する中、サービス提供開始以来、有料会員数が継続的に増加しております。 (2)エンターテック事業 エンターテック事業は、主に iOS搭載端末及びAndroid搭載端末向けにライブアプリを提供し、課金アイテムの購入代金を収入源とするビジネスモデルと 、タレントが実施する音楽ライブのチケット収入及びグッズ収入を収益源とするビジネスモデルにより成り立っています。 主要サービスは、パルス株式会社が提供するバーチャルライブアプリ『INSPIX LIVE』であり、スマートフォンとスマートフォン向けVRゴーグルを組み合わせることで、VRによる新たな音楽ライブを体験できるものです。…

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2883文字

(2) 経営戦略等 当社グループは売上高・利益の更なる成長を目指しております。そのため、一事業に依存しない事業の多面展開を図り、強固で安定感のある事業ポートフォリオを構築しております。中長期での事業戦略としては積み上げ型の事業と爆発力のある事業の推進に努めております。 積み上げ型の事業において、マッチング事業で展開する『with』のユーザー数が順調に増加し、売上高構成比は77.0%(前連結会計年度は53.2%)とより一層高まり、順調にトップラインを伸ばしております。オンライン恋活・婚活マッチングサービスのマーケットは拡大が続き2025年には市場規模1,060億円になる予測(注)もあることから、当連結会計年度の下期よりプロモーションをさらに強化しており、翌連結会計年度以降においても、効果的かつ効率的にプロモーションを実施していくことにより、『with』のユーザー数・トップラインともに成長するよう努めてまいります。なお、マッチング事業において、新型コロナウイルス感染症の拡大に伴い、当初、『with』においてユーザーの利用頻度が低下する可能性があると予測しておりましたが、引き続き堅調に推移しており、今後も当該事業への業績に与える影響は軽微であると考えています。 積み上げ型の事業とは別に、爆発力のある事業として、エンターテック事業において最先端技術であるVR (Virtual Reality:仮想現実) 、AI (Artificial Intelligence:人工知能)、 IoT (Internet of Things:モノのインターネット) に着目したビジネスの商業化に向けた事業投資を行ってまいりました。 エンターテック事業では、「ライブプラットフォームの運営」と「IP(タレント等)発掘・育成・プロデュース等」の2軸展開で進めております。この2軸で展開していくという垂直統合型の運営をすることがエンターテック事業を推進していく中で大きな差別化になるものと考えております。また、 当社グループは、新型コロナウイルス感染症拡大に伴い新たなエンターテインメント技術の需要が高まる中、このようなVR技術を活用したライブ展開により新しい音楽マーケットが確立され、今後数年で大きく飛躍するものと考え、事業に取り組んでおります。エンターテック事業に注力することが、中長期的に当社グループの業績向上に資するものと考えております。…

