株式会社ディー・エヌ・エー

証券コード: 2432 / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-06-20
業種 サービス業

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

AI・自動処理による整理を含むため、誤りや不完全な表現が含まれる場合があります。 重要な情報はEvidenceやEDINET等の一次資料をご確認ください。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

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3分で読める事業概要

有価証券報告書の記載内容をもとに、事業内容・主なサービス・確認ポイントを自動整理した参考情報です。

事業の概要

モバイル・PC向けインターネットサービスを提供する企業。ゲーム、ライブストリーミング、スポーツ、ヘルスケア・メディカルなど多角的な事業を展開しており、特に「Mobage」や「Pococha」、横浜DeNAベイスターズの運営など、エンターテインメントと社会課題解決の両面で強固な基盤を持つIT企業です。

主な事業領域

モバイル・PC向けインターネットサービスの提供。ゲーム、ライブストリーミング、スポーツ、ヘルスケア・メディカル、および新規事業を展開。

主な製品・サービス

  • Mobage
  • Pococha
  • IRIAM
  • 横浜DeNAベイスターズ
  • 横浜スタジアムの運営
  • 医療DX関連サービス

ビジネスモデル

インターネットサービスを通じたコンテンツ提供、プラットフォーム運営、およびデータ活用による医療DXなどのソリューション提供。

セグメント・事業構成

ゲーム事業(モバイル向けゲーム関連)、ライブストリーミング事業(Pococha, IRIAM等)、スポーツ事業(横浜DeNAベイスターズ等)、ヘルスケア・メディカル事業(医療DX等)、新規事業

戦略・方向性

AI技術の活用による生産性向上、既存事業の競争力強化、新事業創出。構造的・継続的に成長する事業群の形成と、エンターテインメントおよび社会課題領域でのシナジー創成。

強みとして読み取れる点

  • 多角的な事業ポートフォリオ
  • 強固なブランド(Mobage, Pococha等)
  • スポーツ興行における高い集客力
  • 医療DX等の高度な技術活用

課題として読み取れる点

  • ライブストリーミング事業の収益性確保
  • ヘルスケア・メディカル事業の収益力向上
  • AIへの対応と新技術による競争力の維持

確認ポイント

  • AI活用の進捗状況
  • 各セグメント(特にライブストリーミング、ヘルスケア)の成長推移
  • 新規事業の展開状況

概要整理の信頼度: 4 / 5 ・提供されたテキストに主要な事業内容、セグメント別動向、経営戦略、課題が詳細に記載されており、概要把握には十分な情報があるため。

有報ナビによる分析

有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示記載度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示記載度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針記載度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化記載度
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示記載度: 3 / 5

有報ナビによる整理

「事業等のリスク」に基づき、以下のリスクを特定。①インターネット・AI技術の進展に伴う競争力低下やコスト増(多角的な管理体制で対応)、OS提供者のルール変更による影響。②ゲーム事業におけるユーザー嗜好の変化、開発費の高騰、第三者によるトラブル。③ライブストリーミングにおける不適切な行為への対応(モニタリング強化)。④スポーツ事業での競技成績や事故、施設利用契約に関するリスク。⑤ヘルスケア・メディカル分野の法規制遵守および機微情報の漏洩リスク(ISMS/プライバシーマーク等で管理)。⑥投資活動やM&Aに伴う資産価値変動や減損リスク。⑦システム障害やサイバー攻撃によるサービス停止。⑧海外展開における法的・政治的リスク。⑨知的財産権侵害に関する訴訟リスク。

経営方針・課題の整理

方針記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

DeNAは、ゲームやスポーツなど多角的な事業を展開しつつ、AI技術を経営の核に据えた成長戦略を描いています。特にAIによる生産性向上と新規事業創出への注力が明確であり、強固な財務基盤と高度なリスク管理体制を背景に、持続的な企業価値向上を目指す姿勢が鮮明です。

成長方針

AI技術を活用した「生産性向上」「既存事業の競争力強化」「新規事業の創出」の3軸での成長。ゲーム、ライブストリーミング、スポーツ、ヘルスケア等の多角的なポートフォリオ構築とM&Aによる拡大。

資本政策

手元資金を基本とした投資体制。ROEの重視、および事業特性やフェーズに合わせた戦略的な資本配分と成長への再投資。

リスク対応方針

AI・新技術への対応体制整備、OS提供者の規約変更に対する監視、機微情報の取り扱いに関する厳格な管理(ISMS/プライバシーマーク)、およびコンプライアンス・リスク管理部門による多角的なガバナンス体制の構築。

