提出日
2025-01-29
2026-01-28
同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。
| 項目 | 2024年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 提出日 | 2025-01-29 | 2026-01-28 |
| docID | S100V5DS | S100XHR6 |
| リスク開示の整理 | eスポーツ市場の拡大を背景に、イベント運営からインフルエンサーマーケティングへの多角化を進める成長フェーズにある。次期は新規事業への先行投資(人件費・開発費)により営業損失を見込む計画であり、短期的な収益性よりも中長期的なシェア拡大と基盤構築を優先する戦略をとっている。また、ゲームメーカーの許諾やポリシーに依存するビジネスモデルが固有のリスクとして存在する。 | eスポーツおよびゲームマーケティングに特化した事業を展開しており、売上高は前年比25.8%増と堅調な成長を遂げ、黒字化に転換しています。一方で、営業利益率が0.7%と非常に低く、広告予算への依存や海外展開における為替・地政学リスクなどの課題が存在します。 |
| 投資・研究開発・成長施策の整理 | eスポーツイベント運営を核としながら、インフルエンサーマーケティングや配信技術を活用した「ブランドプロデュース」へと事業領域を拡大。単一のイベントに依存しない収益構造の構築を目指しており、そのための先行投資(人件費・開発費)およびテクニカルチームによる新技術への対応力を強化する戦略をとっている。 | eスポーツイベントとマーケティング支援を主軸とし、独自の知見とコミュニティへの深い理解を強みとする。現在は受託型ビジネスから脱却するための自社プロダクト開発や、海外市場でのプレゼンス向上に向けた体制強化・投資を進めており、成長に向けた戦略的な転換を図っている。 |
| 経営方針・課題の整理 | eスポーツを核とした事業において、イベント運営からインフルエンサーマーケティングや新規サービス開発へと領域を拡大する成長戦略を描く。投資先行型のフェーズにあり、技術革新への適応と人材育成を通じた中長期的な収益の多角化を目指す。 | eスポーツを核とした強固なコミュニティ基盤を武器に、イベント運営から高度なマーケティング支援まで幅広く展開。成長期にあるため投資を優先する資本政策を取りつつ、事業の多角化とガバナンス強化を通じて持続的な企業価値向上を目指す。 |
2025-01-29
2026-01-28
S100V5DS
S100XHR6
eスポーツ市場の拡大を背景に、イベント運営からインフルエンサーマーケティングへの多角化を進める成長フェーズにある。次期は新規事業への先行投資(人件費・開発費)により営業損失を見込む計画であり、短期的な収益性よりも中長期的なシェア拡大と基盤構築を優先する戦略をとっている。また、ゲームメーカーの許諾やポリシーに依存するビジネスモデルが固有のリスクとして存在する。
eスポーツおよびゲームマーケティングに特化した事業を展開しており、売上高は前年比25.8%増と堅調な成長を遂げ、黒字化に転換しています。一方で、営業利益率が0.7%と非常に低く、広告予算への依存や海外展開における為替・地政学リスクなどの課題が存在します。
eスポーツイベント運営を核としながら、インフルエンサーマーケティングや配信技術を活用した「ブランドプロデュース」へと事業領域を拡大。単一のイベントに依存しない収益構造の構築を目指しており、そのための先行投資(人件費・開発費)およびテクニカルチームによる新技術への対応力を強化する戦略をとっている。
eスポーツイベントとマーケティング支援を主軸とし、独自の知見とコミュニティへの深い理解を強みとする。現在は受託型ビジネスから脱却するための自社プロダクト開発や、海外市場でのプレゼンス向上に向けた体制強化・投資を進めており、成長に向けた戦略的な転換を図っている。
eスポーツを核とした事業において、イベント運営からインフルエンサーマーケティングや新規サービス開発へと領域を拡大する成長戦略を描く。投資先行型のフェーズにあり、技術革新への適応と人材育成を通じた中長期的な収益の多角化を目指す。
eスポーツを核とした強固なコミュニティ基盤を武器に、イベント運営から高度なマーケティング支援まで幅広く展開。成長期にあるため投資を優先する資本政策を取りつつ、事業の多角化とガバナンス強化を通じて持続的な企業価値向上を目指す。
※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を横並びで表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。
金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。
| 項目 | 2024年度 | 2025年度 |
|---|---|---|
| 財務スコア |
3 / 5
計算
|
4 / 5
計算
|
| スコア信頼性 |
標準
抽出条件
|
標準
抽出条件
|
| 対象区分 |
通常企業
抽出条件
|
通常企業
抽出条件
|
| 会計基準 |
IFRS系
抽出条件
|
IFRS系
抽出条件
|
| 連結/単体 |
連結
抽出条件
|
連結
抽出条件
|
| 売上高 |
22.6億円
抽出
|
28.4億円
抽出
|
| 営業利益 |
1,671万円
抽出
|
1,866万円
抽出
|
| 経常利益 |
1,382万円
抽出
|
2,479万円
抽出
|
| 当期純利益 |
-1,921万円
抽出
|
383万円
抽出
|
| 営業CF |
1.4億円
抽出
|
1.3億円
抽出
|
| 投資CF |
-660万円
抽出
|
-1.9億円
抽出
|
| 財務CF |
-4,471万円
抽出
|
1.9億円
抽出
|
| 総資産 |
10.3億円
抽出
|
16.1億円
抽出
|
| 純資産 |
5.0億円
抽出
|
5.1億円
抽出
|
| 自己資本 |
4.7億円
抽出
|
4.8億円
抽出
|
| 現金等 |
3.6億円
抽出
|
4.9億円
抽出
|
| 有利子負債 |
2.6億円
計算
|
5.4億円
計算
|
| 自己資本比率 |
45.5%
抽出(有報掲載値優先)
|
29.7%
抽出(有報掲載値優先)
|
| 純資産比率 |
49.0%
計算
|
31.4%
計算
|
| 営業利益率 |
0.7%
計算
|
0.7%
計算
|
| 純利益率 |
-0.8%
計算
|
0.1%
計算
|
| ROE |
-4.1%
計算
|
0.8%
計算
|
| ROA |
-1.9%
計算
|
0.2%
計算
|
| 営業CFマージン |
6.3%
計算
|
4.4%
計算
|
| 有利子負債比率 |
25.4%
計算
|
33.4%
計算
|
| 現金等比率 |
34.9%
計算
|
30.1%
計算
|
| 利益率信頼性 |
高
抽出条件
|
高
抽出条件
|