2025年度
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同じ企業の2つの年度について、有価証券報告書に記載された内容の整理結果を並べて確認できます。
各年度の有価証券報告書から整理した内容を、項目ごとに比較できます。
2025年度
「事業等のリスク」セクションにおける主な懸念事項は、特定キャラクター(ハローキティ等)への高い依存度とターゲット層の限定による人口動態の影響、競合他社との激しい競争、および新分野(ゲーム・デジタル等)への参入に伴う投資回収の不確実性です。また、グローバル展開に起因する地政学リスクや為替変動によるコスト増減、サプライチェーンにおける品質管理や物流の停滞、テーマパーク運営における災害や事故によるブランド毀損、知的財産権の侵害、情報セキュリティへの脅威が含まれます。
2026年度
キャラクターへの高い依存度(ハローキティ等)および消費者の嗜好・人口動態の変化による影響。競合他社との激しい競争、特に参入障壁の低いデジタル領域における新興勢力の台頭。為替変動に伴う製造コストの上昇やインバウンド需要の変動。海外展開における地政学リスク、商慣習の違い、サプライチェーンの寸断(災害・パンデミック等)。模倣品や品質管理不備に起因するブランド毀損および製品責任。知的財産権の侵害による訴訟コスト。高度な専門性を持つ人材の確保と流出に関する課題。
2025年度
同社は、従来の「グッズ販売中心」から脱却し、グローバルで持続可能な「Evergreen(常緑樹)」なIPへの変革を経営の核に据えています。中期経営計画に基づき、特定キャラクターや地域への依存度を下げつつ、デジタルコンテンツや体験型イベントなど多層的なマネタイズを展開することで、ボラティリティの低い安定成長を目指す戦略が非常に明確です。
2026年度
同社は、従来の「グッズ販売」から「IPプラットフォーム」への転換を鮮明にしており、グローバルでのブランド価値向上と収益の安定化(ボラティリティ低減)に向けた明確なロードマップを有しています。強固な財務基盤を背景に、海外市場の開拓やコンテンツの多層的な展開を進める成長意欲の高い企業です。
2025年度
同社は、従来のグッズ販売中心のビジネスモデルから、デジタルコンテンツやエデュテインメントを含む多層的なIPマネタイズへと戦略的に転換している。グローバルでの「EvergreenなIP」化を目指し、海外市場の開拓とファンエンゲージメントの向上に注力しており、特に北米やアジアにおける成長を加速させている。
2026年度
サンリオは、従来の物販・ライセンス中心のビジネスモデルから、デジタルコンテンツやゲームを含む「多層的なマネタイズ」へと舵を切っており、中期経営計画においてグローバルなブランド価値向上とDXを重視している。強固な財務基盤を背景に、XRやプラットフォーム連携を通じたIPの再定義と世界市場での成長に向けた積極的な投資を行っている。
※ この比較は、各年度の有価証券報告書分析を並べて表示するものです。 企業評価・投資判断・将来予測を行うものではありません。
2025年度
2024-04-01 〜 2025-03-31
表示状況: 表示可能
2026年度
2025-04-01 〜 2026-03-31
表示状況: 表示可能
財務情報
| 指標 | 2025年度 | 2026年度 | 差額 | 増減率 |
|---|---|---|---|---|
売上高
共通単位: 億円
定義
|
1,449.04億円
根拠
|
1,940.88億円
根拠
|
+491.84億円 | +33.9% |
営業利益
共通単位: 億円
定義
|
518.06億円
根拠
|
778.59億円
根拠
|
+260.53億円 | +50.3% |
経常利益
共通単位: 億円
定義
|
534.53億円
根拠
|
793.35億円
根拠
|
+258.82億円 | +48.4% |
税引前利益
共通単位: 億円
定義
|
554.36億円
根拠
|
792.39億円
根拠
|
+238.03億円 | +42.9% |
親会社帰属利益
共通単位: 億円
定義
|
417.31億円
根拠
|
546.08億円
根拠
|
+128.77億円 | +30.9% |
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
| 指標 | 2025年度 | 2026年度 | 差額 | 増減率 |
|---|---|---|---|---|
総資産
共通単位: 億円
定義
|
2,024.06億円
根拠
|
2,346.84億円
根拠
|
+322.78億円 | +15.9% |
純資産
共通単位: 億円
定義
|
1,076.08億円
根拠
|
1,559.71億円
根拠
|
+483.63億円 | +44.9% |
株主資本
共通単位: 億円
定義
|
905.08億円
根拠
|
1,352.02億円
根拠
|
+446.94億円 | +49.4% |
現金及び現金同等物
共通単位: 億円
定義
|
1,022.93億円
根拠
|
966.75億円
根拠
|
-56.18億円 | -5.5% |
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円
| 指標 | 2025年度 | 2026年度 | 差額 | 増減率 |
|---|---|---|---|---|
営業CF
共通単位: 億円
定義
|
+408.16億円
根拠
|
+525.54億円
根拠
|
+117.38億円 | +28.8% |
投資CF
共通単位: 億円
定義
|
+82.83億円
根拠
|
-208.59億円
根拠
|
-291.42億円 | -351.8% |
財務CF
共通単位: 億円
定義
|
-168.52億円
根拠
|
-384.41億円
根拠
|
-215.89億円 | -128.1% |
共通単位: 億円
共通単位: 億円
共通単位: 億円