関連する原文は、下部の「有報本文」に掲載しています。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化記載度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は、AI技術を経営の核に据え、生産性向上、既存事業の競争力強化、新規事業創出の3軸で投資を加速させています。ゲーム、ライブストリーミング、ヘルスケアといった多角的なポートフォリオを持ち、特にデジタル基盤への設備投資とAI活用による高度なサービス提供を目指す成長志向の強い企業です。

設備投資の方向性

ライブストリーミング事業におけるソフトウェア等の基盤整備、およびデジタルコンテンツの提供に向けた技術投資を重点的に実施。

研究開発・商品開発

主にモバイルゲームの開発に重点を置いた研究開発を実施。AI技術を活用したサービス価値向上や生産性向上への取り組みを推進。

投資・変化テーマ

  • AIによる生産性向上
  • 既存事業の競争力強化
  • ヘルスケア・メディカルDX
  • ライブストリーミング基盤整備
  • スポーツ×テクノロジー融合

関連キーワード

  • 人工知能(AI)
  • モバイルゲーム
  • ライブストリーミング
  • 医療DX
  • ビッグデータ
  • ソフトウェア開発

財務情報

提出書類の財務情報を、会計基準や表示範囲とあわせて整理しています。

表示基準

会計基準IFRS 連結区分連結 対象期間2024-04-01 〜 2025-03-31 表示状況表示可能

提出日: 2025-06-20

財務情報

業績

収益

1,639.97億円
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収益
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営業利益

289.73億円
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税引前利益

318.17億円
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親会社帰属利益

241.93億円
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財政状態・流動性

総資産

3,941.88億円
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資本

2,528.75億円
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親会社所有者帰属持分

2,417.34億円
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現金及び現金同等物

928.03億円
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キャッシュフロー

3区分

営業CF

+389.99億円
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-122.8億円
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-54.45億円
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財務項目の関係

資本項目の関係

異なる値・別Fact
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参考情報

別基準の参考値

主要指標とは別に掲載

経常利益

320.54億円
会計基準
日本基準
連結区分
単体
比較可能性
主要値とは直接比較できません

会計基準と連結区分が主要値と異なるため、直接比較できません。

根拠・定義
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経常利益又は経常損失
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確認事項

開示上の確認事項

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文書情報を確認
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2024-04-01 〜 2025-03-31
表示状況
表示可能
選定状況
一部項目未表示
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ready
raw selection status
partial

有報本文

有報ナビによる整理の根拠となる原文を、項目ごとに確認できます。

事業・経営に関する有報本文

有価証券報告書から抽出した本文の一部です。抽出位置や区分は自動処理のため、原文全体の確認もあわせて推奨します。

事業・経営に関する有報本文を表示

事業の内容

抽出本文 / 原文長 約1028文字

3 【事業の内容】 当社及び当社の関係会社は、当連結会計年度末現在、当社、当社の連結子会社48社、持分法適用関連会社37社、持分法適用共同支配企業1社の計87社で構成され、主にモバイル・PC向けのインターネットサービスを提供しております。 当社及び当社の関係会社の事業における当社及び関係会社の位置付け及びセグメントとの関連は、次のとおりであります。なお、セグメントと同一の区分であります。 セグメント 事業内容 (事業展開地域) 主要サービスまたは主要事業領域 主要な事業主体 ゲーム事業 モバイル向けゲーム関連サービス(日本国内及び海外) ゲームアプリの配信 「Mobage(モバゲー)」等 当社 株式会社DeNA Games Tokyo 株式会社集英社DeNAプロジェクツ WAPTX LTD. DeNA Seoul Co., Ltd. ライブストリーミング事業 ライブストリーミング関連サービス(日本国内及び海外) 「Pococha(ポコチャ)」 「IRIAM(イリアム)」等 当社 株式会社IRIAM スポーツ事業 スポーツ関連サービス(日本国内) 「横浜DeNAベイスターズ」 「横浜スタジアム」の運営 「川崎ブレイブサンダース」 「SC相模原」等 当社 株式会社横浜DeNAベイスターズ 株式会社横浜スタジアム 株式会社DeNA川崎ブレイブサンダース 株式会社スポーツクラブ相模原 ヘルスケア・メディカル事業 ヘルスケア・メディカル関連サービス(日本国内及び海外) ヘルスビッグデータ関連サービスの提供、「Join(ジョイン)」をはじめとする医療DX(デジタルトランスフォーメーション)関連サービス等 当社 DeSCヘルスケア株式会社 日本テクトシステムズ株式会社 株式会社データホライゾン 株式会社アルム 新規事業 ・その他 新規事業及びその他サービス(日本国内) EC事業 その他の新規事業等 当社 株式会社モバオク(注) (注) 当社は、2025年5月30日付で、当社の保有する株式会社モバオクの全株式を富士ソフト株式会社に譲渡した ことにより、株式会社モバオクは当社の連結子会社ではなくなりました。 当社グループの事業の系統図は、以下のとおりであります。 (注) 当社は、2025年5月30日付で、当社の保有する株式会社モバオクの全株式を富士ソフト株式会社に譲渡した ことにより、株式会社モバオクは当社の連結子会社ではなくなりました。