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2032文字

(5) 優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 ① 収益基盤の確立及び安定化と事業成長 最先端技術を活用した様々なデバイスの登場により、IT業界では日々市場環境の変化が起きており、当社グループでは、既存の収益基盤の拡大に加えて新たな収益源を確保することが、経営上重要な課題であると認識しております。当社グループでは、事業環境の変化や事業規模の変化に迅速かつ適切に対応し、事業の選択と集中を図りながら、更なる成長を目指します。そのための成長戦略として以下の2つの大きな柱を掲げております。 (a) 収益基盤の安定化と成長 イ.マッチング事業の収益力向上 マッチング事業については、心理学を活用した機能拡充等によって更なるユーザービリティの強化を行うことにより、サービスの高度化と事業領域の拡大に努めてまいります。また、効果的な広告投資を積極的に実施することにより、業績の向上・安定化を目指します。 ロ.エンターテック事業の開発・運営体制の確立による収益への貢献 エンターテック事業については、VR技術を活用したプラットフォームの企画・開発・運営とエンターテインメント分野における各種IPのマネジメントを通じて、今までにない新しいVRプラットフォームを構築し、当社グループにおける収益へ貢献すべく、高い成長率を目指します。 (b) 潜在的ニーズを掘り起こした新たな市場・新たなビジネスモデルの創造 企業ミッション「次のあたりまえを創る。何度でも」を実現すべく、今後もニーズを掘り起こした新たな市場・新たなビジネスモデルを創造すべくチャレンジしてまいります。 上記、各成長戦略を推進することにより、収益基盤の確立及び安定化に努めていく方針であります。 ② 組織体制の強化と内部統制及びコンプライアンス体制の充実・強化 当社グループは、今後更なる事業拡大を推進し、持続的な成長を目指すため、従業員のモチベーションを引き出す目標管理制度等、従業員の成長を促す人事制度構築に努めながら、業務遂行能力、人格、当社の企業文化及び経営方針への共感を兼ね備え、グローバルに活躍できる優秀な人材の育成及び採用に取り組んでまいります。また、内部統制の実効性を高めるための環境を整備し、コーポレート・ガバナンスを充実していくことにより、内部統制及びコンプライアンス体制の充実・強化を図ってまいります。 ③ システム基盤の強化 当社グループは、スマートフォンアプリをApple Inc.のスマートフォン「iPhone」・タブレット端末「iPad」などのiOS搭載端末向け、及びGoogle Inc.のAndroid搭載端末向けに展開していることから、サービス提供に係るシステム稼働の安定性を確保することが経営上重要な課題であると認識しております。…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約8415文字

3【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において当社グループが判断したものであります。 (1) 経営成績等の状況の概要 ① 財政状態及び経営成績の状況 当連結会計年度における世界経済及び我が国経済は、米中の貿易摩擦に加えて、2020年2月以降、新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響により、国内外ともに先行きが不透明な状況にあります。 このような状況の中、当社グループ(当社及び関係会社)は「世界にインパクトを与えなければ、気がすまない」という経営理念及び「次のあたりまえを創る。何度でも」というミッションのもと、インターネット、スマートフォン等を通じた様々なビジネス領域において、多くのユーザーに支持されるサービスの企画・制作・運営を行ってまいりました。 当社グループは、当連結会計年度より、報告セグメントを従来の「スマートフォンアプリ事業」の単一セグメントから、「マッチング事業」、「エンターテック事業」及び「ゲーム事業」の3区分に変更いたしました。これは、2019年11月13日に当社の取締役会において、株式会社スタジオキングが展開するゲーム事業の譲渡に関する基本合意を決議したように、当社グループが属する事業環境の変化や事業規模の変化に迅速かつ適切に対応し、事業の選択と集中による早期収益化の実現を図る必要があることから、経営管理手法を見直したことによるものであります。 当連結会計年度においては、前連結会計年度に引き続き高成長を続けている「マッチング事業」が、売上高・営業利益に大きく貢献いたしました。「エンターテック事業」においては、バーチャルライブアプリ『INSPIX LIVE』の大型アップデートに向けた開発投資を積極的に行いました。一方で、事業の選択と集中の観点から、「ゲーム事業」において、新規開発の凍結、『でみめん』のサービス終了を実施しました。また、2020年3月2日に、『ぼくとドラゴン』と『猫とドラゴン』の2タイトルに係る事業等の株式会社ドリコムへの譲渡が完了いたしました。 以上の結果、当連結会計年度における売上高は5,683,451千円(前連結会計年度比2.0%増)、営業損失は232,129千円(前連結会計年度は744,693千円の営業損失)、持分法による投資損失267,575千円等を計上したことから、経常損失は553,961千円(前連結会計年度は867,651千円の経常損失)、持分変動利益192,586千円、投資有価証券評価損160,692千円及び法人税、住民税及び事業税449,147千円等を計上したことから、親会社株主に帰属する当期純損失は980,229千円(前連結会計年度は631,178千円の親会社株主に帰属する当期純損失)となりました。…

