提出日
2025-06-27
2026-06-22
同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。
| 項目 | 2025年度 | 2026年度 |
|---|---|---|
| 提出日 | 2025-06-27 | 2026-06-22 |
| docID | S100W7Y5 | S100YGWC |
| リスク開示の整理 | 同社はパチンコホール向け情報システムおよび遊技機関連事業を展開しており、高い自己資本比率を背景とした極めて強固な財務体質を有しています。スマート遊技機の普及やDX推進といった市場の変化に合わせた戦略的な製品展開を行っており、安定した収益基盤を構築しています。新規事業への投資も積極的に進めており、成長に向けた多角化の動きが見られます。 | パチンコ業界に特化した情報システムおよびアミューズメント事業を展開。スマート遊技機の普及という市場トレンドを捉えた製品開発を行っており、財務基盤は極めて強固です。業績は前年比で減益傾向にあるものの、高い自己資本比率と豊富なキャッシュを保有しており、財務的な安定性は非常に高いと判断されます。主なリスクはパチンコ業界特有の法的規制や技術動向への依存ですが、これらに対する管理体制も整備されています。 |
| 投資・研究開発・成長施策の整理 | 同社はパチンコ業界におけるDXリーダーを目指しており、ハードウェア販売からソフトウェア・クラウドサービスへの移行を加速させている。特にスマート遊技機の普及を見据えた技術開発と、AIやビッグデータを用いた高度な情報提供サービスの拡充が成長の柱である。また、飲食や観光といった異業種への投資を通じて、特定業界への依存リスクを低減しつつ事業基盤の拡大を図る戦略をとっている。 | パチンコ業界のDXリーダーを目指し、AIやビッグデータを活用したクラウド型サービスへの転換を加速。スマート遊技機の普及を追い風に、ハードウェアからソフトウェア・サービス主導のビジネスモデルへ移行するための積極的な技術投資を行っている。 |
| 経営方針・課題の整理 | 同社はパチンコ業界のDX推進とスマート遊技機への移行を成長の柱としており、情報システム分野ではクラウドやAIを活用した高付加価値サービスの提供、アミューズメント分野では内製化による収益性向上を目指す。また、異業種への投資を通じた事業多角化も積極的に進めており、強固な財務基盤を背景に持続的な成長と企業価値の向上を図る方針である。 | 同社はパチンコ業界における情報システムとアミューズメント機器の両面で強固な基盤を持ち、特にスマート遊技機への移行を追い風としたDX推進とAI活用による高付加価値化に注力している。財務体質も極めて健全であり、特定の技術革新や市場変化に対し、具体的な製品・サービス展開(AX, DK-SIS INFINITY等)を通じて対応する明確な成長戦略を有している。 |
2025-06-27
2026-06-22
S100W7Y5
S100YGWC
同社はパチンコホール向け情報システムおよび遊技機関連事業を展開しており、高い自己資本比率を背景とした極めて強固な財務体質を有しています。スマート遊技機の普及やDX推進といった市場の変化に合わせた戦略的な製品展開を行っており、安定した収益基盤を構築しています。新規事業への投資も積極的に進めており、成長に向けた多角化の動きが見られます。
パチンコ業界に特化した情報システムおよびアミューズメント事業を展開。スマート遊技機の普及という市場トレンドを捉えた製品開発を行っており、財務基盤は極めて強固です。業績は前年比で減益傾向にあるものの、高い自己資本比率と豊富なキャッシュを保有しており、財務的な安定性は非常に高いと判断されます。主なリスクはパチンコ業界特有の法的規制や技術動向への依存ですが、これらに対する管理体制も整備されています。
同社はパチンコ業界におけるDXリーダーを目指しており、ハードウェア販売からソフトウェア・クラウドサービスへの移行を加速させている。特にスマート遊技機の普及を見据えた技術開発と、AIやビッグデータを用いた高度な情報提供サービスの拡充が成長の柱である。また、飲食や観光といった異業種への投資を通じて、特定業界への依存リスクを低減しつつ事業基盤の拡大を図る戦略をとっている。
パチンコ業界のDXリーダーを目指し、AIやビッグデータを活用したクラウド型サービスへの転換を加速。スマート遊技機の普及を追い風に、ハードウェアからソフトウェア・サービス主導のビジネスモデルへ移行するための積極的な技術投資を行っている。
同社はパチンコ業界のDX推進とスマート遊技機への移行を成長の柱としており、情報システム分野ではクラウドやAIを活用した高付加価値サービスの提供、アミューズメント分野では内製化による収益性向上を目指す。また、異業種への投資を通じた事業多角化も積極的に進めており、強固な財務基盤を背景に持続的な成長と企業価値の向上を図る方針である。
同社はパチンコ業界における情報システムとアミューズメント機器の両面で強固な基盤を持ち、特にスマート遊技機への移行を追い風としたDX推進とAI活用による高付加価値化に注力している。財務体質も極めて健全であり、特定の技術革新や市場変化に対し、具体的な製品・サービス展開(AX, DK-SIS INFINITY等)を通じて対応する明確な成長戦略を有している。
※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を横並びで表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。
金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。
| 項目 | 2025年度 | 2026年度 |
|---|---|---|
| 財務スコア |
5 / 5
計算
|
5 / 5
計算
|
| スコア信頼性 |
標準
抽出条件
|
標準
抽出条件
|
| 対象区分 |
通常企業
抽出条件
|
通常企業
抽出条件
|
| 会計基準 |
IFRS系
抽出条件
|
IFRS系
抽出条件
|
| 連結/単体 |
連結
抽出条件
|
連結
抽出条件
|
| 売上高 |
574.2億円
抽出
|
543.4億円
抽出
|
| 営業利益 |
122.1億円
抽出
|
96.7億円
抽出
|
| 経常利益 |
122.3億円
抽出
|
98.3億円
抽出
|
| 当期純利益 |
77.3億円
抽出
|
57.5億円
抽出
|
| 営業CF |
76.7億円
抽出
|
59.5億円
抽出
|
| 投資CF |
-78.5億円
抽出
|
-27.1億円
抽出
|
| 財務CF |
-33.0億円
抽出
|
-16.1億円
抽出
|
| 総資産 |
572.7億円
抽出
|
592.8億円
抽出
|
| 純資産 |
452.9億円
抽出
|
496.7億円
抽出
|
| 自己資本 |
451.1億円
抽出
|
494.4億円
抽出
|
| 現金等 |
169.6億円
抽出
|
185.9億円
抽出
|
| 有利子負債 |
-
計算
|
-
計算
|
| 自己資本比率 |
79.1%
抽出(有報掲載値優先)
|
83.8%
抽出(有報掲載値優先)
|
| 純資産比率 |
79.1%
計算
|
83.8%
計算
|
| 営業利益率 |
21.3%
計算
|
17.8%
計算
|
| 純利益率 |
13.5%
計算
|
10.6%
計算
|
| ROE |
17.1%
計算
|
11.6%
計算
|
| ROA |
13.5%
計算
|
9.7%
計算
|
| 営業CFマージン |
13.3%
計算
|
10.9%
計算
|
| 有利子負債比率 |
-
計算
|
-
計算
|
| 現金等比率 |
29.6%
計算
|
31.4%
計算
|
| 利益率信頼性 |
高
抽出条件
|
高
抽出条件
|