経営方針・経営戦略・対処すべき課題

抽出本文 / 原文長 約531文字

(3) 中長期的な会社の経営戦略 スマートフォン等の高機能端末の普及やAI(人工知能)をはじめとする技術の進化により、こうした環境や技術を活用した事業機会は今後さらに広がっていくと考えております。 こうした現状認識、及び当社グループのミッション及びビジョンに基づき、当社グループでは、エンターテインメント領域や社会課題領域で各種事業を展開しておりますが、それぞれの特徴を活かした収益基盤の形成を図りつつ、構造的・継続的に成長する事業群を形成し、シナジーの形成を含め、IT企業の新しい進化の体現を図ってまいります。 また、当社グループは、いち早くモバイルインターネットの可能性に着目し、時代のニーズを捉えた事業を次々に創出し、成長してきました。今後もAI等の技術を活用し、当社のサービスの構築力や様々な企業との協業経験等を活かし、一層強い事業ポートフォリオ実現を目指してまいります。 2025年3月期からの3か年においては、構造的・継続的に成長する事業群を形成し、各事業とも有意な利益貢献をする構造を目指し、各種施策に取り組んでおりますが、こうした中長期的な企業価値の向上に向けた取り組み内容等につきましては、「(4) 会社の対処すべき課題」にも記載しております。

対処すべき課題

抜粋表示 / 原文長 約2056文字

(4) 会社の対処すべき課題 当社グループは、一人ひとりのお客様に想像を超える驚きや喜びを感じていただけるよう、そして一人ひとりが自分らしく輝ける世界の実現に向けて、Delightの提供に真っすぐに向かう意味を込め「一人ひとりに 想像を超えるDelightを」をミッション(企業使命)として掲げ、顧客、取引先、従業員、株主、地域社会をはじめとするあらゆるステークホルダーとの適切な対話及び協働を通じ、このミッションを実現するべく、以下の課題に継続して取り組んでまいります。 ①構造的・継続的に成長する事業群の形成 当社グループは、エンターテインメント領域や社会課題領域で各種事業を展開しておりますが、それぞれの特徴を踏まえた収益基盤の形成を図りつつ、構造的・継続的に成長する事業群を形成し、各事業とも有意な利益貢献をする構造を目指してまいります。また、事業間のシナジーの形成を含め、IT企業の新しい進化を体現してまいります。 ゲーム事業では、より強い事業構造を目指し、ボラティリティによるリスク軽減を主眼に、新しい開発アプローチへの挑戦や費用構造の筋肉質化等を進めております。また、引き続き、外部有力パートナーとの提携関係に基づくタイトルの開発・運営や、グローバル市場も視野に入れたタイトル展開を行うとともに、中長期的には、パートナーとの協業やテクノロジー等の強みを活かし、広義のエンターテインメント領域での事業機会の創出も目指してまいります。 ライブストリーミング事業では、健全な収益性の確保に努めております。 スポーツ事業やまちづくりでは、興行を中心とした既存の事業を着実に推進しつつ、将来のスマートシティ展開へ向けた取り組みを進め、スポーツ興行を超えた事業の広がりを目指してまいります。 ヘルスケア・メディカル事業では、ヘルスビッグデータ及び医療DX(デジタルトランスフォーメーション)の領域において、質の高いサービスの構築・浸透を図りつつ、収益力向上を図ってまいります。 ②一層強い事業ポートフォリオ実現に向けた成長のための継続的な挑戦 当社グループは、設立以来、永久ベンチャーとして、変化の速いインターネット市場の動向をいち早く捉えて様々な事業を創出し、企業価値を向上させてまいりました。当社グループは、経営資源を効率的に活用しながら、長期的に大きな価値を創出することを目指してまいります。 そのために、当社グループは、モバイルインターネット及び当社の強みを発揮できるその他の事業領域において、これまでの事業で蓄積した知見やノウハウを活かし、また、技術の強化・新技術への対応を常に推進しながら、事業の創出・育成に取り組んでまいります。中でも現在は、AI(人工知能)に関し、「1.AIによる生産性向上」「2.AIによる既存事業の競争力強化」「3.…

