コナミグループ株式会社

証券コード: 9766.T / 対象年度: 2025 / 提出日: 2025-06-27

現在、過去年度の有価証券報告書に基づく分析を表示しています。

このページは、EDINETに提出された有価証券報告書をもとに、 企業のリスク認識・投資領域・経営方針を自動整理したものです。

β版のため、一部の表現に機械的な要約や不自然な記述が含まれる場合があります。 投資判断ではなく、企業理解の入口としてご利用ください。

詳細整理

以下は、有価証券報告書の記載内容をもとに、リスク、経営方針、 投資・研究開発に関する情報を整理したものです。

各スコアは、有価証券報告書の記載内容を整理するための参考指標です。 5段階表示で、スコアが高いほど各項目の性質が強く出ていることを表します。 ただし、投資判断、企業価値、将来業績を評価・予測するものではありません。

特に「リスク開示注意度」は、高いほど良いという意味ではありません。 有報上で注意して読むべきリスク記述が多い、具体的、または重い可能性があるという意味です。

スコアの詳しい見方
リスク開示注意度
スコアが高いほど、有価証券報告書に記載されたリスク開示について、 注意して読むべき記述の多さ・具体性・重さが強いことを表します。 企業そのものの危険度や倒産リスクを示すものではありません。
方針具体度
スコアが高いほど、経営方針、対処すべき課題、資本政策、 リスク対応などが具体的に記載されていることを表します。 方針の良し悪しや実現可能性を判定するものではありません。
投資・変化姿勢
スコアが高いほど、設備投資、研究開発、新規事業、DX、海外展開、 事業構造の変化など、将来に向けた取り組みの記載が強いことを表します。 成長性や投資成果を予測するものではありません。
財務スコア(計算)
スコアが高いほど、有価証券報告書XBRLから取得できた主要財務指標に基づく 参考上の安定性・収益性などが相対的に良好に見えることを表します。 XBRLからの機械抽出値をもとに計算しており、 企業の財務力を完全に評価するものではありません。

リスク開示の整理

リスク開示注意度: 1 / 5

有報ナビによる整理

同社はデジタルエンタテインメント、アミューズメント、ゲーミング、スポーツの4事業を展開しており、当連結会計年度において過去最高益を更新する極めて好調な業績を記録しています。財務基盤は非常に強固であり、豊富なキャッシュを保有しながら積極的な研究開発投資を行っています。競合や技術革新といった業界特有のリスクはあるものの、多角的な事業展開と安定した経営体制により、投資リスクは低いと判断されます。

経営方針・課題の整理

方針具体度: 4 / 5

有報ナビによる整理

強固なIPと技術力を背景に、デジタルエンタテインメントを核とした多角的な成長戦略を展開。株主還元と持続可能な経営の両立に向けた明確な方針を有しており、非常に堅実かつ野心的な経営姿勢が見られる。

成長方針

デジタルエンタテインメントにおけるIP活用とeスポーツ推進、アミューズメント事業での効率化と海外展開、ゲーミング・システム分野での市場拡大、スポーツ事業の多角的なサービス提供による成長を追求。AIやWeb3等の新技術も積極的に取り入れる。

資本政策

株主重視の基本姿勢に基づき、安定した高配当と企業価値の向上を目指す。成長に不可欠な人的資本、最先端の研究開発環境、新技術への戦略的な投資を通じて、さらなる配当水準の向上を図る方針。

リスク対応方針

サイバーセキュリティ対策の強化、個人情報保護体制(GDPR対応等)の整備、知的財産権への厳格な管理、グローバル人材の確保、各国の法的規制への適応など、多角的なリスク管理体制を構築している。

投資・研究開発・成長施策の整理

投資・変化姿勢: 4 / 5

有報ナビによる整理

同社は、AIやVR/ARなどの先端技術を積極的に取り入れ、既存の強力なIPと融合させることでデジタルエンタテインメントの価値を高める戦略をとっています。R&Dへの多額の投資により、ゲームからeスポーツ、カジノ、スポーツまで幅広い領域で競争力を強化しており、特にグローバル市場での成長とコンテンツの高度化を追求する姿勢が鮮明です。

設備投資の方向性

「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」等の新拠点建設を含む、デジタルコンテンツ制作のための設備投資およびアミューズメント機器の更新・開発への積極的な投資。

研究開発・商品開発

年間約578億円の研究開発費を投入。特にデジタルエンタテインメントにおける高品質なゲームタイトル(リメイク含む)の開発、eスポーツ基盤の強化、カジノ向け新機能開発に重点を置いている。

投資・変化テーマ

  • デジタルエンタテインメント
  • IPの多角的活用
  • eスポーツの推進
  • ゲーミングシステム(カジノ)の高度化
  • スポーツ・ウェルネスへの投資

関連キーワード

  • AI
  • 5G/6G
  • Web3
  • NFT
  • VR/AR
  • クラウド技術
  • 高解像度ディスプレイ

財務指標の簡易整理

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

財務スコア(計算): 4 / 5

抽出・計算条件

スコア信頼性: 標準 利益率信頼性: 高 対象: 単体 会計基準: 不明

損益

項目 区分
売上高 535.4 億円 抽出
営業利益 474.6 億円 抽出
経常利益 484.7 億円 抽出
税引前利益 484.7 億円 抽出
当期純利益 480.3 億円 抽出

財政状態

項目 区分
総資産 3,956.3 億円 抽出
純資産 3,329.4 億円 抽出
自己資本 3,327.2 億円 抽出
現金等 1,653.8 億円 抽出

主な比率

項目 区分
自己資本比率 84.20% 抽出(有報掲載値) / 有報掲載値を優先
純資産比率 84.15% 計算 / 純資産 / 総資産
営業利益率 88.64% 計算 / 営業利益 / 売上高
純利益率 89.70% 計算 / 当期純利益 / 売上高
ROE 14.43% 計算 / 当期純利益 / 自己資本
ROA 12.14% 計算 / 当期純利益 / 総資産
現金等比率 41.80% 計算 / 現金等 / 総資産

参考比率

項目 区分
自己資本比率(有報掲載) 84.20% 抽出(有報掲載値)
自己資本比率(計算参考) 84.10% 計算
純資産比率(計算参考) 84.15% 計算

注意フラグ

  • 営業CFが未取得

未取得項目

  • 財務CFが未取得
  • 投資CFが未取得
  • 営業CFが未取得

この企業の分析履歴

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この企業について、有報ナビで確認できる年度別の分析一覧です。 年度を選択すると、その年度の分析ページに切り替わります。

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年度 提出日 docID 表示
2026 2026-06-26 S100YKX5 この年度を見る
2025 表示中 2025-06-27 S100W7UN この年度を見る
最新年度と比較

※ 過去年度の分析は、当時提出された有価証券報告書をもとにした履歴情報です。 現在の企業状況とは異なる場合があります。

出典

データ元
EDINET 有価証券報告書
docID
S100W7UN 外部サイト(EDINET公式サイト)を開きます

技術情報

分析バージョン
2025
使用モデル
gemma4:12b

このページについて

本ページは、有価証券報告書の内容をもとに自動生成した企業理解用のページです。 内容の正確性・完全性を保証するものではありません。

投資判断を行う場合は、必ずEDINETの原文、有価証券報告書、決算短信、 会社公表資料などをご確認ください。

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