株式会社トーセ 年度比較

証券コード: 4728.T / 比較: 2025年度 → 2025年度

同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。

年度比較は、各年度の有価証券報告書に記載された内容をもとにした整理結果を比較するものです。 企業の安全性、将来業績、株価、投資判断を評価・予測するものではありません。
同じ年度を比較しています。 比較元と比較先が同じ年度です。別の年度を選択すると、年度間の違いを確認できます。

比較サマリ

項目 2025年度 2025年度
提出日 2025-11-20 2025-11-20
docID S100X5JM S100X5JM
リスク開示の整理 同社はゲーム開発において強固な技術力と実績を持ち、当連結会計年度では前年度の赤字から大幅な増益へと転換しました。受注残高も積み上がっており、事業の成長性は高いと判断されます。人材確保や競合激化といった業界特有のリスクはあるものの、財務基盤は安定しており、投資環境としては良好です。 同社はゲーム開発において強固な技術力と実績を持ち、当連結会計年度では前年度の赤字から大幅な増益へと転換しました。受注残高も積み上がっており、事業の成長性は高いと判断されます。人材確保や競合激化といった業界特有のリスクはあるものの、財務基盤は安定しており、投資環境としては良好です。
投資・研究開発・成長施策の整理 同社は、強固なゲーム開発基盤を維持しつつ、AIやDXを積極的に取り込むことで技術力の高度化と業務効率化を追求する姿勢を見せている。特に次世代プラットフォーム対応に向けた準備と、教育・メンタルウェルビーイングといった非ゲーム領域への事業拡大に向けた投資フェーズにあり、技術革新を成長の源泉とする戦略をとっている。 同社は、強固なゲーム開発基盤を維持しつつ、AIやDXを積極的に取り込むことで技術力の高度化と業務効率化を追求する姿勢を見せている。特に次世代プラットフォーム対応に向けた準備と、教育・メンタルウェルビーイングといった非ゲーム領域への事業拡大に向けた投資フェーズにあり、技術革新を成長の源泉とする戦略をとっている。
経営方針・課題の整理 同社は、高い技術力を誇るゲーム開発を基盤としつつ、AI活用による生産性向上と教育・ウェルビーイング等の非ゲーム領域への事業拡大を推進する。人的資本への投資とDX推進を成長の柱に据え、強固なガバナンス体制のもとで持続的な企業価値向上を目指す。 同社は、高い技術力を誇るゲーム開発を基盤としつつ、AI活用による生産性向上と教育・ウェルビーイング等の非ゲーム領域への事業拡大を推進する。人的資本への投資とDX推進を成長の柱に据え、強固なガバナンス体制のもとで持続的な企業価値向上を目指す。

提出日

2025年度

2025-11-20

2025年度

2025-11-20

docID

2025年度

S100X5JM

2025年度

S100X5JM

リスク開示の整理

2025年度

同社はゲーム開発において強固な技術力と実績を持ち、当連結会計年度では前年度の赤字から大幅な増益へと転換しました。受注残高も積み上がっており、事業の成長性は高いと判断されます。人材確保や競合激化といった業界特有のリスクはあるものの、財務基盤は安定しており、投資環境としては良好です。

2025年度

同社はゲーム開発において強固な技術力と実績を持ち、当連結会計年度では前年度の赤字から大幅な増益へと転換しました。受注残高も積み上がっており、事業の成長性は高いと判断されます。人材確保や競合激化といった業界特有のリスクはあるものの、財務基盤は安定しており、投資環境としては良好です。

投資・研究開発・成長施策の整理

2025年度

同社は、強固なゲーム開発基盤を維持しつつ、AIやDXを積極的に取り込むことで技術力の高度化と業務効率化を追求する姿勢を見せている。特に次世代プラットフォーム対応に向けた準備と、教育・メンタルウェルビーイングといった非ゲーム領域への事業拡大に向けた投資フェーズにあり、技術革新を成長の源泉とする戦略をとっている。

2025年度

同社は、強固なゲーム開発基盤を維持しつつ、AIやDXを積極的に取り込むことで技術力の高度化と業務効率化を追求する姿勢を見せている。特に次世代プラットフォーム対応に向けた準備と、教育・メンタルウェルビーイングといった非ゲーム領域への事業拡大に向けた投資フェーズにあり、技術革新を成長の源泉とする戦略をとっている。

経営方針・課題の整理

2025年度

同社は、高い技術力を誇るゲーム開発を基盤としつつ、AI活用による生産性向上と教育・ウェルビーイング等の非ゲーム領域への事業拡大を推進する。人的資本への投資とDX推進を成長の柱に据え、強固なガバナンス体制のもとで持続的な企業価値向上を目指す。