経営成績・財政状態の概況

抜粋表示 / 原文長 約4691文字

4 【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】 (1) 経営成績等の状況の概要 当連結会計年度における当社グループ(当社及び連結子会社)の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下「経営成績等」という。)の状況の概要は以下のとおりであります。 ① 財政状態の状況 当連結会計年度末の資産合計は、前連結会計年度末に比べ 58,479百万円増加し、 394,188百万円 となりました。 流動資産合計は、前連結会計年度末に比べ 28,628百万円増加し、 142,688百万円 となりました。この主な要因は、現金及び現金同等物が 21,406百万円増加 したこと等によるものであります。 非流動資産合計は、前連結会計年度末に比べ 29,852百万円増加し、 251,500百万円 となりました。この主な要因は、その他の長期金融資産が 17,348百万円増加 、使用権資産が 6,773百万円増加 したこと等によるものであります。 当連結会計年度末の負債合計は、前連結会計年度末に比べ 25,629百万円増加し、 141,312百万円 となりました。 流動負債合計は、前連結会計年度末に比べ 39,582百万円増加し、 88,795百万円 となりました。この主な要因は、借入金が 22,410百万円増加 、未払法人所得税が 8,018百万円増加 したこと等によるものであります。 非流動負債合計は、前連結会計年度末に比べ 13,952百万円減少し、 52,517百万円 となりました。この主な要因は、借入金が 24,025百万円減少 、リース負債が 5,520百万円増加 、繰延税金負債が 4,730百万円増加 したこと等によるものであります。 当連結会計年度末の資本合計は、前連結会計年度末に比べ 32,850百万円増加し、 252,875百万円 となりました。この主な要因は、利益剰余金が 21,966百万円増加 したこと等によるものであります。 流動性に関する指標としては、当連結会計年度末において流動比率 160.7% 、親会社所有者帰属持分比率 61.3% となっております。 ② 経営成績の状況 当社グループは、エンターテインメント領域や社会課題領域で各種事業を展開しておりますが、企業価値の向上に向け、それぞれの特徴を活かした収益基盤の形成や、構造的・継続的に成長する事業群の形成、事業間のシナジーの形成等に取り組んでおります。 当連結会計年度(2024年4月1日から2025年3月31日まで)において、売上収益は、 163,997 百万円(前連結会計年度比 19.9%増 ) となりました。 売上原価については、 71,354 百万円( 前連結会計年度比5.8%減 )となりました。…

セグメント関連

抜粋表示 / 原文長 約38703文字

3 セグメント利益(損失)の調整額は全社費用であります。全社費用は、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。 (3) 主要な製品及び役務からの収益 「(2) 報告セグメントごとの売上収益、利益又は損失、及びその他の項目」に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。 (4) 地域別に関する情報 ①外部顧客からの売上収益 外部顧客からの売上収益の地域別内訳は、以下のとおりであります。当該金額は、当社グループ各社の所在地を基礎として分類しております。 (単位:百万円) 前連結会計年度 ( 2024年3月31日 ) 当連結会計年度 ( 2025年3月31日 ) 日本 122,617 155,842 海外 14,116 8,156 合計 136,733 163,997 ②非流動資産(金融資産及び繰延税金資産を除く) 日本国内の非流動資産の帳簿価額が連結財政状態計算書の非流動資産の大部分を占めるため、地域別の非流動資産の記載を省略しております。 (5) 主要な顧客に関する情報 外部顧客への売上収益のうち、連結損益計算書の売上収益の10%以上を占める相手先は次のとおりです。 (単位:百万円) 顧客の名称 関連するセグメント名 前連結会計年度 ( 2024年3月31日 ) 当連結会計年度 ( 2025年3月31日 ) 株式会社ポケモン ゲーム事業 35,505 (注)前連結会計年度における株式会社ポケモンに対する売上収益は、外部顧客への売上収益に対する割合が10%未満であるため、記載を省略しております。 6.現金及び現金同等物 現金及び現金同等物の内訳は以下のとおりであります。 (単位:百万円) 前連結会計年度 ( 2024年3月31日 ) 当連結会計年度 ( 2025年3月31日 ) 現金及び現金同等物 現金及び預金 70,445 92,098 預け金 951 705 合計:連結財政状態計算書における現金及び現金同等物 71,396 92,803 連結キャッシュ・フロー計算書における現金及び現金同等物 71,396 92,803 7.売掛金及びその他の短期債権 売掛金及びその他の短期債権の内訳は、以下のとおりであります。 (単位:百万円) 前連結会計年度 ( 2024年3月31日 ) 当連結会計年度 ( 2025年3月31日 ) 売掛金 26,622 42,251 未収入金 1,872 947 関連当事者に対する債権 1,814 1,566 貸倒引当金 △237 △221 合計 30,071 44,543 売掛金及びその他の短期債権に対する当社グループの貸倒引当金の増減は、以下のとおりであります。…