セグメント関連

抽出本文 / 原文長 約906文字

1.報告セグメントの概要 当社グループの報告セグメントは、当社グループの構成単位のうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。 当社グループ(当社及び関係会社)は、「世界にインパクトを与えなければ、気がすまない」という経営理念及び「次のあたりまえを創る。何度でも」というミッションのもと、インターネット、スマートフォン等を通じたさまざまなビジネス領域において、多くのユーザーに支持されるサービス を 展開しております 。 したがって、当社グループの事業セグメントは、 サービス別の セグメントから構成されており 、報告セグメントについては、複数の事業セグメントを集約し、「マッチング事業」「エンターテック事業」「ゲーム事業」としております。 各報告セグメント及び各報告セグメントに属する主要なサービスの内容は、以下のとおりであります。 報告セグメント 主要なサービス マッチング事業 恋愛・婚活マッチングサービス『with』の企画・開発・運営 エンターテック事業 バーチャルライブアプリ『INSPIX LIVE』の企画・開発・運営、 ボーイズグループ『VOYZ BOY』等のプロデュース等 ゲーム事業 スマートフォン向けゲームアプリ等の運営 (報告セグメントの変更等に関する事項) 当連結会計年度より、報告セグメントを従来の「スマートフォンアプリ事業」の単一セグメントから、「マッチング事業」、「エンターテック事業」及び「 ゲーム 事業」の3区分に変更しております。これは、2019年11月13日に当社の取締役会において、株式会社スタジオキングが展開するゲーム事業の譲渡に関する基本合意を決議したように、当社グループが属する事業環境の変化や事業規模の変化に迅速かつ適切に対応し、事業の選択と集中による早期収益化の実現を図る必要があることから、経営管理手法を見直したことによるものであります。 なお、前連結会計年度のセグメント情報については、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成したものを開示しております。

主要な顧客・販売先

抜粋表示 / 原文長 約2789文字

3.当連結会計年度のGoogle Inc.に対する販売実績は、当該販売実績の総販売実績に対する割合が10%未満であるため記載を省略しております。 (2) 経営者の視点による経営成績等の状況に関する分析・検討内容 経営者の視点による当社グループの経営成績等の状況に関する認識及び分析・検討内容は次のとおりであります。 なお、文中の将来に関する事項は、当連結会計年度末現在において判断したものであります。 ① 重要な会計方針及び見積り 当社グループの連結財務諸表は、わが国において一般に公正妥当と認められている会計基準に基づき作成しております。この連結財務諸表を作成するにあたり重要となる会計方針については「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項 (連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項)」に記載のとおりであります。 その作成には、経営者による会計方針の選択・適用・資産・負債及び収益・費用の報告金額及び開示に影響を与える見積りを必要としております。当社グループは、特に以下の項目を重要な会計上の見積りと考えています。 a.貸倒引当金 当社グループでは、貸倒損失の発生が懸念される特定の債権については、個別に回収可能性を勘案し、回収不能見込額に基づき貸倒引当金を計上しております。しかしながら、将来相手先の財務状況が悪化し支払能力が低下した場合には、引当金の追加計上又は貸倒損失が発生する可能性があります。 b.繰延税金資産の回収可能性 当社グループは、将来の利益計画に基づいた課税所得を合理的に見積り、回収可能性があると判断した将来減算一時差異に係る繰延税金資産を計上しております。繰延税金資産の回収可能性は将来の課税所得の見積りに依存するため、その見積りの前提とした条件や仮定に変更が生じ、将来の課税所得が減少した場合、繰延税金資産及び法人税等調整額の金額に重要な影響を与える可能性があります。 なお、新型コロナウイルス感染症拡大に伴う会計上の見積りについては、 「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1) 連結財務諸表 注記事項 (追加情報)(新型コロナウイルス感染症拡大に伴う会計上の見積りについて)」に記載のとおりです。 ② 当連結会計年度の経営成績の状況に関する認識及び分析・検討内容 a. 財政状態及び経営成績の状況に関する認識及び分析・検討内容 財政状態及び経営成績の状況に関する認識及び分析・検討内容については、「(1) 経営成績等の状況の概要 ① 財政状態及び経営成績の状況」をご参照ください。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約6962文字