2025年度

同社は、高い技術力を誇るゲーム開発を基盤としつつ、AI活用による生産性向上と教育・ウェルビーイング等の非ゲーム領域への事業拡大を推進する。人的資本への投資とDX推進を成長の柱に据え、強固なガバナンス体制のもとで持続的な企業価値向上を目指す。

※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を横並びで表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。

財務指標の比較

金額項目は有価証券報告書XBRLから機械抽出した値です。 比率・スコアには抽出値をもとに計算した参考値が含まれます。 計算値は「計算」と明記しています。

項目 2025年度 2025年度
財務スコア
5 / 5
計算
5 / 5
計算
スコア信頼性
標準
抽出条件
標準
抽出条件
対象区分
通常企業
抽出条件
通常企業
抽出条件
会計基準
IFRS系
抽出条件
IFRS系
抽出条件
連結/単体
連結
抽出条件
連結
抽出条件
売上高
66.4億円
抽出
66.4億円
抽出
営業利益
6.9億円
抽出
6.9億円
抽出
経常利益
6.8億円
抽出
6.8億円
抽出
当期純利益
2.5億円
抽出
2.5億円
抽出
営業CF
3.3億円
抽出
3.3億円
抽出
投資CF
-5,190万円
抽出
-5,190万円
抽出
財務CF
-1.9億円
抽出
-1.9億円
抽出
総資産
78.4億円
抽出
78.4億円
抽出
純資産
61.6億円
抽出
61.6億円
抽出
自己資本
59.8億円
抽出
59.8億円
抽出
現金等
13.6億円
抽出
13.6億円
抽出
有利子負債
-
計算
-
計算
自己資本比率
78.1%
抽出(有報掲載値優先)
78.1%
抽出(有報掲載値優先)
純資産比率
78.6%
計算
78.6%
計算
営業利益率
10.4%
計算
10.4%
計算
純利益率
3.8%
計算
3.8%
計算
ROE
4.2%
計算
4.2%
計算
ROA
3.2%
計算
3.2%
計算
営業CFマージン
5.0%
計算
5.0%
計算
有利子負債比率
-
計算
-
計算
現金等比率
17.4%
計算
17.4%
計算
利益率信頼性
抽出条件
抽出条件

財務スコア

2025年度 5 / 5 計算
2025年度 5 / 5 計算

スコア信頼性

2025年度 標準 抽出条件
2025年度 標準 抽出条件

対象区分

2025年度 通常企業 抽出条件
2025年度 通常企業 抽出条件

会計基準

2025年度 IFRS系 抽出条件
2025年度 IFRS系 抽出条件

連結/単体

2025年度 連結 抽出条件
2025年度 連結 抽出条件

売上高

2025年度 66.4億円 抽出
2025年度 66.4億円 抽出

営業利益

2025年度 6.9億円 抽出
2025年度 6.9億円 抽出

経常利益

2025年度 6.8億円 抽出
2025年度 6.8億円 抽出

当期純利益

2025年度 2.5億円 抽出
2025年度 2.5億円 抽出

営業CF

2025年度 3.3億円 抽出
2025年度 3.3億円 抽出

投資CF

2025年度 -5,190万円 抽出
2025年度 -5,190万円 抽出

財務CF

2025年度 -1.9億円 抽出
2025年度 -1.9億円 抽出

総資産

2025年度 78.4億円 抽出
2025年度 78.4億円 抽出

純資産

2025年度 61.6億円 抽出
2025年度 61.6億円 抽出

自己資本

2025年度 59.8億円 抽出
2025年度 59.8億円 抽出

現金等

2025年度 13.6億円 抽出
2025年度 13.6億円 抽出

有利子負債

2025年度 - 計算
2025年度 - 計算

自己資本比率

2025年度 78.1% 抽出(有報掲載値優先)
2025年度 78.1% 抽出(有報掲載値優先)

純資産比率

2025年度 78.6% 計算
2025年度 78.6% 計算

営業利益率

2025年度 10.4% 計算
2025年度 10.4% 計算

純利益率

2025年度 3.8% 計算
2025年度 3.8% 計算

ROE

2025年度 4.2% 計算
2025年度 4.2% 計算

ROA

2025年度 3.2% 計算
2025年度 3.2% 計算

営業CFマージン

2025年度 5.0% 計算
2025年度 5.0% 計算

有利子負債比率

2025年度 - 計算
2025年度 - 計算

現金等比率

2025年度 17.4% 計算
2025年度 17.4% 計算

利益率信頼性

2025年度 抽出条件
2025年度 抽出条件
ランダム