リスクに関する有報本文

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事業等のリスクの原文を表示

事業等のリスク

抜粋表示 / 原文長 約18947文字

3 【事業等のリスク】 以下において、当社グループの事業の状況及び経理の状況等に関する事項のうち、経営者が当社グループの財政状態、経営成績及びキャッシュ・フロー(以下、「経営成績等」といいます。)の状況に重要な影響を与える可能性があると認識している主要なリスク(投資者の判断に重要な影響を与える可能性がある事項)を記載しております。当社グループでは、これらのリスク発生の可能性を認識した上で、発生の回避及び発生した場合の対応に努める方針でありますが、当社の株式に関する投資判断は、本項及び本項以外の記載内容も併せて、慎重に検討した上で行われる必要があると考えております。 なお、以下の記載のうち将来に関する事項は、別段の記載がない限り、本報告書提出日現在において当社グループが判断したものであり、不確実性を内在しているため、実際の結果と異なる可能性があります。 (1) 事業環境に関するリスク ①インターネット及びAI(人工知能)関連業界の変化並びに新しい技術への対応について インターネットの利用は、モバイル端末によるものを中心に拡大し続けており、多種多様な分野でのインターネットサービスが日々生み出されています。また、AI技術のビジネスへの活用の進展が社会的に注目されています。 当社グループは、特にスマートフォン等のモバイル端末向けインターネットサービスに強みを持ち、ゲームをはじめとした各種サービスを展開し、AI技術の活用によるサービス価値向上に向けた取り組みを進めておりますが、当社グループが提供するサービスに関連した市場における新規参入によるシェアの急変や新たなビジネスモデルの登場等による市場の構造変化が、当社グループの経営成績等に影響を与える可能性があります。 社会全般でインターネット及びAI関連の新技術の開発並びにそれに基づく新サービスの導入が相次いで行われており、研究開発や他社との提携等が進まない、エンジニアの人材確保ができない、または人材育成が図れない等により新技術に対する当社グループの対応が遅れた場合には、当社グループの競争力が低下する可能性があります。また、新技術に対応するために多大な支出が必要となった場合には、当社グループの経営成績等に影響を与える可能性があります。 さらに、AI技術に関しては、一般的にAI技術を用いたサービスの信頼性や正確性、有用性等が論点となりうるほか、AI技術の利用の態様によっては、人間の尊厳、プライバシー、公平性、透明性等に関わる倫理的な問題が生じる可能性があり、そのような論点・問題がサービスの提供に影響を与えた場合は、当社グループの経営成績等に影響を与える可能性があります。…