2【事業等のリスク】 以下において、当社グループの事業展開その他に関してリスク要因となる可能性があると考えられる主な事項を記載しております。また必ずしも、そのようなリスク要因に該当しない事項につきましても、投資家の判断上、重要であると考えられる事項については、投資家に対する積極的な情報開示の観点から以下に開示しております。当社グループは、これらのリスク発生の可能性を十分に認識した上で発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針ではありますが、当社株式に関する投資判断は、本項及び本書中の本項以外の記載事項を慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。 なお、文中の将来に関する事項は、本報告書提出日現在において 当社グループが判断したものであり、将来において発生の可能性があるすべてのリスクを網羅するものではありません 。 (1) スマートフォン関連市場について 当 社グループは、スマートフォン上でのサービス提供を中心としていることから、ネットワークの拡充と高速化、スマートフォンデバイス自体の進化、多様化、それに伴う情報通信コストの低価格化等により、スマートフォン関連市場が今後も拡大していくことが事業展開の基本条件であると考えております。しかしながら、今後新たな法的規制の導入、技術革新の遅れ、利用料金の改定を含む通信事業者の動向など、当社グループの予期せぬ要因によりスマートフォン関連市場の発展が阻害される場合には、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります 。そのため、当社グループでは、これまで培った開発力や運営力をベースに、当社グループの強みを活かし、事業ポートフォリオを拡大するなどの対応をしてまいります。 (2) 他社との競合について 当 社グループは、様々な特色あるサービスの提供や提供するサービスのジャンルの充実等に取り組み、競争力の向上を図っております。しかしながら、当社グループと同様にインターネットやスマートフォンでアプリ等のサービスを提供している企業や新規参入企業との競争激化により、当社グループの事業及び業績に影響を与える可能性があります 。そのため、当社グループでは、これまで培った開発力や運営力をベースに、当社の強みを活かし、より一層競争力を高めていくことで対応をしてまいります。 (3) ユーザーの嗜好の変化について 当 社グループが開発・運営するスマートフォンアプリ等においては、ユーザーの嗜好の移り変わりが激しく、ユーザーのニーズに対応するコンテンツの開発・導入が何らかの要因により困難となった場合には、想定していた広告による収益又は課金アイテムの販売による収益が得られない可能性があります。その結果、当社グループの事業及び業績に影響を及ぼす可能性があります 。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約557文字

5【研究開発活動】 当社グループは、最先端のテクノロジーを基盤とした新規サービス・新たなインターネット端末等の技術革新に対し、迅速に対応していくため、研究開発に取り組んでおります。 当連結会計年度における各セグメント別の研究の目的及び研究開発費等は次のとおりであります。なお、研究開発費の総額は 419,592 千円であります。 (1) エンターテック事業 現在、バーチャルライブアプリ『INSPIX LIVE』は、ライブ特化型仮想空間SNS『INSPIX WORLD』への大型アップデートを行っておりますが、VR(Virtual Reality:仮想現実)等の新技術に対応し、「次のあたりまえ」となる新たなサービスを提供するため、研究・開発を行っております。 当該事業における研究開発費の金額は、 409,391 千円であります。 (2) ゲーム事業 新たなサービスの研究・開発を行っておりましたが、 事業の選択と集中の観点から新規開発を凍結するとともに、2020年3月2日付で、『ぼくとドラゴン』と『猫とドラゴン』の2タイトルに係る事業等の株式会社ドリコムへの譲渡が完了いたしました。 当該事業における研究開発費の金額は、 9,983 千円であります。 有価証券報告書(通常方式)_20201221140110

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約755文字

2【主要な設備の状況】 当社グループにおける主要な設備は、次のとおりであります。 (1)提出会社 2020年9月30日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (千円) 工具、器具及び備品 (千円) ソフトウエア (千円) 合計 (千円) 本社 (東京都渋谷区) マッチング事業 エンターテック事業 ゲーム事業 その他 事務所他 159,496 24,711 653 184,860 23(4) (注)1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 3.事業所は賃借しており、その年間賃借料は356,223千円であります。 4.従業員数は就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(パートタイマーを含む。)は、年間の平均人員を( )内に外数で記載しております。 (2)国内子会社 2020年9月30日現在 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額 従業員数 (人) 建物 (千円) その他有形固定資産 (千円) ソフトウエア (千円) 合計 (千円) 株式会社with (東京都渋谷区) マッチング事業 ソフトウエア等 304 408,568 408,872 29(2) (注)1.現在休止中の主要な設備はありません。 2.上記の金額には消費税等は含まれておりません。 3.従業員数は就業人員(当社グループからグループ外への出向者を除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(パートタイマーを含む。)は、年間の平均人員を( )内に外数で記載しております。 (3)在外子会社 重要性がないため、記載を省略しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約352文字

