提出日
2026-03-30
2026-03-30
同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。
| 項目 | 2025年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 提出日 | 2026-03-30 | 2026-03-30 |
| docID | S100XUI4 | S100XUI4 |
| リスク開示の整理 | 主要なリスク:1.市場成長性の不確実性(影響度:大):新市場であるライブゲーミングを含むため、法規制や経済状況の変化により成長が鈍化する可能性がある。 2.競合の激化(影響度:中):大手企業との競争によるコスト増やユーザー離反のリスク。対応策:独自コンテンツと高いエンゲージメントを強みとする差別化戦略。 3.インフラ・技術への依存(影響度:中〜大):通信環境、サーバー提供者、技術革新のスピードに対する脆弱性。 4.プラットフォーム事業者への依存(影響度:大):Apple/Google等の規約変更や手数料変更による収益悪化リスク。対応策:決済手段の多様化。 5.コンテンツ健全性の確保(影響度:中):不適切な行為や著作権侵害、若年層保護に関する法的・社会的責任のリスク。 6.システム障害(影響度:大):アクセス急増や災害によるサービス停止とコスト発生リスク。 7.人材確保と人件費高騰(影響度:中):技術者不足と賃金上昇による競争力低下。 8.情報管理の不備(影響度:大):個人情報の漏洩による損害賠償・信用失墜リスク。 9.M&A/提携の不確実性(影響度:中):投資回収見込み外れによる減損リスク。 10.決済不正利用(影響度:中):カード不正利用による損失。 11.法的規制への対応(影響度:中〜大):資金決済法、電気通信事業法等に基づく行政処分リスク。 | 主要なリスク:1.市場成長性の不確実性(影響度:大):新市場であるライブゲーミングを含むため、法規制や経済状況の変化により成長が鈍化する可能性がある。 2.競合の激化(影響度:中):大手企業との競争によるコスト増やユーザー離反のリスク。対応策:独自コンテンツと高いエンゲージメントを強みとする差別化戦略。 3.インフラ・技術への依存(影響度:中〜大):通信環境、サーバー提供者、技術革新のスピードに対する脆弱性。 4.プラットフォーム事業者への依存(影響度:大):Apple/Google等の規約変更や手数料変更による収益悪化リスク。対応策:決済手段の多様化。 5.コンテンツ健全性の確保(影響度:中):不適切な行為や著作権侵害、若年層保護に関する法的・社会的責任のリスク。 6.システム障害(影響度:大):アクセス急増や災害によるサービス停止とコスト発生リスク。 7.人材確保と人件費高騰(影響度:中):技術者不足と賃金上昇による競争力低下。 8.情報管理の不備(影響度:大):個人情報の漏洩による損害賠償・信用失墜リスク。 9.M&A/提携の不確実性(影響度:中):投資回収見込み外れによる減損リスク。 10.決済不正利用(影響度:中):カード不正利用による損失。 11.法的規制への対応(影響度:中〜大):資金決済法、電気通信事業法等に基づく行政処分リスク。 |
| 投資・研究開発・成長施策の整理 | ミラティブは、3Dアアバターを活用したライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営。独自の『ライブゲーミング』技術によりゲームと実況を融合させ、高いエンゲージメントとロイヤルユーザーの積み上げを実現している。新規上場による資金をマーケティングや新コンテンツ開発に充て、決済手段の多様化によるコスト効率化も進めており、成長性と独自性を兼ね備えたビジネスモデルを展開。 | ミラティブは、3Dアアバターを活用したライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営。独自の『ライブゲーミング』技術によりゲームと実況を融合させ、高いエンゲージメントとロイヤルユーザーの積み上げを実現している。新規上場による資金をマーケティングや新コンテンツ開発に充て、決済手段の多様化によるコスト効率化も進めており、成長性と独自性を兼ね備えたビジネスモデルを展開。 |