投資・研究開発に関する有報本文

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研究開発・設備投資などの有報本文を表示

サステナビリティ

抜粋表示 / 原文長 約4360文字

2 【サステナビリティに関する考え方及び取組】 (1)サステナビリティ共通 当社は、当社グループのミッション(企業使命)、ビジョン(事業展望)及びバリュー(共有価値観)を、当社 のサステナビリティを巡る取り組みについての基本的な方針としております。 当社は、「一人ひとりに想像を超えるDelightを」をミッションとして掲げ、多様なステークホルダーと適切に協 働しながら、あらゆる領域にDelightを届け、あらゆる人が自分らしく輝ける世界の実現に貢献したいと考えていま す。 また、当社は、バリューである「DeNA Promise」(当社グループが社会の一員として約束すること)において も、持続可能な企業活動の推進を掲げ、グローバル市民として、経済・社会・環境の調和を重視した企業活動を推 進し、持続可能な未来に貢献することとしております。 取締役会は、これら基本方針に基づき、サステナビリティを巡る課題に積極的に取り組んでまいります。 ①ガバナンス 取締役会は、当社のサステナビリティを巡る取り組みについての基本的な方針及びサステナビリティに関するリ スク・機会認識に基づき、サステナビリティへの対応方針・施策等について監督します。サステナビリティへの対 応方針・施策等は、サステナビリティ担当取締役であるCEOを中心として、各部門が主体となって推進し、これらの 進捗状況等を定期的に取締役会に報告します。 ②リスク管理 サステナビリティに関するリスクは、各部門が、全社的なリスクマネジメント・フローを統括しているコンプラ イアンス・リスク管理部門と連携の上、個別のリスクの認識及び対応方針の策定を推進します。 当該リスクは、全社的なリスクマネジメント・フローに沿って、定期的に取締役会及び経営会議に報告します。 ③戦略及び指標と目標 ・マテリアリティ(重要課題)の特定 2024年7月に当社初となる「マテリアリティ(重要課題)」を特定しました。今後、「一人ひとりに 想像を超 えるDelightを」というミッションを最上位概念とするミッション、ビジョン、バリュー(MVV)を起点として、 今回特定したマテリアリティと成長戦略(中期経営計画)を紡ぎ、中長期的な視点に立脚して、その実践を推進 していきます。 ・マテリアリティ特定プロセス 以下のようなプロセスでマテリアリティを特定しました。今後、中期的な成長戦略のサイクルに応じて(3か 年を目安として)、適宜マテリアリティの再検証・見直しを行っていく予定です。…

研究開発活動

抽出本文 / 原文長 約130文字

6 【研究開発活動】 当連結会計年度における研究開発費の総額は、 656 百万円であります。 ゲーム事業における研究開発費は 498 百万円であり、主としてモバイルゲームの開発を行っております。 0103010_honbun_0435900103704.htm

設備投資等の概要

抽出本文 / 原文長 約914文字

2 【主要な設備の状況】 (1) 提出会社 2025年3月31日 現在 事業所名 (所在地) セグメント の名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 工具、器具及び備品 土地 (面積㎡) 建設 仮勘定 ソフト ウェア 合計 本社 (東京都渋谷区) 全社(共通) 社内全般 設備等 184 119 258 561 440〔74〕 本社 (東京都渋谷区) ゲーム事業 ゲームアプリ等 201 206 579〔20〕 本社 (東京都渋谷区) ライブストリーミング事業 ライブコミュ ニケーション アプリ等 1,457 1,458 178〔6〕 横浜オフィス (神奈川県横浜市) スポーツ事業 スポーツ関連 設備等 60 60 75〔2〕 本社 (東京都渋谷区) ヘルスケア・ メディカル事業 事業用ソフトウェア等 79〔1〕 本社 (東京都渋谷区) 新規事業 ・その他 新規事業関連 設備等 37 10 2,436 (1,968) 4,404 140 7,027 97〔4〕 (注) 1 現在休止中の主要な設備はありません。 2 従業員数は就業人員であり、臨時従業員数は年間平均雇用人員を〔 〕内に外数で記載しております。 3 上記事業所の建物を賃借しております。年間賃借料は833百万円であります。 (2) 国内子会社 2025年3月31日 現在 会社名 事業所名 (所在地) セグメントの名称 設備の内容 帳簿価額(百万円) 従業員数 (名) 建物及び 構築物 工具、器具及び備品 建設 仮勘定 ソフト ウェア 合計 ㈱横浜DeNA ベイスターズ 本社 (神奈川県 横浜市) スポーツ 事業 球場施設等 1,030 193 38 182 1,444 189〔186〕 ㈱横浜 スタジアム 本社 (神奈川県 横浜市) スポーツ 事業 球場施設等 10,215 143 39 10,397 26〔12〕 (注) 1 現在休止中の主要な設備はありません。 2 従業員数は就業人員であり、臨時従業員数は年間平均雇用人員を〔 〕内に外数で記載しております。 3 国内子会社の各事業所は建物を賃借しております。

