コムシード株式会社

証券コード: 3739.T / 対象年度: 2026 / 提出日: 2026-06-22
年度切替

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 2 / 5

有報ナビによる整理

主力であるモバイルゲーム事業(バーチャルホール)が堅調な収益基盤となっており、不採算であったブロックチェーン事業の整理により経営資源を集中させる体制へ移行。独自のファン層を持つ強みがある一方で、特定コンテンツへの高い依存度や、プラットフォーム規約・著作権といった外部要因に左右される構造的なリスクを抱えている。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は、主力であるモバイルゲーム事業(バーチャルホール)の基盤強化と、不採算なブロックチェーン事業からの撤退による経営資源の集中を明確に打ち出している。2029年に向けた具体的な数値目標を持ち、M&Aや海外展開、AI活用を通じて成長を目指すとともに、資本政策の変更を通じて株主還元のための財務基盤整備を進める意欲的な姿勢が見られる。

成長方針

「バーチャルホール領域」の統合による収益基盤の安定化、M&Aやアライアンスを通じた非連続な成長(2026年4月の海外企業との提携等)、アジア圏を中心としたグローバル展開、およびAI技術の積極的な導入による効率化と新価値創出。

資本政策

2029年3月期に向けた売上高50億円、時価総額100億円の目標を掲げ、財務基盤の健全化と配当実施の早期化を目指す。2026年7月に資本金・準備金の減少を行い、自己資本比率50%以上の維持と投資流動性の確保を両立させる方針。

リスク対応方針

プラットフォーム依存への対策としてアプリ外課金決済の推進、不採算なブロックチェーン事業からの撤退による経営資源の集中、知的財産権の保護、およびAI活用による技術革新への適応力の強化。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社はモバイルゲームを主軸とした事業構造へリソースを集中させており、不採算なブロックチェーン事業の整理を経て収益基盤を強化。AI技術の導入による開発効率化や、M&A・アライアンスを活用した非連続的な成長投資を積極的に推進しており、コンテンツの多面展開と海外市場への展開を通じて企業価値の向上を目指す戦略をとっている。

設備投資の方向性

スマートフォン向けコンテンツのソフトウェア開発に重点を置き、内製化と共通化によるコスト削減と収益最大化を目指す。

研究開発・商品開発

公式なR&D項目は記載なし。しかし、AI技術の導入による業務効率化、開発プロセスの高度化、および新技術への適応に向けた社内体制の構築を推進している。

投資・変化テーマ

  • モバイルゲーム事業の拡大
  • AI技術による業務効率化と開発高度化
  • M&Aおよびアライアンスによる非連続な成長
  • ワンソースマルチプラットフォーム戦略

関連キーワード

  • AI
  • ソーシャルゲーム
  • コンテンツの多面展開
  • アプリ外課金決済
  • 海外展開

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 5 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 連結 会計基準: IFRSまたはIFRS類似

損益

項目 区分
売上高 24.7 億円 抽出
営業利益 1.4 億円 抽出
経常利益 1.5 億円 抽出
税引前利益 1.4 億円 抽出
当期純利益 9,880 万円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 15.2 億円 抽出
純資産 8.0 億円 抽出
自己資本 7.7 億円 抽出
現金等 6.7 億円 抽出
有利子負債 3.1 億円 計算 / 複数XBRLタグの合算値

キャッシュフロー

項目 区分
営業CF 1,431 万円 抽出
投資CF -1,556 万円 抽出
財務CF -9,116 万円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 51.70% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 52.58% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 5.66% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 3.99% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE 12.83% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA 6.51% 計算 / 当期純利益 / 総資産
営業CFマージン 0.58% 計算 / 営業CF / 売上高
有利子負債比率 20.50% 計算 / 有利子負債 / 総資産
現金等比率 44.28% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 51.70% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 50.77% 計算
純資産比率(計算参考) 52.58% 計算

この企業の分析履歴

分析タイムラインを見る

この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

年度 提出日 docID 表示
2026 表示中 2026-06-22 S100YFS8 この年度を見る
2025 2025-06-23 S100W2BK この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
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技術情報

分析バージョン
2026Q2
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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