| 経営方針・課題の整理 | Mirrativは独自のアバター「エモモ」とゲーム融合型「ライブゲーミング」により、強固なコミュニティを構築。高いロイヤルユーザー率と独自の経済循環で差別化を図りつつ、決済手段の多様化やM&Aを通じた成長戦略が明確。 | Mirrativは独自のアバター「エモモ」とゲーム融合型「ライブゲーミング」により、強固なコミュニティを構築。高いロイヤルユーザー率と独自の経済循環で差別化を図りつつ、決済手段の多様化やM&Aを通じた成長戦略が明確。 |
2026-03-30
2026-03-30
S100XUI4
S100XUI4
主要なリスク:1.市場成長性の不確実性(影響度:大):新市場であるライブゲーミングを含むため、法規制や経済状況の変化により成長が鈍化する可能性がある。 2.競合の激化(影響度:中):大手企業との競争によるコスト増やユーザー離反のリスク。対応策:独自コンテンツと高いエンゲージメントを強みとする差別化戦略。 3.インフラ・技術への依存(影響度:中〜大):通信環境、サーバー提供者、技術革新のスピードに対する脆弱性。 4.プラットフォーム事業者への依存(影響度:大):Apple/Google等の規約変更や手数料変更による収益悪化リスク。対応策:決済手段の多様化。 5.コンテンツ健全性の確保(影響度:中):不適切な行為や著作権侵害、若年層保護に関する法的・社会的責任のリスク。 6.システム障害(影響度:大):アクセス急増や災害によるサービス停止とコスト発生リスク。 7.人材確保と人件費高騰(影響度:中):技術者不足と賃金上昇による競争力低下。 8.情報管理の不備(影響度:大):個人情報の漏洩による損害賠償・信用失墜リスク。 9.M&A/提携の不確実性(影響度:中):投資回収見込み外れによる減損リスク。 10.決済不正利用(影響度:中):カード不正利用による損失。 11.法的規制への対応(影響度:中〜大):資金決済法、電気通信事業法等に基づく行政処分リスク。
主要なリスク:1.市場成長性の不確実性(影響度:大):新市場であるライブゲーミングを含むため、法規制や経済状況の変化により成長が鈍化する可能性がある。 2.競合の激化(影響度:中):大手企業との競争によるコスト増やユーザー離反のリスク。対応策:独自コンテンツと高いエンゲージメントを強みとする差別化戦略。 3.インフラ・技術への依存(影響度:中〜大):通信環境、サーバー提供者、技術革新のスピードに対する脆弱性。 4.プラットフォーム事業者への依存(影響度:大):Apple/Google等の規約変更や手数料変更による収益悪化リスク。対応策:決済手段の多様化。 5.コンテンツ健全性の確保(影響度:中):不適切な行為や著作権侵害、若年層保護に関する法的・社会的責任のリスク。 6.システム障害(影響度:大):アクセス急増や災害によるサービス停止とコスト発生リスク。 7.人材確保と人件費高騰(影響度:中):技術者不足と賃金上昇による競争力低下。 8.情報管理の不備(影響度:大):個人情報の漏洩による損害賠償・信用失墜リスク。 9.M&A/提携の不確実性(影響度:中):投資回収見込み外れによる減損リスク。 10.決済不正利用(影響度:中):カード不正利用による損失。 11.法的規制への対応(影響度:中〜大):資金決済法、電気通信事業法等に基づく行政処分リスク。
ミラティブは、3Dアアバターを活用したライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営。独自の『ライブゲーミング』技術によりゲームと実況を融合させ、高いエンゲージメントとロイヤルユーザーの積み上げを実現している。新規上場による資金をマーケティングや新コンテンツ開発に充て、決済手段の多様化によるコスト効率化も進めており、成長性と独自性を兼ね備えたビジネスモデルを展開。
ミラティブは、3Dアアバターを活用したライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」を運営。独自の『ライブゲーミング』技術によりゲームと実況を融合させ、高いエンゲージメントとロイヤルユーザーの積み上げを実現している。新規上場による資金をマーケティングや新コンテンツ開発に充て、決済手段の多様化によるコスト効率化も進めており、成長性と独自性を兼ね備えたビジネスモデルを展開。
Mirrativは独自のアバター「エモモ」とゲーム融合型「ライブゲーミング」により、強固なコミュニティを構築。高いロイヤルユーザー率と独自の経済循環で差別化を図りつつ、決済手段の多様化やM&Aを通じた成長戦略が明確。
Mirrativは独自のアバター「エモモ」とゲーム融合型「ライブゲーミング」により、強固なコミュニティを構築。高いロイヤルユーザー率と独自の経済循環で差別化を図りつつ、決済手段の多様化やM&Aを通じた成長戦略が明確。