その他の有報本文

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補足セクションの有報本文を表示

配当政策

抽出本文 / 原文長 約902文字

3 【配当政策】 当社は、事業の成長や経営体質の強化等により企業価値を継続的に向上させ、株主利益に貢献していくことを重要な経営課題として認識しております。 配当による利益還元につきましては、毎期の業績等を勘案しながら、連結配当性向15%あるいは当社普通株式1株当たり年間配当額20円のいずれか高い方を下限とし、また、将来的には連結配当性向30%を目指し、継続的な配当を実施する基本方針としております。 さらに、株価や経営環境の変化に対する機動的な対応や資本政策及び株主に対する利益還元の一方法として、自己株式の取得等も適宜検討してまいります。 内部留保資金につきましては、企業価値の最大化を図るため、主力事業の収益基盤強化に積極的な投資を行うとともに、中長期的な成長を実現する事業ポートフォリオの構築にも有効投資してまいりたいと考えております。 なお、当社は、2025年6月21日開催予定の定時株主総会の議案(決議事項)として、「剰余金処分の件」を提案しております。上記基本方針に基づき、第27期の期末配当につきましては、当連結会計年度の業績、今後の事業環境及び事業の継続的成長のための内部留保等を勘案し、当社普通株式1株につき33円の普通配当とし、加えて当期は、2025年3月期の連結業績の実績等を勘案し、当社普通株式1株につき32円の特別配当とさせていただく予定です。当該議案が原案どおり承認可決されますと、当連結会計年度の1株当たり配当金は合計65円となる予定です。 当社の剰余金の配当は、期末配当の年1回を基本的な方針としておりますが、会社法第454条第5項に規定する中間配当を行うことができる旨を定款で定めております。配当の決定機関は、中間配当は取締役会、期末配当は株主総会であります。 (注) 基準日が当連結会計年度に属する剰余金の配当は、以下のとおりであります。 決議年月日 配当金の総額 (百万円) 1株当たり配当額 (円) 2025年6月21日 定時株主総会決議予定 7,241 65 ※ 配当金の総額には、株式付与ESOP信託口が所有する当社株式への配当10百万円は含めておりません。

従業員の状況

抽出本文 / 原文長 約434文字

5 【従業員の状況】 (1) 連結会社の状況 2025年3月31日 現在 セグメントの名称 従業員数(名) ゲーム事業 684 〔 84 〕 ライブストリーミング事業 294 〔 10 〕 スポーツ事業 343 〔 186 〕 ヘルスケア・メディカル事業 674 〔 116 〕 新規事業・その他 115 〔 33 〕 全社(共通) 462 〔 102 〕 合計 2,572 〔 531 〕 (注) 1 従業員数は、当社グループから当社グループ外への出向者を除き、また当社グループ外から当社グループへの出向者を含む就業人員数であります。 2 従業員数欄の〔外書〕は、臨時従業員の年間平均雇用人員であります。 3 臨時従業員には、アルバイト及び契約社員を含み、派遣社員を除いております。 4 全社(共通)は管理部門の従業員数であります。 5 ゲーム事業の従業員数が前連結会計年度に比べ大幅に減少しておりますが、その主な理由は、中国拠点の大幅な縮小等によるものであります。

コーポレート・ガバナンス

抜粋表示 / 原文長 約10172文字

(1) 【コーポレート・ガバナンスの概要】 ①コーポレート・ガバナンスに関する基本的な考え方 当社グループは、一人ひとりのお客様に想像を超える驚きや喜びを感じていただけるよう、そして一人ひとりが自分らしく輝ける世界の実現に向けて、Delightの提供に真っすぐに向かう意味を込め「一人ひとりに 想像を超える Delightを」をミッション(企業使命)として掲げております。 当社グループは、顧客、取引先、従業員、株主、地域社会をはじめとするあらゆるステークホルダーとの適切な対話及び協働を通じ、このミッションを実現し、永続的な企業価値の最大化を図るため、実効的なコーポレート・ガバナンスを構築・強化してまいります。 ②企業統治の体制の概要及び当該体制を採用する理由 当社は監査役会設置会社の体制を採用しております。当社事業に精通した取締役を中心とした取締役会の迅速な意思決定による経営戦略の力強い推進を確保し、それに対し、独立性の高い社外取締役を複数人含む取締役会によるモニタリング及び監査役による監査の二重の監視体制をとることで監督・監視機能の充実を図ることとしております。また、社外取締役と監査役による二重の監視体制による監督・監視機能を効果的に発揮すべく、社外取締役と監査役との間で情報共有・意見交換等を行い、適宜連携する体制をとっております。さらに、社外取締役は、業務執行に対する監督機能をより発揮するため、当社が任意で設置する指名委員会及び報酬委員会の委員を務めることとしております。 本報告書提出日現在、当社のコーポレート・ガバナンスの体制の概要は、以下のとおりであります。 1. 取締役会 取締役会は、7名の取締役で構成し、3名が独立社外取締役です。毎月開催される定時取締役会に加え、必要に応じて臨時取締役会を開催し、経営上の重要な意思決定を行うとともに、代表取締役社長を中心とする業務執行全体の監督を行っております。 取締役会の議長は、取締役会の監督機能の観点から適任である取締役を毎期取締役会で選定します。取締役会議長は、取締役会の審議・決議事項及び業務執行報告等のアジェンダの採否・設定を司ります。2024年6月からは代表取締役会長である南場智子が取締役会議長を務めることとしております。 なお、取締役の任期は1年です。 取締役会は、具体的な業務執行に関する権限の本部長、その他の責任者への委譲を進め、業務執行の監督機能の強化を図るとともに、中長期かつ大局的な視点での経営戦略等の議論により注力しております。また、当社は、取締役会全体の実効性についての分析及び評価を行うとともに、取締役会の実効性をさらに高めるための議論を行う等、取締役会の機能のより一層の向上のための取り組みを行っております。 なお、当社は、取締役会の運営を補助する部門として、取締役会室を設置しております。…

