コムシード株式会社

証券コード: 3739.T / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-06-23

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主力のモバイル事業(特に「グリパチ」)が非常に好調で、営業利益は前年比で大幅に増加しています。一方で、ブロックチェーン事業においては構造改革に伴う減損損失や事業整理損が発生しており、当期純損失を計上していますが、これは非経常的な要因によるものです。手元流動性は確保されており、財務基盤は安定しています。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は「グリパチ」を中心とした強固なモバイル事業を基盤としつつ、多角的なプラットフォーム展開とM&Aを通じた新規領域への進出により成長を目指す。ブロックチェーン事業では現在、コスト管理の徹底と体制見直しによる「守りの経営」から再構築を進めており、中長期的な利益率向上と財務体質の強化を重視する戦略をとっている。

成長方針

「ワンソースマルチプラットフォーム戦略」によるコンテンツの多面展開、内製化によるコスト削減、M&Aや資本提携を通じた新規事業領域(特にブロックチェーン等)への進出、および国内外でのゲームパブリッシングによる収益源の多様化。

資本政策

利益率の向上(目標10%)を通じた内部留保の蓄積と財務基盤の強化を重視。先行投資の多いゲーム開発に対応するため、機動的な流動性の確保と、用途に応じた適切なデット・エクイティの使い分けを行う方針。

リスク対応方針

主力タイトル「グリパチ」への依存を軽減するための新コンテンツ開発、プラットフォーム依存リスクに対する多角的な展開、技術革新への迅速な対応のための人材確保・組織強化、およびブロックチェーン事業におけるコスト管理の徹底によるリスク分散。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 3 / 5

有報ナビによる整理

同社はモバイルゲームとブロックチェーンの二本柱で構成され、主力の「グリパチ」を維持しつつ、新規コンテンツ開発とマルチプラットフォーム展開による収益源の多角化を目指している。ブロックチェーン事業は現在赤字ながらも提携を通じた再構築を進めており、技術革新への適応とポートフォリオの多様化が成長の鍵となる。

設備投資の方向性

スマートフォン向けコンテンツのソフトウェア開発に重点を置き、新規サービスの創出と既存コンテンツの多面的な展開に向けた投資を行っている。

研究開発・商品開発

公式な研究開発項目としての記載はないものの、新サービスへの投資、技術革新への対応、ブロックチェーン領域の拡大に向けた実質的な開発活動を推進している。

投資・変化テーマ

  • 新規コンテンツ開発
  • ブロックチェーン・NFT
  • GameFi
  • マルチプラットフォーム展開
  • ゲームパブリッシング

関連キーワード

  • ブロックチェーン
  • NFT
  • GameFi
  • モバイルアプリ
  • ワンソースマルチプラットフォーム

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 3 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 24.6 億円 抽出
営業利益 1.4 億円 抽出
経常利益 1.2 億円 抽出
税引前利益 -1.3 億円 抽出
当期純利益 -1.3 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 16.2 億円 抽出
純資産 6.9 億円 抽出
自己資本 6.6 億円 抽出
現金等 7.6 億円 抽出
有利子負債 3.9 億円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF 2.7 億円 抽出
投資CF -1.0 億円 抽出
財務CF -3,152 万円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 41.90% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 42.79% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 5.88% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 -5.45% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE -20.35% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA -8.29% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン 11.11% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 24.33% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 47.16% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 41.90% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 40.74% 計算
純資産比率(計算参考) 42.79% 計算

注意フラグ

  • 純損失

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

最新年度を見る
年度 提出日 docID 表示
2026 2026-06-22 S100YFS8 この年度を見る
2025 表示中 2025-06-23 S100W2BK この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100W2BK 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

ランダム