提出日
2025-04-25
2026-04-28
同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。
| 項目 | 2025年度 | 2026年度 |
|---|---|---|
| 提出日 | 2025-04-25 | 2026-04-28 |
| docID | S100VOBW | S100Y1F9 |
| リスク開示の整理 | 同社はM&Aを成長戦略の柱とし、アミューズメント施設からコンテンツまで多角的なエンタメ経済圏の構築を目指す持株会社です。DX推進や強固な経営体制により事業基盤を強化していますが、積極的なM&Aに伴う統合リスク(PMI)、特定のライセンス条件によるコスト変動、主要人物への依存など、成長戦略に付随する特有のリスクを抱えています。 | 同社はアミューズメントおよびカラオケを主軸としたエンターテインメント事業を展開しており、積極的なM&Aによる非連続な成長とDX推進を戦略の柱としています。強固な経営陣と独自の技術基盤により「推し活」需要や海外市場への展開を進めていますが、M&Aに伴う統合(PMI)の難易度、特定重要人物への依存、および中国を中心としたサプライチェーンのリスクが課題として挙げられます。 |
| 投資・研究開発・成長施策の整理 | 同社は、アミューズメントやカラオケ等の実店舗を基盤とした「プラットフォーム」と、IPを活用した「コンテンツ」の融合を目指す。成長戦略の柱としてM&Aを積極的に活用しつつ、エンジニア採用によるDX推進でアナログな現場運営をデジタル化・効率化することで、グローバルなエンタメ経済圏の構築を目指している。 | M&Aを主軸とした「連続的な非連続な成長」を追求するエンタメ企業。アミューズメントやカラオケ等のプラットフォーム構築に加え、DXやAI技術を積極的に取り入れることで、現場のオペレーション効率化とグローバル展開(特に北米)を強力に推進している。 |
| 経営方針・課題の整理 | M&Aを主軸とした「エンタメ経済圏」の構築を目指す。アミューズメント、カラオケ、F&Bといった多角的なプラットフォームと、IPコンテンツ(キャラクターMD)を融合させ、相乗効果を最大化する戦略。DXによる運営効率化と積極的な海外展開により、世界的なエンターテインメント企業への成長を目指す。 | M&Aを通じたエンタメ領域のロールアップと、DX・海外展開による成長を目指す。アミューズメントからカラオケ、コンテンツまで広範なエコシステムを構築し、強固な財務基盤のもとで持続的な成長を図る方針。 |
2025-04-25
2026-04-28
S100VOBW
S100Y1F9
同社はM&Aを成長戦略の柱とし、アミューズメント施設からコンテンツまで多角的なエンタメ経済圏の構築を目指す持株会社です。DX推進や強固な経営体制により事業基盤を強化していますが、積極的なM&Aに伴う統合リスク(PMI)、特定のライセンス条件によるコスト変動、主要人物への依存など、成長戦略に付随する特有のリスクを抱えています。
同社はアミューズメントおよびカラオケを主軸としたエンターテインメント事業を展開しており、積極的なM&Aによる非連続な成長とDX推進を戦略の柱としています。強固な経営陣と独自の技術基盤により「推し活」需要や海外市場への展開を進めていますが、M&Aに伴う統合(PMI)の難易度、特定重要人物への依存、および中国を中心としたサプライチェーンのリスクが課題として挙げられます。
同社は、アミューズメントやカラオケ等の実店舗を基盤とした「プラットフォーム」と、IPを活用した「コンテンツ」の融合を目指す。成長戦略の柱としてM&Aを積極的に活用しつつ、エンジニア採用によるDX推進でアナログな現場運営をデジタル化・効率化することで、グローバルなエンタメ経済圏の構築を目指している。
M&Aを主軸とした「連続的な非連続な成長」を追求するエンタメ企業。アミューズメントやカラオケ等のプラットフォーム構築に加え、DXやAI技術を積極的に取り入れることで、現場のオペレーション効率化とグローバル展開(特に北米)を強力に推進している。
M&Aを主軸とした「エンタメ経済圏」の構築を目指す。アミューズメント、カラオケ、F&Bといった多角的なプラットフォームと、IPコンテンツ(キャラクターMD)を融合させ、相乗効果を最大化する戦略。DXによる運営効率化と積極的な海外展開により、世界的なエンターテインメント企業への成長を目指す。
M&Aを通じたエンタメ領域のロールアップと、DX・海外展開による成長を目指す。アミューズメントからカラオケ、コンテンツまで広範なエコシステムを構築し、強固な財務基盤のもとで持続的な成長を図る方針。
※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を横並びで表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。
金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。
| 項目 | 2025年度 | 2026年度 |
|---|---|---|
| 財務スコア |
4 / 5
計算
|
4 / 5
計算
|
| スコア信頼性 |
標準
抽出条件
|
標準
抽出条件
|
| 対象区分 |
通常企業
抽出条件
|
通常企業
抽出条件
|
| 会計基準 |
IFRS系
抽出条件
|
IFRS系
抽出条件
|
| 連結/単体 |
連結
抽出条件
|
連結
抽出条件
|
| 売上高 |
1,117.9億円
抽出
|
1,707.9億円
抽出
|
| 営業利益 |
79.7億円
抽出
|
77.0億円
抽出
|
| 経常利益 |
73.0億円
抽出
|
62.2億円
抽出
|
| 当期純利益 |
33.0億円
抽出
|
38.3億円
抽出
|
| 営業CF |
78.9億円
抽出
|
139.2億円
抽出
|
| 投資CF |
-201.3億円
抽出
|
-723.9億円
抽出
|
| 財務CF |
256.5億円
抽出
|
649.6億円
抽出
|
| 総資産 |
1,143.7億円
抽出
|
2,226.4億円
抽出
|
| 純資産 |
356.9億円
抽出
|
653.6億円
抽出
|
| 自己資本 |
353.0億円
抽出
|
628.5億円
抽出
|
| 現金等 |
255.3億円
抽出
|
319.0億円
抽出
|
| 有利子負債 |
488.1億円
計算
|
1,029.5億円
計算
|
| 自己資本比率 |
31.0%
抽出(有報掲載値優先)
|
29.2%
抽出(有報掲載値優先)
|
| 純資産比率 |
31.2%
計算
|
29.4%
計算
|
| 営業利益率 |
7.1%
計算
|
4.5%
計算
|
| 純利益率 |
3.0%
計算
|
2.2%
計算
|
| ROE |
9.4%
計算
|
6.1%
計算
|
| ROA |
2.9%
計算
|
1.7%
計算
|
| 営業CFマージン |
7.1%
計算
|
8.2%
計算
|
| 有利子負債比率 |
42.7%
計算
|
46.2%
計算
|
| 現金等比率 |
22.3%
計算
|
14.3%
計算
|
| 利益率信頼性 |
高
抽出条件
|
高
抽出条件
|