重要な契約等

抽出本文 / 原文長 約650文字

5 【重要な契約等】 当連結会計年度中における重要な契約等は、次のとおりであります。 契約当事者 相手先名 契約内容 契約締結日または契約期間 当社 株式会社Cygames 当社が運営する「Mobage(モバゲー)」におけるゲームの配信等に関する契約 期間の定めなし 当社 任天堂株式会社 スマートデバイス向けゲームアプリケーションの共同開発・運営及び会員制サービス用システムの開発等に係る業務・資本提携に関する契約 2015年3月17日 当社 株式会社ポケモン スマートデバイス向けカードゲームアプリケーション『Pokémon Trading Card Game Pocket』の企画・開発・配信・運営に関する契約 2020年2月14日 当社 Apple Inc. iOS端末向けのアプリケーションの配信等に関する契約 1年間(1年毎の自動更新) 当社 Google Inc. Android端末向けのアプリケーションの配信等に関する契約 期間の定めなし 株式会社横浜スタジアム 横浜市 横浜スタジアムの施設等の寄付及び管理運営等に関する契約 1978年3月18日から、横浜スタジアムの増築部分の供用開始の日から40年が経過する日まで (注)当社が締結した重要な契約のうち、2024年4月1日以前に締結された契約の概要その他の事項については、「企 業内容等の開示に関する内閣府令及び特定有価証券の内容等の開示に関する内閣府令の一部を改正する内閣府 令」附則第3条第4項により記載を省略しております。

大株主の状況

抜粋表示 / 原文長 約1773文字

(6) 【大株主の状況】 2025年3月31日 現在 氏名又は名称 住所 所有株式数 (千株) 発行済株式(自己株式を除く。)の 総数に対する所有株式数の割合(%) 南場 智子 東京都渋谷区 19,822 17.79 任天堂株式会社 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 15,081 13.54 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 東京都港区赤坂1丁目8番1号 13,221 11.87 株式会社日本カストディ銀行 東京都中央区晴海1丁目8-12 4,996 4.48 川田 尚吾 東京都千代田区 3,623 3.25 セントラル短資株式会社 東京都中央区日本橋本石町3丁目3-14 2,807 2.52 株式会社SBI証券 東京都港区六本木1丁目6番1号 2,329 2.09 BNY GCM CLIENT ACCOUNT JPRD AC ISG (FE-AC)(株式会社三菱UFJ銀行) PETERBOROUGH COURT 133 FLEET STREET LONDON EC4A 2BB UNITED KINGDOM(東京都千代田区丸の内1丁目4番5号) 1,544 1.39 STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103(株式会社みずほ銀行決済営業部) ONE CONGRESS STREET, SUITE 1, BOSTON, MASSACHUSETTS(東京都港区港南2丁目15-1) 1,470 1.32 THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044(株式会社みずほ銀行決済営業部) 240 GREENWICH STREET, NEW YORK, NY 10286, U.S.A.(東京都港区港南2丁目15-1) 1,275 1.14 66,170 59.40 (注)1 所有株式数は千株未満を切り捨てて表示しております。 2 日本マスタートラスト信託銀行株式会社、株式会社日本カストディ銀行の所有株式は、すべて信託業務に係る株式であります。 3 当社は、株式付与ESOP信託口が所有する当社株式160,073株を含む自己株式10,746,088株(自己株式を含めた発行済株式の総数に対する割合は8.80%)を所有しておりますが、上記大株主から除外しております。 4 2025年1月21日付で公衆の縦覧に供されている大量保有報告書(変更報告書)において、三井住友トラスト・アセットマネジメント株式会社及びその共同保有者が2025年1月15日現在で以下の株式を保有している旨が記載されているものの、当社として2025年3月31日現在における実質所有株式数の確認ができませんので、上記大株主の状況には含めておりません。なお、その大量保有報告書(変更報告書)の内容は次のとおりであります。…

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

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