※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を横並びで表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。
金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。
比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。
計算値は「計算」と明記しています。
各年度の表示値は「連結/単体」欄に記載された範囲を対象としています。
「単体」の場合、企業グループ全体の連結業績とは一致しません。
| 項目 | 2025年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 財務スコア |
5 / 5
計算
|
5 / 5
計算
|
| スコア信頼性 |
標準(業種別スコア適用区分)
抽出条件
|
標準(業種別スコア適用区分)
抽出条件
|
| 対象区分 |
通常企業
抽出条件
|
通常企業
抽出条件
|
| 会計基準 |
IFRS系
抽出条件
|
IFRS系
抽出条件
|
| 連結/単体 |
連結(企業グループ全体の財務数値)
抽出条件
|
連結(企業グループ全体の財務数値)
抽出条件
|
| 利益率信頼性 |
高
抽出条件
|
高
抽出条件
|
| 項目 | 2025年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 売上高・収益 |
71.9億円
抽出
|
71.9億円
抽出
|
| 営業利益 |
3.5億円
抽出
|
3.5億円
抽出
|
| 経常利益 |
2.9億円
抽出
|
2.9億円
抽出
|
| 当期純利益 |
7.4億円
抽出
|
7.4億円
抽出
|
| 項目 | 2025年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 総資産 |
52.4億円
抽出
|
52.4億円
抽出
|
| 純資産 |
35.5億円
抽出
|
35.5億円
抽出
|
|
自己資本
(XBRLから抽出した参考値) |
35.5億円
抽出
|
35.5億円
抽出
|
|
現金等
(現金及び預金等の抽出値) |
33.9億円
抽出
|
33.9億円
抽出
|
| 有利子負債 |
6.4億円
計算
|
6.4億円
計算
|
| 項目 | 2025年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 営業CF |
2.9億円
抽出
|
2.9億円
抽出
|
| 投資CF |
-3.2億円
抽出
|
-3.2億円
抽出
|
| 財務CF |
6.7億円
抽出
|
6.7億円
抽出
|
| 項目 | 2025年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 自己資本比率 |
67.7%
抽出(有報掲載値優先)
|
67.7%
抽出(有報掲載値優先)
|
| 純資産比率 |
67.7%
計算
|
67.7%
計算
|
| 営業利益率 |
4.9%
計算(簡易計算)
|
4.9%
計算(簡易計算)
|
| 純利益率 |
10.3%
計算(簡易計算)
|
10.3%
計算(簡易計算)
|
| ROE |
20.9%
計算(簡易計算)
|
20.9%
計算(簡易計算)
|
| ROA |
14.1%
計算(簡易計算)
|
14.1%
計算(簡易計算)
|
| 営業CFマージン |
4.0%
計算(簡易計算)
|
4.0%
計算(簡易計算)
|
| 有利子負債比率 |
12.3%
計算(簡易計算)
|
12.3%
計算(簡易計算)
|
| 現金等比率 |
64.7%
計算(簡易計算)
|
64.7%
計算(簡易計算)
|
※有報掲載の自己資本比率を優先しているため、
画面上の自己資本金額からの単純計算値とは一致しない場合があります。
※ROE・ROAなどの計算値は、取得できた期末値等を用いた簡易計算であり、
有価証券報告書に掲載された公式指標と一致しない場合があります。
※「-」は0円を意味しません。現行データで未取得、または有価証券報告書上で
非開示・確認できない可能性があります。
※「スコア信頼性」は主に業種・財務構造によるスコアの適用区分を示すもので、
すべての財務項目が取得できていることを保証するものではありません。