3【配当政策】 当社は、財務体質の強化と事業拡大のための内部留保の充実等を図ることが重要であると考え、過去において配当を行っておりませんが、株主に対する利益還元も経営の重要課題であると認識しております。 当社は、剰余金の配当を行う場合、年1回の期末配当を基本方針としており、期末配当の決定機関は株主総会となっております。また、当社は中間配当を取締役会の決議によって行うことができる旨を定款に定めております。 当事業年度の配当につきましては、前事業年度の大幅な損失計上により利益剰余金が引き続きマイナスの状態となっており、誠に遺憾ではありますが、無配とせざるを得ない状況にあります。次期の配当につきましても、収益体質の強化と安定化を図り、内部留保を高めるよう努めたいことから、無配とさせていただく予定です。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約841文字

5【従業員の状況】 (1)連結会社の状況 2020年9月30日現在 セグメントの名称 従業員数(人) マッチング事業 29 ( 2 ) エンターテック事業 56 ( 5 ) ゲーム事業 ( - ) その他 ( 8 ) 全社(共通) 23 ( 4 ) 合計 115 ( 19 ) (注)1.従業員数は就業人員(当社グループからグループ外への出向者を除き、グループ外から当社グループへの出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(パートタイマーを含む。)は、年間の平均人員を( )内に外数で記載しております。 2.全社(共通)として記載されている従業員数は、特定の事業に区分できない管理部門等に属しているものであります。 3. ゲーム事業において、従業員数が前連結会計年度末と比べて64名減少しましたのは、事業の選択と集中の観点から、主として当社連結子会社の株式会社スタジオキングが展開しているスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営等の事業を株式会社ドリコムへ譲渡したためであります。 (2)提出会社の状況 2020年9月30日現在 従業員数(人) 平均年齢(歳) 平均勤続年数 平均年間給与(円) 23 ( 4 ) 35.7 2 年 11 ヶ月 6,507,490 セグメントの名称 従業員数(人) 全社(共通) 23 ( 4 ) 合計 23 ( 4 ) (注)1.従業員数は就業人員(当社から社外への出向者を除き、社外から当社への出向者を含む。)であり、臨時雇用者数(パートタイマーを含む。)は、年間の平均人員を( )内に外数で記載しております。 2.平均年間給与は、賞与及び基準外賃金を含んでおります。 3 . 全社(共通)として記載されている従業員数は、特定の事業に区分できない管理部門等に属しているものであります。 (3)労働組合の状況 当社グループの労働組合は結成されておりませんが、労使関係は安定しております。 有価証券報告書(通常方式)_20201221140110

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約5762文字

(1)【コーポレート・ガバナンスの概要】 ① コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社は、当社サービスを利用するお客様はもちろん、株主や投資家の皆様、取引先等の本質的な需要を満たし、社会的に貢献するサービスを提供することで、あらゆるステークホルダーから当社に対して継続的な信頼を得ることが重要であると認識しております。 当該認識のもと、当社の取締役(監査等委員である取締役を除く。)、監査等委員である取締役、従業員は、それぞれが求められる役割を理解し、法令、社会規範、倫理などについて継続的に意識の維持向上を図り、適正かつ効率的な経営活動に取り組みながら、コーポレート・ガバナンスの充実に努めております。 ② 企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は、監査等委員会設置会社であり、議決権のある監査等委員である取締役を置き、取締役会の監督機能を強化することで、コーポレート・ガバナンスの一層の充実とさらなる経営の効率化を図る体制としております。 当社の機関及び内部統制の概要 (a) 取締役及び取締役会 当社の取締役会は、社外取締役4名を含む取締役6名(うち監査等委員3名)により構成されており、法定事項の決議、経営に関する重要事項の決定及び業務執行の監督等を行っております。毎月1回の定時取締役会を開催するほか、迅速かつ的確な意思決定を確保するため、必要に応じて臨時取締役会を開催しております。また、取締役の経営責任を明確にし、経営環境の変化に迅速に対応できる経営体制を構築するために、取締役(監査等委員である取締役を除く。)の任期を1年としております。 銭 錕(議長、代表取締役社長・社内取締役) 鈴木 貴明(代表取締役CTO・社内取締役) 夏目公一朗(社外取締役) 小武 賢二(常勤監査等委員・社外取締役) 渡辺 英治(監査等委員・社外取締役) 中澤 歩(監査等委員・社外取締役) (b) 監査等委員会 当社は、監査等委員会制度を採用しており、毎月1回の監査等委員会を開催するほか、必要に応じて開催しております。当社の監査等委員会は、3名が社外取締役であり、公認会計士、税理士又は弁護士として各自が必要な実務経験と専門的知識を有しております。 監査等委員は、当社の経営に対する監視並びに取締役の業務執行の適法性について監査を行っております。 また、取締役会等の社内の重要な会議へ出席するなど、監査機能がより有効・適切に機能するよう努めております。 小武賢二(委員長、常勤監査等委員・社外取締役) 渡辺英治(監査等委員・社外取締役) 中澤 歩(監査等委員・社外取締役) (c) 経営会議 当社では、取締役並びに必要に応じて各部門の部門長のほか、代表取締役が指名する管理職が参加する経営会議を設置し、原則として週に1回開催しております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約390文字

(2) その他の経営上の重要な契約 当社は、2019年11月13日開催の取締役会において、当社連結子会社である株式会社スタジオキングが 展開しているスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営等の事業 を譲渡することにつき決議するとともに、同日付で譲渡予定先である株式会社ドリコムとの間で当該事業の譲渡に関する基本合意書を締結いたしました。また、 当社は、2020年1月17日開催の取締役会において、2020年3月2日を効力発生日として、株式会社スタジオキングが展開している当該事業を、会社分割(簡易新設分割)により設立する新設会社の株式会社スタジオレックスに承継させた上で、その新設会社の全株式を株式会社ドリコムへ譲渡することを決議し、同日に譲渡契約を締結いたしました。 詳細は、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 注記事項(企業結合等関係)」に記載のとおりであります。

大株主の状況

抽出本文 / 原文長 約670文字

(6)【大株主の状況】 2020年9月30日現在 氏名又は名称 住所 所有株式数(株) 発行済株式(自己株式を除く。)の総数に対する所有株式数の割合(%) 鈴木 貴明 東京都渋谷区 3,966,600 25.43 銭 錕 東京都渋谷区 2,616,600 16.77 エレメンツキャピタルリサーチ合同会社 埼玉県さいたま市浦和区東仲町5丁目3番101号 630,000 4.04 株式会社QK 東京都渋谷区恵比寿1丁目19番19号 354,300 2.27 株式会社SK 東京都渋谷区恵比寿1丁目19番19号 269,300 1.73 NOMURA INTERNATIONAL PLC A/C JAPAN FLOW (常任代理人 野村證券株式会社) 1 ANGEL LANE, LONDON, EC4R 3AB, UNITED KINGDOM (東京都中央区日本橋1丁目9番1号) 243,900 1.56 NOMURA PB NOMINEES LIMITED OMNIBUS-MARGIN (CASHPB) (常任代理人 野村證券株式会社) 1 ANGEL LANE, LONDON, EC4R 3AB, UNITED KINGDOM (東京都中央区日本橋1丁目9番1号) 229,600 1.47 株式会社SY 東京都渋谷区恵比寿1丁目19番19号 212,600 1.36 柏谷 泰行 東京都渋谷区 204,800 1.31 楽天証券株式会社 東京都港区南青山2丁目6番21号 203,300 1.30 8,931,000 57.26

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100KEVB 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2020
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

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